NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: הסקירה

אם אתה מעונייןסקירת NVIDIA GeForce RTX 2080, עקוב אחר הקישור הזה.

לאחר שהעברתי את ה-GeForce RTX 2080, הגיע הזמן לסקירהGeForce RTX 2080 Ti,ספינת הדגל החדשה שלסדרת טיורינג ב-NVIDIAשמציגה את אותן טכנולוגיות כמו אחותה הצעירה עם תוספת של כוח רב יותר בכל תחום. הרעיון הוא של 4K ללא כל פשרות, עם אפשרות להשיג קצבי פריימים שלא ניתן היה להעלות על הדעת עד לפני מספר חודשים ברזולוציה כזו. אבל כל זה עולה הרבה: במקרה של גרסת Founders אפילו 1279 יורו, מה שמביא את ספינת הדגל של ה-GPU של סדרת Turing להגיע לטווח שעד גרסת ה-XP נועדה לכרטיסי Titan חצי מקצועיים. עם זאת, לפני שמעריכים את המחיר, כדאי לבדוק את הכרטיס החזק שכמו ה-2080 מציגRT Coreמוקדש ל-Ray tracing, יורש מ-Volta iTensor Coreלבינה מלאכותית ומאמץ את ממשק ריבוי GPUNVLink,גם זה הושאל מפתרונות מקצועיים של NVIDIA.

Rtx 2080 Ti 2

מפרט ופוטנציאל

הGeForce RTX 2080 Tiהוא זהה במראהו ל-2080 וחולק איתו טכנולוגיות חדשות, משקל גבוה, מעטפת מתכת עבה, תשומת לב לפרטים, מראה מדע בדיוני, חוסן ושני המאווררים המאפשרים לגרסת המייסדים לבטא כוח גדול יותר מההתייחסות העיצובית. והקישוריות זהה גם לשלושה DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, קישור וירטואלי אחד ויציאת NVLink אחת עבור תצורות ריבוי GPU, עם מתאם DVI כדי לפצות על היעדר חיבור ייעודי. אילו שינויים הם המפרטים עם ליבות ה-Tensor המכוונות ללמידה עמוקה שעולה מ-368 ל-544 ו-RT Cores שמורות להאצת החומרה של מעקב אחר Ray, שבה תלויים גם השתקפויות והארה גלובלית, שעוברות מ-48 ל-68, מה שמביא מספר קרני האור שניתן לנהל בשנייה ב-10 מיליארד לעומת 8 עבור אחותה הצעירה. וכל זה מבלי לקחת בחשבון את הכוח הגולמי שהוא בהכרח עדיף עם שבב TU102 בגודל 12 ננומטר שמתהדר ב-4352 ליבות CUDA18.6 מיליארד טרנזיסטוריםמול 13.6 של 2080 ו-12 של GTX 1080 Ti. כולם דחפו ל-1635 מגה-הרץ בדחיפה מול ה-1545 של עיצוב הייחוס, עם260Wשל TDP ושני מחברי 8 פינים כדי לענות על צרכי אנרגיה מוגברים. צרכים שתלויים גם בזיכרון GDDR6 של 11 ג'יגה-בייט, כפי שנראה שימושי ב-4K, נתמך על ידי אוטובוס של 352 סיביות ורוחב פס של עד 616 ג'יגה-בייט לשנייה.

