Pathfinder Kingmaker: Definitive Edition, הסקירה של גרסת ה-PS4

עדיף להבהיר את הדברים מיד בקטע הזהחוות דעת של Pathfinder Kingmaker על PS4: אם אתה מעריך את כל המאפיינים האישיים שלו, הכותרת היא, בסך הכל, אחד ממשחקי התפקידים הקלאסיים הטובים ביותר שיש. זהו משחק וידאו ענק, עם נאמנות ראויה להערצה (אם כי לא מוחלטת) לכללי העט והנייר, מורכב כמו מעט אחרים, ואפילו נתמך בנרטיב ברמה גבוהה; כל הדברים הבולטים אפילו יותר אם לוקחים בחשבון את המשאבים המעטים העומדים לרשות הצוות שיצר אותו. עם זאת, למרות שפע כזה של איכות שתומכת בו, עבודתו שלמשחקי חתול ינשוףהוא היה המום מביקורות שליליות מהציבור, וקיבל רק קולות הוגנים מהרוב המכריע של האתרים המיוחדים בעת ההשקה, עקב שורה ארוכה של בעיות חמורות שנפתרו רק באופן חלקי עם חלוף החודשים.

התקלה, אבוי, נעוצה כולה בחוסר הניסיון של הצוות במושכות, שלמרות שהצליחו להגשים את "פרויקט החלומות" שלהם, לא הצליחו להעמידו לרשותו ברמת הניקיון הנדרשת. ה-Kingmaker המקורי, אם כן, נענש באכזריות על ידי מספר מפחיד של באגים והשגחות, שסימנו את גורלו במשך זמן רב (או לפחות עד שהמפתחים והקהילה הפשילו שרוולים כדי לשפר אותו עם עדכונים ומודים). אבל עכשיו מגרש המשחקים השתנה, כי החתולי ינשופים ראו לנכון לשחרר אחדמהדורה סופיתשל המשחק נועד לא רק לתקן את הבעיות החמורות ביותר שנותרו לאחר התיקונים הרבים, אלא גם להוסיף כמה דברים טובים שהציגו המודרים. בדקנו את זה עלפלייסטיישן 4 פרו, והיום נחשוף בפניכם אם זו עבודה סוף סוף ללא רבב, או סתם נמל זניח.

מלך לא במקרה

נתחיל מהבסיס: Kingmaker הוא אGDRאשר מבוסס על אנתיב הרפתקאותשמו שלחָלוּץ, שבתורו הוא משחק תפקידים בעט ונייר שמקורו במהדורת 3.5 שלמבוכים ודרקוניםובהמשך התנתק מעבודתם של קוסמי החוף. כל מי שיש לו מינימום של היכרות עם מערכת מבוכים ודרקונים, אם כן, ימצא את עצמו מיד בנוח עם המשחק, בהתחשב בכך שהכללים שאחריהם ניתנים לזיהוי מיד, והמבנה הכללי דומה מאוד לקלאסיקה של Black Isle ו-Bioware מהטובים ימים עברו.

עם זאת, אל תלך שולל בגלל הקרבה לטפסי נייר: לעבודה של חתול ינשוף ישהִיסטוֹרִיָההרבה יותר מעניין ומלא פיתולים ממה שאפשר לדמיין מהשורות הראשונות - שבמהלכן מזעיקים את האלטר אגו שלך על ידי שליט רסטוב יחד עם גיבורים אחרים כדי להביס שודד עם הבטחה להפוך למלך הטריטוריה מאלה המבודקים. למעשה, לאחר שעברתם את שלבי ההיכרות, תמצאו את עצמכם מתמודדים עם שורה של אירועים בלתי צפויים, שיובילו לחקר חלקים שונים בעולם של גולריון, ויגדילו משמעותית את קנה המידה של ההרפתקה.

