סקירת רכבת המפלצתמספר על משחק צרחותלהרוג את הספירמכל נקבובית, אבל עדיין מצליחה להגדיר את הזהות שלה בזכות כמה אפשרויות עיצוב מעניינות. זהו אבונה סיפוןעם אלמנטים דומים, מעורבים עם הגנת מגדלים. מה שבהגדרה נראה כמו בלאגן הוא למעשה תערובת מוצלחת ומאוזנת מאוד של ז'אנרים, שבו השחקן חייב להוביל רכבת ללב הגיהנום כדי שיוכל להפשיר אותה עם מדורת הליבון האחרונה שנותרה בחיים, מול הכוחות של גן עדן שרוצים לעצור את זה.
מכניקה בסיסית
מעבר לעלילה הדקה, המשמשת רק עלילה להצדקת הפעולה, השחקן נקרא לבנות את שלוחפיסת קלפים, שונה עבור כל משחק, שבאמצעותו ניתן להקים את ההגנות של שלוש הקומות של הרכבת, כדי לא לתת לאויבים להגיע אל המוקד (שיש לו הגנות משלו, אך מוגבלות מאוד, במיוחד מול הבוסים הסופיים). הקלפים הם מסוגים שונים: ישנם חפצי אמנות, שנותנים אפקטים אוטומטיים שנמשכים לכל המשחק, בחיבור; ואז יש את היצורים, כלומר קלפים שמזמנים מגינים על המטוס הנבחר שנלחמים ישירות בשמיים; לכן ישנם לחשים, התקפה, הגנה או תמיכה, אשר מייצרים השפעות שונות, לא רק על פי ערכם, אלא גם על סמך הנסיבות. לדוגמה, לחשי תקיפה שגורמים יותר נזק ככל שהערך הכולל של השריון של היצורים שזומנו במטוס הנבחר גבוה יותר, או לחשים שמכפילים את ערכי היצורים וכן הלאה.
בכל תור נשלפים חמישה קלפים או יותר מחפיסת השחקן שאיתם יתמודד מול יחידות האויב שנכנסות לרכבת, תמיד מתחילים מהקומה התחתונה. לכל כרטיס יש עלות הנגרעת מהעתודות של הכרטיסמִשׁמֶרֶתזָמִין.
באופן זה לא ניתן לשחק את כל הקלפים, אך עליכם לשקול את פעולותיכם על ידי הערכת המצב מדי פעם, בחירה היכן לפעול. ניתן לשדרג את כל הקלפים בחנויות הממוקמות לאורך מסילת הרכבת על ידי הוצאת הכסף שנצבר תוך כדי משחק. לכל קלף שני חריצים בסיסיים שבהם ניתן להכניס שיפורים שנותנים, למשל, יותר נקודות חיים ליצורים, או שמעצימים את השפעות הקסמים.
אני שבט
נקודה חשובה שעדיין לא התייחסנו אליה היא זושֶׁבֶט: ישנם חמישה מהם, כל אחד עם קלפים ספציפיים משלו שמשנים מאוד אתמשחקיות. בחירת השבט מתבצעת בתחילת כל משחק והיא חיונית לקביעת סגנון המשחק והקלפים שיהיו לכם. קחו בחשבון שיש לבחור שני חמולות בכל משחק כשהראשון, הדומיננטי, קובע את גיבור הרכבת (כרטיס יצור מיוחד ללא עלות ואשר ניתן לשדרג שלוש פעמים במהלך ההרפתקה) והשני תומך. כאילו כל זה לא הספיק כבר כדי לקבל מגוון עצום, שבט Monster Train יכולים גם לעלות רמה, לפתוח קלפים חדשים וכוחות חדשים.
לכן יש לנו עשרים שילובי שבט אפשריים, ליותר מ-220 קלפים הניתנים לשדרוג ו-88 חפצים. אם נרצה, נוכל להוסיף גם את עשרים וחמש רמות הקושי ואת התכנים שנפתחים לאחר הזכייה, כמו בוסים חדשים, ותבינו למה אנחנו מדברים על מאות שעות משחק (קחו בחשבון שכל משחק, מגיע ל- סוף, נמשך כשעה).