Star Wars Demo Rtx 2080 Ti

התפוקה הסופית היא 118.8 GPixel/s ו-488.7 GTexel/s אשר בשילוב עם הטכנולוגיות האחרות מביאים אותנו לערך של 78T RTX-OPS, גבוה מה-76T של עיצוב הייחוס, המבוסס על מדד המדידה איתו NVIDIA רוצה לכמת את הקיבולת המשולבת של הכרטיסים החדשים. להעריך את זה, לעת עתה, עדיין קשה לנו, לאור חוסר האפשרות לבדוק את הטכנולוגיות החדשות עם משחקים אמיתיים, אבל אנחנו יודעים שהמספר הזה נובע מהשילוב, המותר על ידי צינור העיבוד ההיברידי החדש של ה-RTX, של ה-RTX.14 TFLOPדיוק יחיד של ה-GPU, של חישובי הליבה המוקדשים למעקב אחר קרניים ושל 114 חצי דיוק TFLOPs של ליבות הטנזור. יתר על כן, כמו במקרה של ה-RTX 2080, הצלחנו לבדוק את תאורת ה-RTX עם ההדגמה הסטרטוספרית של מלחמת הכוכבים שאיתה היא הוצגה, הצלחנו למדוד את היתרונות של ה- Anti-aliasing שנוצר עםסופר דגימת למידה עמוקה(DLSS), טכנולוגיה שמייצרת העלאה באיכות גבוהה מאוד ומשפרת את התמונה בו זמנית. ובזכות רף ה-Final Fantasy XV והצלחנו לראות את היתרונות של העיבוד ההיברידי החדש בזמן שראינו אתהצללת רשתעם הדגמה מלאה באסטרואידים שהוצגה גם ב-Gamescom. אבל קודם כל העמדנו את הכוח הגולמי של ה-RTX 2080 Ti למבחן המותקן על תצורה המורכבת מ-Ryzen 7 2700X, GIGABYTE X470 AORUS Gaming 7 ו-16 GB של זיכרון Sniper X במהירות 3200 מגה-הרץ.

Rtx 2080 3

Benchmark: מבחן השטח של ספינת הדגל החדשה של NVIDIA

אם ה-RTX 2080 כבר מסתדר היטב עם 4K, ה-GeForce RTX 2080 Tiזה הכרטיס שמבטיח לאלף אותו באופן סופי ולדחוף אותו לקצבי פריימים שלא ניתן היה לדמיין עד לאחרונה. כולם עם טמפרטורות מקובלות, בין 35 מעלות בסרק ל-76 מעלות במשחק, ובין היתר אמורות להיות יציבות יותר עם הגעת תיקון ייעודי. הטמפרטורה המקסימלית, למען האמת, עלתה במעלה בהשוואה ל-RTX 2080, אבל זה לא הפתיע אותנו בהתחשב בהספק הרב יותר ובשימוש באותה מערכת קירור הכוללת לוח אחורי לוהט בהחלט, המשמש לאפשר את האוברקלוקינג של המפעל גרסאות המייסדים שכבר לא נמצאות בנחיתות בהשוואה לדגמים מותאמים אישית של צד שלישי. ה-GeForce RTX 2080 Ti מגיע ל-13346 נקודות ב-3DMark Time Spy,זינק ב-25% מעל ה-RTX 2080 ו-40% על ה-GTX 1080 Ti,לקפיצה קטנה מזו שעשתה פסקל, לפחות במונחים של כוח גס, אבל עדיין ברורה גם ללא התערבות של טכנולוגיות חדשות, כפי שהודגשו על ידי 180 FPS ב-1080p וה-85 ב-4K ב-The Witcher 3: Wild Hunt. אנחנו מדברים על 27% יותר ביצועים בהשוואה ל-2080 שספג את אותה תבוסה, שכבר הודגשה עם 3DMark, עם כותרים רבים אחרים.Shadow of the Tomb Raiderמגיע ל-53 FPS ב-4K ו-140 ב-1080p, עם עלייה בהתאמה של 28% ו-26%, בעודהארץ התיכונה: Shadow of Warמגיע עם 140 FPS ב-1080p, 111 FPS ב-1440p, 71 FPS ב-4K e40 FPS ב-8Kעם זינוק ברור, במקרה האחרון, של 25 נקודות אחוז. וזה אותו דבר בדוגמה שלPUBGשלמרות שמסומן בקצב פריימים משתנה, מגיע ל-80 FPS ב-Ultra HD.