למען השם, למשחק אין כזהנרטיבמקורי בצורה יוצאת דופן, אבל אנחנו עדיין מתמודדים עם כותרת שברור להוט להציע אפוס בלתי נשכח, עם תשומת לב רגישה לאישיםנתקלו (והם לא מעטים בכלל), ומספר לא מבוטל של פסגות. יותר ממה שרוב המעריצים של הז'אנר הקשה הזה יכולים להתפאר. הנוכחות של חלק "שולט", יתרה מכך, מציעה שינוי מבני פתאומי, שאיפשר ל- Owlcats להוסיף מכניקות מעניינות שונות למערכת, ולשמור על החוויה רעננה לאורך זמן למרות משך הזמן והמשחקיות הלא חדשנית במיוחד. בכותרת יש גם מעיןאֶנצִיקלוֹפֶּדִיָהפנימי, שניתן להתייעץ איתו גם באמצעות מילים נוחות המודגשות במהלך הדיאלוגים, חיוניים למעשה להבנת האיזון של עולם הטרוגני כמו גולריון. רק קחו בחשבון שאם אתם לא חובבי משחקים מלאי טקסט כתוב, Kingmaker בהחלט לא יתאים לטעמכם.

מה השתנה

הרשימה שלשינוייםשנעשה ב-Definitive Edition בהשוואה לבסיסית הוא ממש ארוך, ובעיקר מורכב מבאגים רציניים יותר או פחות שנפתרו (גם אם הקריסות והפגמים הגרועים ביותר שמסוגלים לשבור את המשחק סופית תוקנו על ידי הצוות לאורך זמן). עם זאת, בין תיקון אחד למשנהו, מהדורה זו איזנה מחדש מיומנויות ושיעורים, שיפרה את התגובה שלבינה מלאכותיתלמצבים מסוימים (לא בהרבה, בהתחשב בכך שבעצם עדיין אפשר לעקוף את זה בדרכים רבות שעבדו במקור) והקטינו את משך זמני הטעינה הנוראיים (שעדיין קצת יותר מדי וארוכים אפילו ב-PS4 Pro ). השינוי המשמעותי ביותר במערכת, לעומת זאת, קשור קשר הדוק לעולם שלמודינג, כי Owlcat מצא לנכון לכלול אחד במהדורה הסופיתמצב מבוסס תורותשמיש בקרב, מה שמחליף את המערכת המקורית בזמן אמת בהפסקה טקטית, והופך את הלחימה לדומה יותר לזה של Pathfinder "השולחן".

היישום של פנינה זו היה זמין במקור רק עם מוד בגרסת ה-PC - עבודה קפדנית, שאפשרה לך לנהל פחות או יותר הכל בלי שום בלגן - אבל עכשיו אפשר להפעיל את המערכת החלופית בכל עת בלחיצה פשוטה של הידית שמאלה אנלוגית, ומבחינתנו, ברגע שההעברות הופעלו אין באמת צורך לחזור אחורה. למעשה, לא רק שאלו מקלים על חישוב אסטרטגיות מורכבות, ולוקח את הזמן הדרוש כדי להחליט על דרך הפעולה של הדמויות שלך (שיכול להגיע עד שש בצוות, בוא לא נשכח), אלא כשאתה מפעיל אותן אפילו אויב הבינה המלאכותית מגיב טוב יותר, תוקף את הלוחמים החיוניים של הצוות שלהם (כולל קוסמים ואנשי דת) ביתר דיוק, ומדי פעם נמנע מלהיכנס לאזורים שבהם לחשי אזור או יכולות ספציפיות עלולים להפוך אותם במהירות לבשר תותחים. כמה אי דיוקים קיימים במכניקה, כולל חוסר האפשרות לעקוב אחר התקפות מרובות לאחר חיסול אויב בהתקפה הראשונה, אך בסך הכל אנו עומדים בפני "שיפוץ" מצוין של המוד על ידי המפתחים, שנוכחותם נהנינו מאוד. .

