שיבחנו את יוקו טארו מספר פעמים בעמודים אלו, ועוד יותר לאחר ההצלחה הגדולה שלהNieR: אוטומטבפלייסטיישן 4. משחק שהגדרנו כ"אפוכי" לא רק בגלל האיכות הגבוהה ביותר שלו או בגלל השטויות המבניות והנרטיביות שלו, עם סיפור בעל גוונים כהים יותר מקודמו, אלא גם בגלל שלדעתנו הוא יכול לייצג עבור המחבר נקודת מוצא חשובה לקראת השוק העולמי. בזמן שאנחנו מחכים לראות את הציפיות האלה שלנו מתממשות, אולי עם פרק שלישי בסדרה, המשחק סוף סוף מגיעXbox One ו-Xbox One Xבגרסה שכותרתהNieR: Automata - Become as Gods Editionשכולל כבר את התוכן להורדה 3C3C1D119440927 שנבדק על ידי Multiplayer.it ב-2017, עם התלבושת "רואה-אני-לא-רואה" ל-2B, "תלבושת הבנים" ל-9S ותלבושת "המשחתת" ל-A2, ועוד תלבושת נוספת דברים טובים קטנים והתמיכה ברזולוציית 4K ו-HDR ב-Xbox One
הרפתקה נהדרת ודמויות פנטסטיות
לכל השארNieR: Automata - Become as Gods Edition ב-Xbox Oneשומר על כל היבט אחר של המהדורה ללא שינויגרסה חדשה של פלייסטיישן 4מאיתנו בשנה שעברה, כולל עלילה ומשחקיות. הכותרת, למי שלא מכיר אותה, מספרת על כוכב הלכת כדור הארץ נטוש כעת, עם אחרוני בני האדם שמצאו מקלט על הירח, שם הם מעורבים במלחמה אינסופית עם מכונות דמויות אנוש שפלשו לפני השטח שלו. כדי להתמודד בצורה נאותה עם ה"ביומכונות", ההתנגדות הכינה חיל רגלים אנדרואיד רב עוצמה בשםYoRHa, שנלחם ביצורים המכניים הללו שנבנו כנראה על ידי ציוויליזציה של חייזרים.
בהקשר זה השחקן לוקח על עצמו את תפקיד האנדרואידיורה 2ב, בהרפתקה ארוכה וסוחפת מלאת הפתעות ודברים לעשות, המאופיינת בסיפור בעל גוונים אפלים ובוגרים, אך מתובלת מעט בהומור של טארו, שבו הדיאלוגים עם הדמויות הלא-שחקניות, הבחירות המוסריות והמשימות המשניות משקלם "לספר" בצורה מופתית את כל היבטי העלילה. הנרטיב הוא במובנים מסוימים גם לא טיפוסי, בהתחשב בכך שצריך להשלים את המשחק שלוש פעמים כדי להבין ולהעריך את הסיפור שלו ב-100%: מנקודת מבט זו, כל התחלה נראית כמו מעשה אמיתי של יחיד.הרפתקה, במקום "משחק חדש+" הקלאסי, בהתחשב בכך שהוא מנוסה מנקודת המבט שלדמויות אחרותומציג לעיתים קרובות מצבים חדשים ומשימות משניות.
בכל מקרה, לחזור למשחק עצמו ולפרט,NieR: Automata - Become as Gods Editionהוא כותר שמחליף שלבי חקירה במפות גדולות שניתן לבקר בהן ברגל או ברכיבה על בעלי חיים (שלם עם עיירות שבהן אתה יכול ליצור אינטראקציה עם דמויות שאינן שחקנים כדי לקבל מידע שימושי על הסיפור או לפתוח משימות משניות חדשות, לרכוש ולשדרג כלי נשק, וכן וכן הלאה) לאחרים עם מכניקה מגוונת למדי אפילו בתוך אותה סשן משחק. הכותרת שלמשחקי פלטינהזה למעשה אפעולה JRPGשמציעה שינויים פתאומיים של פרספקטיבה המאפשרים לו להכניס בצורה חלקה לחימה בסגנון משחקי לחימה דו-ממדיים, שלבי פלטפורמה ושלבי "danmaku" למשימות, כלומר, רגעים דומים ליריות גלילה מסוימים שמציעים כמות עצומה של כדורים על המסך.
הישגי Xbox One
ישנם 48 הישגים שניתן לפתוח ב-NieR: Automata - Become as Gods Edition, מתוכם 31 סודיים, בסך הכל 1,000G. כדי להשיג אותם יש להתקדם בהרפתקה, למשל לשדרג את כל הפודים למקסימום, לאסוף מספר מסוים של צ'יפים או להביס 255 אויבים וכדומה.
מערכת לחימה ומשחקיות מרהיבה
Ilמערכת הלחימה של ניר אוטומטהבמובן זה הוא זורם, מהיר ומלא אדרנלין, עם שינויים פתאומיים במצלמה ושילובים משתנים, אך לא מורכבים, הקשורים לאופן שבו הנשק מצויד בחריצי ההתקפה הקלים או החזקים: אתה יכול לשנות אתסט כלי נשקשילוב באמצע, לאחר מכן מבצע סטים משוכללים עוד יותר של מהלכים. חשוב מאוד למטרות שלמשחקיותהנוכחות של דודג' ניתן לשליטה לחלוטין, המורכבת מהאפשרות של "החלקה" לכל כיוון, מחושב לחלוטין סביב מרכיבי ה-danmaku של המשחק, כדי למזג בצורה הטובה ביותר את רכיבי היורה הללו עם קרב התגרה שסביבו הוא סובב את המשחק שלמשחקי פלטינה. פונקציה מאוד שימושית, בקיצור, ולא מטרה בפני עצמה, במיוחד במהלך אתגרי הבוס, שכמו ב-NieR הראשון, הם מאוד נופיים ומקוריים, הודות לבינה המלאכותית ודפוסי התנועה הטובים שלהם, לפחות ברמות הקשות יותר גבוה. ב"נורמלי", למעשה, מערכת הלחימה אינה מאוזנת במיוחד בשלמותה, והדבר מורגש בשלבים המתקדמים, שבהם הודות למרכיבי ה-RPG של המשחק הדמויות המנוהלות על ידי המשתמש חזקות מדי עבור האויבים.
