ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, סקירת המחשב האישי על ההרפתקה האחרונה של ספיידרמן

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס יכול להיחשב לסרט המשך אמיתי? מנקודת מבט עלילתית, כן, אין ספק: אירועי המשחק מתקיימים חודשים ספורים לאחר אלה של הספיידרמן של מארוול ומספרים כיצד מיילס מוראלס מנסה להפוך לגיבור שרוצה להיות, תחת האגף המגן של המנטור שלו פיטר פרקר.

עם זאת, מבחינת התוכן, הנאום שונה מאוד: הפרק הראשון של הסדרה יכול להתפאר בקמפיין מלא יותר מלא גוף ורב-פנים, על אחת כמה וכמה בזכות הכללתם של שלושת ה- DLCs בגרסה המחודשת, ובהשוואה הרפתקאות העכביש החדשות כמעט כמו משמורת משמנית, עם שבע שעותיה והכמות התחתונה של השכמה.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, il protagonista rifila un calcione a un malvivente

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, הגיבור קוצץ בעיטה לפושע

אנו מדברים בכל דרך של חוויה מהנה מאוד, שיכולה לסמוך על חידושים שונים בחזית המשחק ועל סיפור מרתק, לפעמים אפילו זז, כמו גם על סקטור אמנותי נוסף: אלמנטים שהופכים את מיילס מוראלס לבלתי ניתן לניתן לכל מי שהעריך את הספיידרמן של מארוול.

אז נשאלת השאלה שכולם שואלים אותך: איך המרת המשחק נוצרת על ידי Nixxes עבור פלטפורמת Windows וכיצד לעבוד ביחס לעבודה שנעשתה לפרק הראשון? תלבשי את התחפושת, העלה את המשגרים המתגלגלים ובעוד שהעלית גם כובע וצעיף, שהוא קר בחוץ: הנה שלנוסקירה מאת ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס למחשב האישיו

היסטוריה: הספיידרמן הסופי?

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, un furioso scontro con il villain principale del gioco, Tinkerer

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, התנגשות זועמת עם הנבל הראשי של המשחק, טינקרר

נולד בדפי מיניזרי הנפילה האולטימטיביים לאחר מותו של פיטר פארקר מטרה -1610, זה של היקום האולטימטיבי שיצר בריאן מייקל בנדיס, וורן אליס ומארק מילאר בשנת 2000,מיילס מוראלסמתגאה בהיסטוריה של מוצא שונה באופן מהותי במשחקי Insomniac, המשולבים בצורה מושלמת ביקום Videogame Diverse Deateסקירה מאת ספיידרמן של מארוולו

לבוא ברשותו שלאותם כוחות כמו ספיידרמןבסוף המשחק הראשון בסדרה, מיילס אומר לחברו פיטר מה קרה לו והאחרון חושף לו את האמת, נותן לו תחפושת ומקבל "לאמן אותו" מכיוון שהוא הופך לאפוטרופוס בניו יורק כמוהו ובמיוחד של הארלם, השכונה בה הילד גר עם אמו לאחר היעלמותו הטרגית של אביו.

הדרך שהגיבור הצעיר מוצא את עצמו בהקשר של קמפיין ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס הוא אפוא זה שיוביל אליולהיות גיבוראך מעל לכל כדי לאמנציות ולרכוש זהות משלהם גם בעיני תושבי העיר, שתמיד ראו אותו כתף של הספיידרמן "האמיתי" כמו גם שילוב דיסקרטי: מושג שחוזר על הדעת ברצפים הראשונים של הספיידרמן של מארוול: Miles Morales.

