פרויקט Gotham Racing 2

הדרך המובילה לפרויקט Gotham 2

המבנה שלפרויקט Gotham Racing 2הוא די לא טיפוסי למשחק מירוצי מכוניות, עבור אותם מעטים שמעולם לא שמעו עליו. הוא שואל חלקית את טבעו מזה של משחק תפקידים, שבו אתה חייב להיות מסוגל לעבור מבחנים המחולקים על פני 14 מחלקות של מכוניות, החל מהקומפקט ספורט כמו המיני קופר ועד האולטרה, שבו אתה יכול לנהוג I. חולם כמו פרארי אנזו. המבחנים נעים בין התחרות מול מספר משתנה של יריבים, מארבע עד שמונה, חציית קו הסיום בעמדה מסוימת, דרך יכולת לנצח זמן שיא מסוים במסלול, ועד הגעה למהירות מרבית נתונה בנקודה של מסלול, עד לקבלת ציון מסוים על ידי מהירות מופרזת דרך זוגות קונוסים המונחים על האספלט, מבלי לפגוע בהם. ניתן להתמודד עם כל מבחן בחמש רמות קושי שונות ואם כדי להתגבר עליהן ברמות הנמוכות מספיקות המכוניות הבסיסיות שעומדות לרשות כל מחלקה, כדי להצליח לנצח בקשיים הגבוהים יותר יש צורך לרכוש את המכוניות היוקרתיות ביותר מכל קטגוריה, שניתן לרכוש גם על ידי מעבר למה שהיא גרסה מצולעת של אולם תצוגה חלומי עם כל מיני תכשיטי רכב. כדי לבצע רכישות עליך להוציא אסימונים המוענקים בכל פעם שאתה מעלה את רמת הכבוד. אלו הם הפרס שהמשחק מעניק על כל אבולוציה שנעשתה על המסלול, על כל מעבר על המדרכה ועל כל קפיצה הנעשית במהירות גבוהה, מבלי לפגוע בקצוות המסלולים. עם כל כמה כבוד שנצבר באירועים, אנחנו עולים רמה והאסימונים להוציא כדי לקנות מכוניות טובות יותר ותחרותיות יותר מגיעות לכיסנו. כדי להשלים את המשחק ולפתוח את כל המכוניות הנסתרות יש צורך לעבור את כל המבחנים ברמת הקושי המקסימלית, בכל מצבי המשחק (בנוסף למצב אליפות העולם Kudos, יש גם Arcade Race ו-Record Attack), המהווה משימה מפרכת לחלוטין שתעסיק אפילו את הטובים ביותר במשך שבועות.

