Mighty Quest: Rogue Palace, הסקירה של Ubisoft roguelike עבור משתמשי נטפליקס

לאחרונה דיברנו על כך ששוק המובייל עובר רגע מאוד מסוים, בו "משחקי המובייל" הקלאסיים הפשוטים והמיידיים יותר (אך לא מסיבה זו נטולי כושר המצאה או עומק, להיפך) לצד הפקות עם מבנה מורכב ומגזר טכני מתוחכם, שלא ייראה לא במקום במחשב ובקונסולות, ואכן מתפרסמים לעתים קרובות גם שם.

הקרדיט מגיע כמובן למי שמשקיע במובן הזה, במיוחד אפל עם פלטפורמת הארקייד שלה ונטפליקס עם הפרויקטים השמורים למנויים שלה; כמו RPG פעולה חדש בסגנון נוכל שנוצר על ידי יוביסופט, שבמובנים רבים מציג את עצמו כמעין דיאבלו אלמותי מיניאטורי אבל, בניגוד לכותר בליזארד שזכה לביקורת רבה, הואנקי לחלוטין ממיקרו טרנזקציות.

האם היבט זה מספיק כדי להעלות את חווית המשחק? או שמא בין פיתולי עולם הפנטזיה מסתתר עוד משהו שתהיה לנו הזדמנות לבקר בו? אנו חושפים את זה לך בסקירה של Mighty Quest: Rogue Palace.

Mighty Quest: Rogue Palace, il primo personaggio a nostra disposizione

Mighty Quest: Rogue Palace, הדמות הראשונה שעומדת לרשותנו

הוצג על ידי רצף אנימציה קצר, ההִיסטוֹרִיָהמאת Mighty Quest: Rogue Palace מספר על ממלכה במשבר מאז שהריבון נפל לשינה מסתורית, שעוטפת אותו ומחזיקה אותו בכלא. הדרך היחידה לשבור את הקללה היא להיכנס לארמון הנפש של המלך ולהרוס את היצורים המרושעים שמאכלסים אותו, תוך איסוף כל השלל האפשרי.

מכונאי שבמקרה של כותר Ubisoft אינו מטרה בפני עצמה: המשחק מאפשר לך לפתוח היטבעשרים תווים, אבל כדי שנוכל להשתמש בהם (וכתוצאה מכך לבחור בנתיבים שונים בתוך מפת ה"חלום") נצטרך למצוא את נשקם וחלקי השריון שלהם, כדי שנוכל לחלץ אותם מהממד האפל שבו הם נלכדו.

מטבע הדברים, לאוסף החפצים הללו יש גם תפקיד מדויק בהקשר של משלחותינו, המוסדרות על ידימבנה נוכל: נתקדם מצינוק לצינוק, נחסל את כל האויבים שבתוכם ולבסוף נכבוש את הפרס המצוין (נשק, שריון, קסדה, כפפות או מגפיים) כדי להוסיף אותו לציוד שלנו כדי להחליף רכיבים באיכות נמוכה יותר, או לקרוע אותו חתיכות ואסוף את השברים.

האחרונים משמשים כמטבע עבורשדרוגיםבנפחים, בעוד שמטבעות זהב חייבים לשמש בסוחרים. עם זאת, על הדרך נמצא גם קופסאות אלטרנטיביות אחרות, כמו המדורה לשיקום חלקי של הבריאות (שכמובן נצטרך להסתפק בה עד סוף המשלחת, אחרת איזה נוכל זה יהיה) או מיוחדות. מקומות שבהם נוכל לפגוש דמויות מסתוריות המוכנות לתת לנו משהו בתמורה לזהב, דם או קבלה של סיום משחק מוקדם.

