קטאמרי דמסי

Katamari Damacy

Katamari Damacy

הקסם של אידיוט

קטאמרי דמסיזה מציג את השחקן לעולמו ההזוי בזכות עלילה עלילתית לומר הכי פחות דמנציה. עם פיהוקים ראויים לציון, מלך היקום של אוסאמה הרס באופן לא רצוני את הכוכבים המאכלסים את הרקיע, ומצא את עצמם נאלצים להצטרך לשלוח את הבן הזעיר אוג'י על פני האדמה כדי לאסוף כמות מספקת של "דברים" מועילים כדי לשחזר את הכוכבים שוב. "דברים", בדיוק. מכיוון שהמשחק של כותרת נמקו נפתר בדיוק בהצטברות חפצים דרך כדור קסום שנקבע בסוף האוג'י הערמומי. משימת המשתמש היא לגלגל את הכדור בתוך התרחישים השונים המרכיבים את המשחק, לאסוף איתו את האלמנטים מועילים למטרה שלהם (קרא: מה שלא יהיה) פשוט עוברים עליו. פָּשׁוּט? מְטוּפָּשׁ? כֵּיף?קטאמרי דמסי, באופן מדהים, זה כל זה. תמהיל נפץ המורכב ממבנה משחק בסיסי אך מבריק לחלוטין, ממולא במינון בריא של הומור דמנטי ומנחה באופן סופי על ידי משחק כמו "אני עדיין עושה משחק ואז אני מפסיק". במילה שאי אפשר לעמוד בפניו. גם מכיוון שדומה למה שקורה ב- Wario Ware עבור Game Boy Advance, אנו מוצאים את עצמנו נפגעים על ידי מוצר רק ככל הנראה קל דעת ואור, אך מתגלה ככיף כמו שפחות ברגע שנלקח הכרית. עם זאת, כרית מתוכםקטאמרי דמסיזה רק מנצל את שני המקלות האנלוגיים, המוקדשים לשליטה (המושלמת) של הכדור, ושני מפתחות הגב המועילים לעבור לתצוגה חזותית של ציפור או ראשונה. הכל, בתואר נמקו, נועד לאפשר לכל אחד לקבל ביטחון מייד עם המשחק. עם זאת, זה לא אומר את זהקטאמרי דמסיזהו מוצר פשטני מדי, להפך: אוסף "דברים" אינו נפתר במירוץ טריוויאלי נגד הזמן, אלא גם דורש קמצוץ של אסטרטגיה וחזון כולל. ראשית, לא ניתן להדביק כל סוג של חפץ מהכדור מההתחלה, אך יש צורך לנסוע בדרך הולכת וגדלה, החל מהאלמנטים הקטנים יותר ולהמשיך עם הגדולים יותר, שכן הכדור מכוסה בדברים השונים ביותר. כמעט כל מרכיב בתרחישים העצומים הוא למעשה פגיע להתקדמותו של אוג'י, כאשר הכדור שלו נדבק בקוטר גדול או שווה מזה של המטרה הרצויה. וזה לפחות מצחיק להתבונן בגיבור הקטן של המשחק להתחיל את מסעו על ידי שילוב חפצים נפוצים/בינוניים ואז נמשך בהדרגה ובסופו של דבר להשקיע אנשים, מכוניות, בתים ואפילו מטוסים וגלגלים פנורמיים, מה שהופך את הכדור למגיע לסדר בסדר גודל של מאות מטרים. יתר על כן, הצטברות "דברים" על הכדור כוללת וריאציות רגישות בפיזיקה של התנועה של אותו דבר, שהופך להיות פחות רגיל בהדרגה בגלגולתה וכתוצאה מכך קשה יותר לשליטה.