THEהִיסטוֹרִיָהלפיכך הוא ממוקד במיוחד בנושא זה ומעניק לעצמו מעט מאוד דיסוגסיות, אך מצליח לאפיין היטב את הדמויות המרכזיות של הסיפור ויכול לסמוך על כיוון שהפעם גם מאשר את עצמו ללא דופי, בזכות רצפים מרהיבים ביותר, אשר במקרים מסוימים מחווה מחווה ניכרת לעכביש הקינמטוגרפי.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, il costume ufficiale del personaggio in versione 'ho freddo'

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, התחפושת הרשמית של הדמות בגרסת "אני קר"

מיילס הוא ילד רגיל, שהוא מייד נחמד, ויש לומר שהמחברים היו טובים מאוד בלהתליל את סיפור הפרטים שלו המסוגלים להוסיף עומק אנושי לגיבור. זה נכון:כמה פתרונות עלילתיים מופיעים שיחותואין פיתולים ותפניות אמיתיות, כשם שמספר הנבל מופחת באופן משמעותי בהשוואה לספיידרמן של מארוול הנזכרת.

בקטנה שלו, בואו נגיד זאת, המשחק מאשר את עצמו מהנה מאוד ואפילו חכם בהסכמת גבולותיו של אחדמבנה עולמי פתוח מסורתי, גם ומעל הכל בזכות הרעיון להפוך את הפעילויות המשניות לרוב לאופציונאליות בהן אנו יכולים לנסות את היד שלהם בין מטלה ראשונה אחת לשנייה, מכיוון שהם לא מאיר למגוון או למורכבות.

משחק: כמו ספיידרמן, אבל טוב יותר

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, la spettacolare finisher con gatto extra

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, המסיים המרהיב עם חתול נוסף

מיילס ניחן בכוחות זהים לספיידרמן, אך גם עם משהו נוסף: במהלך הרצפים הראשוניים של הקמפיין הוא מגלה שיש לו את היכולת להוציא הרסניתפריקות ביו -אלקטרוניות(מיומנויות שמפתחים ניצלו בצורה גאונית גם כדי להקים חידות סביבתיות אוהדות פה ושם), כמו גם להיות מסוגלים להסוות את עצמםהופך להיות בלתי נראה ממש, אם כי למשך זמן מוגבל.

החל על אמערכת לחימהזרימה חופשית המותאמת במנגנונים שלה, עם פחות משיכות ואקום ויכולת גדולה יותר לשמור על קצב חברת החילופים, חידושים אלה מצליחים לרענן ביעילות את המשחק של העימותים, מה שמאפשר לחיים קרבות תזזיתיים וכיפיים, בהם כדי למנות אסטרטגית את המהלכים המיוחדים כדי לרכז אותם על המתנגדים המסוכנים ביותר והעור.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, il personaggio prende a pugni un soldato della Roxxon

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, הדמות מכה חייל רוקסון

כמו כן מנקודת מבט זו, סרט ההמשך מאושר פחות עשיר: הכנופיות הפליליות השונות של ניו יורק הוחלפו בעצם על ידי שלוש קטגוריות שלאויביםבמקרה זה פושעי הרחוב, שכירי חרב בשכר הרוקסון וחברי המחתרת, אם כי בין שורותיהם יש מגוון יותר מאשר דיסקרטי מבחינת סוגים, ציוד ומיומנויות. אלמנטים שתמיד הופכים את חיסול ההתגנבות מנקודות שהועלו מצחיקות מאוד, לקבוצת סדרת באטמן: ארקהאם שמאוד סקרנותאבירי גות'אם (La Recensione)הוא לא חידש.

לרוע המזל בחזיתקרב בוסאין הרבה מה לעשות: המבנה "הדקה" של ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס צמצם גם את המריבות הספציפיות הללו, כולל רק שלושה בחורים רעים (שניים וחצי, אכן) באזור הכפרי איתם נמצא את עצמנו נלחמים. מצד שני, המפתחים שיפרו עוד יותר את נדנוד האינטרנט ובכלל, היכולת שלנו לעבור למנהטן, והפחיתה מאוד את המצבים בהם הדמות נוקטת למירוץ האנכי על הקירות, אכן מכוערים, ומוסיפה מהירות לתנועות בזכות שיגור אמצע -אייר חדש.

