קצת יותר משנה לאחר שחרורו של ה-GPUs Alchemist, שסימנו את כניסתה של אינטל לשוק כרטיסי המסך הייעודיים, ענקית Mountain View מוכנה להשיק דור חדש של שבבים גרפיים בשוק, ששמו מתייחס לאווירה הקסומה של Dungeons & דרקונים. Intel Arc B580 ו-B570, בשם הקוד "Battlemage", לאחר מכן היכונולאתגר את התחרות העזה של NVIDIA ו-AMD בגזרת הבינוני, שדה קרב שהוא בהחלט לא פשוט ומתפתח כל הזמן, במיוחד כשנותר פחות מחודש עד ל-CES 2025 בלאס וגאס שם, ככל הנראה, נראה כמה דברים טובים בתחום ה-GPU.
Intel Arc B580, במיוחד, מביאה עימה את ארכיטקטורת Xe2 HPG, שבב BMG-G21 המחודש וזיכרון ייעודי של 12 ג'יגה-בייט, תוך התמקדות - לעת עתה רק על הנייר - ביחס מחיר/ביצועים וביעילות עם המטרה המוצהרת כמטרה למשחקים עד 1440p ללא יותר מדי פשרות והשלמה עם מעקב אחר קרניים, מתחרה ישירות עם NVIDIA GeForce RTX 4060 ו-AMD Radeon RX 7600. התקוות של Battlemage לא טמונה רק בחומרה המחודשת ובאופטימיזציה, אלא גם ב-השקה מקבילה של XeSS 2: דגימת העל של אינטל מועשרת בחבילה שרואה את הופעת הבכורה של Generation Frame הקנייני ו-Xe-LL, טכנולוגיה להפחתת זמן ההשהיה בעקבות NVIDIA Reflex.בקיצור, לאחר הבדיקות הכלליות של השנה שעברה, נראה כי אינטל רוצה להיות רצינית עם חומרה משופרת, טכנולוגיות תוכנה חדשות ומחירים אגרסיביים: אינטל Arc B580 מוצע למעשה"MSRP" של $249לא כולל מסים, שכנראה יהפכו סביב 329 אירו או 349 אירו בשוק האיטלקי.
העמדנו את כרטיס המסך החדש Arc B580 למבחן בגרסת המהדורה המוגבלת מתוצרת אינטל ואנחנו מוכנים לספר לכם איך זה הלך בסקירה שלנו.
כפי שהזכרנו בהתחלה, Intel Arc B580 מייצג את ספינת הדגל של ה-GPU של מערך ה-Battlemage החדש ומאופיין בכמה חידושים מהותיים מנקודת מבט טכנית, החל מארכיטקטורת Xe2 HPG, מהשבב BMG-G21 - אשר ב-272 מילימטרים רבועים מכיל 19.6 מיליארד טרנזיסטורים - ומתהליך הייצור של N5 של TSMC שמסמל צעד נוסף קדימה בהשוואה ל-N6 של Alchemist.
יותר מחידוש מוחלט, ארכיטקטורת Xe2 מייצגת התפתחות של מה שנעשה עם הדור הראשון של ARC: מהנדסי אינטל עבדו כדי להתגבר על מגבלות הביצועים של השבבים הראשונים, וחילקו מחדש עומסים בין היחידות השונות כדי להפיק את המרב מה-GPU, בו זמנית ייעול התקשורת בין החומרה לתוכנה.
התוצאה של תהליך זה אפשרה לאינטל להכריזשיפור בביצועי ליבת Xe2 של עד 70% בהשוואה לדור הקודם, עם עלייה של 50% בביצועים לוואט. למידע נוסף על החידושים הטכניים, עיין בהמיוחד שלנו על Intel Arc Battlemage.
מנקודת המבט של המפרט הטכני, Intel Arc B580 יכול לסמוך על 20 ליבות Xe, 5 פרוסות Render, 20 יחידות ייעודיות למעקב אחר קרניים ו-160 ליבות NVIDIA.