Geforce Rtx Confronto The Witcher 3

עם זאת, הם יוצאי דופןמלכות באה: הגאולה,שעוצר על 33 FPS ב-Ultra HD המאשרת את אופיו הקפריזי עם עלייה זעומה של 10% ביחס ל-2080, וForza Horizon 4, שרואה את ה-2080 Ti עולה על אחותה הצעירה ב-13 נקודות אחוז בלבד. אבל על ספינת הדגל האקסקלוסיבי של מיקרוסופט עדיין עף על 83 FPS וסביר להניח שהוא יהיה ניתן לשחק גם ב-8K. לא נורא, בקיצור, ואנחנו יכולים לצפות לעליות נוספות הודות לניצול החדשהצללת רשתמה שמותיר את ניהול רמת הפירוט בידי ה-GPU ומאפשר ל-GeForce RTX החדש לנהל תרחישים מורכבים במיוחד. תרחישים כמו I300,000 אסטרואידיםשל ההדגמה הייעודית שב-RTX 2080 Ti פועלת במהירות של 25% מהר יותר מה-2080. גם אם היה כל הצורך הזה באישור נוסף של ההבדל בין שני הכרטיסים, שכפי שראינו מתחדשים מנקודות מבט רבות , כולל ה'HDRאשר, נתמך טוב יותר עם הסדרה החדשה הזו, מגדיל את היתרון של שני כרטיסי Turing בהשוואה למעבדי פסקל דומים. וזאת מבלי להתחשב בDLSSאשר בהתבסס על מודל המשתפר ללא הרף, מבטיח להיותיעיל בהחלטוכבר יכול לסמוך על ההבטחה של25 משחקים נתמכיםביניהם אנו מוצאים כותרים כמו Final Fantasy זמן קצר לאחר מכן.

Rtx 2080 Ti 3Dmark

טכנולוגיות חדשות ואוברקלוקינג: יתרונות וחסרונות

עם בערך 40 נקודות אחוז יותר כוח גולמי מאשר GTX 1080 Ti, הGeForce RTX 2080 Tiזה לא יכול להשתוות לזינוק שעשו כרטיסי פסקל בהשוואה לקודמים, אבל אנחנו עדיין מדברים על עלייה מכרעת בביצועים, כמו להפוך את 4K סוף סוף לעיכול על ידי כרטיס בודד, עם קצב פריימים טוב וללא קשר לטכנולוגיות חדשות. אבל האחרון יכול לתת דחיפה חשובה וזה המקום שבוDLSS,שעם ההיגוי הבהיר שלו מבטיח, כמובן היכן שהוא נתמך, עלייה ניכרת בביצועים. במקרה של ה-benchmark שלFinal Fantasy XVבואו נדבר עלעלייה של 35%ב-4K בהשוואה לשימוש ב-anti-aliasing זמני, לרווח הגבוה מ-28 נקודות האחוז שרשם ה-RTX 2080 הודות למספר הרב יותר של ליבות Tensor. ולפי מבחני NVIDIA, הביצועים יכולים אפילו להכפיל את עצמם, מה שמבטיח קצבי פריימים, שיגרום לנו אפילו לחשוב על האפשרות לנצל באמת את צגי ה-4K החדשים ב-144Hz (בהקשר זה, אנו מפנים אתכם לסקירה האחרונה שלASUS ROG Swift PG27UQ. טכנולוגיה כזו יכולה לשנות את המשחק, אם היא נתמכת בצורה מספקת, ודווקא DLSS, בשילוב ליבות RT של Geforce החדש, מאפשר לנו להריץ את ההדגמה המפורסמת בזמן אמת שלמלחמת הכוכבים,הדגמה שנוצרה בדיוק כדי להראות את הפוטנציאל שלהאצת חומרה של איתור קרנייםמה שנותן את שמו ל-GeForce החדש. מופעל על ידי 4 GPUs בזמנו של GDC בסן פרנסיסקו, ההדגמה של RTX פועלת כעת ב-4K על כרטיס Turing יחיד ועם קצב פריימים שנע בין 26 ל-36 תמונות בשנייה, מספיק כדי להרכיב מפסק לסת. הבטחה לעתיד שנמצא כעת בהישג יד שבו השתקפויות, צללים, שקיפות ואור עקיף מדומים בזמן אמת מה שמבטיח עיבוד קולנועי במשחקי וידאו.

