Metroid Prime 4: מעבר, בואו ננתח את הטריילר הישירה של נינטנדו

ב- Nintendo Direct האחרונה המוקדשת ל- Switch כקונסולת דגל, החברה היפנית הראתה אסרט חדש המוקדש ל- Metroid Prime 4: מעברו

אתה לא זוכר את זה, אנו מסכמים במהירות את ההיריון של היצירה: בשנת 2017 הוכרז על Switch, המציין - כמה ימים אחר כך - שזה לא היה יכול להיותפותח על ידי אולפני רטרו, חברת טקסנה הקשורה באופן היסטורי לסאגה (לפחות עם סניף "פריים"). משהו בחודשים שלאחר מכן השתבש, כדי לחייב את נינטנדו, באדם של שיניה טקהאשי, להודיע ​​לא רק על עיכוב, אלא התחלה חדשה של העבודות, הפעם הפקיד בדיוקאולפני רטרוו זו הייתה תחילת 2019, ו- Metroid Prime 4: מעבר היה נראה לראשונה רק בשנת 2024, חמש שנים אחר כך, ואחרי פרסום ה- Metroid Prime Remastered המצוין.

לבסוף התקרבנו לשחרור, ולעיתים רחוקות עברנו זמן רב בין ההכרזה על משחק נינטנדו לבין פרסומו: Metroid Prime 4 מעברזה יגיע למתג בשנת 2025ו וזו כבר חדשות: עם Nintendo Switch 2 בשערים, לא כולם היו משוכנעים שסאמוס ארן היה מושך (גם?) על הקונסולה הנוכחית.

סגנון ישן?

הרצון לסנתז, Metroid Prime 4 יכול היה לקחת שני כבישים. הראשון היה היה לעקוב אחר הדוגמה שלאגדת זלדה: נשימת הטבע: התאחד עם נשמת הפרק הראשון, והעביר את רוחו ל-עולם שלוש ממדי עצוםו באופן מופשט עוד יותר, הוא יכול היה ללכת בדרך חדשה: לחבק את העולם הפתוח, האדם השלישי, לשנות את מערכת הלחימה.

הדרך השנייה, שקוראת לעצמו בדיוק "ראשית", מיוצגת על ידיהמשכיות עם טרילוגיית תחילת המילניום(הפרק הראשון, השני והשלישי יצא בהתאמה בשנת 2002, 2004 ו -2007). אולפני רטרו בחרו בבירור לדרך זו. Metroid Prime 4: מעבר לשומר על מאפייני המפתח של הסדרה ללא שינוי: מבט לגוף ראשון, אויבים לירות ולהסתובב עם נעילה, צופה לניתוח הסביבה, חדר שמתרחק ומתקרב על ידי הפעלת ומבטל את המורפוספרה (הכוח שמאפשר לסמוס ארן להפוך לכדור, ולחקור ליונלים).

הגרפיקה שתעטר גם את משחק המשחק

אולם מאז 2007 עברו כמעט עשרים שנה והמכניקה לא רק נראית דומה, אלא אפילו ללא שינוי בהילוכים העיקריים שלהם.התנועות של סאמוס נראות הרגילות, המריבות. האינטראקציה עם הסביבה, עם זאת, נראתה (מעט), היא נראית מוגבלת ביותר, כבולה לתגובות המוגבלות על ידי המפתחים. מלבד הגרפיקה, התחושה היא שמבחינת האדריכלות ניתן היה לצאת לכותרת זו בשנת 2010.

הטריילר הראשון של המשחק הכניס את הופ להיכנסשתי חדשות עיקריות: עולם רחב ופתוח מהרגיל, לוחש על ידי הפתיחה הפנורמית בשקיעת הסרט, ושלבי הפעולה התוססים ביותר מבעבר, עם אירועים בלתי צפויים, פיצוצים וחפצים דינמיים בתפאורה. מכל זה, בטריילר השני הזה אין זכר: יתכן שנינטנדו, כמו שקורה לעתים קרובות, העדיפה להסתיר כמה היבטים ... או שאין נכון.

Viewros ונפש

מוקד הטריילר טמון בשתי מבוא תוכן:הגדרת המשחק, כוכב הלכת Viewros (שבתקווה האיטלקית ממוקם בויורוס, כדי להקל על הקריאה) וכוחות נפש.

Viewros של כוכב הלכת, הגדרת Metroid Prime 4: מעבר

החדשות הראשונות אינן חידוש אותנטי. התפאורה שונה מהעבר, זה נכון, היא אוורירית ופרועה יותר:התרחישים שהוצעו על ידי Viewrosהם דומים לאלה של ג'ונגל, המנוקד פה ושם על ידי מבנים מתקדמים ארכיטקטונית, בשילוב הדומה באופן יחסי לחורבות צ'וזו, אך באופן שונה וכרומטי. הטריילר, לעומת זאת, מנסה להעביר את נוכחותם של חייזרים והצופה לנתח את עולם המשחק כמאפיינים חדשים: נכון ש- Metroid Prime נעדר כבר עשרות שנים, זה נכון באותה מידה שמדובר באבני יסוד של הסדרה.

