NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition: הסקירה של כרטיס המסך החזק מהשורה הראשונה

החוות דעת של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Editionצופה את הזמינות בפועל של כרטיס המסך הראשון ביום אחדאדריכלות עדה לאבלייס, אבולוציה של אמפר ששומרת על אבני היסוד שלה אבל עדיין מאופיינת בחידושים חשובים בהחלט. למעשה, לא יכולנו להגדיר אחרת את המעבר מתהליך הייצור של 8 ננומטר לתהליך הייצור של 4 ננומטר. זה, למעשה, אפשר ל-NVIDIA לארוז 76.3 מיליארד טרנזיסטורים לתוך GPU אשר, עם 16384 ליבות ה-CUDA הפעילות שלו, מבטיח אש ולהבה.

עם זאת, אין מדובר בגידול כמותי בלבד. יש גם ליבות RT וליבות Tensor על השולחן, שבנוסף לעלייה במספרן, התפתחו על ידי שילוב טכנולוגיות חדשות. ומאחד מאלה הDLSS 3, אבולוציה של טכנולוגיית הגדלהמה שמבטיח עלייה אפילו מרובעת בביצועים תוך שמירה על איכות תמונה גבוהה מאוד.

תכונות חומרה

ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition בקופסה הנפחית שלו

הארכיטקטורה של עדה לאבלייס, כצפוי, מייצגת את האבולוציה השנייה של טיורינג ושומרת על אבני היסוד שלה. אבל מאחורי הקלעים השינויים משמעותיים. עם הגלגול החדש הזה, ליבות ה-RT הגיעו לדור השלישי, מה שמגדיל עוד יותר את היעילות והביצועים, בעוד ליבות ה-Tensor הגיעו לרביעי, תוך שילוב טכנולוגיה המיועדת ל-DLSS 3 אותה אנו מזכירים לפני כל התכונות האחרות, כדי להדגיש את חשיבותה. מצד שני, אנחנו מדברים על אבולוציה חשובה עבור טכנולוגיית ה-Upscaling של NVIDIA אשר בתחפושת החדשה הזו מבטיחה עליות ביצועים של עד פי ארבעה ומשחררת את ה-GPU, לפחות חלקית, מהמגבלות המוטלות על ידי המעבדים.

עם זאת, מאחורי הצמיחה של הסדרה יש לא רק הגידול בסיליקון וההתפתחות של ליבות מיוחדות. הארכיטקטורה כולה שופרה עם עלייה נטו במטמון L2 והתפתחויות חשובות בניהול רינדור שמחזקות כל מגזר. ה-Shader Execution Reordering החדש (SER), למעשה, מסוגל לשנות באופן מיידי עומסי הצללה, מה שמאפשר למערכת לנצל משאבי GPU בצורה יעילה הרבה יותר. אבל במקרה של NVIDIA GeForce RTX 4090 יש גם הרבה סיליקון נוסף כדי לעזור.

מחבר 12+4 פינים של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition

הפעם ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 הוא לא פשוט דגם קצת יותר מתקדם, אלאפסגה אמיתית של הטווחשמבטיח 1440p במעל 300 FPS ומשחקים איכותיים אפילו ב-8K, עם Shadowplay מעודכן לצילום סרטוני 60 FPS עם HDR ברזולוציה זו. וזו עלייה אמיתית בספירת הליבות שאנחנו מדברים עליה עם ה-GPUs של Ada Lovelace. אם בדור האחרון העלייה במספר נקשרה להפיכת ליבות ה-INT32 של כרטיסי הטיורינג לליבות CUDA המסוגלות להתמודד גם עם חישובי INT32, עם סדרת GeForce RTX 4000 העלייה אפקטיבית וניכרת ממספר של טרנזיסטורים ניתזו ב-28.3 מיליארד ל-76.3 מיליארד.

במקרה של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition, הזמינה החל ממחר במחיר לאירופה של 1949 אירו, אנחנו מדברים על 16384 ליבות CUDA אקטיביות, מתוך 18432 הזמינות לשבב AD102 בעוצמה מלאה, שמסתכמות ב-52 % יותר בהשוואה לליבות 10752 CUDA של NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. וכאן ה-עלייה בכוחברוט, שכפי שנראה לעיתים קרובות עולה על 60% כדי להגיע לפסגות גבוהות עוד יותר כאשר DLSS ומעקב אחר קרניים מעורבים. בחבילה, למעשה, יש יותר ליבות RT, שהולכות ממקסימום של 84 ל-128, ועוד ליבות Tensor, שמגיעות ל-512. מספיק להגיע ל-191 RT TFLOPS מול ה-78.1 של הדור הקודם, גם הודות לטכנולוגיות כמו Opacity Micromap Engine ו-Displaced Micro-Mesh Engine, בעוד שבחזית ה-Tesnor TFLOPS הם מגיעים ל-660 מול ה-320 של הטופ הקודם של הטווח.

