Resident Evil Village, הביקורת למחשב

הסיפור המטריד שמספרת מיה לבתה רוז במהלך ההקדמה המרתקת של המשחק, המסופר בצורה מצוינת בקולה של קטיה סורנטינו, עומד בתור התחלה מושלמת גם עבורסקירת Resident Evil VillageלְכָלPC, שמגיע לאחר הניתוח המתוזמן והממצה של גרסת הקונסולה.

פעם הייתה סדרת אימה הישרדותית שצריך לחשוב עליה מחדש כי בינתיים התרחיש השתנה באופן עמוק; וכך גם מפתחי בתיםCapcomהם החליטו לעבור לתצוגה בגוף ראשון, לשנות את הגיבור והאווירה מבלי לנטוש את הנוסחה האופיינית של הזיכיון, שעלתה בכוח בחלק השני של מסע הסיכון הביולוגי של Resident Evil 7.

אבל אולי הם הגזימו: הפרק היהמפחיד מדי, עד כדי כך שמי שניסו את זה במציאות מדומה בפלייסטיישן VR מצאו את עצמם עם בעיות גדולות בהחלפת ריפוד הספה, ולכן לקראת הפרק הבא הם היו צריכים לשנות שוב, למצוא איזון אחר בין אימה לבין פעולה, אולי לקחת השראה ממשהו שונה מהנושא המנופח כעת שלמְטוּמטָם.

הנה הרעיון של הכפר המזרח-אירופי הנידח בו נעים מכשפות, ערפדים ואנשי זאב, שמקבל את פנינו לאחר שלב ראשוני מזעזע ואשר מייסד מיד כמה מושגים ברורים מאוד:איתן וינטרסהוא כבר לא האיש התמים שהיה פעם, הוא עבר הכשרה צבאית ויודע להגן על עצמו. על אחת כמה וכמה אם חיי בתו תלויים במעשיו.

משחק: Resident Evil חדש ושונה

Resident Evil Village תמיד יראה אותנו מניפים בנשק, או ליתר דיוק כמעט תמיד.

הזכויות שלResident Evil Villageהם משפיעים מיד עלמשחקיות, שכאמור הרבה יותר מכוון אקשן ממה שראינו בפרק הקודם, שבחציו הראשון של הקמפיין ניסה לחזור על דרכם של משחקי אימה "פאסיביים", כאלה שבהם אפשר רק לברוח או להתחבא בלי לְחִימָה.

מבולבל ופצוע, איתן מגיע כמעט מיד לרשותו של סכין והדינמיקה של הפריצה, הדחייה וההסתערות מתבררת תוך דקות ספורות, אך הוחלט להשאיר אותם זמינים אך ורק למשתמשים שינסו להשלים את המשחק ברמה שֶׁלקוֹשִׁיהגבוה ביותר מבין השלושה הזמינים בדרך כלל, נתקל בבעיות בלתי נמנעות באספקת נשק ותחמושת.

Resident Evil Village, הקרב עם משרתת הרעה של ליידי דימיטרסקו.

כל האחרים יוכלו לסמוך ביתר קלות על האקדח והרובה, שהופכים במהירות לחלק מהמלאי של הגיבור ומאפשרים לך לחסל את האכזרייםליקאןמהר יחסית, אולי להוריד אותם בפיצוץ רובה ולסיים אותם עם כדורים בקליבר קטן כשהם עדיין על הקרקע, ואז ללכת לאסוף את החפצים שגופותיהם השאירו מאחור.

העובדה שהמתנגדים הבסיסיים הם בעצם אליםאנשי זאבמביא למצבים דינמיים הרבה יותר מזומבים מסורתיים. בדרך כלל אורבים על גגות הבתים בכפר, הליקנים תוקפים כשהם שומעים אותנו באים וזזים בפתאומיות, מה שמקשה לכוון אותם לצילום ראש וסגירת מרחקים במהירות.

Resident Evil Village, כמה ניצולי הכפר התאחדו בתפילה.

