הMech Arena: סקירת Robot Showdownמדבר על רובוטים עצומים שמתחרים בזירות שונות במטרה לכבוש נקודות בקרה או, פשוט, לחסל אחד את השני עד שאחת משתי הקבוצות על המגרש מגיעה לניקוד הדרוש כדי להשיג ניצחון.
בקיצור, הנוסחה היא לא הכי מקורית, וגם בגזרת המובייל ראינו עשרות הפקות דומות שמנסות להביא את התוצאה הביתה, לבנות בסיס משתמשים מוצק ולכן ליצור פלטפורמה שמסוגלת לקיים את עצמה דרך הבלתי נמנעמיקרו טרנזקציות, שבמקרה זה משמשים להאצת ההתקדמות ויש להם בהכרח השלכותלשלם כדי לנצח.
משחקיות
אלו בדיוק הסחפים של הדוגמניתפרימיוםלשים חישור בגלגלים של Mech Arena: Robot Showdown, כי מעבר להיבטים האלה, שמתחילים להיות מורגשים אם כי מעט אחרי השעות הראשונות, הכותרת שפיתחה Plarium Global ממש ממש סולידית. ואכן, בלשון המעטה, זה מפתיע איך כל האלמנטים משתלבים זה בזה בצורה מושלמת כדי ליצור חוויה נעימה במיוחד.
אנחנו מתחילים עם סינגלמכ, אבל הסגל שלנו יוכל בסופו של דבר לסמוך על חמישה דגמים שונים שנוכל להתאים אישית ולשפר כראות עינינו, ואשר למעשה מייצגים את ה"אנרגיה" שלנו במהלך המשחקים: כאשר כל שלנורוֹבּוֹטייהרס, זה יסתיים עבורנו. אולם לפני ההגעה לכניעה נוכל לשחק בה על ידי ניצול הציוד והיכולות המיוחדות של כל אחד מהם.
Ilמערכת בקרהלמגע, כמעט מושלם, יש מקל אנלוגי וירטואלי שניתן למקם מחדש בצד שמאל של המסך ואפשרות לסובב את התצוגה כרצוי על ידי פעולה במקום בצד ימין, כאשר כפתורי הפתיחה באש ממוקמים כאשר שני כלי הנשק מותקנים על זרועות המכה או רק עם אחת מהן. כאן, למעשה, נכנס לתמונה הרעיון של טעינה עצמאית, שיכול לעשות את ההבדל בין ניצחון לתבוסה בהתנגשות ישירה.
בקיצור, איןאש אוטומטיתכאשר אתה מסגר מטרה, אבל בהתחשב במקצבים הקצביים למדי של הפעולה זה לא מייצג בעיה. כדי לתת לך רעיון, Mech Arena: Robot Showdown קרוב יותרWorld of Tanks Blitzמכל יורה גיבור תחרותי, כך שלא תמצאו את עצמכם מתחמקים במהירות מהיריות אלא נעים (לעתים קרובות לאט!) מאחורי מחסה כדי למנוע נזק רב מדי.
מִבְנֶה
ישנם כיום ארבעה עשר רובוטים הניתנים לנעילה, אבל הכלי נשקברור שהם רבים יותר ועושים את ההבדל בקרב, ומשפיעים באופן מהותי על הגישה שלנו ללחימה. למעשה, אנחנו עוברים ממכונות ירייה למשגרי טילים, מלייזרים לתותחי אנרגיה, עם תזמון ירי ותפוקה שונים. האפשרות להרכיב כלי אחד ולא אחר תלויה בפיתוח המכה, המוסדר על ידי הקרדיטים והחפצים שהושגו בקרב.
כל החלק המתייחס לשדרוגים עוקב אחר ההתקדמות המסורתית של ז'אנר המשחקים הזה, שכאמור בשלב מסוים הוא בהכרח מקולקל בהשלכות של תשלום על ניצחון. עם זאת, נראה כי השידוך מכניס סדר מנקודת מבט זו, שומר על איזון בתוך השלושהמצבשל המשחקים הזמינים לנו: Control Point Brawl, Mortal Combat 5V5 ו-Mortal Combat 2V2.
מימוש טכני
מעבר למספרים ולמכניקה המאפיינים את החוויה של Mech Arena: Robot Showdown, המשחק בהחלט נתמך בצורה חשובה על ידי סקטור טכני מצוין, המאפשר לווסת אתאיכות גרפיתואתקצב פריימים(ב-iPhone 12 Pro הצלחנו להגדיר הכל למקסימום ללא בעיות) כדי לקבל מבט יוצא דופן ואת הנזילות הדרושה גם כדי להבטיח את דיוק הצילום הטוב ביותר.
הכל מאוד נחמד להסתכל עליו, צבעי הפסטל השולטים בזירות מזכירים את יורי הגיבורים הנ"ל והמככים נראים מובחנים היטב, למרות שהםלְעַצֵבהולך להסתמך על אסתטיקה שבמהלך השנים בעצם נוצלה לרעה בכל צורה שהיא ולכן היא לא מעט מוגזמת: אל תצפו לרובוטים מאוד מקוריים או לפתרונות רעננים במיוחד.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
Mech Arena: Robot Showdown הוא משחק יריות תחרותי מוצק ועשוי היטב, שמפיק לקחים מההפקות הדומות השונות הזמינות ב-iOS ואנדרואיד כדי לתת לנו מערכת שבעצם לא חסרה כלום, עם מערכת בקרת מגע מעולה, גרפיקה זורמת ומפורטת , קומץ מצבים שתמיד מלאים במשתמשים לאתגר ושידוך שמעולם לא הראה סימנים של אי ודאות במהלך הבדיקות שלנו. מבחינת אסתטיקה, מכניקה ומבנה, הכותר של פלריום גלובל הוא בהחלט לא מאוד מקורי ובשלב מסוים מופיעים בהכרח האלמנטים של תשלום ל-win, אבל באופן כללי המפתחים יצרו מוצר נהדר.
מִקצוֹעָן
- משחק מוצק ומהנה
- הישג טכני מעולה
- שידוכים יעילים, משתמשים רבים באינטרנט
נֶגֶד
- אל תבקש ממנו מקוריות
- השלכות בלתי נמנעות של תשלום על ניצחון
- קטע סאונד קצת בסיסי מדי