משחק: קצת דיאבלו

Mighty Quest: Rogue Palace, il Bastone Magico di Balthazar colpisce dalla distanza e offre grandi vantaggi

Mighty Quest: Rogue Palace, Balthazar's Magic Staff פוגע מרחוק ומציע יתרונות גדולים

Mighty Quest: Rogue Palace משתמש בנוסחת משחק תפקידים פעולה איזומטרית זהה ביסודה לזו שדיברנו עליה בסקירת Diablo Immortal, אם כי בחזית המערכת לחימהיש כמה הבדלים. הדמות שלנו יכולה למעשה לזוז, לבצע התקפה בסיסית וכמות מוגבלת של פעולות בכפוף לטעינה מחדש: המקש/התחמקות, חיוני להימנעות מיריות אויב, המיוחד המקושר לנשק הראשי ולנשק המשני (אם יש לך אותו ), כמו גם החלפת כלי נשק.

אין שיקויים, אין חומרים מתכלים באופן כללי, הכל מאוד ישיר ומיידי: מה שמעבר למכניקה הזו מוצא מקום במפרט הציוד שאנו משתמשים בו, ואשר עשוי לכלוליכולות מיוחדות פסיביותמסוגל לעשות קצת הבדל בקרב. לאחר מכן, לאחר השלמת מבוכים מסוימים, נקבל פרס נוסף להגברת הכוח, ההגנה, יכולת השגת משאבים וכן הלאה, כאשר בתום קרבות הבוס נצטרך לבחור בין שיפורים שלעיתים כרוכים בכבדות. פשרות.

Mighty Quest: Rogue Palace, un boss fight a base di ragni giganti

Mighty Quest: Rogue Palace, קרב בוס המבוסס על עכבישים ענקיים

הדרך בה הדמות מתפתחת במהלך המסע היא כמובן הנקודה המרכזית של Mighty Quest: Rogue Palace, אם כי בסוף כל משלחת (בדרך כלל עקב תבוסה) ניתן לחזור למחנה ולבלות את התמצית שהושגה עללהשתפר לצמיתותהכישורים הבסיסיים של כל הגיבורים: התקדמות מעניינת מאוד, אבל איטית לעזאזל בהתחשב באופי הנייד של החוויה.

בין אם אתה משחק באמצעות פקדי מגע או אבַּקָרBluetooth (אך התמיכה היא חלקית בלבד), המשחקיותזה מתברר כמוצק ומהנה, אם כי מעט חוזר על עצמו לאחר כמה שעות. זאת למרות שהתרחישים משתנים ואיתם האויבים, שמציגים כמות די שופעת של סוגים שונים ובמקרים מסוימים מצליחים ליצור מצבים מושחתים באמת, שמהם קשה להימלט בחיים אלא אם כן נעשה שימוש מדויק מאוד בהתחמקות.

Mighty Quest: Rogue Palace, la navigazione sulla mappa consente di scegliere un proprio percorso

Mighty Quest: Rogue Palace, ניווט על המפה מאפשר לך לבחור את הנתיב שלך

ברצפים הכי כאוטיים ותובעניים, הפקדים הפיזיים בעצם עושים את ההבדל מבחינת דיוק ואמינות, בעוד שהמגע נוטים לפעמים "להיתקע". בכל המקריםלמרבה הצער, התגובה לכניסות לא תמיד דייקנית, אכן קורה הרבה שאנחנו צריכים ללחוץ על כפתור כמה פעמים כדי שהמשחק יבין שכן, אנחנו רוצים לבצע את המיוחד המבורך הזה: בעיה שאנחנו מקווים שתיפתר במהירות באמצעות עדכון, בהתחשב בכך שהיא יכולה לעשות את ההבדל בין ניצחון לתבוסה.

אבל בואו נחזור לדבר עלבּוֹסכי במובן הזה נעשתה עבודה ממש טובה: היצורים איתם נמצא את עצמנו מתמודדים בסוף כל "קטע" נבדלים על ידי שגרות תקיפה מובחנות היטב, שיש לשנן אותן כדי שנוכל להגיב בצורה הטובה ביותר ככל האפשר ולנצל את רגעי ה"מנוחה" כדי להנחית את מכותיו. כמובן שהםכלי נשקהם מהותיים ומשנים את הגישה שלנו לפעולה, גם ובעיקר בשל המהלכים המיוחדים המחוברים.