כמובן, התמקדות רבה יותר בלחימה ובסוגים שלאויביםנוכחים, די רבים ומגוונים בין רגילים, מטווחים, משוריינים, מיני בוסים ובוסים למעשה, אינו מוציא מהתמונה את האלמנטים האופייניים שלResident Evil, כלומר, פאזלים המבוססים על מפתחות, קודים וחפצים לאיסוף מסביב כדי לגשת לאזורים אטומים בעבר.

כאן, למרבה הצער, רכיב זה נחלש: המפתחים החליטו להשתמש ב-מְלַאימסורתית בלבד ובלעדי לכלי נשק, תחמושת ומדיקים, הכנסת חומרי הגלם למערכת היצירה החדשה לתוך חריצים כמעט אינסופיים ואת המפתחות והחפצים הנ"ל הנחוצים כדי לפתור את החידות במקום אחר.

Resident Evil Village, הצצה מטרידה שנמצא את עצמנו חוקרים.

בקיצור, בקושי יהיו לכם בעיות מקום בכפר Resident Evil, ורק תצטרכו להשתמש במטבעות שנאספו מסביב (אבל מעל לכל התכשיטים כדי למכור למסתורייםדוקה) להשיג את המשאבים הדרושים להארכה בזמן של "המזוודה". אז תשכחו מלהיתקל במצבים שבהם אולי תצטרכו להקריב תרסיס רפואי כדי לפנות מקום לקרנק המקושר למנגנון כלשהו.

כמו כן, הנגישות הקלה למַפָּהוהאינדיקציות הקיימות על נקודות העניין, לרבות המטרה האפשרית של התור, מצמצמות באופן משמעותי את זמן ההשבתה ומבטלות כל ספק או תמיהה לגבי איך להמשיך להתקדם בקמפיין. גישה שלמרות הסודות הרבים שיש לגלות סביב התרחישים,זה גם מתאים לריצות מהירות.

מבנה: הכפר וארבעת הלורדים שלו

Resident Evil Village, הדוכס הסוחר במלוא הדרו השופע.

גישה הרבה יותר מוקדשת לפעולה ולמיידיות, בקיצור, שבאה לידי ביטוי גם במִבְנֶהשל Resident Evil Village. לאחר שהתגברו השלבים הראשוניים והדוכס הנ"ל, שמדובב בצורה מופתית על ידי ריקרדו "ג'וקר" פרוני, נפגש לראשונה, התרחיש למעשה מחולק בצורה ברורה וברורה, כאשר הכפר נמצא במרכז הכפר. מפה ושליטת הארבעהרבותיבקצותיו.

המיקום הראשון הוא ללא ספק המעורר והמרתק מכולם: המטרידטירת דימיטרסקו. הגבוה מאוד, העוצמתי מאוד ובעל החזה גר שםאלצ'ינה דימיטרסקויחד עם שלוש בנותיו, "סטוקרים" במובן המסורתי ביותר של המושג, אך הצליחו בצורה מעניינת, עם כמה שלבים תסריטאיים אשר מוכיחים את עצמם כבסיסיים לפתיחת חלקים חדשים בבניין וההתנגשויות הבלתי נמנעות עם איתן.

Resident Evil Village, טירת Dimitrescu ללא ספק מייצגת את התרחיש הטוב והמורכב ביותר.

בואו נדבר גם על התרחיש שמעביר הכי הרבהאווירה גותיתמתוכם וילג' מקדם לעומת הקודמיםResident Evil, בעוד שהטריטוריות של הלורדים האחרות שואבות קצת יותר את הידע של הזיכיון. המפעל שלהייזנברג, למשל, הוא מבוך של מסדרונות ומעליות שמזכירים את המפות היותר קלאסיות של הסדרה.

