תחי הידידות
Metal Gear Solid: אופציות ניידות, בכל הנוגע לקו העלילה, מוכנס מיד לאחר סוף הפרק השלישי, אוכל נחש, ובכך מתפתחת העלילה. מתרחש ב-1970, הגיבור הוא אפוא עדיין ביג בוס/נחש, חייל אגדי שנשלח למשימה בדרום אמריקה, ליתר דיוק בתוך בסיס סובייטי. למרבה הצער, הדברים לא הולכים טוב הפעם, ולמעשה בתחילת המשחק רואים את הגיבור נלכד ועוכב ממש בתוך אותו בסיס. הודות לעזרתו של רוי קמפבל צעיר, דמות היסטורית בסדרה, סנייק יוכל להימלט ואז לגלות תככים בינלאומיים המסוגלים - לפי המסורת - לסכן את גורל העולם. בהשוואה לפרקים הקודמים של הסאגה שיצר קוג'ימה, Portable Ops מציגה מספר חידושים, החל מהגישה של הגיבור עצמו למשימה; לא עוד קרב בודד ו(כמעט) בלתי אפשרי של אחד נגד כולם, שהופרש הפעם לטובת יצירת צבא קטן של אויבים לשעבר המוקסמים מה"כריזמה" של סנייק. בפועל, תוך אימוץ בחירה הרבה פחות ליניארית מהרגיל, צוות קונאמי החליט לאפשר לשחקן לבחור כרצונו לאיזה מהם להיכנס בין האזורים השונים של האזור שנכבש על ידי הבסיס הסובייטי; מעין חלוקה לפי רמות, בהחלט לא טיפוסית לכל מי שמכיר את הזיכיון היטב, אבל עדיין מעניין במיוחד מנקודת המבט של שימוש בקונסולה ניידת. כן, כי חלוקה מסוג זה אפשרה למעשה לארגן עבור כל שלב במשחק את מה שהן למעשה משימות קצרות, לרוב לא מורכבות במיוחד ולא מספקות לחלוטין, אבל שניתן להשלים תוך דקות ספורות. הנמכה ברמת המורכבות אשר עם זאת מפוצה ביכולת לגייס גורמים חדשים לצבא, הודות למתודולוגיה כיפית למדי; בקיצור, לאחר שניצח חייל בצורה לא קטלנית, כלומר פשוט השארת אותו מחוסר הכרה, אפשר לגרור את האחרון לתוך משאית הבסיס הניידת של הזוג סנייק/קמפבל, ובכך להפוך אותו אוטומטית לחלק מהצוות שלך. מרגע זה ואילך, לשחקן תהיה אפוא אפשרות, באמצעות תפריט ניהול אסטרטגי מבלבל בתחילה, להקצות גברים לרגל אחר טריטוריות מסוימות, לסייע לחולים באוהל הרפואי, להצטרף לצוות הטכני כדי ליצור חפצים חדשים או לשלוח אותם. ישירות למשימה. על ידי כך, ניתן יהיה לשלוט ישירות לא רק בנחש, אלא גם בכל בעל ברית אחר, כל אחד שונה במאפיינים, כישורים והיכרות עם כלי נשק. למרות שבמציאות יש מעט מאוד היבטים המייחדים את הדמויות השונות הניתנות לשליטה, כיף לחוות את תגובות האויבים או אולי להסתנן לשורותיהם בזכות בן לוויה לשעבר שלהם.
