PS5 Pro, את הסקירה של קונסולת הדור האמצעי שלא חשבנו שאנחנו רוצים

אפילו לא לפני יומיים באותם דפים השקנו ב-Unboxing ארוך מאוד ובעקבותיו ניתוח מעמיק שלPlayStation 5 Pro, עדכון הדור האמצעיאותה בחרה סוני להשיק בדיוק כשקונסולת הדגל שלה חוגגת 4 שנים. 4 שנים חריגות, בין מגיפת קוביד, המחסור בטרנזיסטורים שהגביל מאוד את הזמינות של מכונות טכנולוגיות אלו (ועוד רבות אחרות) ואינפלציה דוהרת שגרמה ל-PS5, לראשונה בתולדות מערכות המשחקים הללו, להעלות את מחיר המכירה שלה. שנים לאחר הופעת הבכורה שלו בשוק.

ובאקלים הזה של אי ודאות גדולה, במעין משחק וידאו יחיד, אנו מוצאים את עצמנו היום סופית וסופית מדברים על הסגנון ה"מקצועי" של קונסולה שאולי, עד היום, עדיין לא הוכיחה את מלוא הפוטנציאל שלה ונראית נהדר. קושי לחזור לתפארת המותג העתיקה, להיענות לצרכים של עתיד שבו ל-Triple As יש פחות ופחות מקום, והיכולת למקם שירות חי המסוגל לייצר מזומנים בטווח הארוך הוא צורך יותר ויותר דחוף. ואם סוני תצטרך לקבל החלטה בחזית התוכנה ולבחור באיזה דרך ללכת,בכל הנוגע לחומרה, נראה שתמיד יש לו רעיונות מאוד ברוריםאו, לפחות, נראה שהיא מסוגלת לסמוך על מסה קריטית של שחקנים ואוהדים שמוכנים לקנות כל דבר שמותג הפלייסטיישן מוטבע בבירור על האריזה והגוף, מבלי לדאוג יותר מדי לגבי תג המחיר והפוטנציאל האמיתי. ביצועים של אותו מוצר.

פלייסטיישן VR2הפורטל פלייסטיישןהן שתי דוגמאות נוצצות לעמדה יציבה מאוד בשוק שהושגה עם שנים של מאמץ גדול, מה שנראה שממחיש כיצד סוני יכולה לעשות מה שהיא רוצה עם המוצרים שלה, כי בראש ובראשונה זה המותג שמדבר. ובדיוק ברוח זו PS5 Pro משתלב:חבטת חומרה באמצע הדרך בין רסטיילינג אסתטי טהור לעדכון משמעותי של הרכיביםשנראה כי הוא מכוון חזק לאותו שוק "נישתי" של צרכנים בעלי הוצאות גבוהות שמוכנים לשלם כל סכום רק כדי לקבל את החידוש הטכנולוגי העדכני ביותר בשוק, רק כדי להיות מסוגל לומר "אני משחק עד הסוף עם הקונסולה שלי" , רק כדי להרגיש בטוח שהם לא יצטרכו להתפשר בהפעלות המשחק שלהם. לנתון הזה היום יש ערך מאוד מדויק:799 אירו כי זה מה שאתה צריך להוציא היום, לקחת הביתה את העדכון הזה של הדור האמצעי, שגם בפעם הראשונה בתולדות הקונסולות, מכפיל את מחיר המכירה המקורי של דגם הבסיס.

בסקירה זו ננסה לספר לכם בפירוט רב מה מציעה המכונה הזו יותר והאם השדרוג אכן נראה לעין, אך אנו רוצים שיהיה ברור מיד כיזו רק תחילתו של מסע שיימשך בחודשים הקרובים, כאשר כל תיקוני העדכונים למשחקים הראשיים יהיו זמינים בפועל ומעל לכל כאשר, בשנתיים הקרובות, יגיעו לשוק כותרים שעברו חלק מתהליך הפיתוח שלהם תוך התחשבות בתכונות המשופרות של מכונה זו. מִלְכַתְחִילָה. לעת עתה, למעשה, PS5 Pro הוא עבודה בתהליך והזמן המועט שעומד לרשותנו לנסות אותו לא עוזר לנו לעשות שיקול דעת שיכול להיחשב סופי.במיוחד לאור העובדה שכמו בכל מוצרי פרימיום גבוהים, הניתוח לא יכול להתעלם מהעובדה שהמוצר הזה הוא אופציונלי, משהו נוסף שלא מאפיל או מקטין את בסיס ההיצע של PS5 שלא רק קיים ונשאר בשוק, אלא מה שכנראה ירוויח עוד יותר ערך בהתאם לטווח המחירים החדש הזה.