השלדה של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition לא משתנה הרבה בהשוואה ל-3090 Ti Founders Edition

קפיצה עוצמתית מכל נקודת מבט, אם כן, למעט הזיכרון שנותר 24 GB Micron GDDR6X עם מהירות של 21 Gbps ואוטובוס של 384 סיביות. רוחב הפס לא משתנה כתוצאה מכך, ככל שיהיה בשפע עם 1008 Gb/s, וגם ה-TGP של 450W נשאר זהה, גם אם במקרה של NVIDIA GeForce RTX 3090 אנחנו מדברים על דגם קצת יותר גבוה. אבל העובדה שהצריכה עולה לא כל כך מפתיעה אותנו. גם אם הטרנזיסטורים הם 4 ננומטר, למעשה, יש הרבה יותר וגם התדרים עלו משמעותית.

אם מדברים ספציפית על NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition, הלהגביר את התדרהוא מגיע ל-2.52 גיגה-הרץ, חורג ממהירות הדחיפה של NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Founders Edition בכ-600 מגה-הרץ. כל זאת תוך הבטחה לשולי אוברקלוקינג בשפע שמסבירים את מחבר העזר הרביעי של 8 פינים, הנחוצים כדי להביא את ספק הכוח מעל 450 W אלא אם כן יש לך ספק כוח PCIe 5.0 עם כבל 12+4 פינים זמין להתחבר ישירות לכרטיס. מצד שני, זהו מודל נלהב המיועד למשתמשים נלהבים וכמובן לאנשי מקצוע.

הצד האחורי של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition עם ארבע יציאות הווידאו

החידושים גם מיטיבים עםיוצרי תוכןואנשי מקצוע בתחום הגרפיקה וזה מתחיל מהעלייה של 60% בכוח הגולמי ועד לחידושים אחרים שאין לזלזל בהם. למעשה, הארסנל של עדה לאבלייס כולל מקודדי AV1 כפולים, עם ביצועים שהוכרזו כפולים בהשוואה לסדרה הקודמת בקידוד וידאו ב-HEVC ו-AV1, וכולל גם Real Time 3D Renderers המאפשרים לנצל את DLSS 3 לעבודה בזמן אמת על הגרפיקה עם מנועים כמו Unreal Engine, Unity ו-Omniverse. הכל מתובל בקישוריות NVLink אשר, בלעדית לדגמים המובילים, מאפשרת לך להשתמש בשני כרטיסים במקביל. עם זאת, היעדר קישוריות DisplayPort 2.0 צורם מאוד.

הקישוריותל-NVIDIA GeForce RTX 4090 יש פלט HDMI 2.1 אחד ושלוש יציאות DisplayPort 1.4, ובכך מגביל את אפשרויות 8K. HDMI 2.1 יכול, בתיאוריה, להגיע עד 10K ב-120 הרץ, אך אלו הן רזולוציות שאינן נתמכות. עם זאת, יש לומר שמעבר להצהרות של NVIDIA על משחקי 8K, רזולוציית הייחוס לכרטיס כזה נשארת 4K, במקרה זה עם קצב רענון גבוה. מצד שני, מסכי 8K הם דבר נדיר יקר בעוד שמסכי 4K 240 הרץ כמוSamsung Odyssey Neo G8, יקר אבל לא יותר מכמה דגמים אחרים עם תכונות נחותות. שילוב מעניין, אם כן, לכרטיס כמו NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition שיכול להגיע למעשה ל-4K מעל 200 פריימים לשנייה, אפילו עם כותרים כבדים, הודות לאס שלו בשרוול.