מחשב DualSense SU

Spider-Man של מארוול: Miles Morales ניתן לשחק במחשב באמצעות בקר DualSense ומציאת כל התכונות של גרסת PS5 מבחינת משוב אפטי והדק אדפטיבי, כל עוד אתה מחבר את המכשיר עם הכבל במקום דרך Bluetooth. בהשוואה לשימוש בבקר Xbox, החוויה עם כרית סוני הרשמית היא כמובן מעניינת ורב -פנים יותר.

מימוש טכני וגרסת מחשב

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, lo schema con requisiti e preset consigliati

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, התבנית עם דרישות מומלצות ומוגדרות מראש

למרות שלא ניתן להעריך ניתוק טכני נטו בהשוואה לספיידרמן של מארוול, בהתחשב בכך שמיילס מוראלס משתמש חוזר באלמנטים רבים, מנקודת המבט הגרפית תוצאות חוויה חדשה זוהשתפר ומועשרו הכשרון של כיוון אמנותי המסוגל לשפר היטב את שינוי העונה ולהעניק אופי גדול יותר לשכונות מסוימות, הרלם בפרט: הרצף בו מיילס הולך ברחוב יחד עם חברו גנקה, בין אורות חג המולד לדוכנים, הוא באמת מרמז.

הגיבור מתגאהמוגדר אנימציות מחודשות לחלוטיןבהשוואה לתנועותיו של פיטר, והדבר די ברור כשאתה מתנדנד מארמון אחד למשנהו או מבקש ביטול שקט: נראה שמיילס תמיד נמצא במאזן, ילד מגושם ובלתי מתואם, עם זאת, "ניצל" על ידי הכישורים שניתנו לו, וכי בין היתר הם נותנים לו רפלקסים סופר -אנושיים.

Ilדיבוב באיטלקיתזה גם מצוין פעם אחת ותורם להפוך את החוויה למרתקת יותר, יחד עם הפסקול המצוין.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, le impostazioni che abbiamo utilizzato con una RTX 3070 per ottenere i 60 fps a 1440p

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, ההגדרות בהן השתמשנו עם RTX 3070 כדי להשיג את 60 FPS ב 1440p

לכן אנו מגיעים לגרסת מחשב, נושא הסקירה הזו. תוכלו לזכור שבמקרה של ספיידרמן של מארוול התרחש מצב סנסציוני, עם טלאים בעלי רלוונטיות מסוימת ברמה הטכנית שהופצה רק כמה שעות לאחר תום האמברגו לביקורות, מה שהופך את האחרון למיושן בעיקרו (אלה שירדו בפירוט מבלי להישאר במעורפל, לפחות) והולכים מהפכים בהנהלה של ההנהלה בניהול מסוים של ההנהלה בניהול מסוים של ההנהלה בניהול מסוים של ההנהלה בניהול מסוים של ההנהלה של הנהנה מסוימת של ההנהלה של המיוחד של ההנהלה של ההנהלה של הנהלה של מיוחד בהנהלה של ההנהלה של ההנהלה בניהול בניהול בניהול בניהול בניהול את.מעקב אחר ריי, הפיכתו לתכונה אליטיסטית עוד יותר, אם תעביר את המונח.

מה השתנה עם מיילס מוראלס? לפי הציפיות, מעט מאוד. THEהתאמות גרפיותהם זהים לפרק הקודם ולצערנו גם הפעם אין אחוזים לאחוזים לפתרון, כמו גם אמת מידה פנימית המאפשרת לך לבדוק את הביצועים. שכיחות טכנולוגיות הגודל של קבלת הגודל מאושרת מאוד מוגבלת, כאשר DLSS, FSR, XESS ו- IST מעצבים שרק משפרים את הביצועים קלות, אם כי בתיאוריה הרזולוציה בפועל נופלת בדרך חשובה. אנו מוצאים גם את האפשרות לרזולוציה דינמית עם יעד FPS, אשר עם זאת פועלת באגרסיביות ובאופן משמעותי מורידה את האיכות הכללית.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales, il personaggio ammira il panorama all'inizio della campagna