כוחות הנפש מאופיינים בצבע סגול

אֲנִיכוחות נפש, מזוהה על ידי צבע לילך/סגול מבריק, ככל הנראה יגדיר את הכישורים הספציפיים של סאמוס בפרק זה. לעת עתה, רק שניים הוצגו. במקרה הראשון, סאמוס יכול להזיז כדור אנרגיה ממקום למקום (עם מסלולי מסלול מורכבים פחות או יותר), ובכך להפעיל מכשירים שונים (דלתות, מתגים). הכוח השני נוגע לסוג חדש של התקפה, ובמקום זה מונע, האויבים נעצרים וסמוס טלפטי יכול לכוון את תנועת הזריקה שלהם, כדי לפגוע בו זמנית מתנגדים יותר.

התחושה היא שכוחות הנפש, לסוג השליטה ותנוחת סאמוס בטריילר, הם שמישים גם עם מקלות בקרה וגם עםחיישן תנועהו

Switch 2?

הטריילר מסתיים בקטניםרמזים לגבי העלילה, עם סאמוס שנקרא, מהולוגרמות חייזרים, "נבחר" (ככל הנראה לא מכיר מין, או שהתרגום הוא זמני ו/או לא נכון). מעט מדי מכדי לשער על העלילה. לאחר 2025 גנרי, תאריך השחרור המעורפל.

בטריילר, סאמוס ארן נקרא "הנבחר" על ידי ישות חייזרית

תאריך שחרור שיפורט ככל הנראה בקרוב, ב -2 באפריל, אז ישודר ה- Nintendo Direct ב- Switch 2. מיותר להסתובב: נחמד שלנינטנדו היה עקביות שלConfermare Metroid Prime 4: מעבר לכל מתגאבל זה יהיה מוזר מאוד, אחרי כל הזמן הזה ואחרי כל משאבי ההוצאות, לא להפוך אותו לכותרת השקה עבור Switch 2. קיומו בגרסה כפולה אינו בטוח, אך סביר מאוד להניח: זה יהיה מעניין יותר מכל דבר אחר להבין את ההבדלים בין שתי המהדורות, בהתחשב בעובדה ששני משחקי נינטנדו צולבים קודמים (נסיכה נשימה ונשימה) ייצאו לשני חתימות דומות מאוד.

Metroid Prime 4: מעבר, להיות על המתג, הואמרשים מבחינה ויזואליתו במיוחד ההגדרות והארכיטקטורות. עם זאת, "להיות במתג": יופיו מוסתר לחלוטין על ידי ההקשר הטכנולוגי הנוכחי, המציע פוטנציאל שונה מאוד מההיברידית נינטנדו. אם זה יוצא ב- Switch 2, נבין כמה וכפי שאולפני רטרו יצליחו לנצל את כישוריה.

בהתחשב בכך שהוא פועל על המתג, המשחק חזותי מצוין

העובדה שמטרואיד פריים 4: מעבר להמשכיות ברורה עם תחילת המילניום, יש יתרונות וחסרונות. מעריצים רבים התאכזבו מחדשות נדירותשל הטריילר שנדון זה עתה; יחד עם זאת, יתכן שמאפיינים מסוימים עדיין מוסתרים (מפה גדולה ופתוחה יותר מבעבר?) ומעל לכל, לא נאמר כי חוויה טהורה ונאמנה במוצא אינה מושכת במיוחד באופן כללי. Metroid Prime כל כך ייחודי, בהכלאה שלה בין חקר, גוף ראשון, יריות ופאזל, שבכל השנים הללו היא לא הוחלפה על ידי שום סאגה אחרת, ורק מיושנת חלקית על ידי יצירות אחרות.

כמה גדול יהיו השטחים הפתוחים של מפת Viewros?

לראשונה בתולדותיו, סאמוס ארן יכול היה להיות המקום המוביל, בתחום השחקן היחיד, במהלך השקת קונסולת נינטנדו. מה שראינו עד כה לא מדהים, אבל זה בהחלט נראה סולידי ועשוי היטב. ב -2 באפריל נדע אםMetroid Prime 4: מעבר יגיע למתג 2וכאשר: באופן פרדוקסאלי, ניתן היה לפרסם את הסדרה בהקשר החיובי ביותר (בהשקת Switch 2, עם גרפיקה מעודכנת) או יותר שלילית (רק ב- Switch, בסוף מחזור החיים) אפשרי.

בסופו של דבר הטריילר הזה שימש רק אלהציג כמה חדשות, וכדי לאשר את שחרורו של Metroid Prime 4: Beyond (גם) ב- Nintendo Switch, שם הוכרז במקור בשנת 2017.