לוח NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition

  • תהליך ייצור:4 ננומטר
  • אַדְרִיכָלוּת:עדה לאבלייס
  • טרָנזִיסטוֹר:76 מיליארד
  • תדר GPU:בסיס 2.23 GHz, חיזוק 2.52 GHz
  • יחידת מחשוב:128 SM
  • ROP:176 SM
  • ליבת CUDA:16384
  • ליבת RT:128 (191 TFLOPS)
  • ליבת טנזור:512 (660 TFLOPS - 1320 TFLOPS נגד דלילות)
  • קצב מילוי מרקם:1290.2 GTexel/s
  • קצב מילוי פיקסלים:443.5 GPixel/s
  • מִמְשָׁק:PCIe 5.0
  • זֵכֶר:24 GB GDDR6 21 Gbps עם אוטובוס של 384 סיביות (1008 GB/s)
  • פורט:
    • 3x displayPort 1.4a
    • 1x HDMI 2.1
    • מחבר SLI
  • כוח לוח כולל:450 W (מהדורת מייסדים)
  • ספק כוח מומלץ:850 W (1000 W לכל OC מותאם אישית)
  • ספק כוח עזר:מחבר PCIe 5.0 12+4 פינים (מתאם עבור 4 x 8 פינים מחברי PCIe)
  • עוֹבִי:61 מ"מ (3 חריצים)
  • מחיר מומלץ:1949 אירו

NVIDIA DLSS 3

השתמשנו ב-A Plague Tale: Requiem להשוואה ברזולוציית 4K בין עיבוד מקורי ל-DLSS 3 במצב ביצועים

גם אם דיברנו על אבולוציה טוב להבהיר זאתDLSS 3 אינו מחליף את DLSS 2אשר, זמין אוטומטית בכל המשחקים עם תמיכה בגרסה החדשה, נותר הליבה של העלמת קנה המידה של NVIDIA. הוא משתמש בו כבסיס יציב על ידי הוספת עליו תכונה בלעדית של משפחת RTX 4000 שמגדילה עוד יותר את קצב הפריימים ללא פשרות ברורות במיוחד. ניתן לראות זאת היטב מההשוואה שלנו ב-A Plague Tale: Requiem, שמדגיש כיצד האיכות, מעבר מ-4K בעיבוד מקורי ל-4K בשינוי קנה מידה עם מצב ביצועים, נשארת גבוהה מאוד. ואכן, על ידי הפעלת DLSS מתארים קווי המתאר בהגדרה והתמונה נראית מפורטת יותר, אפילו ברקע, מלבד כמה קירובים קטנים התואמים לעלים של העצים, שכמו מרקמים שקופים, הם הקשים ביותר לניהול היוקרתי. אבל זו בעיה שמתגלה במיוחד רק במסך שולחני ב-1080p. כבר ב-1440p הקירוב נעשים פחות נראים בעליל והופכים בלתי מורגשים או כמעט בלתי מורגשים ב-4K.

לכן אין זה מפתיע ש-NVIDIA לא נגעה בבסיסים, גם אם בתוספת של DLSS Frame Generation הצמחייה ברזולוציה הנמוכה נשטפת מעט יותר, במקום זאת עובדת על שתי תכונות נוספות המייצגות את הלב של DLSS 3. במרכזו של הכל, למעשה, הוא השילוב בין טכנולוגיית החומרה Optical Flow Accelerator, המסוגלת גם לנצל את וקטורי התנועה של מנוע המשחק כדי לחזות מה יוצג על המסך, לבין טכנולוגיית DLSS Frame Generation, שכפי שהשם מרמז, מסוגל ליצור תמונה שלמה. ומאחורי זה מסתתרת טכנולוגיית ה-Optical Multi Frame Generation, מצד אחד הסיבה לחוסר ההתאמה ל-NVIDIA GeForce RTX מסדרות 2000 ו-3000 ומצד שני ילד פלא שמבטיח משחקי 4K בקצב רענון גבוה מאוד. משחקי 8K באזור 60 FPS עם מעקב אחר קרניים פעיל.

בשילוב עם העוצמה של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition, DLSS 3 מבטיח הישגים מסיביים

אבל יש עוד וזה מעניין לא פחות. הפריימים שנוצרו, למעשה, לא עוברים דרך המעבד וזה אומר שהם אינם נתונים לצווארי בקבוק ברזולוציות רינדור נמוכות. מכאן ההבטחה להכפלת הביצועים אפילו בכותרים הקשורים למעבד. יתר על כן, הטכנולוגיה החדשה עובדת יד ביד עם NVIDIA Reflex (שיש לתמוך בו כדי לקבל גישה ל-DLSS 3) והעלייה במספר הפריימים מורידה עוד יותר את זמן התגובה. הגרסה החדשה תיושם ב-30 כותרים ובפלטפורמות פיתוח שונות כמו NVIDIA Omniverse, Unity, Frostbite Engine ו-Unreal Engine, שתיהן בגרסאות 4 ו-5. לכן היא אמורה להתפשט די מהר, וכבר מתגלה כטכנולוגיה בוגרת בהחלט, נטו של חוסר התאימות הזמני לטכנולוגיית V-Sync.