כפי שנאמר שוב ושוב בהזדמנויות רבות,PS5 Pro הוא שדרוג של הדור האמצעיוזה מתורגם לסדרה שלמה של שיפורי חומרה שאינם משנים את המכונה באופן דרסטי, אלא מייעלים את תפקודה, ובמקרים מסוימים, עדיין מציעים צעדים משמעותיים קדימה. העבודה שביצעה סוני נוגעת בעיקר לרכיב הווידאו של פלייסטיישן 5, ה-GPU שלה, אך במקביל בוצעו גם כמה שיפורים קטנים בשאר רכיבי המכונה.

PS5 Pro a confronto con PS5 Slim

PS5 Pro בהשוואה ל-PS5 Slim

לכן המעבד, הליבה המרכזית, נשאר אותו הדבר:שמונה ליבות, שישה עשר חוטים בארכיטקטורת AMD Zen 2אשר, ככל הנראה, היה חוט מחודש באופטימיזציה של אנרגיה כדי לאפשר למפתחים שיש להם צורך זה להפעיל מעין שיפור זמני של תדר העיבוד כדי לנהל טוב יותר מצבים שבהם חישובי פיזיקה ובינה מלאכותית דורשים דחיפה רגעית. אין פרטים מדויקים בעניין ומדובר בשימוש קונקרטי שקשה מאוד למצוא, ולכן אנו שומרים על חיסיון על אלמנט זה, ממתינים לביצוע בדיקות ספציפיות יותר. מה שאנחנו כבר יודעים באופן קונקרטי הוא שכמה מפתחים יפניים, Capcom ו-Square Enix מעל הכל, כבר אישרו שהם משתמשים בדחיפה הזו כדי להפחית כמה בעיות בניהול קצב פריימים וחישוב הנוגעות, למשל, Final Fantasy 7 Rebirth, Dragon's Dogma 2 ו Monster Hunter Wilds, אבל זהו יישום שהוא כמעט שקוף לצרכן וישמש למקרים מאוד ספציפיים.

סוני עבדה אז "בצד" בנושא זיכרון ה-RAM על ידי הצגת שדרוג אינטליגנטי במיוחד, אם כי מעט פורסם, ואשר יכול לתת הזרקה חשובה של אריכות ימים ל-Pro המכונה החדשה מציעה למעשה את אותם 16 GB של GDDR6 רוחב פס שמגיע כעת ל-18 Gbps, מול 14 Gbps של ה-PS5 הבסיסי. זה מתורגם למהירות גבוהה יותר של העברת נתונים בין ה-RAM ל-SoC ולכן, לפחות על הנייר, אמור להציע את האפשרות לטעון את רכיבי המשחק מהר יותר במהלך חווית המשחק.
במילים אחרות זה אמור להוביל להפחתת תופעות פופ-אפ ופופ-אין או, במקביל, לאפשר לך להשתמש במרקמים ברזולוציה גבוהה יותר ללא אובדן ביצועים.