Arc B580 יכול להגיע לתדר של 2670 מגה-הרץ, בעוד שחזית הזיכרון נתמכת ב-12 ג'יגה-בייט של GDDR6 במהירות 19 ג'יגה-ביט לשנייה באפיק של 192 סיביות ברוחב פס כולל של 456 ג'יגה-בייט לשנייה.
ה-TBP מוגדר ל-190 וואט, מה שמאפשר להשתמש רק במחבר אחד בן 8 פינים להספק. את הציוד משלימים שלוש יציאות DisplayPort 2.1 (UHBR 13.5) ואחת HDMI 2.1
Scheda tecnica Intel Arc B580 מהדורה מוגבלת
- אַדְרִיכָלוּת:Xe2-HPG עם TSMC 5N
- מִמְשָׁק:PCIe 4.0 x8
- תדר GPU:מקסימום 2670 מגה-הרץ
- ליבת Xe:20
- עיבוד פרוסות:5
- יחידת RT:20
- מנוע XMX:160
- GPU Peak TOPS: 233
- זֵכֶר:12 GB GDDR6 ו-19 Gbps עם אוטובוס של 192 סיביות (456 GB/s)
- פורט:
- 3x displayPort 2.1
- 1x HDMI 2.1
- כוח לוח כולל:190 W
- ספק כוח עזר:8 פינים עם ספק כוח מומלץ של 300 וואט
- מידות:272 x 115 מ"מ
- מחיר מומלץ:$249 (לא כולל מס)
לְעַצֵב
מנקודת מבט עיצובית, Intel Arc B580 נע בעקבות הדור הקודם, ומציג כמה חידושים חשובים מבלי לעוות את הקווים המאפיינים את כרטיסי המסך של Mountain View.
את החלק הקדמי תופסים המאווררים, היוצאים מהמרכב עם קצוות מעוגלים, בעוד החלק האחורי, מינימלי לא פחות, מציג את לוגו החברה ומעל הכל גריל אוורור גדול שמאחוריו מסתתר הלב הפועם של הכרטיס.
המבנה המונוליטי של הגרסה הקודמת משאיר מקום לקונסטרוקציה שכבתית אשר בחלק התחתון והעליון חושפת את גוף הקירור הפנימי הגדול. הודות לפתרון החדש הזה,אינטל מבטיחה פיזור חום טוב יותר. כמו כן ממוקמת בחלק העליון כניסת 8 פינים למתח.
המידות 272 על 115 מ"מלאפשר ל-GPU החדש של אינטלתופסים בנוחות שני חריציםוהמשקל של 779 גרם אינו גורם לדאגה מיוחדת במקרה של מיקום אופקי.
בחזית הבנייה, הלוח מורכב ברובו מחומרים פלסטיים באיכות טובה, כאשר הצבע השחור המט והיעדר תאורת RGB עוזרים להעניק נופך של אלגנטיות למוצר כולו.
הגדרת בדיקה
כדי לבדוק את ההגעה החדשה מאינטל השתמשנו באותה תצורה שבה נעשה שימוש ב-סקירת מעבד Intel Core Ultra 9 285K, גם הגיבור של ההגדרה הזו, מותקן על לוח אם ASUS ROG Maximus Z890 והתפוגג עם מערכת קירור ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme. חזית הזיכרון כוללת 1 TB Corsair MP600 NVMe SSD ו-48 GB של Kingston Fury Renegade DDR5-8000 RAM. בקיצורתצורת דגלמסוגל לנצל באופן מלא את היכולות של Intel Arc B580 החדש.
בצד התוכנה הסתמכנו על Windows 11 Pro גרסה 24H2, עדכון מנהלי ההתקן של ה-GPU לגרסת הבדיקה העדכנית שסיפקה לנו אינטל (גרסה 6252) והגדרת פרופיל האנרגיה "ביצועים אופטימליים" של מערכת ההפעלה של מיקרוסופט.