מחירים

NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition לא זול, אבל הוא מתהדר בארסנל יוצא דופן

ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition, כפי שאמרנו, נראה שונה בהחלט בהשוואה לדגמים הנמוכים שיגיעו בנובמבר. DLSS 3, היכן שהוא נתמך, יביא כנראה גם חיזוקים עצומים ל-NVIDIA GeForce 4080 הקרובים ול-4070 ו-4060 העתידיים, אבל כמות ליבות ה-CUDA מדברת בעד עצמה. הטופ הנוכחי של הטווח נהנה למעשה מ-16384 ליבות CUDA מול 9728 מתוך 16 GB 4080 ומול 7680 מתוך 12 GB 4080, על הנייר קרוב יותר למה שהיינו מצפים מה-NVIDIA GeForce RTX 4070.

מסיבה זו, במונחים גולמיים, אנו מצפים לפער ברור בין הדגם העליון לשאר ההרכב, עבור כרטיס שלמרות המחיר של 1949 אירו יכול להיות אפילו זול יותר מהדגמים הנמוכים יותר. למעשה, עם עליית המחירים בשוק האירופי, 16 GB NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition עולה 1469 אירו בעוד שה-12 GB 4080, המצויד בפחות ממחצית מליבות ה-CUDA של ספינת הדגל, עולה 1099 אירו. לכן הוא ייצא לשטח עם מחיר לא שונה בהרבה ממחיר ההשקה של NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition.

NVIDIA RTX רמיקס

פורטל עם RTX, הוצג יחד עם NVIDIA GeForce RTX 4000 ויגיע בנובמבר

כפי שאמרנו, התכונות של סדרת 4000 גם מחזקות את Omniverse, פלטפורמת הפיתוח הגרפי המורכבת שצופה לעתיד המורכב ממטאוורסים, וירטואליים ואחרים. אבל בין התכונות החדשות יש אחד מוחלט שמסתכל גם על משחק קלאסי. הטכנולוגיהNVIDIA RTX רמיקס, למעשה, משתמש בבינה מלאכותית כדי ליצור רימאסטרים אמיתיים על ידי עיבוד מחדש של הטקסטורות וגם הטמעת DLSS 3, מעקב אחר קרניים ו-NVIDIA Reflex.

NVIDIA RTX Remix יכול כיום להחדיר טקסטורות, הגדרות מצלמה, תאורה ומבנים גיאומטריים מכל משחקי ה-DX8 וה-DX9, תוך שימוש במידע כדי ליצור נכסים נפרדים שבעזרתם ניתן לשחזר משחקים הרבה יותר קל והרבה פחות יקר מאשר רימאסטרים קלאסיים. וזו טכנולוגיה שכבר הראתה את הפוטנציאל שלה בזכותהפורטל עם RTX, כותרת שתרעיד את דעתם של מוציאים לאור שמתפרנסים מהוצאות חוזרות.

לְעַצֵב

NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition בהשוואה ל-NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition "הקטנה"

כמעט זהה ל-NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Founders Edition, ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 הוא כרטיס באורך 33 ס"מ ובעובי 6.1 ס"מ שתופס שלושה חריצים הדורשים הרבה מקום בתוך המארז. ללא ספק הוא גם פחות אלגנטי מהדגמים הדקים יותר, אבל הוא מגן על עצמו היטב הודות לאסתטיקה נקייה ונקודתית שהופכת שפע לרוע: קלף מאסיבי גם בצורתו וגם במהותו.

