Kameo: Elements of Power Recensione

מכניקה קלאסית

הכותרת הנדירה מלאה ברפרנסים וציטוטים, פחות או יותר מפורשים, ממשחקי וידאו אחרים ויצירות קולנועיות. הראשונים שיש לשים לב אליהם במהלך רמות ההתחלה הם אלה של Metroid בהתחשב בשינוי מסוים של Kameo, וההשפעה שלשר הטבעותבכמה רצועות אודיו או קטעי משחק, במיוחד אלו של קרבות השדה הפתוח המרהיבים בין אלפים לטרולים. ציטוטים מסוג זה גדלים ככל שאנו ממשיכים, ואנו רואים איזה מאמץ גדול נעשה על ידי Rare בניסיון למזג את כל המצבים המאוד שונים הללו בצורה אופטימלית בתוך מסע הפרסום לשחקן יחיד. הנסיכה, למעשה, יכולה להפוך את עצמה, לאחר שהצילה אותם מכוחות הצל, לעשרה לוחמי יסוד וכל אחד מכניס אלמנטים ופקודות משחק שונים לחלוטין, שיהיו חיוניים לשליטה. סכימת הבקרה, למרבה המזל, תמיד נשארת זהה, לכל אחד משני הטריגרים האנלוגיים מוקצה מהלך, בתוספת זריקה מיוחדת שמתבצעת על ידי לחיצה עליהם בו זמנית. מכריע גם הבחירה של כוח אפים, פירות שנאספים ברחבי העולם ואשר ניתן לרכוש גם בחנויות, ואשר מספקים יכולות חדשות ליצורים.

הנסיכה, למעשה, יכולה להפוך את עצמה, לאחר שהצילה אותם מכוחות הצל, לעשרה לוחמי יסוד וכל אחד מכניס אלמנטים משחקיים

מכניקה קלאסית

הפקדים אחידים לכל הטרנספורמציות של Kameo, ואחרי שעה של משחק ניתן להטמיע אותם בצורה מושלמת. אפילו את ניהול המצלמה, הנשלט באמצעות המקל האנלוגי הימני, לאחר כמה אי-ודאות ראשונית, ניתן לנהל ללא קושי, למעט התנועה התת-ימית, המתאפשרת באמצעות טרנספורמציה מדויקת, שהיא פחות אינטואיטיבית מהאחרות ואשר יוצרת כמה קשיים. Kameo הוא הכלאה מוצלחת בין פלטפורמה בסגנון ישן להרפתקת פעולה מגוף שלישי, השחקן חייב להתחיל מאפס כדי לשפר בהדרגה את האפשרויות שלו, דרך טרנספורמציות חדשות, להגדיל את הכישורים והיכולות של הדמויות בהן הוא משתמש הכי הרבה, ולהשתמש הסמכויות הללו לגשת לאזורים שנסגרו בעבר, מתנגשות עם הבוסים התורנים שניתן להביס אותם רק באמצעות שימוש משולב בטרנספורמציות. אפילו עם כושר המצאה, בהתחשב בכך שכמעט אף פעם אין רק דרך אחת להתמודד עם מצב משחק נתון, אם אתה מסוגל להתבונן בקפידה על התפאורה ועל האויב שלפניך. תכונה עשויה היטב וראויה לציון היא השימוש במעין זמן כדור אשר מופעל כאשר מספר מפלצות נהרגות ברצף, ויוצרות שילובים שונים. כמו במיטב המציאות המטריקסיאנית, הזמן רק יאט עבור אויביך, ובדרך זו ניתן לבצע קטל אמיתי.

את רמת הקושי, למרבה הצער, אי אפשר לשנות, וחבל שלא ניתן להפוך את הקרבות מול האויבים השונים, למעט בוסים, לקצת יותר מסוכנים. למעשה, אלא אם כן אתה עוצר כדי לאסוף את כל המטבעות או עושה קומבינות בלתי אפשריות כדי לאסוף נקודות, ניתן לחצות את האזורים השונים בלי יותר מדי מחשבות. דיבור דומה לגבי העזרה הזמינה דרך ספר הקסמים שלנו, שאם מתבקש כל הזמן, מציע פתרון ישיר מדי לחידות שיש לפתור במהלך המשחק. למרבה המזל, סוג זה של הצעה ניתן לשנות מתפריט האפשרויות, מה שהופך את חווית המשחק להרפתקנית יותר.

משך הזמן הלא מצוין, יחד עם רמת קושי בלתי ניתנת לשינוי, מתגלים כפגמים המהותיים היחידים של המשחק.

