Magic: The Gathering Arena - Zendikar Rising, la Recensione

לאחר התעמקותZendikar Rising מידע ומכניקה, אנחנו מוכנים להציע לכם את דעתנו על הרחבה מאוד מעניינת אך מפצלת לא פחות למעריצים. שָׁםחוות דעת על Magic: The Gathering Arena - Zendikar Risingלמעשה, הוא מדבר על תוכן שנערך במטוס אהוב על ידי מעריצים רבים, אך יחד עם זאת החזרה הזו יצרה ספקות רבים בקרב המעריצים במיוחד עבור "פרשת Uyro": הקלף שהוצג עם Theros Beyond Death הוא למעשה ה" מרכז הכובד הקבוע" של רוב החפיסות, במיוחד Standard, במטא הנוכחי והגעתם של מספר רב של קלפים ומילות מפתח המסוגלים לעזור לו להישאר מעוגן יותר למטא, לא עזרה בביטול השבר הזה בקרב המעריצים.

משחק מטא Uyricentrico

לפני שנדבר על הקלפים, לב ההרחבה, בואו נישאר ממוקדים בדיוןאוירוומכני. טרהפרמה והאפשרות באמצעות מספר קלפים ליצור חפיסות קומבו המבוססות על המיל (כלומר לגרום ליריב להשליך קלפים) היו סלע המחלוקת. חפיסות מונו בלו מיל וחפיסות Combo Terraferma 4C (חפיסות אלטרואיזם או קלות טמור אם תרצו) הפכו כתוצאה מכך לבסיס שעליו שחקנים תחרותיים ביססו (במיוחד על ארנה) את הריצות שלהםתֶקֶן. עם זאת, לדיונים אין טעם להתקיים וכעת נסביר מדוע. הסיבה הראשונה נוגעת לסוג המשחק, בהתחשב בכך שרק סטנדרד סבל מהמצב הזה, בניגוד להיסטורי, מדור קודם ואפילו פחות מוגבל דראפט/חתום, בהתחשב בכך שבארסנל שלהם הם יכולים לסמוך על כמות עצומה של קלפים המסוגלים להתמודד עם אוירו וטראפרמה חפיסות: מוגבלות מהסיבות הברורות של סוג המשחק והיסטורית ומורשת בגלל העובדה שהם לא סבלו מהשפעות של סיבוב קלפים.

הסיבה השנייה, הטכנית יותר, היא ש-Zendikar Rising מציע אפשרויות רבות גם למי שלא רוצה לשחק בחפיסות האמורות לעיל. יש כל כך הרבה אפשרויות עבורסִיפּוּןAggro ו-Ramp שמתנגדים למכניקת Terraferma בצורה סופר יעילה על ידי תקיפת מקורות המשחק של היריב.

המכניקה, שהתייחסה אליה במאמר ייעודי, נראתה לנו כצד החזק הגדול של הרחבה זו. יבשת, שדרוג, מסיבה והגעתכרטיסים דו-פרצופיים מודאלייםהם היו ברכה למשחק. מילות המפתח בגלל החזרה שלהן ואפשרויות בניית החפיסות שהן מציעות, אבל מעל הכל הקלפים החדשים של Modal למהפכה שהם יביאו איתם. ההקדמה הזו לא שכנעה הרבה חובבים, אבל היא עשתה זאת עבורנו. קלפים מודאליים כפולים הם באמת שלב הבא אפשרי בדרך להתקרבות לקסם.