ביצועים: אמות מידה סינתטיות

בדקנו את ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 FE עם מעבד AMD Ryzen 9 7900X, בזמן בדיקת המעבד המתקדם ביותר שיש לנו, תוך השוואה בין התוצאות לאלו של ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC Edition בשילוב עם יוצא מן הכלל. לאחרונה, למעשה, הצלחנו לנסות את הטופ של טווח ה-NVIDIA מהדור הקודם בשילוב עם ה-AMD Ryzen 7 5800X3D, דגם מיוחד שבזכות ה-V-Cache התלת-ממדי העתידני מתפקד טוב מאוד במשחקים. בשני המקרים, אם כן, אנחנו מדברים על מערכות ברמה גבוהה, אבל הגיבור נשאר ה-GPU שבזכות DLSS 3, מבטיח הפתעות גם ברזולוציות רינדור נמוכות, עוקף, לפחות חלקית, כל בלם שנכפה על ידי המעבד. אולם לפני שנדבר על זה, בואו נסתכל על הגידול בכוח המחשוב שעלה מהאמות מידה הסינתטיות. מהדורת ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition, על המערכת שלנו המסוגלת לעבוד כל הזמן ב-2730 מגה-הרץ באוטונומיה, מאשרת גם בשטח את הקפיצה הגדולה בכוח הגזע שהובטח על ידי הגידול בליבות ה-CUDA. ב-3DMark Time Spy Extreme ב-8K, למעשה, הוא עולה על ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC Edition ב-73%, מה שמבהיר שברזולוציה הזו יש לו ציוד שונה מבעבר. ב-4K, לעומת זאת, היתרון יורד ל-58%, אבל אנחנו עדיין מדברים על ערכים בולטים שאנו מוצאים ב-3DMark Fire Strike Ultra. אפילו היכן שעיבוד טהור נחשב, למעשה, ספינת הדגל הנוכחית של NVIDIA עושה את המספרים, ועוברת את רף העליון של סדרת RTX 3000 ב-61.9%, את ה-AMD Radeon RX 6950 XT ב-52% ואת ה-NVIDIA GeForce RTX 3090 ב-72%. במקום זאת, היתרון יורד ל-47.7% על פני NVIDIA GeForce RTX 3090 ב-8K, אבל אנחנו עדיין מדברים על GPU עז שמאריך עוד יותר את הקצב כאשר ליבות מיוחדות נכנסות לפעולה. עם מעקב אחר קרניים בסביבה מעורבת, במבחן 3DMark Port Royal, המספרים גדלים, שוב בהשוואה ל-NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, ב-74% ב-1440p וב-70% ב-4K, אבל זה מבחן המעקב של DirectX Ray שמוציא את כל הכוח של הליבות החדשות עם עלייה של 117% בבדיקה עם 12 דגימות ו-120% בבדיקה עם 20 דגימות. הגידול המוצהר של יותר מכפול במספר ה-RT TFLOPS מאושרת, מה שמטיב במיוחד עם כותרים כמו Cyberpunk 2077 או Watch Dogs: Legion, שניהם עשירים באפקטים המנוהלים באמצעות תאורה מבוססת פיזיקה. הרווח במונחים של DLSS 2, לעומת זאת, מעט נמוך יותר, אבל אנחנו עדיין מדברים על עליות ב-3DMark DLSS Feature Test שהם בסביבות 70% גם ב-1440p וגם ב-4K בהשוואה ל-3090 Ti, גם במצב ביצועים וגם באיכות מצב. קפיצה גדולה, לפיכך, מבלי לספור את DLSS 3. כדי להעריך את ההשפעה של DLSS 3, שכרגע אינו נתמך על ידי GPUs מסדרות קודמות, השתמשנו רק במספרים של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition אשר במבחן 3DMark DLSS, בהשוואה לטהור עיבוד, הוא עובר מגידול של 137% בביצועים עם DLSS 2 לעלייה של 241% בביצועים עם DLSS 3. וזה עדיין הפער גדול יותר ב-4K עם DLSS במצב איכות. למעשה, עם העיבוד הבסיסי הגבוה ביותר, ה-4090 עובר מרווח של 73% עם DLSS 2 לעלייה של כ-172% עם DLSS 3, מה שמאשר עוד יותר את יתרונות הביצועים שהוכרזו על ידי NVIDIA.

ביצועים: משחקי וידאו

כדי להעריך את הביצועים הכוללים של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition אנו מתחילים ממקרה קשה, Gears 5, אשר ב-1080p מקורי מכניס כל GPU למשבר. זה לא מקרי שעם הכותרת The Coalition שולי הרווח על ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC Edition בשילוב עם AMD Ryzen 7 5800X3D, בחלק מהמקרים טוב יותר מה-AMD Ryzen 9 7900X אך לא בהפרשים קיצוניים, נעצר ב- 4%. לכן בלם המעבד ברור, אבל הוא מתרופף ככל שהרזולוציה עולה. ב-1440p, גם אם קצב הפריימים לא משתנה בהשוואה ל-1080p, נע סביב 200 FPS, עליית הביצועים ב-3090 Ti עולה ל-37%, ומגיעה ל-55% ב-4K שבו כל הכוח של הכרטיס מופיע.