PS5 Pro con la confezione distribuita in Italia

PS5 Pro עם האריזה המופצת באיטליה

אבל ה"גאונות" נוגעת ליישום של2 GB נוספים של זיכרון RAM, מולחמים על לוח האם החדש ומסוג DDR5. זהו זיכרון RAM איטי משמעותית מ-GDDR6, בהתאם למה שאנו יכולים למצוא במחשבים האחרונים, אך סוני הייתה מקדישה אך ורק למערכת ההפעלה של הקונסולה ולחלק גדול מתכונות המולטימדיה שלה, כמו לכידת צילומי מסך ווידאו , כמו גם כל ניהול שכבות-העל של לוח המחוונים. בדרך זו,מפתחים יכולים לגשת לכל 16 GB של GDDR6 מבלי לחלוק אותו עם הפונקציונליות הבסיסית של הקונסולה. גם במקרה זה יהיה צורך להבין מה זה יכלול באופן קונקרטי במשחקי וידאו עתידיים, בהתחשב בעובדה שתמיד יש להבטיח תאימות ל-PS5 הבסיסית, אך אין ספק שאלמנט זה יכול להוביל גם לעלייה כללית בביצועים או שיפור בפרטים הגרפיים.

אז יש כמה שדרוגים משניים שאסור להתעלם מהם בשום אופן. קוֹדֶם כֹּלPS5 Pro מגיע לשוק עם 2 TB של אחסון, למעשה הכפלת הקיבולת של הדגם הבסיסי (ויותר מהכפלה שלה אם נעשה את ההשוואה עם 825 GB של PS5 Fat). בחירה הכרחית כנראה עבור סוני לנסות לנטרל את המחלוקת הנוגעת להיעדר נגן דיסקים בהתחשב בכך שהקונסולה ה"חדשה" זמינה בגרסה דיגיטלית בלבד, מבלי לפגוע בעובדה שתמיד אפשר לרכוש את החיצוני נגן שהוצג עם ה-PS5 Slim בנפרד (+120 אירו שיתווספו לחשבון הכולל) כדי להתקין אותו ב-Pro.בנוסףPS5 Pro מציג גם WiFi 7להבטיח מהירויות חיבור גבוהות יותר לרשת עבור כל אותם שחקנים שמעדיפים להשתמש באלחוט ביתי במקום לחבר את המכשיר לרשת המקומית שלהם באמצעות כבל Ethernet.

ואחרון אחרון, וברור לא פחות חשוב, ישנו את שדרוג ה-GPU, אותו עדכון גרפי שכל כך בישרו על ידי סוני ומארק סרני מאז ההכרזה על השדרוג של הדור האמצעי הזה. אנחנו יכולים למעשה לחלק את זה ל-3 חלקים. קוֹדֶם כֹּליש את הליבה הגרפית החדשהשעברה את שינוי הארכיטקטורה מ-RDNA 2 ל-RDNA 3, גם היא מ-AMD, וכעת היא גדולה יותר ב-67%, כלומר.מורכב כעת מ-60 יחידות חישוב, שהן היחידות שמבצעות את החישובים הנוגעים לעיבוד גרפי, בהשוואה ל-36 של ה-PS5 הבסיסי, בין אם Slim או Fat. זהו המרכיב המכריע שמצדיק את העלייה בביצועים של המכונה בהתחשב בכך, לבדו, היא תורמת למעבר מ-10 TERAFLOPS של PS5 ל-16.7 TERAFLOPS החדשים של חישובים של PS5 Pro מ-2.23 גיגה-הרץ מהדגם המקורי ל-2.17 גיגה-הרץ של ה-Pro, אבל גם בחזית הזו נצטרך לחכות לניתוחים מעמיקים. עם זאת, זהו היבט שלמעשה אין לו השלכות קונקרטיות, במיוחד לאור הגידול העצום בכוח המחשוב.

È ancora possibile installare un secondo SSD accedendo facilmente allo slot di upgrade

