נארוטו לבורוטו: החלוץ של שינובי, לביקורת

בזכותבנדאי נמקוחובבי סדרות מנגה ואנימה מצליחות יכולים להיות רגועים: במוקדם או במאוחר יתפרסם פרסום של משחק וידאו בנושא נושא, באיכות יותר מאיכות ראויה (למעט חריגים נדירים). בין החצים החזקים ביותר בקשת ההוצאה, אי אפשר כמובן שלא להזכיר את דרגון בול ונארוטו, סדרות שממשיכות להציע הפקות מכובדות על בסיס כמעט שנתי. לגבי הנינג'ות המפורסמות, אי אפשר שלא לזכור לפחות כמה קטעים שנלקחו מהטובים מאודסערת הנינג'ה האולטימטיבית, סדרה שנעצרה כרגע עם הפרק הרביעי, שאפילו בכוונה לא סיימה את הקשת הסיפורית המרכזית. אבל המנגה של נארוטו, כפי שהמעריצים יידעו היטב, נמשכת: היא רק שינתה את שמה ואת גיבוריה, עם Boruto: Naruto's Next Generation.נארוטו לבורוטו: חלוץ שינוביהוא מייצג היטב את רגע המעבר העדין הזה בין הדורות, עם אופי היברידי שלמרות כמה פגמים עדיין הצליח לשכנע אותנו.

משחק: נינג'ות אמיתיות הן חברתיות ומשחקות באינטרנט

יש צורך בהנחת יסוד,נארוטו לבורוטו: חלוץ שינוביזה לא Naruto Ultimate Ninja Storm 5, לא בשביל האווירה, לא בשביל הז'אנר ולא בשביל העומק. חובבי הסדרה יצטרכו אפוא להרים כוס קמומיל נחמדה ולשבת בשלווה רבה לפני קריאת הסקירה הזו, מכיוון שהתכנים ומצבי המשחק המוצעים על ידי הכותרת עלולים לבלבל אותם.נארוטו לבורוטו: חלוץ שינוביזה לפני כל דבר אחר (ומעל הכל) משחק שמיועד לומצב מקוון, גם שיתופית וגם תחרותית (והרבה יותר). אתה לוקח חלק במשחקים מהירים המאתגרים שחקנים אחרים, אפילו עדיף שתעזוב את החברות שלך לטורניר הנינג'ה (עונתי) ותנסה לטפס בדירוג משחק אחרי משחק, קרב אחרי קרב, עד שאתה באמת הופך לטוב ביותר ברשת עם הנחשקים. דרגה S1 (ויש 25 דרגות בסך הכל, אז בהצלחה).

לכן הכיוון שנלקח הוא זה שכבר ראה ונבדק על ידי בנדאי נמקו איתודרגון בול Xenoverse 2, בהתחשב בביטול המוחלט של מצב הסיפור, עליו נספר לכם בהמשך. עם זאת, דרגון בולרכיב הניתן להתאמה אישיתואתדינמיקה חברתית.מעולם לא עברו מודרניזציה של הנינג'ות של זיכיון נארוטו: השחקן מבלה את חצי השעה הראשונה של המשחק עם עורך די גדול בו הוא חייב לבחור כל פרט קטן כדי ליצור את האלטר אגו שלו, מכפרי המוצא ועד הצבע של שיער, ממעיל ועד אביזרים, כמו גם אחת מארבעה שיעורי משחק עיקריים (התקפה קרובה, התקפה מטווחים, מגן, מרפא). כל זה, כמובן, כי הוא יצטרך להבחין בבירור משלל הנינג'ות המקוונות האחרות שנוצרו על ידי שחקנים רבים באותה מידה ששואפים להגיע לדרג הגבוה מכולם.

כאילו זה לא מספיק, ה-HUB הראשי דואג להזכיר לנו את זה בכל עתנארוטו לבורוטו: חלוץ שינוביזה חברתי ככל שיהיה: חיבור האינטרנט נעשה אוטומטית (אך לא חיוני כדי להתחיל את המשחק) עם כל משחק חדש, בעוד שכרטיס ביקור בפינה השמאלית העליונה של המסך מזכיר לנו את שם האווטאר שלנו, הרמה שהושגה , תארים ודרגה; אפשר גם להתקשר לתפריט ההקשר המתאים כדי להתעמק בפרטים, עם מספר המשחקים שניצחו, המשימות שהושלמו, ה-KOs שסבלו, ובאיזשהו מקום יהיה גם מספר השניות שהושקעו בחדר ההלבשה כדי לשנות את התסרוקת של הנינג'ה . עם זאת, איזו מטרה תהיה לכל ההתאמה האישית הזו? משחק פעולה מוצק בהחלט, כן.

Trofei פלייסטיישן 4

נארוטו לבורוטו: לשינובי לחלוץ יש גביע פלטינום נוצץ שבטוח יפתה את ציידי הגביעים. השגתה אינה משימה בלתי אפשרית, אלא פוטנציאלית משעממת, בהתחשב בכך שהיא תדרוש רמת שחיקה עצומה; אז הכל עשוי לקחת יותר או פחות זמן בהתאם למיומנות השחקן האישי. יש למעשה 100 משחקים לנצח בכל אחד ממצבי המשחק המקוונים הקיימים, 1000 משחקים בסך הכל לשחק (ללא קשר לתוצאה), כל משימות ה-VR Arena שיש לבצע וכל מורי הנינג'ה הזמינים להעלות לרמה המקסימלית ( מה שמצריך משחקים אחרי משחקים נוספים).