Assassin's Creed Valhalla, רווח של 46% ב-1080 ובערך 50% ב-1440p ו-4K שבו הוא מגיע ל-105 FPS, ללא כל שיפור קנה המידה. רווח נקי אפוא בכל ההחלטות. וזה אפילו טוב יותר עם Dirt 5 אשר ב-1080p מגיע ל-286 FPS באיכות אולטרה, עם צללי מעקב Ray, תוך שימוש בכל כוחות הסוס של הכרטיס, כולל המספר הגדול יותר של ליבות RT מהדור החדש. למעשה, הרווח מגיע לכמעט 78% וזה לא נגמר שם. זה עולה ל-86% ב-1440p עם יותר מ-240 FPS בממוצע ועד קצת יותר מ-80% ב-4K, כאשר ה-161.4 FPS בממוצע הם די והותר כדי להפיק את המרב מצג 4K 144 הרץ שונה : Legion עם DLSS 2 במצב ביצועים שמפחית בחצי את רזולוציית העיבוד. הרווח הוא אפס ב-1080p ומוגבל לסביבות 9% ב-1440p. אבל אנחנו מדברים על עיבוד רזולוציות של 520p ו-720p. כאשר מגיעים לעיבוד מקורי של 1080p, עם רזולוציית מסך של 4K, כל העוצמה של הכרטיס מופיעה עם 49% יותר ביצועים מאשר ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC Edition. מספיק, על ידי העלאת רזולוציית העיבוד, לשחק ב-Ultra HD עם איכות DLSS ב-95 FPS, ובכך ליהנות מאיכות תמונה גבוהה מאוד. והמצב דומה מאוד ב-Cyberpunk 2077, גם במצב ביצועי DLSS זה, כפי שמודגש על ידי רווחים ב-ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC Edition שהם אפס ב-1080p, בסדר גודל של 10% ב-1440p ונטו ב-4K . במקרה זה, למעשה, הרווח בראש הטווח של הדור הקודם מגיע ל-58%. אפילו Control, אם כי עם DLSS במצב איכות, עוקב אחר סקריפט דומה. עם NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition ברזולוציית 4K המשחק פועל על 147 FPS, חורג ב-60% מהחלק העליון של הטווח של הדור הקודם, אך קורס עם הירידה ברזולוציית המסך ולכן ברזולוציית העיבוד. אפשר לראות אותו כבר ב-1440p, ברזולוציית עיבוד של 1080p, שם היתרון מצטמצם ל-13% וניתן לראות אותו אפילו טוב יותר ב-1080p, ברזולוציית עיבוד 720p, המקרה היחיד בו ה-RTX 4090 מפסיד בקרב מול ה-3090 Ti עם מרווח של 8% לטובת האחרון. אבל האחריות כאן היא בהחלט לא כרטיס ה-NVIDIA אלא ה-7900X שבמקרה זה נענש בכבדות ברזולוציות נמוכות בהשוואה ל-AMD Ryzen 7 5800X3D ששימש לבדיקת הטופ של הטווח של הדור הקודם.

רווחים נטו בכל הרזולוציות, לעומת זאת, עם God of War, ללא תאורת מעקב קרני אך ללא DLSS, גם במקרה זה מוגדר במצב איכות. וזה מספיק כדי לקבל 228 FPS ב-1080p, 200 FPS ב-1440 ו-160 FPS ב-4K שזה שווה ערך ל-47%, 39% ו-45% יותר ביצועים בהתאמה בהשוואה ל-ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC Edition. לכן ניתן לנצל כל צג ברזולוציה גבוהה וזה נכון גם עבור Metro Exodus המשלבת מעקב אחר קרניים עם DLSS במצב איכות. במקרה הזה המעבד מורגש ב-1080p, עם רינדור של 720p, אבל אנחנו עדיין מדברים על 245 FPS ורווח לעומת האנטגוניסט של הדור הקודם של 32%. במקום זאת, הוא עולה ל-53% ב-1440p ו-63% ב-4K. בהתחשב במספרים, לעומת זאת, הסתכלנו גם עלביצועים של 8Kמוצאים את עצמנו מתמודדים עם 51 FPS בממוצע ב-Watch Dogs: Legion עם מעקב אחר קרני אולטרה ו-DLSS 2. אבל היו לנו תוצאות בולטות גם ללא שיפור קנה המידה עם Dirt 5, שהוא קרוב ל-57 FPS בממוצע ו-48 מינימום עם צללים של מעקב אחר קרניים, ו לגבי Gears of War, שרץ ב-38 FPS בממוצע ו-32 מינימום. וגם Assassins Creed Valhalla חף משינוי קנה מידה, הכבד ביותר בקבוצה אך עדיין נדחף על ידי הכתפיים של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition עד 36 FPS בממוצע, גם אם הוא היחיד שיורד מתחת ל-30 FPS, ומגיע מינימום של 23 תמונות בשנייה. אבל מצד שני אנחנו מדברים גם על פיקסלים מרובעים שמרכיבים תמונת 4K. סלע אמיתי להזזה, קשה לעיכול אפילו למפלצת כזו. וכאן נכנס DLSS 3 לתמונה.

