סטרינג מוות 2 מתקרב: היידו קוג'ימה מודיע לנו על מטרה חדשה שהושגה

Hideo Kojima העביר הודעה על הודעה על אבן דרך חדשה אליו הגיע הצוות בפיתוחמוות זנב 2: על החוף, שמעיד עלהתקרב להשלמהשל המשחק, בהתחשב בתהליך שלערבוב שמע מסתיים כעת לחלוטיןו

זוהי עדות נוספת לקידום העבודות, שבשלב זה יש לשלוח למסקנה, בהתחשב בכך שהןתאריך השחרור נקבע כעתעבור26 ביוני2025 ב- PS5 ולכן אין הרבה חוסר שיגור.

כדי להדגיש את חשיבות המטרה שהושגה, נראה גם שקוג'ימה הפקות וזהסטודיו מולארה, שהקדיש את עצמו לשלב הבנייה של Sound for Death String 2, חגגנו את הגדול, אם לשפוט על פי התמונות שפרסם קוג'ימה.

שלוש שנות ערבוב שמע

"סיכמנו את ערבוב השמע במולאר בלונדון,זה לקח בסך הכל 3 שניםכולל ה- ADR, "כתב היידו קוג'ימה בהודעת ה- X בו עדכן את המעריצים על מצב העבודה על מוות סטרינג 2: על החוף המתקשר את התוצאה שהושגה בחזית הצליל.

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

"תודה לכולם, הרמת כוסשַׁמפַּנִיָהשונים, כפי שנוח לאירוע בעל חשיבות ניכרת לייצור קליבר זה.

לכן לקח שלוש שנים לנהל באופן מלא את האודיו של המשחק, כולל ה- ADR או תהליך החלפת הדיאלוג האוטומטי המאפשר לך לשנות את השורות הקוליות שהוקלטו בשלב ראשון עם אלה שהוקלטו באולפן, על מנת להפחית את רעשי הרקע.

בהתחשב בגודל המשחק והטיפול שקוג'ימה הפקות מציב לכל היבט, זמני הפיתוח לא דיללו הרבה, בהשוואה לתארים רבים אחרים הגדולים בשני הדורות האחרונים.

בשעות האחרונות ידענו גם שהראשוןעמדת המוות הגיעה ל -20 מיליון שחקניםבְּסַך הַכֹּל.