כמובן, כל האלמנטים האלה תופסים את המושב האחורי כשאתה מתמודד עם שר הכפר השני, המסתורידונה בנביאנטו. בהשראת שמה לפחות מהמסורת של מכשפות בנוונטו, הבוס היא למעשה בובותית מטורפת שמפיצה חומרים הלוצינוגניים באחוזה שלה, ומשנה את תפיסותיו של איתן.

Resident Evil Village, מסדרון חשוך בשלב ה"פאסיבי" של דונה בנביאנטו.

התוצאה היא קטע שעושה כבוד לסגנון האימה ההישרדותילִחיוֹת יוֹתֵר, להשלים עם האפשרות להתחבא מתחת למיטה בזמן ההמתנה למפלצת הרגע שתעשה את סיבוביה ותוכל לברוח עם הגב אליה. עם זאת, ההכרה נראית קצת נמהרת וממושכת מדי, עד כדי כך שזמני ההשלמה של חלק זה קצרים משמעותית מאשר עבור טירת דימיטרסקו או מפעל הייזנברג.

אפשר לנהל דיון דומה מאוד לגבי השלבים שבהם אדם מוצא את עצמו מול הפתטי והמעוותמורו, שנותנים חיים לרצפים המבוססים על תזמון ואז נפתחים לקרב בוס מסורתי על רקע מבוך קטן כדי לנווט במהירות. לכן נניח שהמשחק מנסה להתנסות ויש להכיר ברצון לערבב את הקלפים כדי להישאר מושך תמיד, אבל אין ספק ששניים מתוך ארבעה לורדים נוהלו בצורה פחות מעוררת השראה וזה כמובן חבל.

גרסת ה-PC

Resident Evil Village, ההשפעות נמצאות גם בפרטים.

אנחנו יודעים ש-Resident Evil Village פועל טוב מאוד על קונסולות הדור הבא, תוך שמירה על4K עם 60 פריימים לשנייה ב-PS5 ו-Xbox Series Xקוןאיתור קרנייםמופעל אך למעשה משתמש ברזולוציה נמוכה יותר, כנראה 1440p, כדי להיות מסוגל להציע ביצועים מסוג זה. ובכן, איך זה מתנהגגרסת PC?

נתחיל בכך שהשוואה ישירה עםמפגע ביולוגי של Resident Evil 7נראה בלתי הולם, הן בשל נוכחותם של אפקטים גרפיים חדשים ומתוחכמים יותר, ובעיקר בשל התרחישים הגדולים והפתוחים הרבה יותר, אשר בנוכחות שריפות, פיצוצים ואויבים רבים על המסך משתמשים בחומרה באופן משמעותי יותר, ונותן לעלות לאי ודאות מסוימת אפילו בתצורות הקיצוניות ביותר.

Resident Evil Village, ההתנגשות עם אחת מבנותיה של ליידי דימיטרסקו גורמת להאטה מסוימת.

כרגע האפשרויות אינן קיימותDLSS 2.0, וזה ללא ספק מייצג בעיה גדולה עבור אלה שרוצים להפיק את המרב מהחוויה אבל יש בבעלותו כרטיס מסך RTX מהדור הקודם ואינם יכולים לרכוש אחדסדרה 30עקב המצב הידוע של השוק שלGPU.

עם זאת, מנוע ה-RE שוב מאשר את עצמו כרב-תכליתי ומוטב היטב, ולמעשה עם אRTX 3070אתה יכול לשחק4K(אמיתי) ה60 פריימים לשנייההגדרת כל האפקטים למקסימום, כולל מעקב אחר קרניים, תוך הקפדה היחידה לא להגזים עם הזיכרון שהוקצה למרקמים. על ידי השבתת הסנכרון האנכי המונה מחזיר בדרך כלל 70-75 פריימים לשנייה, אבל יש מצבים שבהם נתקלים בהאטות ברורות למדי והתקווה היא שהכל יתוקן עם תיקון של יום אחד.

Resident Evil Village, האחוזה של דונה בנביאנטו מבחוץ.