קלפים מודאליים אלה מציעים אפשרויות רבות: בגרסת ה-Rare היבשתית בלבד, הם מאפשרים לשחקנים לבחור בין שני צבעי מאנה שונים, ובכך מוסיפים אחד מהשניים על סמך הבחירה שלנו (מחזור קלפים זה, 6 בסך הכל, שנקרא כעת "The דרך", יורחב בהרחבה שלקלדהיים). בגרסה המעורבת שלהם לעומת זאת (Rare and Uncommon), נוכל לבחור אם לשחק יצורים, אינסטנטים או כישופים בצד אחד או אדמה בצד השני. לבסוף, בגרסת Mythic Rare שלהם, הקלפים המודאליים הכפולים יאפשרו לנו לשחק או ארץ (בגרסה זו, עם זאת, אנו יכולים גם לשחק אותה ללא ניצול על ידי תשלום 3 נקודות חיים) או בכישוף חזק מאוד. ודווקא הגרסה הזו היא המהפכנית ביותר. בכל משחק קלפים מה שנקרא "נקודות חיים" הן נכס יקר שיש לשמור עליו, גם במג'יק ובעיקר במקרה הזה לא. הגרסה החזקה ביותר של כרטיסים כפולים מודאליים מובילה את שחקן הקסם לחשוב אחרת, מנסה להוביל אותו לשימוש בנקודות חיים כמו כל משאב אחר, החלפה הוגנת: 3 נקודות חיים בתמורה לאדמה נוספת, או גבוה- Impact Ascery מסוגל לשנות את הקלפים על השולחן בסיבוב אחד. לדעתנו, משחק, סט ומאץ' משחקים.

מעט הדפסות חוזרות ורבות שלא פורסמו

באשר לקלפים, לעומת זאת, Zendikar Rising מוכיח שהוא תואם את מה שנעשה מבחינת הגדרה ומכניקה. המעטיםהדפסות חוזרותהתמקדות ההרחבה באלו שימושיים לפיתוח שילובים מנצחים המקושרים ל-Landfall, Enhancement או Combo Decks. מ"Negare" הקלאסי ועד ל"נל טורבידו" הקונטקסטואלי יותר, לא חסרות הדפסות חוזרות.

גולת הכותרת האמיתית עם זאת היא "לוטוס קוברה": מורד ל-Rare, הוא מוצע כ-2/1 בעלות, שאחד מהם הוא ירוק עם מילת המפתח ארץ. בפועל, זה גורם לנו להוסיף מאנה לבחירתנו בכל פעם שכרטיס לנד נכנס לצד שלנו של ה-land. שדה קרב מהיר, מצליף וקטלני כמו קוברה, עד שתשימו לב לשריקות שלו זה יהיה מאוחר מדי בין הקלפים שלא פורסמו ששווה להזכיר הם בהחלט: "כלב הקדושים של אקום", מצוין לשחקנים. חפיסות Mono Red Aggro; "Ruin Crab" בין הבלתי נפוצים, השולט האמיתי והיחיד של החפיסות של Mill ו-Combo Terraferma, אם תראה אותו על המגרש, התרכז בו כי בעוד כמה סיבובים אתה יכול לאבד את כל החפיסה שלך המובלעת השמימית" בין הנדירות שבהן, מעולה לחפיסות המבוססות על מכונאי המפלגה ובמיוחד על הכומר השבט; לבסוף בין המיתולוגיות שיש להזכיר יש בהחלט את "עריץ הלייליין": גימור ל-Red Aggros המספק פתרונות רב-תכליתיים גם במשחקים מאוחרים, חובה אם אתה אוהב חפיסות דרקון או חפיסות אכזריות מאוד.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Epic Games Store

Zendikar Rising, למרות חוסר קטן מבחינת אישיותם של הפלנסווקרס, היא הרחבה שתשאיר את חותמה: לא רק עבור החזרה המצוינת של קלפים ומכניקה אהובים מאוד, אלא גם עבור הצגת כרטיסי ה-Modal Double-faced Cards אשר יהיו המשיכו להיות מרכזיים גם בכל ההרחבות של 2021. ניסה, ניהלי, המטוס של זנדיקאר והרויל מחכים לכם עכשיו ב-Magic: The Gathering Arena וב-25 בספטמבר ב-Magic: The Gathering Arena. גרסת נייר.

מִקצוֹעָן

  • ברוכים הבאים והחזרות אפקטיביות
  • קלפים מודאליים כפולים הם הזוכים
  • אנחנו יכולים להיות בתחילתה של מהפכה

נֶגֶד

  • היינו רוצים קצת יותר עומק ל-Planeswalkers