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס, הדמות מעריצה את הפנורמה בתחילת הקמפיין

מעקב ריי שוקל הרבה, אמרנו: אם אתה נמנע מפעילותו, ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס מסוגל להפעיל RTX 3070 A4K אמיתי עם 50 fps בממוצע, ללא קם גודל טכנולוגיות ועם כל ההגדרות לכל היותר. זה כשלעצמו זה מספיק כדי לגעת במשהו כדי להשיג תקורה מספקת כדי להישאר מודבקים ל -60 המסגרות בכל המצבים, אפילו הכי כאוטיים ומלאי חיים. שוב, חבל שלא ניתן לעשות זאת עם סולם אחוז פשוט, כמו זה שדיברנו עליו בסקירת Uncharted: מורשת הגנבים נאספת.

נטו של הגדרות המקסימום ו- 4K, המפעילה את מעקב הקרן, מתרחשת קריסה אנכית של הביצועים, שיורדת ל -10 fps. המשחק נוטה גם ליישם שינויים באופן מתקדם ולא -יסודי, מה שיוצר קשיים רבים כשמנסים למצוא את הפשרה הטובה ביותר בין פרט לנזילות. בכל מקרה, במקרה שלנו הצלחנו להשיג 60 מסגרות יציבות יחסית על ידי ירידה ל- 1440p ושימוש בקבוצת המקסימום מראש (שיהיה "גבוה") הן לתקנות הכלליות והן לעקבות קרניים, אך גם לשמור על ה- DLSS על "איכות" מופעלת.

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • מעבד: אינטל Core I5 ​​10400
  • וידאו של Scheda: Nvidia RTX 3070
  • זיכרון: 16 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM
  • מערכת הפעלה: Windows 10 עד 64 סיביות

דרישות מינימליות

  • מעבד: אינטל Core I3 4160
  • וידאו של Scheda: Nvidia GTX 950, AMD RX 470
  • זיכרון: 8 GB של זיכרון RAM
  • אחסון: שטח של 75 ג'יגה -בייט נדרש
  • מערכת הפעלה: Windows 10 עד 64 סיביות

דרישות מומלצות

  • תהליך: אינטל Core I5 ​​4670, AMD Ryzen 5 1600
  • וידאו של Scheda: Nvidia GTX 1060, AMD RX 580
  • זיכרון: 16 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM
  • אחסון: שטח של 75 ג'יגה -בייט נדרש
  • מערכת הפעלה: Windows 10 עד 64 סיביות

מסקנות

גרסה נבדקה Windows PC

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

Prezzo 49,99 €

הספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס הוא סרט המשך מרתק ומרהיב ומצויד בכמה שיפורים חשובים בחזית המשחק: רכישה חיובית למי שהעריך את הפרק הראשון של סדרת משחקי Insomniac, אם כי מבחינת התוכן, המשחק הוא הרבה יותר גרוע מאשר מרסן העכביש של מארוול, ומחיר המכירה אינו משקף את המצב הזה. המרת המחשב היא גם במקרה זה מוצק אך שנוי במחלוקת מבחינות מסוימות, ישנן אפשרויות רבות אך ישנן כמה חשובות למטרות מדרגיות וכדי לדחוף את החוויה למקסימום שאתה זקוק לתצורה ברמה גבוהה מאוד.

מִקצוֹעָן

  • המשחק השתפר תחת חזיתות שונות
  • היסטוריה מרגשת, דמויות כתובות היטב
  • מבחינה ויזואלית היא מופע

נֶגֶד

  • אתה צריך מחשב חזק באמת כדי לדחוף אותו למלואו
  • מעט תוכן בהשוואה לספיידר-מן של מארוול מחדש
  • פעילויות משניות נשכחות, קרב בוס מופחת לעצם