Rtx 2080 Ti

אבל תכונה זו כוללת גם חישובים תובעניים שמעמידים את ה-GPU החדשים למבחן, כאשר מפתחי Battlefield V ו-Shadow of the Tomb Raider פועלים לאפשר 60 FPS ב-1080p עם תאורת RTX מופעלת. מעט מדי עבור כרטיס 1279 אירו אבל, באשר ל-2080, עדיף לחכות שהשוק יכיר את הטכנולוגיה החדשה שבכל מקרה מבטיחה בידור גם ב-1080p עם משחקים כמואסטו קורסההלִשְׁלוֹטשהם בין ה-11 שכבר מקושרים רשמית לטכנולוגיית NVIDIA החדשה. בינתיים זה עשוי להיות שימושי להתחיל לחשוב כיצד להפיק את המרב ממעבדי ה-NVIDIA החדשים. בדרך כלל התדרים מנוהלים על ידי GPU Boost 4.0, יעיל יותר מהגרסה הקודמת, אך ניתנת לנו האפשרות להגדיל אותם גם ללא צורך בחישובים גדולים הנוגעים למתחים ולצריכה. טכנולוגיית ה-NVIDIA Scanner החדשה מסוגלת למעשה לבדוק את יציבות הכרטיס בתדרים שונים, באמצעות חוט חדש שעליו פועל אלגוריתם שנועד לבדוק שגיאות אפשריות, ותוך 20 דקות הוא מייצר את ההגדרה המומלצת. אבל זה לא שולל ממשתמש הקצה את ההנאה שבאוברקלוקינג. ואכן, האפשרויות מתגברות עם החדשEVGA Precision X1בידינו, כלי המאפשר לנו לבדוק תדרים, מתחים וזיכרון, ומאפשר לנו להעריך את ההשפעות של אוברקלוקינג בזמן אמת ולפצות על ידי כיול כל מאוורר בנפרד. בכל זה בחרנו בנתיב הישיר והגס ביותר, והגדלנו את ההספק הזמין לכרטיס ל-110%, מה שהוביל את השעון לעלות על 1710 מגה-הרץ מול ערך ה-Boost של 1635 שכבר גבוה מהשעון המרבי של הכרטיס. התייחסות לעיצוב. גם דחפנו את הזיכרון מ-7 ל-8 GHz והגענו לשם14595 נקודות ב-3DMark,עם אחוז עלייה של 9.35%, וזאת מבלי שהטמפרטורה תעלה אי פעם מעל סף האזהרה. אנחנו מדברים על סביבות 80 מעלות בלחץ עם טמפרטורת סביבה של מעל 25 מעלות, לתוצאה מצוינת שמותירה מקום לעידון נוסף. זאת גם אם הלוח האחורי מתחמם ממש, עד כדי כך שמומלץ להימנע ממגע עם כל הכבלים התלויים במארז.

מסקנות

הסקירה שלנו ברורה: ה-GeForce RTX 2080 Ti הוא כרטיס המשחקים החזק ביותר בסביבה וזה ללא קשר להטמעת DLSS או האופטימיזציות החדשות. ה-40 FPS ב-8K עם Middle-earth: Shadow of War, היתרון של למעלה מ-25 נקודות האחוז על 2080 וכ-40 נקודות האחוז של הכוח הגולמי יותר של ה-GTX 1080 Ti שמאפשרים לחדש שהגיע לעלות אפילו על ה-Titan Volta. ועם DLSS, הבן של ליבות ה- Tensor שהן חומרה נוספת לניצול במספר דרכים, מתווספת עלייה ברורה בביצועים: בבדיקות שלנו 35% אבל לפי מדדי NVIDIA מסוגל להגיע לכפול מזה בהתאם למנוע ול- יישום, עבור כרטיס שבמקרים מסוימים יוכל לאפשר לך באמת לנצל את המסכים החדשים של 4K ב-144Hz. עם זאת, גם אם עדיף לחכות לכמה בדיקות שטח לפני ביצוע החישוב, הוא עדיין מתקשה לנהל את מעקב הקרניים בזמן אמת, החידוש הגדול של הדור הזה, ועולה ביוקר, עם 1279 אירו שדוחפים את ה-RTX 2080 Ti בטווח שבו היו הטיטאנים פעם.

מִקצוֹעָן

  • 4K בלתי מתפשר היא סוף סוף מציאות
  • DLSS מגדיל משמעותית את פער הביצועים בהשוואה לעבר
  • האצת חומרה של מעקב קרן מייצגת צעד קדימה לאיכות הטכנית של משחקי וידאו...

נֶגֶד

  • ...אבל הוא מצליח להכניס אפילו את כרטיס המסך החזק ביותר למחזור לקושי
  • המחיר מופקע
  • הערך של טכנולוגיות חדשות יהיה תלוי בכמות ואיכות התמיכה