NVIDIA GeForce RTX, חדשות ותכונות של ארכיטקטורת Turing

מהטכנולוגיה והמפרטים של החדשיםNVIDIA GeForce RTX, מבוסס על תהליך ייצור של 12 ננומטר ומצויד בזיכרוןGDDR6, כבר דיברנו בעקבות המצגת בקלן, ושמנו זרקור על חידושים שפורסמו באופן נרחב על ידי NVIDIA עצמה, כגון מעקב אחר Rays של החומרה, המסוגל ליצור השתקפויות מדויקות פיזית והארה גלובלית, ודגימת-על יעילה במיוחד, המובטחת על ידי Tensor Cores שירשו מ-Tensor Cores. הארכיטקטורה של וולטה. אבל במהלך קטע המצגת השמור למפעילים השגנו מידע רב אחר על האפשרויות של ה-GeForce החדש שכידוע זמיניםיְצִיאָהבשוק ב-20 בספטמבר בגרסאותRTX 2080 e RTX 2080 Ti, כאשר ה-2070 יגיע במקום באוקטובר. על ידי שילוב הפרטים החדשים הללו עם אלה שכבר ידועים, אנו מנסים לשרטט פרופיל שלם של ה-NVIDIA Turing GPUs החדשים.

Nvidia Rtx 2080 Ti 3

מחירים גבוהים אבל חדשות קונקרטיות בתחום ה-GPUs

המהפכה שלמעקב אחר ריינמצא בהכנה כבר זמן רב וסביר להניח שגם AMD עובדת על זה, אבל NVIDIA הקדימה את המשחק, ובזכות עמדה דומיננטית כבר, כפתה אתמחיריםמבקש 650 יורו עבור NVIDIA RTX 2070, 869 יורו עבור NVIDIA RTX 2080 ו-1279 יורו עצומים עבור NVIDIA RTX 2080 Ti. דמויות חשובות במובן מוחלט, אבל שעוררו חוסר שביעות רצון מהצפוי לאור הזינוק המתקרב, מבחינת כוח גולמי, בהשוואה לזו שעשתה הסדרה הקודמת. למעשה, אנחנו מדברים על כ-35 נקודות אחוז אשר תלויות לא רק בליבת CUDA או בזיכרונות החדשים של 14Gbps GDDR6, אלא גם בחיזוק הגבוה יותר של מהדורות המייסדים, הפעם עדיפה על עיצוב הייחוס. אבל הטכנולוגיה מתעלהמפרט טכניעירום וגולמי, הן מנקודת מבט של חומרה ותוכנה. למעשה, יש גם כמה על כף המאזנייםHDR 12 סיביות, 8K עם מפענח HEVC ייעודי, אודיו מותאם, קישור וירטואלי למציאות מדומה וNVLink, טכנולוגיית הקישוריות החדשה שאנו באמת סקרנים לגלות לאן היא תיקח אותנו בהבטחה לבטל את המצב הנורא של תמיכת SLI גם אם ההחרגה של ה-RTX 2070, כשההצעה מוגבלת לפיכך רק לדגמי הדגל, תעשה זה משמיע כמה פעמוני אזעקה. אבל זו יכולה להיות שאלה פשוטה של ​​תמחור בהתחשב בעובדה ש-NVLink משמש במחשבי-על ונהנה מתמיכה ברמה מקצועית, אשר מתורגמת למשחקי וידאו, יכולה להביא תצורות מרובות-GPU המסוגלות לנהלצליל היקפי במסכי 4K. מסכי 144Hz כמובן, שאנו בני האדם נאלצים להניח בצד לאור המחירים הגבוהים מדי כרגע. אבל מצד שני אנחנו כבר יודעים שיהיה קשה לנצל אותם עם ה-GPU החדשים אלא אם נוותר על RTX שהיא, לסיכום, טכנולוגיה חדשה המוקדשת למעקב אחר Ray בזמן אמת ומובטחת על ידי ליבות RT החדשות שמגיעות מקסימום 72 עבור RTX 2080 Ti.

005

לא הרבה, אפשר לומר, אבל מסוגלים להעלות באופן דרסטי את הרף שלמעקב אחר קרניים בזמן אמת, עבור תאורה גלובלית שיכולה לסמוך כעת על אינספור שבירה וטונות של השתקפויות הודות למעבר מ-1.2 מיליארד קרני האור הניתנות לניהול על ידי ה-GTX 1080 Ti ל-6, 8 ו-10 מיליארד מתוך שלושת הכרטיסים החדשים. החזק ביותר מבין השלושה הוא ללא ספק ה-RTX 2080 Ti, פתרון קיצוני שיכול לסמוך על 576 ליבות Tensor עבור חצי דיוק של 110TFLOP המוקדש ללמידה עמוקה ועל 4608 ליבות CUDA, מול 3584 של GTX 1080 Ti, עבור כוח של14TFLOP,מול ה-11.3 של כרטיס הדגל של הסדרה הקודמת. וכל זה, ביחד, מסתיים תחת הכותרת RTX-OPS, יחידת מדידה בעלת צליל גבוה שתוכננה על ידי NVIDIA כדי לשפר ולהבהיר את היכולות של ה-GeForce החדש. על פי מה שדווח בשקופיות NVIDIA, ה-RTX 2070 מרוצה מ-45T RTX-OPS, ה-RTX 2080 עובר ל-60T RTX-OPS וה-GeForce RTX 2080 Ti מגיע ל-78T RTX-OPS, תוך עמידה, לפחות מה- נקודת מבט ספציפית של Ray tracing, כוח שלגבוה פי שישהבהשוואה למעבדי GPU קודמים, גם הודות לאלגוריתם חדש ויעיל יותר לניהול BVH. הכל בליווי טכנולוגיה נוספת שמבטיחה, כאשר RTX מושבת בהתחשב במשקל האחרון על הביצועים, להעלות את הביצועים לכמעט פי שניים בהשוואה לשימוש ב-Temporal Anti Aliasing. החידוש המדובר, התקשרסופר דגימת למידה עמוקה(DLSS), מבוססת על Tensor Cores אשר, מיושמות ב-Volta GPUs כדי לשפר את יכולותיהם בתחום הלמידה העמוקה, מאפשרת ל-GeForces החדשים ליצור פיקסלים, פשוטו כמשמעו, לייצר תמונה עם איכות כללית דומה אך עם קצוות חדים יותר מהקיים טכנולוגיות. לכן זה לא דבר רע שהוא נהנה, כמו ה-RTX, מתמיכה טובה, לפחות על הנייר, עם חמישה עשר משחקים תואמים ותמיכה מלאה מ-Unreal Engine ו-Unity.