מימוש טכני: מצויר ומעניין

Mighty Quest: Rogue Palace vanta atmosfere cartoonesche ben rappresentate

Mighty Quest: Rogue Palace מתגאה באווירה מצוירת מיוצגת היטב

הגרָפִיקָהשל Mighty Quest: Rogue Palace משתמש בסגנון קומי לדמויות, הגדרות ואויבים: פתרון יעיל ונעים, אם כי בחזית האנימציה לא תמיד הכל הולך כמו שצריך ויש כמה פתרונות קצת שנויים במחלוקת, כמו למשל "החתך" של המסך לניהול שקיפויות וכמה אפקטים, שבהתחלה נראו כמו פגם ואשר נוטה להסיח את דעתו בצורה מסוכנת מהפעולה.

הממשק מאוד קשה לקריאה באייפון, עםכתיבה ממש קטנהובכלל, הצורך לשמור את המסך קרוב מאוד לעיניים כדי להבחין טוב יותר בכל מה שקורה. מובן מאליו שהפעלת כותר Ubisoft בטאבלט, אולי באמצעות בקר, מייצגת את הבחירה הטובה ביותר אם אין לך צרכי ניידות. למרבה המזל אנחנו מדברים על אופציה ולא על חובה, כי אחרת החוויה לא הייתה הגיונית.

Mighty Quest: Rogue Palace, un furioso scontro

Mighty Quest: Rogue Palace, התנגשות זועמת

כאן, אם כבר מדברים על דברים לא הגיוניים, אנחנו מאמינים שזה לא נורמלי שב-aאייפון 14 פרו, שהוא עדיין הטופ של אפל, המשחק לא מסוגל לרוץ עם ההגדרות הטובות ביותר ולשמור על 60 פריימים בשנייה: כדי להבטיח נזילות מתמדת, חיונית להיענות של פקדי המגע, יש לעשות כמה פשרות וזה הפריע לנו קצת: גם כאן אנחנו מקווים שהעדכונים יתקנו דברים.

לסיום, כמה מילים עבורמְצַלצֵל, שמצליח למעשה להיות "אפי" כצפוי, ומלווה את הקרבות שלנו בקטעים תזמורתיים שאולי לא מאוד מקוריים אבל מרתקים ועשויים היטב, שבסופו של דבר מפצים על אפקטי האודיו, שלמרות היותם טובים הם לא כל כך מרשימים.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפון

משלוח דיגיטלי App Store, Google Play

פרצו לְשַׁחְרֵר

Mighty Quest: Rogue Palace ללא ספק עומד כאחד המשחקים הטובים ביותר הזמינים בחינם למנויי נטפליקס ב-iOS ואנדרואיד. חוויה בעלת גוף מלא ורב פנים, שמנקודת מבט זו חולקת מעט מאוד עם משחק המובייל הממוצע ולכן דורשת מחויבות ותשומת לב לא מבוטלת, אך מסוגלת לתגמל את המאמצים הללו באמצעות תגמולים יקרים, קרבות בוסים מרהיבים ועשרים דמויות לפתיחת הנעילה . יש כמה קצוות גסים שיש להחליק בחזית הפקדים והאופטימיזציה, אולי כמה שינויים שצריך לעשות בממשק, אבל אם אתה אוהב חוויה מהסוג הזה, ההורדה היא בהחלט חובה.

מִקצוֹעָן

  • משחק מוצק ומאתגר
  • מבנה עשיר מאוד, אפס מיקרו טרנזקציות
  • נחמד לראות ולהקשיב

נֶגֶד

  • בקרות לפעמים לא מדויקות
  • אופטימיזציה לשיפור
  • התקדמות קצת איטית מדי