Snakeeeeeeeeeee
יחד עם המכניקה המסקרנת, מה שהפך את הסאגה האפית של קוג'ימה למפורסמת היא ללא ספק העלילה: מורכבת, מפתיעה, לפעמים מוגזמת אבל תמיד מסוגלת לדחוף את השחקן להמשיך ולגלות את התפתחותה. למרבה המזל, Portable Ops מביאה עימה קו עלילה חזק ומספק, מבחינת השם שהוא נושא, ואשר כפי שכבר צוין נכנס לתלם הראשי, ממש חושף אלמנטים חדשים בחייו של ביג בוס ושל גיבורים שותפים אחרים ומכרים ותיקים. . אולם למרבה הצער, בשל מגבלות טכניות או תקציביות, קונאמי נאלץ לוותר על קטעי התלת-ממד הנהדרים, הקולנועיים והמרגשים שאינם ניתנים להפעלה לטובת פאנלים קומיים מונפשים שהם ללא ספק באיכות הגבוהה ביותר, אך שאפילו המפרגנים ביותר ייאבקו עליהם. לשים על אותה רמה עם מה שנראה בפרקים עבור קונסולות סלון. פת לבלוע מרצונם אפוא, אשר עם זאת הופך מקובל יותר ויותר ככל שהמשחק נמשך. בכל הנוגע למערכת הבקרה, היעדרם של 2 כפתורי אחורי, שמאוד מצטערים עליו, ומעל לכל המקל האנלוגי השני בהשוואה למשטח ה-PS2, אילץ את המתכנתים לעשות פשרות במיוחד בכל הקשור לניהול המצלמה, שתוקנו בצורה דומה למה שראינו ב-MGS3 Subsistance. בעיות מתעוררות כאשר יש צורך לשנות את זווית הצפייה, מצב שכיח ביותר במשחק מהסוג הזה, עוד יותר בהתחשב בכך שהרדאר (או יותר נכון גלאי הקול) לא בדיוק אמין לחלוטין. לאחר שאמרתי זאת, עם זאת יש להדגיש ש-Portable Ops הוא טכנית ללא ספק אחד המשחקים המפתיעים ביותר שנראו אי פעם על קונסולה ניידת, עם רמת פירוט וכמות מצולעים קרובה מאוד למקבילו ל-PS2; נקודת התורפה היחידה, כפי שמקובל כיום ב-PSP, הן המרקמים שאינם תמיד באיכות גבוהה. גם הסאונד טוב מאוד, שמלבד קטעי מוזיקה מתוזמרים מצוינים יכול לסמוך גם בגרסה האמריקאית הזו על דיבוב שמאשר את התוצאות המצוינות שנרשמו עם הפרקים הקודמים. לבסוף, מרכיב מרובה המשתתפים חשוב מאוד, אשר בנוסף למצבי הרשת המקומית מציע גם אפשרות לאתגר שחקנים אחרים הפזורים ברחבי העולם ברשת. התוצאה דומה לחלוטין למה שנראה ב-MGS3 הנ"ל, אם כי מוגבלת רק ל-deathmatch, team deathmatch ולכידת הדגל. הדבר המעניין טמון באפשרות להביא את הצבא שלך לאינטרנט, ולכן לאבד את אנשיך או להיפך, להשיג את אלה של יריביך לאחר הבסתם. הרכיב הזה, שנוסף לכ-15 השעות הדרושות להשלמת הסיפור הראשי, הופך את Portable Ops לכותר עם אורך חיים מדהים באמת.
הֶעָרָה
הטענה ש-Portable Ops הוא מכל הבחינות פרק "אמיתי" של Metal Gear Solid אינה נכונה; השינויים שהציג צוות Konami בהשוואה לסדרה הראשית עבור קונסולות סלון הם למעשה רבים, החל מהחוסר הליניאריות וקיצור המשימות, שאף שהן מתאימות יותר לפילוסופיה של קונסולה ניידת, מורידות קצת של מעורבות ואופי אפי לתוצר הסופי. יחד עם זאת, מרכיב הניהול האסטרטגי הגבוה מסיט את האיזון של המשחק לכיוון שונה משמעותית. לכן, לקח את מה שהוא, מבלי בהכרח להשוות אותו עם קודמיו המפוארים, Portable Ops מתגלה כמוצר באיכות גבוהה אשר מפתיע בעיקר ברמת המורכבות מכל נקודת מבט שהושגה על ידי משחק כף יד ואשר תופס את מקומו ללא קשיים גדולים בין הכותרים הטובים ביותר הזמינים עבור המחשב הנייד של סוני.
מִקצוֹעָן
- מרכיב אסטרטגי-טקטי מסקרן
- מעולה מבחינה טכנית
- קסמו של נחש לעולם לא מאבד את הברק שלו
נֶגֶד
- לא MGS "אמיתי".
- בלי קטעים קולנועיים
- משימות קצרות ולא תמיד מתגמלות
- מערכת בקרה קשוחה
למרות שליווה את הסוני הנייד מאז חודשי חייו הראשונים, בהחלט לא ניתן לומר שסנייק יצא מגדרו כדי לתמוך ולדחוף את המכירות של ה-PSP, והעדיף במקום זאת לצעוד בנתיב הניסויים, להתרחק ממכניקת המשחק. שהם התפרסמו. למרות ששני ה-Ac!d דיגדגו אפוא חובבי אסטרטגיות מבוססות-תור, ולמרות שהרומן הגרפי הצליח לפענח כמה מהתעלומות הצפופות של הסדרה באמצעות מה שהיה למעשה חוברת קומיקס דיגיטלית, הטעם המר לא עזב מעולם הפה של כל אלה שציפו לפרק אמיתי של Metal Gear ל-PSP. ברור שמודע לרצון הזה, Konami החליטה כעת סוף סוף לרצות את כל מעריצי הסנייק על ידי יצירת פרק מקורי עבור PSP (די) נאמן למכניקה של הז'אנר הראשי.