אתה עדיין יכול להתקין SSD שני על ידי גישה קלה לחריץ השדרוג

שנית, סוני עובדת בשיתוף פעולה עם AMD,הוא שילב את הגרסה המודרנית ביותר של ליבות מעקב אחר קרניים, כלומר, החלק של ה-GPU שמטפל בחישובי תאורה באמצעות מעקב אחר קרניים. במקרה זה נראה כי ההטמעות מגיעות ישירות ממה שניתן למצוא על ההטמעות האחרונות מאוד בתחום המחשבים הניידים (Strix Point) ועל מה שנראה בכרטיסי המסך החדשים הממשמשים ובא, אז נניח שילוב בין RDNA 3.5 ו-RDNA 4. זה מאפשר למשתמשים למפתחים להביא למסךעלייה בביצועי מעקב אחר קרניים שבין כפול לשלוש טוב יותר מהביצועים הבסיסיים של PS5. ברור שרק לגבי היישום של מעקב אחר קרניים.שתי התכונות הללו, ה-GPU המורכב מיחידות מחשוב מרובות וליבות מעקב הקרניים החדשות, אמורות להבטיחשיפור ממוצע של 45% בביצועי PS5 Proבהשוואה לדגם המקורי שיצא לפני 4 שנים. ואז יש להוסיף את רזולוציית העל של PlayStation Spectral.

PSSR: מה זה ואיך זה עובד?

ואנחנו מגיעים לתכונת הווידאו השלישית הנחשקת: PlayStation Spectral Super Resolution. זה בערךמעין תשובה של סוני ל-DLSS של NVIDIAואיכשהו, גם ל-FSR של AMD שמארק סרני בחר באופן קונקרטי לעקוף אותו על ידי פיתוח חלופה זו בבית.
הפעולה היא תמיד זהה: אנחנו מתחילים מרזולוציית רינדור נמוכה יותר מאשר רזולוציית הפלט ומגדילים אותה באופן מלאכותי כדי להביא אותה לרזולוציית הרינדור הצפויה. כדי לנהל את השלב הזה, בינה מלאכותית מתערבת ומשחזרת או, במקרים מסוימים, ממציאה את הפיקסלים החסרים כך שהם יהיו אמינים ועולים בקנה אחד עם האחרים המרכיבים את התמונה. המטרה הסופית היא לקבלרזולוציית פלט משודרגת שאין להבחין בה מרזולוציית פלט מקורית אפשרית ושווה.

Un dettaglio della parte frontale di PS5 Pro

פירוט של החלק הקדמי של ה-PS5 Pro

כדי לתת דוגמה קונקרטית, המשחק פועל ברמת רינדור ב-1080p או 1440p, אבל דרך PSSR, הוא מועלה ל-4K. בדרך זו ה-GPU צריך לחשב פחות פיקסלים, ולכן הוא זקוק פחות כוח קונקרטי, וניתן להשתמש ביכולות החישוב ה"מתקדם" כדי להגדיל את הפרטים של הסצנה, לייפות את התמונה באלמנטים נוספים, או ליצור יותר פריימים ב- אותו מרווח זמן.

באמצעות PSSR, שהוא הבטון היחיד הבלעדי של PS5 Pro בהשוואה לדגם הבסיסי, המפתח יכול להמשיך ב-3 מסלולים שונים: בחירה להוריד עוד יותר את רזולוציית העיבוד מבלי שיהיה אובדן ניכר באיכות לטובת העלאת FPS משמעותית; שמירה על אותה רזולוציית רינדור כמו ה-PS5 הבסיסית אך הגדלת הפרטים או אפקטי מעקב אחרי הקרניים, עם השלכות חיוביות על איכות הסצנה אך ללא החמרה בקצב הפריימים; הגדל את רזולוציית הרינדור למקסימום האפשרי על ידי ניצול כל הכוח של ה-GPU המוגבר כדי להציע יישומים גרפיים אחרת לא אפשריים ב-PS5 הבסיסי. שהם בעצם היעדים הגרפיים החדשים של 4K ב-120 FPS, 4K ב-60 FPS ו-4K (או 8K) במצבי 30 FPS. ברור שבין לומר לעשייה הכל מעורבים עצום של עבודה שהמפתחים באמת צריכים לבצע.

La dashboard di PS5 Pro implementa una impostazione per 'forzare' l'utilizzo della PSSR e della GPU potenziata ai titoli PS4

לוח המחוונים של PS5 Pro מיישם הגדרה "לאלץ" את השימוש ב-PSSR וב-GPU המשופר בכותרי PS4

למעשה, אם סוני בחרה להציע לשחקנים את האפשרות "לאלץ" את היישום של PSSR על משחקי PS4 המופעלים בתאימות לאחור (יש פונקציה חדשה בהקשר זה בתפריט המסך של הגדרות לוח המחוונים), אותו הדבר. לא חל עלאת כותרי ה-PS5 שחייבים למעשה להיות תיקוןכך שהם מנצלים את ה-PSSR ואת ה-GPU המשופר כדי להציע מצבים גרפיים חדשים. וכאן טמונה ה"בעיה" הנוכחית הגדולה ביותר של המדג'ן הזה.