חיבור Xbox Live

עמוד השדרה של המשחק לא השתנה הרבה במהלך השנים בהשוואה לתשלומים קודמים, לטוב ולרע. לטובה, PGR2 נשאר משחק מרוצים מהנה וארוך חיים ובין היתר מאתגר מאוד למי שרוצה לנסות את כוחו בזכייה במדליות הפלטינה המהוות את הפרס למרוצים שהושלמו ברמת הקושי הגבוהה ביותר; צי המכוניות כמעט גדל פי שלושה (הוא עלה מקצת יותר מ-30 ליותר מ-100 עכשיו) וסגנון הנהיגה, עדיין ארקייד, הפך לקצת יותר טכני, ודורש הרבה יותר תשומת לב בעת נסיעה בכלי הרכב, שיש להם תגובות הרבה פחות הומוגניות בהתאם על המאפיינים הטכניים שלהם ועל השטח בו הם מוצאים את עצמם רצים. לגרוע מכך, הבינה המלאכותית של המכונות המנוהלות על ידי ה-CPU משאירה לפעמים מה לרצות ולראות את התורים של היריבים, שלא עושים כמעט כלום כדי לזוז מהמסלולים שנקבעו מראש, במחיר של השלכת עצמם להמוני גופים בעיקולים הכי לא סבירים, מתנגש עם כל שאר המערכת של כותרת ברמה מוחלטת. החידוש האמיתי של הכותר הזה הוא הצגת מצבי ה-Live בעיצומו של סרק, שעם זאת לעולם לא יסתבך באופן סופי, אם לא נודה שבמציאות מדובר במיזוג בין מצבים מקוונים למצבים לא מקוונים. אין מצבים מקוונים שונים מאלו של שחקן יחיד, לפחות לא מבחינה רעיונית. אתה מחבר את כבל ה-Ethernet, מתחיל את המשחק לשחקן יחיד ואתה עדיין מוקרן על שרתי ה-Xbox Live. בכל פעם שהושגה במצב Record Attack, כל כבוד בודד שנצבר, הן במרוצי הארקייד והן באליפות, מתועדים וממוקמים בדירוג העולמי המתייחס לכל אירוע בודד. לעשרת המובילים המסווגים ישמר העתק של ההופעות שלהם בשרתים וזמינים לכל מי שרוצה לנסות את כוחו וללמוד, בקבוצת תופת שגם ברגע שכל מדליות הפלטינה הושגו, תמיד תעמיד אותנו מול הכי טוב לנצח על ידי מתן רוח חיים חדש למשחק. בכל שנייה, באמצע כל אחד ממבחני מצב השחקן היחיד, נוכל לקבל הזמנה מחבר להשתתף במירוץ Xbox Live עם עוד שבעה אנשים, בלחיצת כפתור בלבד וללא הפרעות. ולא רק בשביל להתחרות, אלא כדי לרכוש את Kudos Live, שאפשר להוציא על רכישת אותן מכונות שאנחנו צריכים כדי להתקדם באליפות Kudos. ניתן לפתוח את כל המסלולים במשחק לא רק על ידי עמידה במבחני האליפות, אלא גם על ידי ניצחון על יריב מקוון שכבר פתח אותם בעבר ואשר משמש כמארח. ב-PGR 2, אם כן, עם Xbox Live זמין, יש רק מצב אחד גדול, בהתחשב בכך שאתה יכול ליהנות מכל מעגל ומכונית במשחק או על ידי מעבר מקוון או לא מקוון או לשני הכיוונים, לפי שיקול דעתנו המוחלט. לכל זה יש להוסיף את היעדר השהייה המוחלט, למעט מקרים נדירים, ספורדיים לחלוטין, גם באותם זמנים שבהם המארח מחובר ל-ADSL בסיסי ואתה מחובר לרשת במקביל למחשבים שגולשים באינטרנט .