בכל מקרה, תשומת לב, רפלקסים מהירים והיכולת לכוון ולפגוע בנקודות תורפה של האויב או בספירות מתקרבות נשארות בעלות הברית הטובות ביותר להגיע לתחתית ההתנגשויות הללו. הדברים מורחבים עוד יותר על ידי התחשבות בנוכחות שלתַרמִיל, רובוטים צפים קטנים המלווים ותומכים בגיבורים במהלך ההרפתקה ואשר מחליפים לכל דבר ועניין את הקסם שלוייסבראשוןNieR. יש שלושה מהם במשחק, שניים מהם נוספים עם התקפות וקסמים הניתנים להחלפה, שהמציאת שלהם היא אופציונלית, אבל אם מרכיבים אותם יכולים לשחרר כוחות הרסניים באמת בעת הצורך. בעצם "היצורים הקטנים" הללו תוקפים מרחוק, אך לאחר שיפורם באמצעות צ'יפים מיוחדים, הם יכולים לרכוש מאפיינים חדשים המשנים את סגנון הלחימה, פרמטרי ההתקפה וההגנה שלהם, התמרונים שניתן לבצע ואף לגרום להם לקבל בונוסים שונים לתמיכה כגון התחדשות או ניידות מוגברת. ניתן להשיג רכיבים לשיפור הביצועים של Pods על ידי קנייתם בחנויות או שחזורם מגופות האויב.
גרפיקה לא מושלמת אבל עם סגנון
חוֹלֵףלגרפיקה, NieR: Automata - Become as Gods Editionמאשר את עצמו ככותר יפה אך לא מושלם, ללא חידושים מיוחדים בהשוואה למקבילו לפלייסטיישן 4, לפחות ב-Xbox One החלק, הקונסולה עליה בדקנו את המשחק (ב-Xbox One Xתומך ב4K(2160p) אל'HDRא60 פריימים לשנייה). בכל מקרה, מנקודת מבט סגנונית גרידא המשחק אינו מוטל בספק:כיוון אמנותי מעולהכמו גם הבחירה להשתמש בפלטת צבעים משעממת כדי לשמור על הסגנון קרוב ל-NieR הראשון, ואשר בין היתר מתאימה להקשר בו מתרחשת ההרפתקה. כמו כן, אנו אוהבים את האנימציות של הגיבורים והאנטגוניסטים הראשיים, קולחים ואיכותיים, אשר מעצימים את התגובתיות הבולטת של הפקדים ונהנות מקצב פריימים יציב למדי. במהלך הבדיקות שלנו, למעשה, לא שמנו לב להאטות או לגמגום עקב ירידה בקצב הפריימים.
למרבה הצער לא ניתן לומר את אותו הדבר לגבי טקסטורות וספירת מצולעים: רמת הפירוט הכללית נותרה נמוכה, סימן שהמפתחים הגבילו את עצמם לייעול המוצר במקום לשפר אותו באופן משמעותי, לפחות בהיבטים מסוימים. אותם אלמנטים מסביב נשארו אותו הדבר, עם צמחייה שנראית כאילו באה מהדור הקודם, למשל. למזלנו המינימום האלההשפעות חלקיקיםשמנהלים אבק, פסולת ואלמנטים טבעיים אחרים עושים את עבודתם על ידי שיכוך חוסר התנועה ברקע והראייה הכללית. מה שבאמת לא משכנע הם הדגמים של הדמויות המשניות, במיוחד האנימציות. ה-NPCs שטוחים, עם טקסטורות גסות מאוד וכמעט ללא אנימציות פנים. זה הולך הרבה יותר טוב עם רכיב הסאונד, שבו אפקטי האודיו המצוינים מתווספים לפסקול מרגש, המסוגל ללוות כל רגע ורגע של ההרפתקה ולהתעלות במיוחד במהלך הקרבות מלאי האדרנלין עם הבוסים.
מסקנות
משלוח דיגיטלי חנות Xbox
פרצו 49.99 €
NieR: Automata מאשרת את עצמה גם ב-Xbox One ככותר לא מושלם, אך בו זמנית מטורף, אמיץ ובלתי צפוי כמו המחברת המבריקה שלו, יוקו טארו. המשחק מבית Platinum Games מגיע לקונסולת מיקרוסופט עם מהדורה מלאה של התוכן הנוסף שיצא בעבר כ-DLC ואופטימיזציה גרפית מסוימת, אך באופן כללי זהה לפלייסטיישן 4. עם זאת, הוא נותר יצירת מופת של הז'אנר, שבזכותה סיפור מנוסח היטב, מערכת קרב מצוינת ומלאת אדרנלין, היענות יוצאת דופן של הפקדים וסגנון אמנותי ייחודי, מצליחים לפצות על כמה חסרונות קטנים ומומלץ לכל המעריצים.
מִקצוֹעָן
- משחק מהנה ומגוון
- מערכת לחימה סולידית, אינטואיטיבית ומרהיבה
- עלילה מרגשת ומנוסחת היטב
- קרבות בוסים יפים ונופיים
- פסקול בלתי נשכח
נֶגֶד
- טכנית הוא לא מעולה
- בקושי רגיל המשחק נהיה קל לאחר זמן מה בגלל חוסר איזון במכניקה