לְעַצֵב

PS5 Pro עוקב אחר הוראות העיצוב של הדור הזה של קונסולות סוני עד לאותן והוא מעיןבן שנולד מהאיחוד האידיאלי בין PS5 Fat ל-PS5 Slim. למעשה, הוא עוקב מקרוב אחר הסגנון האסתטי שהוצג עם הרסטיילינג של השנה שעברה, אבל הוא גבוה יותר ומעט רחב יותר מה-Slim. מה שמבדיל אותו מהאחרון, במבט חטוף, הוא רק רצועת הצד החדשה המורכבת כעת משלושה קווים ועובי מוגבר המפריד בין החלק הזה למפרשים.

Le porte posteriori di PS5 Pro sono le stesse di PS5 Slim

היציאות האחוריות של ה-PS5 Pro זהות ל-PS5 Slim

אלה האחרונים עברו גם כמה שינויים מהותיים. קודם כל, ה-2 העליונים כעת אטומים ועם מרקם זהה ל-2 התחתונים, ובכך נותנים תחושה הרבה יותר אלגנטית ובעיקר קוהרנטית בהשוואה לאותה הכלאה אטומה/רפלקטיבית המאפיינת את ה-Slim (ובאופן כללי יותר את קו ה-PS5) . יחד עם זאת, על בחירה שיווקית שמתחשק לנו מאוד להתחרות בה, דווקא2 המפרשים העליונים אינם תואמים לאלה של הסליםעבור חופן מילימטרים ובעיקר בשל תוספת של כמה עוביים נוספים המונעים למעשה את הרכבת מפרשי ה-Slim ב-Pro ולהיפך.

התחתונים, לעומת זאת, ניתנים להחלפה מושלמת שכן קל היה לדמיין זאת בשל העובדה שה-PS5 Pro תואם לקורא הדיסקים הנוסף של ה-Slim ולכן למפרש ה"כיפה" שמכיל את המגש.

Le vele superiori a confronto: a sinistra quella di PS5 Slim, a destra quella della Pro

המפרשים העליונים בהשוואה: משמאל זה של ה-PS5 Slim, מימין זה של ה-Pro

אפילו פריסת היציאות עוקבת אחר החשיבה המחודשת שאומצה על ידי הסגנון המחודש של ה-Slim: כעת יש 2 יציאות USB Type C קדמיות, בעוד מאחור אנו מוצאים את כולם יחד במרכז, את 2 יציאות USB Type A האחרות, ה-HDMI 2.1 פלט וה-RJ-45 עבור חיבור ה-Ethernet, כאשר בצד אחד יש את שקע החשמל.

ביצועים: לכל משחק יש את הסיפור שלו

והנה הגענו לצומת הראשון של PS5 Pro: מעין חוסר עקביות לוגי שאימתנו עם סבב המשחקים הראשון שאליו נוכל לגשת מכיוון שכבר היה להם תיקון שיפור. הבחירה של סוני להשאיר את הקארטה בלאנצ'ה מוחלטת לבתי התוכנה, אם למעשה זו בהחלט בחירה אינטליגנטית בכל הנוגע ליצירתיות ולפוטנציאל לניצול פיצ'רים חדשים, היא גם לא יעילה לחוויית המשתמש. למעשה, לכל משחק יש את הסיפור שלולפעמים לא ברור מהם השיפורים הקונקרטיים של גרסת ה-Proבהשוואה לאותו משחק וידאו המופעל על ה-PS5 הבסיסית.