פנורמות מהעולם

ההיבט הטכני של PGR2 יידון במשך חודשים בהתחשב בעובדה שכמה בחירות שנעשו על ידי המתכנתים בהחלט מעוררות ביקורת בעלות חשיבות לא קטנה, אך בבדיקה מדוקדקת ניתן להשתיק אותה מול משחק שהוא פשוט מרהיב. הערים ממשיכות להיות שוממות, מלבד עלי שלכת וגיליונות נייר שמתנופפים ברוח, וקצב הפריימים נקבע על 30 פריימים לשנייה בלבד. מה שהמתכנתים קיבלו בתמורה הוא משחק נקי מאוד, אף פעם לא מגמגם אפילו עם שמונה כלי רכב על המסך ותמיד זורם אפילו באינטרנט, תמיד כדי להעדיף את חוסר ההבחנה בין משחקי יחיד למשחק מרובי משתתפים שהופכת את PGR 2 למוצר ייחודי כרגע. למעט מקרים של פיגור קיצוני, למעשה, לא ניתן לזהות משחק לא מקוון ממשחק מקוון וכמות העבודה המנוהלת על ידי המנוע המצולע, אולי לא מרהיבה טריוויאלית כמו אחרים, היא גדולה. משטחי האספלט, במיוחד כאשר השמש משתקפת עליהם בצורה מסנוורת, הם מהמשכנעים ביותר שנעשו אי פעם, מעוטרים כפי שהם באפקטים ומרקמים מצוינים; דגמי המכונות מורכבים ומתעוותים תחת מכות יריבים ומעקות הגנה. מרכיבי הרקע, המשתקפים במרכב, מתעוותים כתוצאה מהנזק שספגו המכוניות ובהתאם לתנאי האטמוספירה. האורות של המשחק חמים ועוטפים והפעם הם מצליחים למזג בצורה משכנעת רכבים וסביבות, ולבטל את האפקט הלא נעים לפיו נראה היה שהמכוניות של הפרקים הקודמים הונפו על ערים שהיו פחות מציאותיות מכלי הרכב ששוטטו שם בחופשיות. הערים, הגיבורות האמיתיות של המשחק, הן עצומות, מלאות בפרטים, אם כי עם כמה טקסטורות שלא תמיד עומדות בקנה אחד, מונומנטליות; כמה הצצות של וושינגטון או שיקגו הן באמת יוצאות דופן והופכות בצדק למונח ההשוואה החדש לפרט המצולע של משחקי המירוצים הבאים בכל פלטפורמה. אפילו הפסקול משחק את תפקידו עם חזרתם של מכשירי הרדיו העירוניים, המחליפים שירים נבחרים בין שלושה סגנונות מוזיקליים שונים ונותנים מקום לקבוצות מוזיקליות קיימות בפועל, שנבחרו מתוך הסצנות המוזיקליות של המטרופולינים השונים. שימו לב לדרך האינטראקציה החדשה עם הרדיו, הניתנת לניהול ללא צורך להשהות אפילו באמצע מירוץ חי, בהתחשב בכך שבעזרת הידית האנלוגית הימנית של הרפידה ניתן להפעיל את הרדיו, התקליטור, להתאים את עוצמת הקול ושנה את התחנה או קטע המוזיקה.

פנורמות מהעולם

הֶעָרָה
פרויקט Gotham Racing 2, שכבר נמצא במצב שחקן יחיד, הוא משחק נהיגה מצוין בארקייד, מהנה ועמיד לאורך זמן. למעשה, לפני שהתמודדנו והתגברו על כל האתגרים המוצעים בשיעורים השונים ואחרי שאספנו את כל המדליות והשבחים הזמינים, יעברו שבועות והתחושה של משחק הכי טוב שיש עבור סוג זה של כותרים. העובדה היא שהעבודה החדשה של Bizarre Creations, הודות ל-Xbox Live, היא משהו יותר ממירוץ ארקייד; זהו הצעד הראשון לקראת מימושו של רעיון שרואה את פירוק הגבולות בין לא מקוון לאונליין, בין משחק יחיד למשחק מרובה משתתפים במלואו, הודות לאינטרנט. עבור בעלי Xbox, זהו משחק הנהיגה הטוב ביותר שקיים בהרכב הקונסולה. למי שהם משתמשי Xbox Live, PGR 2 הוא מקור בלתי נדלה של בידור והזדמנות ראשונה להבין לאן אנחנו באמת יכולים להגיע תוך מספר חודשים עם הפרויקט המקוון של מיקרוסופט.

    מִקצוֹעָן:
  • הפקה כמעט מושלמת
  • גרפיקה יוצאת דופן
  • חי כמו שלא היה מעולם
    נֶגֶד:
  • הבינה המלאכותית של המעבד

עבר די הרבה זמן מאז הכריזה Bizarre Creations על Metropolis Street Racer ב-Dreamcast, הניסיון הראשון ליצור משחק נהיגה בכמה מהערים המרתקות בעולם, משוחזר באובססיביות, תוך שימת לב לאלפי פרטים. מאז הפרויקט הזה עשה כברת דרך, ולאחר שהגיע לפרק השני שלו ב-Xbox, בנוסף להיותו רוכב ארקייד מצוין, הוא מסמן צעד בדרך של Xbox Live ושל קונסולת מיקרוסופט לקראת רעיון של היתוך בין מרובה משתתפים ושחקן יחיד, שהיו בתוכניות של המכונה מההתחלה, אבל רק עכשיו מציגים את עצמם בבירור.