כמו לורטה גוג'י בחץ שחור
נתחיל בכך שנדבר על המצב הלא מקוון של Black Arrow, שמציג כמה תכונות חדשות בהשוואה למקבילו Rainbow Six 3 החומר, מיותר לציין, נשאר זהה: בתפקיד של דומינגו צ'אבס המשתמש חייב להוביל את הצוות שלו. מורכב משלושה אלמנטים בתוך תרחישים שורצי טרור, עם מטרות שונות השונות ממשימה למשימה. אלמנט הצוות, במקרה זה, קיבל חיזוק קל: אם בקשת שש 3 ניתן היה למעשה להשלים את הרוב המכריע של המפות תוך הסתמכות רק על כישורי הירי של האדם, בחץ השחור מוצעים מצבים שונים שבהם התיאום הנכון של הצוות מגלה מרכיב בסיסי. שוב, ניתן לבצע את הכיוון של הגברים שלך הן באמצעות פד (הודות לתפריטים האינטואיטיביים על המסך) והן באמצעות פקודות קוליות באמצעות מיקרופון, שגם במקרה זה לא תמיד מתקבלות בצורה נכונה על ידי המלווים המודרכים על ידי המעבד. עשר המשימות המרכיבות את מצב הקמפיין משכנעות בשל מגוון ההגדרות ואיכות עיצוב הרמה, אך לא צפויות להשאיר חותם עמוק מבחינת המשחקיות בפועל; הודות ל-AI (עדיין) גרוע למדי של היריבים, עם אויבים שהם לא מאוד חכמים ובעלי דפוסים קבועים מראש, השלמת מסע החץ השחור לא דורשת כמויות גדולות של מאמץ וזמן. ודווקא בגלל הקלות היחסית של חוויית השחקן היחיד, הכנסת קטע תדרוך מדויק יותר היא תוספת שימושית יותר למרכיב התסניוגרפי מאשר למשחק בפועל. בכל מקרה, Black Arrow מפצה חלקית על המיעוט הלא מקוון שלו עם מצב שיתוף פעולה חסר תקדים של שני שחקנים באמצעות מסך מפוצל, שאמנם רחוק מלהיות יוצא דופן, אבל לפחות מספק לכותרת עוד קצת מגוון.
אתה לא נשאר מאחורי דלתות!
אבל כפי שוודאי יידעו מעריצי Rainbow Six 3, המשיכה האמיתית של מוצר Ubisoft טמונה במצב המקוון, אשר בחץ השחור הזה עבר שדרוגים משמעותיים. בתור התחלה, הכותר תומך בתכונות החדשות של Xbox Live 3.0, עם היכולת לשלוח הודעות קוליות לחברים שלך, ליצור ולנהל את השבט שלך באתר ולארגן אתגרים עם צוותים אחרים. האלמנטים הללו שבכותרת שבה גורם הלכידות בין בני לוויה חשוב בהחלט, הם לפחות רצויים ומיושמים היטב. עם זאת, ברמת המשחק בפועל, Black Arrow מציג את היופי של עשר מפות חדשות (הרבה יותר גדולות ומורכבות מאלו של הפריקוול) פלוס ארבע שנלקחו מ-Rainbow Six 3, ומעל לכל שני מצבי צוות חדשים. במקרה הזה, אנחנו מדברים על Recovery, לכל דבר ועניין Capture The Flag עם מיכלים של חומר רדיואקטיבי במקום דגלים, ו-Total Conquest, השווה ל-Domination in Unreal Tournament ורואה שחקנים עסוקים בשמירה על שליטה בשלוש תחנות לוויין. ארוך ככל האפשר. יותר מאשר באיכותם עצמה (באופן מובהק טוב), שני המצבים החדשים מעשירים את המשחקים המקוונים במונחים של מגוון, אלמנט חסר ב-Rainbow Six 3 בגלל חוסר האיזון כלפי אופציית Team Survival, שהתעלתה במונחים של כיף ופופולריות. סוגי המשחקים הנותרים. עם זאת, חוסר האיזון של הארסנל העומד לרשות השחקן מאכזב, ונשאר כמעט ללא שינוי בהשוואה ל-Rainbow Six 3: למרות שרובי הצלפים החזקים ביותר חוסלו (הוחלפו על ידי עמיתים אנושיים יותר), הבחירה בכל הקשור לנשק מצטמצמת. בהכרח שתיים או שלוש דגימות, פשוט חזקות ומדויקות מכדי לשים אותן בצד לטובת אחרים. למרות שטבעו כתוספת ולא כהמשך ממשי ברור, עצוב לראות כיצד כותר Red Storm לא נהנה משיפורים גרפיים מיוחדים: למרות שהמפות החדשות נהנות מתשומת לב רבה יותר לפרטים, הגרפיקה של Black Arrow מופיעה זהה באופן מהותי לזה שכבר לא בדיוק מרהיב של Rainbow Six 3. הרוב המכריע של הטקסטורות לא נעים במיוחד למראה (חלקם עם חוסר הגדרה מביך באמת), בעוד שהדגמים המצולעים תמיד נשארים די מחוספסים ויתומים מערכת הצללה ראויה לשמה. אבל עבור כותר ששוחרר פחות משנה לאחר הפריקוול וזמין במחיר מוזל, אלה בסך הכל חטאים.
הֶעָרָה
Rainbow Six 3: Black Arrow הוא תוסף. מתוך הנחה בלתי ניתנת להפרכה זו, מוצר Ubisoft מבצע את משימתו בצורה מסודרת, תוך מילוי חלקי בלבד של השוליים לשיפור של קודמו. לכן, אם מאזן הנשק הגרוע, הבינה המלאכותית הגרועה של האויבים והעקביות העדינה של מצב האופליין לא עברו תיקונים ניכרים, מצד שני המפות החדשות ומצבי המשחק החדשים, בשילוב עם התמיכה של ה-Xbox Live שירות 3.0, להחדיר רוח חיים חדשה לכותר שעדיין נותר אבן יסוד במשחקים מקוונים בקונסולת מיקרוסופט. למרות שהוא רחוק מלהיות מהפכני, לכן, Black Arrow בהחלט ישמח את המעריצים, גם הודות למחיר התואם את תוכנו.
- מִקצוֹעָן:
- מרובה משתתפים מקוון מעולה
- מצבים ומפות חדשים מתוכננים היטב
- יותר מגוון מהפריקוול
- נֶגֶד:
- מתוארך גרפית
- לא מאוד מגרה במצב לא מקוון
- בינה מלאכותית של האויב עדיין קשה
Rainbow Six 3, שזכה לשבחים כאחד המוצרים המקוונים הטובים ביותר הזמינים ב-Xbox, ייצג ללא ספק בחירה מצוינת עבור משתמשי מיקרוסופט הלהוטים לנסות חוויה שחרגה איכשהו מהמכניקה התזזיתית של ה-FPS המסורתית. כותר קבוצתי טקטי עם גוון ריאליסטי בולט, התואר Red Storm לווה בציבור טוב, מספיק כדי לגרום ל-Ubisoft לשחרר את החץ השחור הזה. ההרפתקה החדשה של דינג וחבריו מוגשת כעת למשתמשי ה-Xbox עם המשימה הכפולה למלא את שולי השיפור של קודמו ולספק לגיימרים מקוונים חוויה מרגשת, המסוגלת לעמוד בפני התקפות המתחרים. בוא נראה אם המשימה הושלמה.