I 2 The Last of Us sono tra i pochi titoli dove è chiarissima la nuova modalità grafica di PS5 Pro

The 2 The Last of Us הם בין הכותרים הבודדים שבהם המצב הגרפי החדש של ה-PS5 Pro ברור מאוד

בתריסר הכותרים שנבדקו ראינו למעשה הכל, אבל מה שנשאר ברקע הוא חוסר בהירות כרוני. ישנם משחקים, כמו 2 The Last of Us מאת Naughty Dog אשר, למשל, פשוט מוסיפים מצב Pro שלישי לשני מצבי הנאמנות/ביצועים הקיימים שהכרנו בשנים האחרונות ואשר אמורים לשלב בין הטוב משני העולמות: כלומר, איכות גרפית ו-60 FPS איתן. או שיש את הכותרות Insomniac,ספיידרמן 2 של מארוולהRatchet & Clank: Rift Apartשיהיה ברור, שבמקום זאת מחליפים את 2 המצבים המקוריים כדי להציע מקביל Pro שאמור להיות טוב יותר, אבל אנחנו לא יודעים בדיוק מה. ואכן, אפילו ה-Fideltà Pro החדש אפילו מציע אפשרויות גרגיריות נוספות לגעת ביישום של מעקב אחר קרניים על השתקפויות וחסימת סביבה, שמזכירים מאוד את עומק אפשרויות ה-PC, מבלי להבהיר את התוצאות על המסך.

או שוב, יש כותרים יפניים כמוFinal Fantasy VII Rebirthoדוגמת הדרקון 2שמוסיפים גם מצב נוסף עם מינוחים חסרי היגיון שכמעט נראים כאילו הם לא רצו להדגיש שהדבר הזה פועל רק על Pro למשל "Versatility" עבור כותר Square Enix, שבמבט חטוף, זה לא המקרה זה ברור. שזה המצב החדש שנוצר עבור עדכון הדור האמצעי.

I piedini per posizionare in orizzontale la console sono compresi nella confezione

הרגליים למיקום הקונסולה אופקית כלולות בחבילה

אבל לא סיימנו כי יש אפילו מקרים קיצוניים שלאלן ווייק 2המורשת הוגוורטסשלמעשה מציגים את אותם מצבי גרפיקה בדיוק כמו ה-PS5 הבסיסית בלי אפילו שינוי שם. זה תלוי בנו להבין שהאיכות והביצועים של המשחק של Remedy למעשה מיישמים כעת אפקטים נוספים במקרה הראשון (כלומר מעקב אחר קרניים) ושיפור באיכות הכללית של העיבוד במקרה השני. בעוד שלמשחק המתרחש ביקום הארי פוטר יש כעת מצב נאמנות עם Ray Tracing, אשר, עם זאת, מיושם גם ב-PS5 הבסיסית, ולכן, במונחים קונקרטיים, מה משתנה עם ה-Pro?זו התחושה שהייתה לנו בימים האחרונים עם המכונה החדשה וזהו החוט המשותף שעבר בכל הסיקור שלנו עד עכשיו:אנו עומדים בפני אתר בנייה פתוחשבו כל אחד, כולל סוני, חייב לנקוט באמצעים ולהבין באופן קונקרטי מה הוא רוצה לתקשר לצרכנים וכיצד על מפתחים להשתמש באופן קונקרטי בכוח הנוסף הזה. וקחו בחשבון שעדיין אין סימן לכותרים ב-4K ב-120 FPS או ב-8K בהתחשב בעובדה ש-Gran Turismo 7 לא עודכן בזמן למבחן הזה. זה יהיה חיוני לבחון מקרוב מה יהיו יישומים עתידיים, אבל כרגע הכל נראה לנו לא ברור.

טמפרטורות ורעש

המקום שבו PS5 Pro מתפקד טוב הוא בחזית הטמפרטורה, וכתוצאה מכך, בכל הקשור לרעש. למעשה, למרות העובדה שהצורה של המכונה תואמת את זה של ה-PS5 Slim, ולכן בהחלט "מכילה" יותר וקלילה יותר מה-PS5 Fat, ולמרות הגידול באספקת החשמל שעולה מ-350 וואט של הדגם המקורי והרסטייל Slim, כדי להגיע ל-390 וואט הנוכחיים,הערכים במעלות ובדציבלים תואמים לדגמים האחרים.