יתרונות: משחקי וידאו עם DLSS 3

מתחת למעטפת של NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition יש יותר מסתם הרבה כוח גולמי

DLSS 3, כפי שאמרנו, מסוגל לייצר תמונות שלמות ללא פשרות מבחינת איכות התמונה ודווקא הודות לחידוש הזה, הגרסה החדשה של טכנולוגיית NVIDIA עוקפת חלקית את המעבד, ומבטיחה שיפורי ביצועים לכל הרזולוציות. מצוין, לפיכך, גם אם מתחת ל-1080p, העוצמה הגולמית של NVIDIA GeForce RTX 4090 מואטת במקרים רבים. אבל מצד שני אנחנו מדברים על כרטיס שמסתכל על 4K ו-8K, שתיהן רזולוציות בהישג ידו של כרטיס NVIDIA, כפי שהצלחנו לאמת ממקור ראשון.

לסקירה זו, למעשה, הייתה לנו גישה לגרסאות DLSS 3 של A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, F1 22 ו-Microsoft Flight Simulator, ארבעה מתוך שלושים הכותרים הראשונים שיקבלו עדכונים בשבועות הקרובים כדי לתמוך באבולוציה של שיפור קנה המידה של NVIDIA. אולם במקרה זה שינינו את המתודולוגיה. עבור כל רזולוציה, למעשה, בחרנו את הגדרת ה-DLSS האופטימלית כדי להשיג את היחס הטוב ביותר בין איכות התמונה לשיפור הביצועים. זהו קריטריון שכיבדנו גם עבור ההשוואה של 4K בין עיבוד מקורי ל-DLSS 3 במצב ביצועים, המסוגל במקרים מסוימים להביא אותנו לאזור 4K במהירות של מעל 200 FPS. וזו בדיוק רזולוציית ההתייחסות של כרטיס ברמה הזו, גם אם בין טכנולוגיית DLSS Frame Generation, מעבדים חדשים ואופטימיזציות של כמה כותרים אנחנו מדברים על עליות ברורות כלליות עבור GPU שללא ספק יכול לפנות אפילו לאלו שהוא רוצה קצב פריימים מקסימלי ללא קשר לרזולוציה, תהיה העלות אשר תהיה. ב-1080p עם DLSS במצב איכות אנחנו מדברים על 260 FPS ב-A Plague Tale: Requiem, 222 FPS ב-Cyberpunk 2077 עם מעקב אחר קרני אולטרה ו-450 FPS ב-F1 22 שאפילו עם מעקב קרניים מקסימלי עולה בהרבה על קצב הרענון של המסכים הגבוהים ביותר מהיר במחזור. מצד שני, הביצועים של Microsoft Flight Simulator קשיחים ופועלים באותה מהירות ב-1080p, 1440p ו-4K. בשני המקרים האחרונים, בהתחשב בכך שרזולוציית הרינדור זהה, הכל תקין, אבל בלם ה-CPU ניכר ב-1080p שמגביל את הרווח מבחינת קצב הפריימים ל-DLSS Frame Generation בלבד. ובמקרים אלו NVIDIA ממליצה לבחור את הגדרת איכות ה-DLSS הגבוהה ביותר שמבטיחה את אותן היתרונות עם איכות תמונה מעולה. במקום זאת, אנו עוברים למצב Ultra Performance עבור 8K, לפי אינדיקציות NVIDIA, אך התוצאות עדיין מרשימות. למעשה, אתה משחק באזור 60 FPS עם הגדרות גרפיקה מקסימליות ומעקב אחר קרניים אקטיבי, כמובן היכן שזמין, חוצה קו סיום שנראה רחוק שנות אור בהופעת הבכורה של NVIDIA GeForce RTX.