משחק פעולה סולידי הנאמן לסדרה

Naruto to Boruto: Shinobi Striker חייב להוזיל את הנוכחות בשוק של ארבעה קודמים מפוארים השייכים לסדרת Ultimate Ninja Storm: אם הם לא היו קיימים, היא הייתה זורחת עם האור שלה, וגם היא הייתה זורחת הרבה. לרוע המזל, רוחות הרפאים של כותרי העבר מאלצים אותו לזרוח, אם בכלל, באור מוחזר או בהתלהבות של המעריצים, מה שגורם לו להיראות כמו משחק פעולה פשוט. במציאות, למרות שהוא לא מגיע לרמות העומק והמצוינות של משחקי הלחימה בסדרה, Naruto to Boruto: Shinobi Striker Simplified בכלל לא. ולמען האמת זה אפילו לא משחק לחימה: זה אמשחק פעולהמחולקים למשימות שונות, חלקן מוצלחות יותר מאחרות, אך כולן עדיין מהנות ופונקציונליות כדי לאפשר לשחקן לשקוע בעולם שהוא אוהב וכבר מכיר היטב. זו כנראה גם הסיבה שאין מצב סיפור: המפתחים לקחו כמובן מאליו שעלילת המנגה כבר ידועה כמעט בכל היבטיה, ושהכותרת תירכש על ידי מי שרוצה להתחזות לנינג'ות האהובות עליהם. מעל הכל תן להם סיבה קדושה באינטרנט. תשומת לב מיוחדת ניתנה לפיתוח האנכי של המפלסים, המאפשר למשל לטפס על כל משטח מוצק הודות לצ'אקרה, בנאמנות מדהימה לעבודה המקורית.

מערכת הלחימה מספיק אינטואיטיבית, וכמה משימות הדרכה יעזרו לך להכיר אותה מהר מאוד: לנינג'ות יש התקפה כבדה וקלה יותר, מכונאי קפיצה משופר צ'אקרה (לחיצה ארוכה על R2), כמה טכניקות מיוחדות שניתן להפעיל בעזרת כפתורי הגב, ומהלך הסופר גימור. ההבדל נעשה על ידי ניסיון בלחימה, לימוד סוגי השיעורים השונים הזמינים והציוד נכון: האחרון מחולק לחומרים מתכלים, כלי נשק ואביזרים מסוגים שונים, או שיירכשו עם מטבע המשחק או יימצאו (עם קצת מזל) בין התגמולים של המשימות השונות. מצב הסיפור נעדר לחלוטין: החדש מפצה על כךארנה VRשבו אפשר "לדמות" את האירועים והעימותים החשובים ביותר של העבר, דרך נחמדה אך לא מאוד משוכללת להציע שילוב של מצבים ודמויות בקלחת של משימות, שלמרות מה שזה נראה, עדיין עושה את חובה . המשחק HUB (שזכור, הוא נתיב הגישה לזירה המקוונת) הושלם על ידי ספרייה שבה אתה יכול לבחור את מאסטר הנינג'ה שלך (כדי לפתוח מהלכים מוזרים וחזקים יותר ויותר), טברנה המנוהלת על ידי סאקורה (כאן תוכל לשנות את הופעת האלטר אגו שלך) וחנות Ten Ten, שבה תרכוש חומרים מתכלים וכלי נשק חדשים או פשוט תממש תגמולים על המשימה. כנראה הדרך הכי "נכונה" להשתעשע איתהנארוטו לבורוטו: חלוץ שינוביזה להשלים את כל משימות ה-VR הזמינות ברמות קושי שונות, ובכך להכיר את מכניקת המשחק, לאחר מכן לפתוח את המהלכים האהובים עליך דרך המאסטרים של הנינג'ה, ולאחר מכן להתמסר לאינטרנט. מה שלכל הדברים נשאר תמיד הלב הפועם של ההפקה, כמו גם אזור המשחק הנכון לחפש בו את הסיפוק הדרוש.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 69.90 €

Naruto to Boruto: Shinobi Striker הוא כותר שונה מאוד מהפרקים הקודמים של הסדרה: משחק הלחימה נשאר בצד כדי לעבור למשחק אקשן נגיש ומיידי יותר, מספיק עמוק אבל מרגש לעתים רחוקות; עם זאת, הוא מצליח לספק את הסיפוק הדרוש. מצב הסיפור הודח לגמרי בצד, והוחלף בקבוצת משימות לא מקוונות המשמשות להכיר לכם את מכניקת המשחק: הלב הפועם של ההפקה נשאר מרובה המשתתפים התחרותי המקוון, ואיתו הטיפוס לעבר אולימפוס הנינג'ה, מפגש אחר מפגש. מעריצי המנגה והאנימה יעריכו במיוחד את העיצוב החדש ברמה האנכית, עם קרבות תלת מימד נאמנים כעת מאוד לסדרה המקורית, ועם האפשרות להשתמש בצ'אקרה כדי לטפס על כל משטח מוצק.

מִקצוֹעָן

  • מצבים, דמויות ורמות נאמנים ביותר לסדרה
  • לא משחק פעולה מצוין, אבל פונקציונלי
  • הרעיון של Ninja Masters מעניין

נֶגֶד

  • דרושים מצבים מקוונים מגוונים יותר
  • VR Arena לא מפצה כראוי על מצב סיפור
  • פעולה זורמת מאוד, אבל מעט תרחישים עשירים