האמברגו על ביקורות פג הבוקרSlitterheadוכתוצאה מכך הופיעו ברשת ביקורות העיתונות הבינלאומיות הראשונות על הרפתקת האקשן בעלת גוון האימה מאת Keiichiro Toyama, היוצר של סדרת Silent Hill. פסק הדין כרגע לא חיובי במיוחד, עם התואר שאסףציונים מספיקים בממוצע, למרות שלא חסרים קולות מתוך הפזמון, חיובי ושלילי כאחד.
לפני סקירת ההצבעות של העיתונות הבינלאומית, אם עדיין לא עשית זאת, אנו מציעים לך לקרוא את שלנוסקירת Slitterhead.
- לחץ על התחל אוסטרליה - 85
- IGN Deutshcland - 80
- Techradar Gaming - 80
- PlayStation Universe - 80
- משחק טוב - 80
- גיימר הארדקור - 70
- פיקסל רועש - 70
- כיכר דחיפה - 70
- COGconnected - 70
- GamersRD - 65
- שווה לשחק - 65
- Multiplayer.it - 65
- היי שחקן מסכן - 60
- GamingTrend - 60
- PSX Brazil - 60
- רמת מסך - 60
- CGMagazine - 50
- IGN - 50
- VGC - 40
- Metro GameCentral - 30
Slitterhead לא לגמרי משכנע, למרות כמה הנחות יסוד מעניינות
בזמן הכתיבה ל-Slitterhead יש אציון ממוצע של 60 ב-Metacriticלגרסת ה-PS5 (זו עם הכי הרבה הצבעות) ושל66 ב-OpenCritic. כפי שאנו יכולים לראות, רוב ההצבעות הן בין 60 ל-70, אבל לא חסר רייטינג גבוה יותר, כמו גם כמה ביקורות של ממש.
לדוגמה, Press Start Australia קורא לזה "חוויה ייחודית ומרעננת", ש"למעט כמה בעיות קטנות, עושה שימוש נהדר בנרטיב המוזר אך הנפלא שלה ובמכניקת החזקה כדי לבדר אותך כבר מההתחלה." לעומת זאת, Metro GameCentral מצהירה ש-Slittherhead היא "ניסיון מוטעה עמוקות לשלב אימה הישרדותית עם פעולה בסגנון Devil May Cry, מנסה לעשות תריסר דברים בבת אחת ולא מצליחה באף אחד מהם".
נראה שהאמת נמצאת באמצע, כפי שהוסבר בסקירה שלנו, בה אנו מדברים על א"בזבוז גדול", אבל גם של משחק ש"מספיק בכל מקרהבזכות מקוריותו וכמה היבטים מוצלחים למדי", כמו הנרטיב, מערכת הלחימה וכמה רעיונות בסיסיים.