Hyungjun 'Kjun' Kim - מנהל אינזוי, היריבה הריאליסטית של הסימס - הוא אמר שבמשך 20 שנה הוא עבד על ה- MMO ואז עבר לסים חיים. למרות שהיה לו ניסיון עם משחקי וידאו גדולים, הוא לא הבין לגמרי כמה מורכב ליצור משחק כמואינזויו
עכשיו ברור מדוע אין הרבה מפתחים שמנסים ליצור כותרות דומות עבורמתחרה עם הסימס על ידי אמנויות אלקטרוניותו
דבריו של מנהל אינזוי
"חשיבה מחדש לעצמי לפני שנתיים, כשהחלטתי לצאת לפרויקט הזה, אני לא יכול שלא לחייך בידיעה עד כמה הייתי מפציר גם באופן מפחיד לחשוב רק כדי ליצור משחק של טווח ההגעה הזה," אמר קג'ון. "עכשיו אני מבין מדוע כל כך מעט חברות ניסו לפתח משחק סים חייםו האתגר גדל באופן אקספוננציאלי שהגדול הופך לפרויקט. בשלב מסוים, מציאת באגים בעולם העצום הזה שיצרנו זה כמו לחפש מחט בקש ".
"אני צריך לחזור על זה:הצוות של סימס ראוי לשבח אינסופילקבלת התוצאות המדהימות שהושגו, "הוא הוסיף."
הבמאי הגדיר את התפתחותו של אינזוי "האתגר הגדול ביותר" בחייו, לפני שהודה לקהילת המשחק על "התמיכה הבלתי מעורערת שלו". "גישה מוקדמת מסמנת התחלה חדשה עבור הצוות שלנוככל שהוא רוצה להיראות בטוח, אני לא אשקר: אני עצבני להפליא, "אמר קג'ון." עם זאת, כמו שאני תמיד אומר, אינזוי ימשיך להתפתח ולהשתפר בזכות המשוב שלך ותרומותיך ".
כאמור,אינזוי הוא "הסימס המציאותי": איך יסתדרו סצנות המין? קראפטון מגיב לאוהדיםו