Katamari Damacy

Katamari Damacy

Katamari Fortissimo Damacy

התרחישים שלקטאמרי דמסיהם יכולים להתהדר בהרחבה פלנימטרי מדהים, שבכל מקרה מתייחס בהכרח לגודל התחום הנדרש כמטרה הסופית של ההתמחות. במקרים בהם סדר הגודל נמדד בסנטימטרים, לפיכך, נמצא בעיקר הגדרות עקרות בית, כאשר OUJI מחויב לפשיטה על חפצים הפזורים בין חדרים, עליית גג, גנים וכן הלאה, ואילו ברמות המתקדמות ביותר השחקן ימצא את עצמו עוסק בגלגול בתוך עיירות שלמות. בכל מקרה, אלמנטים של התרחיש אינם נזרקים באקראי, אלא ממוקמים בקריטריונים, כדי להאיץ את המשתמש לאמץ מינימום אסטרטגיה לאיסוף כמה יותר "דברים" אפשריים להימנע מתקופות מתות או התדרדרות לא פרודוקטיבית. יש לומר גם כי כותרת NAMCO מציגה גם סדרה של משימות מיוחדות, בהן אוסף האובייקטים כפוף לקריטריונים מסוימים: לפעמים יש לשלב רק סוג מסוים של אלמנטים מאותו סוג על מנת לשחזר את קבוצות הכוכבים היחסיות, ואחרים חייבים להימנע ממרכיבים מסוימים של התרחיש, וכן הלאה. יחד עם זאת מטורף ומבריק ביחס למבנה המשחק,קטאמרי דמסיזה לא מצליח לכבד את הדואליות הזו גם מבחינת מימוש טכני. מבחינה גרפית, בהחלט לא ניתן להגדיר את כותרת NAMCO כמרשימה, אך עם זאת יש לו סגנון ייחודי, המסוגל לעתים קרובות לקרוע יותר מחיוך. החל מעיצוב הדמות (אותו אוג'י, עם הבלטים שלו וביטויים שלו, הוא פשוט בלתי ניתן לעמוד בפניו), עובר דרך רצפי ההפסקה "הקובטיים" הזויים ואיורים האריזה, והכל במוצר נמקו מפריש קסם שולל שבקושי יכול להשאיר אדיש. באשר למשחק בפועל, המראה המינימליסטי שולט ללא עוררין, מה שהופך את העולם שלקטאמרי דמסיבדומה לתרחיש שנבנה עם לגו, עם השלכות לומר הכי פחות מצחיק לגבי הדוגמנות של כמה דמויות (ראו למשל סטודנטים עם ציצים לא תקינים או המאפיה של היאקוזה עם אקדחי הצעצועים). באשר למגזר הקול,קטאמרי דמסיבפעם המיובה של השבח ראוי: בנוסף לאפקטים הקוליים הטובים ביותר המאכלסים את המשחק (של האנתולוגיה בפרט את הצעקות של האנשים המשולבים על ידי הכדור), כותרת נמקו מציגה פסקול שמאיר לא רק לאיכות ומגוון, אלא מעל לכל היכולת לתקן את עצמו בתוך מוחו של הנגן. ולכן בין חתיכות פופ של Earcchiobili, Mambo, Swing, Electronic ועוד, העובדה שמציאת עצמה, בסוף מפגש המשחק, לזמזם לאותן ניגונים ...

Katamari Damacy

Katamari Damacy

הֶעָרָה

בורג מהכחול.קטאמרי דמסיזה המשחק שלא צפוי, אולי אחד מאלה שמקטלגים מייד בקטגוריה של משחקי "טיפשים" ליפנים במהלך התצוגה המקדימה. ואז אנו מוצאים את עצמנו עם כותרת מבריקה: פשוט אך מהנה להפליא, אף פעם לא בנאלי, עם סגנון גרפי ייחודי, פסקול לצרחות וכמות מוגזמת של הומור דמנטי. ואתה יכול להצטער על הדעות הקדומות שלך במרירות. אובאטו אך ורק על ידי אריכות ימים לא מצוינת, בהחלט,קטאמרי דמסיזוהי כותרת מפתיעה, המסוגלת לתת רגעים של הוצאת משחקי וידיאו טהורים.

    מִקצוֹעָן:
  • כיף ומיידי כמו מעטים
  • גרפיקה ואווירה בשיא דמנציה
  • פסקול יוצא דופן
    נֶגֶד:
  • לא מוגזם אריכות ימים
  • זמין כרגע רק בגרסת JAP

בתקופה בה משחקי וידאו הפכו כעת למוצרים עם מבנה מורכב מאוד, זה תמיד די מפתיע, אם לא בדיוק מעורער, מוצא כותרות שהופכות את הפשטות והמיידיות שלהם. בואו ניקח את זהקטאמרי דמסידי נמקו, למשל: מה ניתן לנסות נגד משחק שרואה את המשתמש עסוק בגלגל כדור על ידי ניצול מקלות אנלוגיים בלעדיים בניסיון לאסוף את הכמות הגדולה ביותר של הדברים האפשריים? אבל אהבה ממבט ראשון, כמובן.