Turingvspascal Editorsday Aug22 2

מעבר לליבות, סיליקון ותדרים

החדשיםGeForce RTXהם מבוססים על תהליך ייצור שנועד להתיישן די בקרוב, עם 12 ננומטר שיעברו בקרוב על ידי 7 שבבי AMD. בדיוק מהסיבה הזו יש השערות הגעת רענון של 7 ננומטר ב-2019 וההשקה המיידית של ה-RTX 2080 Ti יכולה להיות רמז. אבל שלב זה מאפשר לכרטיסי הדגל של סדרת 10, שיישארו בשוק עוד זמן מה, לשמור על ערך דיסקרטי ויתרה מכך, כצפוי, ערכם של מעבדי ה-NVIDIA החדשים מתעלה על התקדמות תהליך הייצור. הגידול ב-CUDA Core. הGeForce חדשהם נקודת ההשקה לטכנולוגיות שנועדו ככל הנראה לשנות את שוק שירותי הבריאותגרָפִיקָהבזמן אמת וזה גם מבחינתמשחקיות, עם השתקפות של אלמנטים חיצוניים להשקפה שיכולים לחולל מהפכה בעולם שליוֹרֶה. יתר על כן, התועלת של בינה מלאכותית אינה מוגבלת לאפשרות של שיפור ההגדרה, ביצועי הילוך איטי ואיכות התמונה הכוללת. ליבות Tensor, שנעשו נגישות בקלות באמצעות יצירת מסגרת NGX, מסוגלות לדמות באופן אוטונומי את הביצועים של חומרים, יכולות לשמש לשיפור האינטליגנציה של יריבים, שימושיות לזיהוי רמאות, מגדילות את היכולות של החומרה לפרש פקודות קוליות ואף יכול לעזור בתחום כושר הביטוי של הדמות. לכן לא קשה לדמיין שימושים חלופיים ל-DLSS וזה רק מגדיל את החשיבות שלTensor Core, פחות מפורסם אבל אולי חשוב כמו ליבות RT בקביעת אופי ה-GeForce RTX. והפוטנציאל של ה-NVIDIA GPUs החדשים הולך רחוק יותר הודות לפיתוח הצללה באיכות משתנה המאפשרת לרכז את כוח המחשוב באלמנטים הרלוונטיים של התמונה, תוך חיסכון באלה הפחות גלויים כגון האזורים ההיקפיים של התצוגה ב- משחקי VR, כמו צידי הדרך במירוץ או כמו האזורים החשוכים של סביבה לא מוארת.

Geforce Rtx Mesh Shading

יתר על כן, עם הצגת ההצללת רשתה-GPU הוא זה שדואג לחישוב רמת הפירוט המאוזנת בצורה כזו שתאפשר ייצוג של אלפי ואלפי אובייקטים ללא השלכות מופרזות על יעילות החומרה. למעשה, האינטליגנציה האפקטיבית של ה-GPU שלנו, שבמקרה של RTXs יצוידו בהם, הולכת וגדלהסורק NVIDIAטכנולוגיה המאפשרת ל-GeForce החדש לנהל באופן עצמאי אוברקלוקינג, בכפוף לאישור המשתמש. הפעם, בין היתר, נראה שיש יותר מקום להעלות את השעונים של הכרטיסים החדשים, עם עלייה ברורה ביעילות שמבטיחה שליש מהרעש עם תדרי מלאי, המנוהלים על ידי GPU Boost 4.0, וחמישית עם את התדרים הגבוהים, אבל במקרה זה עדיף לחכות לבדיקות השטח לפני שחוגגים. עם זאת, אין סיבה לפקפק בשיפורים בטכנולוגיית Ansel ובעיבוד ריבוי צפיות, שימושיים עבור VR ותצוגות פנורמיות, ההשלכות הישירות של היכולות החדשות של כרטיסי Turing אשר, הודות לטכנולוגיות כגון Tensor Core, RT Core ו-NVLink, להתעלות מעל עצם הגידול בכוח הגולמי, גם אם הם צריכים להתמודד עם התמיכה האפקטיבית בטכנולוגיות חדשות והקשיים, מובן בהתחשב בכמות העבודה אך הרת אסון לתמונה בעידן 4K, להגיע אֲנִי60 פריימים לשנייה ב-1080pעם תאורת RTX מופעלת. מגבלה כבדה בהתחשב במחיר, אבל התאורה החדשה אינה חובה ואם שמים אותה בצד, לפחות היכן שלא חיוני, שני כרטיסי הדגל של דור הטיורינג החדש, כפי שכבר צוין זמינים מה-20 בספטמבר, מבטיחים להכניס אותנו ל-4K עידן בקצב פריימים גבוה.

Turingvspascal Editorsday Aug22