מצב הקמפיין הוא ליניארי למדי, ובקטעים מסוימים הוא כמעט מונחה מדי. למעשה, ניתן להשלים את Kameo תוך כעשר שעות, בעיקר על ידי שימוש בעזרים וברמזים השונים הזמינים ומעקב רק אחר המשימות המחייבות. בדרך זו אתה מפסיד הרבה מהכיף, אתה מדלג על כל המשימות המשנה הזמינות, אתה לא מבקר בחלק טוב מהעולם הווירטואלי ובעיקר, אתה לא יכול למקסם את היכולות השונות של הדמויות, שהם הגיבורים האמיתיים של המשחק. משך הזמן הלא מצוין, יחד עם רמת קושי בלתי ניתנת לשינוי, מתגלים כפגמים המהותיים היחידים של המשחק.

קמפיין שיתופי

זמני הטעינה קצרים והמשחק מציע מעין שמירה אוטומטית לפני ואחרי אירועים משמעותיים בתוך אזור. חבל שאי אפשר לשמור במשבצות שונות כדי שתוכלו לחדש את המשחק בנקודות שונות, ישירות מהתפריט הראשי, כדי שתוכלו לסקור את הסצנות האפיות והמרהיבות ביותר שבהחלט לא חסרות. האבולוציה של Kameo נתמכה גם על ידי היכולות הטכניות של ה-Xbox 360, והוסיפה כמה סצנות שקודם לכן לא ניתן היה ליצור, אחת מעל לכל השחזור, שכבר הוזכר, של הקרבות בין האלפים לטרולים עם למעלה מ-2000 דגמי אנימציה ועם AI משלהם. במסך בודד. באמצע הארץ שפועל כחיבור בין תחומי המשחק השונים. הנוף מרהיב, במיוחד כשהנסיכה משגרת את עצמה בין אלפי האויבים המונפשים, הפיצוצים והטנקים שהעלו את העולם באש.

הנוף מרהיב, במיוחד כשהנסיכה משגרת את עצמה בין אלפי האויבים המונפשים, הפיצוצים והטנקים שהעלו את העולם באש.

קמפיין שיתופי

לא רק לשחקן יחיד אלא גם ב-Kameo מצב שיתופי זמין, שבו אתה יכול להפיק את המרב מהיכולות המשולבות של שתי טרנספורמציות שונות. משימות השיתוף נפתחות ככל שהמשחק מתקדם בקמפיין לשחקן יחיד, כך שלא ניתן להתחיל מאפס במצב הזה, שלמעשה פשוט מאפשר לשניים לשחק באותם חלקים של הקמפיין לשחקן יחיד. מצד שני, הניסיון שנצבר עם הדמויות השונות הזמינות מאפשר לכם לנצל את הכוחות השונים בצורה מיטבית בעזרת בן לוויה. מצב שיתוף הפעולה הוא בהחלט לא הצד החזק של Kameo, בהתחשב בהגדרת הרמות, בוודאי לא תוכנן באופן מקורי לפעולה שיתופית, אבל הוא הופך לתוספת שיכולה להאריך את אורך החיים של המשחק ומאפשרת לכם ליהנות ממנו יחד לחברו של המשחק. הגדרות של הכותרת נדירה.

נסיכת מיפוי הפרלקס

הצד הטכני של Kameo, הן מנקודת מבט גרפית והן מנקודת מבט קולית, בטוח מכל ביקורת אפשרית. אי אפשר להזכיר את כל האפקטים שבהם משתמש Rare ב-Kameo, לכל אזור יש משהו ייחודי ופרט מסוים שמבדיל אותו מהאחרים. מהרמה הראשונה יש סצנות עם כמויות מוגזמות של מצולעים, המופצות בין סביבות ומודלים מונפשים, כמו עשרות הדרקונים המתנפנפים ליד חומות הטירה, בשילוב עם מימושים מהשורה הראשונה באפקטי תאורה, או שימוש במיפוי פרלקסים והצללות. מעובד כדי להגביר את העיבוד של כל שאר האלמנטים הנראים על המסך. משוחק על מערכת HDTV, Kameo מתגלה כאחד הכותרים המייצגים ביותר, אם לא המייצג ביותר, של הקונספט הגרפי של הדור הבא. החל מהנפשות דמויות, ועד ליישום פיזיקה כמו בתגובות של מים, אנו מוצאים דוגמאות כיצד Rare ניצלה את הפוטנציאל של Xbox 360. קצב הפריימים תמיד נשאר יציב במהלך הפעולה, אפילו בנוכחות מורכבות במיוחד סצנות, כמו גם ללא פגמים כינויים. (ניתן להעיר את ההערות היחידות לעיצוב הדמויות של חלק מהדמויות במשחק, שבוודאי סבלו בשנים הארוכות הללו של ההריון, לא כולן באותה רמת אכפתיות ומעל לכל, טעם אסתטי. AJ)

אי אפשר להזכיר את כל האפקטים שבהם משתמש Rare ב-Kameo, לכל אזור יש משהו ייחודי ופרט מסוים שמבדיל אותו מהאחרים