מבנה המשחק
החלק הכי טוב הוא שהכל עובד נהדר. Monster Train הוא אחד מאותם כותרים שאתם מוצאים את עצמכם משחקים במשך שעות מבלי כמעט לשים לב לזמן שעובר, בין חשיבה על אילו קלפים לשחק, אילו מהם לקחת ואיזה לשפר של כל משחק כל כך בלתי נסבל עד שקשה מאוד להתעייף. אנו גם מתארים לעצמנו כי לאור ההצלחה שהיא חווה ב-Steam, בקרוב נראה גם כמה הרחבות שירחיכו אתאֲרִיכוּת יָמִיםשל המשחק.
היחידפְּגָםמה שמצאנו הוא הנוקשות המוגזמת של המבנה המשחק, מה שלא מציע הפתעות גדולות: לאחר שהבסתם את הבוסים, יצורים חזקים במיוחד שמגיעים בסוף כל קרב ולעתים קרובות משתוללים גם במהלך ההתקפות של המיניונים שלהם, עליכם לבחור באחד משני הענפים הזמינים של ה- רכבת, ואז קח את כל הבונוס בנתיב שנבחר ולבסוף לחץ על הסמל של הקרב הבא.
חזור על הנוסחה שמונה פעמים, כלומר המספר הכולל של הבוסים שיש לנצח כדי לנצח, ותקבל את החזון הכולל של משחק של Monster Train. זה לא פגם רציני במיוחד, בהתחשב בכך שיש את כל האלמנטים האחרים כדי להפוך את המשחק למגוון, אבל אחרי כמה שעות אתה בסופו של דבר רוצה משהו פחות מוגדר מראש (אולי יותר סניפים או עוד כמה אירועים).
עם זאת, אם כל מה שתיארנו לא מספיק לך, נכון לדווח גם על נוכחות של מצבים מסוימיםמרובה משתתפים, כל הכבוד אבל לדעתנו לא חיוני: Hell Rush, בו שמונה שחקנים מתחרים זה בזה בזמן אמת תוך שימוש במשאבים המוגבלים הזמינים, זהה לכולם: Daily Challenge, שכפי שניתן להבין מהשם הוא אתגר יומיומי בו מתחרה להיכנס לדירוג העולמי; אתגר מותאם אישית, שבו אתה יכול להתאים אישית משחק ולהזמין חברים. גם הצד הטכני ראוי להערה אחרונה, שהיא לא מזעזעת אבל בדרך כלל עשויה היטב, עם כרטיסים ויצורים מעוצבים היטב, המון אנימציות ועם קרבות שנעשו מרהיבים על ידי אפקטים מיוחדים עשויים היטב.
מסקנות
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
פרצו 20.99 €
Monster Train הוא ללא ספק אחד מבוני הסיפונים הטובים בשוק, נוצר באינטליגנציה רבה ועם כל האלמנטים במינון מצוין, עד כדי כך שאפשר לתהות מדוע החבר'ה ב-Shiny Shoe נדחקו לנמלים מתפתחים בשנים האחרונות . אנחנו מדברים על כותר שיכול לתת מאות שעות משחק למי שייהנה להתנסות בכל הזיווגים ובכל רמות הקושי, שהפגמים היחידים שלהם הם הקשיחות המוגזמת של המבנה שלו, עם זאת מוצדקת בחלקה על ידי המשחק עצמו, ו החוב הרעיוני עם Slay the Spire, שממנו היא בכל זאת מנסה להתנתק בדרכים שונות. אם אתה נלהב מהרעיון של להילחם עם קלפים, ליצור חפיסה משלך ממשחק למשחק, קח את זה ללא היסוס, בהתחשב בכך שזה אפילו לא עולה הרבה.
מִקצוֹעָן
- מערכת משחק רבת פנים, המשלבת RPG, אסטרטגיה, קלפים והגנה על מגדלים
- מאות שעות של משחק מחכות למי שייסע ברכבת הזו
- ערבוב של שבטים תמיד יוצר משחקים חדשים
נֶגֶד
- מבנה המשחק קצת נוקשה
- מבחינה קונספטואלית זה חייב הרבה ל-Slay the Spire