כלומר, PS5 Pro היא קונסולה שקטה, בדיוק כמו 2 דגמי הפלייסטיישן 5 האחרים: כאשר אתה מנווט בלוח המחוונים, המכונה לא פולטת צליל וכאשר אתה מתחיל לשחק, המאוורר מופעל ונשמע בסביבות שקטות במיוחד (אנחנו בין 42 ו-44 דציבלים לפי לממצאים שלנו) או אם אתה שם את האוזניים שלך בסביבה הקרובה של הקונסולה, אחרת היא משתלבת בקלות עם הרעשים האופייניים של בתים ומשרדים.

Ancora una volta la dissipazione attiva della macchina è affidata ad una singola ventola passante

שוב הפיזור הפעיל של המכונה מופקד בידי מאוורר יחיד

אותו דבר לגבי טמפרטורות: בניתוח גריל פליטת האוויר החם האחורי במהלך הפעלות משחק, זיהינו תמיד טווח טמפרטורות של בין 43 ל-47 מעלות צלזיוס.

אם ניקח בחשבון את הביצועים המוגברים והעלייה בליבת ה-GPU יחד עם הגידול בצריכה המוצדקת על ידי התחזקות אספקת הכוח, לכן נוכל רק להדגישהעבודה הטובה שעשתה סוני על ניהול פיזורשל עדכון אמצע הדור הזה.
בקיצור, ימי טורבינת התגובה של ה-PS4 Pro רחוקים מאוד.

מסקנות

כפי שאולי כבר הבנתם, קשה מאוד לשפוט את ה-PS5 Pro הזה מצד אחד, ברור שאנו נמצאים בנוכחות עדכון שאת תוצאותיו הקונקרטיות נראה בחודשים הבאים. כל התיקונים למשחקים קיימים יהיו זמינים ומעל לכל, כאשר נתחיל לראות כותרים שיגיעו לשוק שחזו את קיומה של המכונה כבר במהלך הפיתוח ולכן יוכלו לנצל את תכונות השדרוג בצורה חכמה יותר דרך "ילידים". באותו זמן יש את הפיל הענק הזה בחדר שהוא מחיר המכירה. תג מחיר שנראה מטורף בהשוואה למדיניות שאומצה על ידי סוני בזמן ה-PS4 Pro, אך המדגיש את הבחירה המדויקת של החברה להציע מוצר פרימיום לפלח של משתמשים שמוכנים לשלם כל סכום רק כדי לקבל את טכנולוגיית החדשנות העדכנית ביותר שנעשתה על ידי החברה האהובה עליו. אם כבר היום, מה שמתחשק לנו לבקר הוא חוסר בהירות מסוים בתקשורת היתרונות האמיתיים שמביאה המכונה הזו למשחקי הרגע, בשילוב עם כמה בחירות שיווקיות קצת חכמות מדי, כמו המפרשים לא לגמרי תואמים או המחסור הכרוני של קוראים חיצוניים בשוק. על הרכיבים החדשים עצמם אין עוררין, וכך גם איכות הבנייה של המוצר, אבל ברור שקשה להמליץ ​​על השדרוג, כרגע, למי שכבר יש לו PS5 או למי שרוצה להיכנס לאקוסיסטם זה בפעם הראשונה זמן ומי יכול לנצל גרסה בסיסית שבהחלט זולה ועדיין יש לא מעט חוטים לחרטום.

מִקצוֹעָן

  • המהות היא בין GPU מוגבר, SSD כפול ו-RAM טוב יותר
  • טמפרטורות ומעל לכל רמות רעש בקנה אחד עם דגמים אחרים
  • מבחינת עיצוב זה תואם את הליין-אפ ויותר אלגנטי עם 4 המפרשים האטומים

נֶגֶד

  • לכל משחק יש סיפור משלו ולכן קשה להוציא פסק דין אחד על ניצול המכונה
  • המפרשים העליונים אינם תואמים לאלה של ה-PS5 Slim
  • המחיר באמת גבוה מדי