נסיכת מיפוי הפרלקס

בין האפשרויות הזמינות, האפשרות לבחור הגדרות מוגדרות מראש לבהירות התמונות שימושית מאוד. בנוסף לשינוי ידני של הערך, ניתן לזכור את הגדרות ברירת המחדל המיועדות לסוגי המכשירים השונים בהם נעשה שימוש, כגון פאנל LCD, פלזמה, מקרנים דיגיטליים וכן הלאה. אני מזמין אותך לשנות את הפרמטר הזה ברגע שתתחיל את המשחק, בדרך זו תוכל להעריך את הביצועים הגרפיים באופן מלא ביחס לתמיכה בוידאו המשמשת. לא רק מצולעים וטקסטורות, אלא גם מחלקת הסאונד כולה נמצאת בראש הקטגוריה. שימוש מצויין ב-Dolby Digital 5.1 ליצירת אפקטים סביבתיים, אך במיוחד האזכור המכובד מגיע לפסקול, שמתגלה כאחד המוצלחים והמצליחים של השנים האחרונות. למרות האפשרות להשתמש ברצועות אודיו משלך, הכותרת נדירה היא אחת מאותן כותרות שגורמות לך להימנע משימוש בתכונה זו. Kameo הוא מקומי לחלוטין באיטלקית, כולל שפה מדוברת, וגם במקרה זה אתה לא באמת יכול להתלונן על התוצאה שהתקבלה.

הֶעָרָה

צבעים חיים, עיצוב דמויות אישיות, קטעי ביניים נרטיביים כדי להדגיש את הסכנה המרחפת על פני העולם, אווירת האגדות המועצמת על ידי ספר הדיבור בכל מקום, אנימציות והבעות פנים של הדמויות השונות הראויות לקומיקס. בקיצור, כל האלמנטים הכלולים ב-Kameo: Elements Of Power הופכים אותו לקרוב ביותר שיכול להיות להפקה של Pixar, עם כל ההבדלים הטכניים והגרפיים הרלוונטיים, כמובן. אם Rare רצה לקרב את שני עולמות האנימציה הדיגיטלית זה לזה, ולהביא קצת מהסגנון הישן של משחקי וידאו לקונסולת מיקרוסופט, הם לא נכשלו עם הכותר הזה. Kameo, עקב בעיות אריכות ימים וחלק מהפגמים שדווחו במהלך הסקירה, למרות שנותר כאחד הכותרים הטובים ביותר בהשקה ואחד המייצגים הטובים ביותר של הגרפיקה של ה-Next Gen, אינו הופך לאפליקציית Killer המוחלטת שרבים קיוו עבור ה-Xbox 360. מדובר בכותר טוב, שאפשר לשחק בו בהנאה, שמפתיע בכמה מקומות ובעיקר מבשר טובות להפקות העתידיות של Rare.

    מִקצוֹעָן:
  • גרפיקה וטכנית של הדור הבא האמיתי
  • סאונד מעולה
  • סגנון נדיר
    נֶגֶד:
  • רק רמת קושי אחת
  • קצת מונע מדי
  • עיצוב דמות ללא עלות

נולד כפרויקט ב-Nintendo 64,Kameo: אלמנטים של כוחהוא הועבר תחילה ל-GameCube ולאחר מכן ל-Xbox, מיד לאחר רכישת Rare על ידי ענקית רדמונד בספטמבר 2002. במהלך השנים האחרונות הכותר התפתח לאט, עם השינוי תחילה עם הקוסמטיקה הגרפית, עם גזרה בוגרת הרבה יותר, ולאחר מכן עם הכללת רכיבים חדשים במכניקת המשחק. לבסוף בשנת 2004 החליטו Rare ו-Microsoft להרחיב עוד יותר את המשחקיות, הוספת מצבי שיתוף פעולה מקוונים, קטעים מיוחדים לשחקן יחיד, ושכתוב המנוע הגרפי בהתאם לפוטנציאל של ה-Xbox 360 כדי להפוך אותו לאחד מכותר ההשקה, יחד עם Project Gotham Racing 3 ו- Perfect Dark Zero.Kameo: אלמנטים של כוחאפשר להשוות אותו לסיפור אגדה אמיתי בפורמט משחק וידאו, כבר מהקדמה, המסופר על ידי הקול הקלאסי, אתה יכול לדמיין את סוג המוצר שפותח על ידי Rare. אם נניח בצד את הסיפור הבסיסי, שמוסבר בהרחבה על ידי סרט שאי אפשר לדלג עליו, אתה מוצא את עצמך מיד בלב הקרב במה שהוא הדרכה מודרכת אמיתית. מיד לאחר ההיכרות השנייה הזו, המסע שלנו מתחיל מאפס כדי לשחזר את כוחות היסוד שנצטרך כדי להציל את משפחתנו ואת כל הממלכה, מהמתקפה של הטרולים בקרב אפי בינם לבין האלפים על משחק שיש בו של משחקי הרפתקאות, פעולה ופלטפורמה באותה מידה.