מובן מאליו שעל ידי השבתת מעקב הקרניים יש שיפור משמעותי בביצועים, וזה נכון אפילו יותר עבור אלה שעדיין מחזיקים ב-NVIDIA GTX או Radeon מהדור הקודם. בקיצור, ההגדרותמאפשרים לך לשנות את קנה המידה שלגרָפִיקָהעל מנת לקבל את הפשרה הטובה ביותר ביחס לרכיבים.

באופן ספציפי, ממסך האפשרויות ניתן לשנות רזולוציה, קצב פריימים, סנכרון אנכי, עיבוד ואיכות תמונה (המסורתיscaler), הפעל את ה-FidelityFX CAS, בחר את סוג ההנגדה, השתמש ב-הצללה בקצב משתנהכדי להפחית את העומס החישובי, להגדיר איכות מרקם וסינון קשור, רשתות ומעקב אחר קרניים, השתקפויות ותאורה גלובלית, חסימת סביבה והחזרת אור, אורות נפחיים, צללים ופרטים נוספים.

לכל הפריטים הללו יש השפעה על זיכרון הווידאו שמיוצג בבירור על אותו מסך, כך שנוכל לשלוט במשקל של כל הגדרה בודדת ואז להתנסות איתה בשידור חי, בחיפוש אחר השילוב המושלם עבור המערכת שלנו. עם זאת, לא חסר אותםמוגדר מראשכלליים שמזרזים את כל ההליך, אבל שכמובן לא עובדים טוב ויכולים לדחוף אותך להקריב יתר על המידה.

בכל הנוגע לפקדים ולנגישות, אפשר כמובן לשחק עם Resident Evil Villageעכבר ומקלדתאו עם כל אחדבַּקָר, וגם כאן לא חסרות אפשרויות: ניתן למפות מחדש את המקשים ולהפוך את הצירים, ניתן להתאים את המהירות והתאוצה של המצביע, כמו גם כמובן את הרגישות, לשנות את צבע הרשת המכוונת ולכוון את האודיו מצב כדי לשנות את שפת הקולות ולהפעיל כתוביות כלשהן.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד: Intel Core i5 10400
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA RTX 3070
  • זיכרון: 16GB RAM
  • מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט

דרישות מינימום

  • מעבד: Intel Core i5 7500, AMD Ryzen 3 1200
  • סרטון סכימה: NVIDIA GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 560; NVIDIA RTX 2060, AMD 6700 XT מעקב אחר קרן
  • זיכרון: 8GB RAM
  • מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט

דרישות מומלצות

  • מעבד: Intel Core i7 8700, AMD Ryzen 5 3600
  • זיכרון: 16GB RAM
  • סרטון סכימה: NVIDIA GTX 1070, AMD RX 5700; NVIDIA RTX 2070, AMD RX 6700 XT מעקב אחר קרינה
  • מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 59.99 €

Resident Evil Village מביא את החזון שלו גם למחשב האישי, ועושה זאת בצורה יעילה במיוחד. אם יש לכם תצורה טובה וכרטיס מסך מהדור האחרון, כותר ה-Capcom יוכל לעטוף אתכם באווירת הכפר המסתורי שלו, להקסים אתכם בהשתקפויות ובנוצץ של הריהוט של טירת דימיטרסקו, ובאופן כללי להציע לכם פרשנות זה שוב שונה מהנוסחה המסורתית של הזיכיון, מכוון יותר לפעולה ותמיד מושך, למרות כמה חרטות.

מִקצוֹעָן

  • מרכיב הפעולה השולט, מוצק ומרתק
  • גרסת מחשב עם השראה ויזואלית מותאמת היטב
  • דיבוב מצוין לאיטלקית, מלבד כמה חוסר תשומת לב

נֶגֶד

  • שניים מתוך ארבעה בוסים חיסלו בצורה קצת נמהרת
  • המלאי כבר לא מהווה בעיה, אלמנט היסטורי של RE הולך לאיבוד
  • חוסר ודאות גרפי חריג, שיש לפתור באמצעות תיקונים