אוברקלוק

המחבר הרביעי של ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition משמש ל-Overclock של הכרטיס

כפי שמציעה נוכחות של מחבר עזר רביעי עם 8 פינים, ל-NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition לא חסרים שולי אוברקלוקינג גם בלי לגעת בפרמטרים אחרים מלבד התדרים. למעשה, לא היו לנו בעיות לדחוף את הכרטיס בסביבות 200 מגה-הרץ, והגענו, בשילוב עם הדחיפה האוטומטית של המערכת ב-2730 מגה-הרץ, ל-2925 מגה-הרץ היציב לחלוטין.

לכן ניגשנו לאירוע הגורליסף 3 GHzובמקביל הגדלנו את הזיכרון ל-500 מגה-הרץ יותר, ובכך הגענו למהירות של 22 ג'יגה-ביט לשנייה שאפשרה לנו, יחד עם אוברקלוקינג, להשיג רווח ממוצע בגיימינג, ב-4K וללא DLSS, של 4.2%. כל זה, כפי שנראה בקרוב, ללא בעיות טמפרטורה. וזה אישור נוסף לאופן שבו שולי האוברקלוקינג גבוהים משמעותית כאשר מתמודדים עם המתחים. מבלי לטפל בכך, למעשה, יציבות המערכת אובדת ברגע שמגיעים ל-3GHz.

טמפרטורות, רעש וצריכה

NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition הוא עצום, אבל הוא גם מגניב ודי שקט

ל-ASUS GeForce RTX 4090 Founders Edition יש TGP של 450W, כמו NVIDIA GeForce RTX 3090 TI Founders Edition, והוא נוטה להשתמש בכל הכוח הזמין. אבל עליית הביצועים משפרת בבירור אתהקשר בין ביצועים לוואטים, בהכרח גבוה יותר מזה של NVIDIA GeForce 3090 Ti אבל גם בהשוואה לכל שאר הדגמים היוקרתיים של הדור הקודם.

עם זאת, זה לא מפתיע אותנו יותר מדי. שוב המפתח הוא המעבר מתהליך ייצור לא מוצלח במיוחד של 8 ננומטר לתהליך ייצור טוב של 4 ננומטר. וזה משהו שמורגש גם בטמפרטורות. למרות העלייה בטרנזיסטורים והתדרים הגבוהים יותר, למעשה, ה-GPU נע בין 53 ל-57 מעלות בכותרים פחות תובעניים כדי להגיע למקסימום של 63 מעלות ב-8K, במשחקים המאמצים את כרטיס המסך. וזה סף שהוא לא עובר אותו גם כשאוברקלוק, לפחות לגבי הפרמטרים המשמשים לבדיקות שלנו. לכן הוא בהחלט רענן, במיוחד עבור מהדורת Founders למרות שנעזרת במרכב העצום, ודי שקט עם קצת יותר מ-40 דציבלים למרות יבבה קלה מאוד של סליל.

מסקנות

ה-NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition עולה הרבה, במיוחד אם לוקחים בחשבון את המשחקים בלבד, אבל מדובר במפלצת אמיתית שמחסלת את הדגם העליון של הטווח של הסדרה הקודמת הן בהספק גולמי והן בהגדלה הודות ל-DLSS 3, רשת אבולוציה של טכנולוגיית NVIDIA שלוקחת צעד חשוב קדימה בשחרור ה-GPU ממגבלות המעבד. כמובן, לאחר הפעלת עליות המחירים האירופיות, המחיר בסופו של דבר מגיע לזה של NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Founders Edition, כרטיס שתיאורטית שייך לטווח גבוה יותר, אך בפועל תמיד נשאר מאחורי ה-4090 החדש: הטופ האמיתי של הטווח מ-16384 CUDA core אשר בעוצמה גולמית, אנו בטוחים, ישאיר בבירור מאחור את כל שאר ההרכב העתידי של משפחת 4000.

מִקצוֹעָן

  • פסגה אמיתית עם ביצועים יוצאי דופן
  • השלדה כמעט ללא שינוי וטוב שכך
  • טמפרטורות נמוכות ושולי אוברקלוקינג טובים

נֶגֶד

  • אין מעבר לקישוריות DisplayPort 2.0
  • מחירים גבוהים מאוד לשוק האירופי
  • נפח וכבד בהחלט