לא ממש סופי

ה-Definitive Edition, אם זה לא מספיק, מכיל גם את כלDLCשל המשחק -לוט ורנהולדהמתחת לאדמות הגנובותלכן הם ניתנים להפעלה - והמספר המוגזם הרגיל של מחלקות (עם תוספת של החזקיםקינטיקאינוסף עםתווים כלליים). עם זאת, מסה כזו של התמחויות מציגה דילמה שאי אפשר לזלזל בה: הצורך להסביר את התפקוד של כל אחת לשחקן כראוי, ו-Pathfinder Kingmaker... נוטה להתעלם ממנה במידה לא מבוטלת. Pathfinder הוא, כפי שכבר הוזכר, עט ונייר מורכב, שכלליו מרחיבים עוד יותר את מהדורת 3.5 המשוכללת של D&D על ידי הוספת מחלקות ושלל פרטים לא מבוטלים. Owlcat כיבדו מאוד את החומר, אבל הם לא שקלו במיוחד את הצורך להסביר אותו בפירוט למתחילים, כך שגם במהדורה הסופית הזו תמצאו את עצמכם מתמודדים עם משחק עםשֶׁל מוֹרֶהדי צר, שבו יש להבין את התפקוד של כל תמרון ופעולה באמצעות קריאה מדוקדקת של כל אפקט, אפשרות ואפשרות פיתוח בין טבלאות וים של טקסט. למי שכבר יש לו יסודות מאוחדים בז'אנר, או פשוט מכירים את מערכת החוקים של המהדורות הישנות של מבוכים ודרקונים לא יהיו בעיות כפי שכבר ציינו, אבל לכל השאר אנחנו מבטיחים לכם שהגישה תהיה הכל מלבד טבעית, ו שהדברים מסתבכים עוד יותר כשאתה הופך לשליט, ומתווספת שורה ארוכה של משימות מתוזמנות, אלמנטים ניהוליים וגורמים שונים כדי לסבך את חיי השחקן.

אם רק מחסום הכניסה הזה היה הבעיה, היינו מסכמים עם חיוך גדול על הפנים, אבל לצערנו המעידות של קינגמייקר לא נגמרות שם. ה-Definitive Edition, לפחות בקונסולות, אינו סופי במובן המילולי, ולמרות שבאגים רציניים רבים בוטלו, נתקלנו במספר שיהוקים בממשק ובמערכת במהלך המבחן שלנו ב-PS4 Pro, נאלצנו להתמודד עם כמה קריסות, ו הביצועים הכלליים של הכותרת הם לא בדיוק יוצאי דופן מבחינה טכנית, עם גמגום בלתי מוצדק במהלך סצנות לא קשות במיוחד. ב-PC המצב אמור להיות יציב יותר, אבל בהתחשב בתמיכה המתמשכת במשחק של צוות הפיתוח, היה סביר לצפות למצב טוב יותר בהשקה בקונסולות. הממשק עצמו, למרות שניתן לניהול לחלוטין, מפגין כמה מגבלות מצד המעצבים, וכתוצאה מכך הוא קצת מפותל להשלמת פעולות מסוימות (גם אם זה נכון לרוב המכריע של משחקי ה-RPG הקלאסיים המובאים לקונסולות).

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop

ה-Definitive Edition משפרת משמעותית את התכנים המרשימים ממילא של העבודה של Owlcat Games, והופכת RPG קלאסי מצוין, לא מוערך מדי, אפילו טוב יותר. עם זאת, חבל שהביצועים לא מדהימים אפילו ב-Playstation 4 Pro, שכמעט ולא נעשה שום דבר במונחים של נגישות, ושהניקיון של המהדורה "המוגדרת" הזו עדיין משאיר משהו לרצוי, במשחק. שהייתה ראויה להשקה מחדש הרבה יותר. אם אתם יכולים להתעלם מהבאגים, ואתם מתלהבים מהז'אנר, אנחנו עדיין ממליצים עליו ללא היסוס: מדובר בכותר ענק, עשיר מאוד ולעתים קרובות מבריק, שזורח במיוחד בגרסה הזו.

מִקצוֹעָן

  • אורך חיים יוצא דופן, עשיר ומורכב, במיוחד במהדורה השלמה הזו
  • הכללת מצב מבוסס תורות משפרת משמעותית את החוויה
  • הרבה תיקוני באגים ותיקונים מרובים...

נֶגֶד

  • ...אבל בקונסולה הכותרת עדיין מלוכלכת מאוד, עם הרבה יותר מדי בעיות טכניות
  • אפס נגישות למי שלא מתחיל מבסיס איתן בז'אנר או בעט ונייר
  • לקמפיין יש עליות ומורדות