כמו תמיד, השתמשנו אז בשילוב של אמות מידה סינתטיות מחבילת 3DMark וסדרת משחקים המסוגלים לסחוט את שבב Battlemage ולהראות את היכולות הטכנולוגיות שלו. בנוסף ל-Cyberpunk 2077, Returnal, Assassin's Creed Mirage, Black Myth: Wukong ו-COD: Black Ops 6, שמרנו תפקיד ראשי עבור F1 2024: כותרת הרכב מבית Codemasters למעשה אפשרה לנו לצפות בתצוגה מקדימה של המסגרת החדשה דור מבית אינטל וראה את חבילת הטכנולוגיה XeSS 2 בפעולה.
בכל המקריםהשתמשנו בהגדרות המוגדרות מראש המקסימליות שזמינות עבור הכותרים השונים, עם החריג היחיד ל-Wukong (שאליו נחזור בהמשך), ברזולוציית היעד של 1080p ו-1440p.
אמות מידה סינתטיות
אם לדור האחרון של כרטיסי המסך של אינטל היה מוניטין של ביצועים טובים למדי עם בדיקות סינתטיות, במיוחד אלה המבוססות על DX12,ה-Arc B580 החדש מאשר את עצמו כפרודוקטיבי באותה מידה בחזית המדד, נפרד מה-Arc A750 הישן ומעמיד את המתחרים המוצהרים NVIDIA GeForce RTX 4060 ו-AMD Radeon RX 7600 בקושי כמעט בכל הבדיקות.
האתגר הפנימי בין Intel Arc A750 "Alchemist" לבין Intel Arc B580 "Battlemage" נפתר לטובתעולה חדש שמצטיין בכל המבחנים, עם עובדה משמעותית: אם המבחנים המסורתיים רואים את הדור החדש קדימה עם פער של 10%, אלה המבוססים על מעקב אחר קרניים מדגישים את האבולוציה הטכנולוגית של Arc B580 ואת תשומת הלב המיוחדת המוקדשת לשיפור היחידות המוקדשות לעיבוד אור קרניים. בנסיבות אלה, למעשה,ציון השבב של Battlemage עולה על הדור הקודם עם פסגות של עד 35%.
דור אחר דור, מנקודת המבט של מספרים קרים, הצעד קדימה שעשתה אינטל הוא ברור ובלתי ניתן לערעור. כמובן שהביצועים האמיתיים לא תמיד תואמים לאלה הסינתטיים, אבל עובדה אחת עולה בתוקף: אחרי העבודה המצוינת שנעשתה בחזית הגראפית עם Lunar Lake ועם ה-Arc iGPUs, נראה שסוף סוף גם הצד של שולחן העבודה מניח את היסודות שלו עַלטכנולוגיה בסיסית שיכולה לומר את דברה.
התוצאות המצוינות שהוצגו זה עתה מאושרות גם בהשוואה למתחרים העיקריים בטווח הביניים. כדי לקבל מושג כללי, פשוט ציין את המספרים שנרשמו על ידי TimeSpy: עם אותה מערכת, NVIDIA GeForce RTX 4060 משיג 12159 נקודות, AMD Radeon RX 7600 מגיע ל-11632 נקודות, בעוד שה-Intel Arc B580 החדש מגיע ל-15127 נקודות, עם שיפור של 24 % בהשוואה ל-GPU של הקבוצה הירוקה ו-30% בהשוואה לכרטיס של הקבוצה האדומה.
אותם אחוזים משוכפלים גם בבדיקות המערבות מעקב אחר קרניים, ומראות שוב את המשכיות השיפורים.
מה עושה את ההבדל, במקרה זה, בנוסף לחידושים הטכניים שהציגההם 12 GB של זיכרון RAM הייעודיים של ARC B580, המאפשרים ניהול טוב יותר של תור העיבוד, ומקל על הלחץ על ה-GPU.לבסוף, מוגבל לבדיקות הסינתטיות ולגרסה הראשונה של XeSS, נראה שהתוצאות שהתקבלו מהבדיקה הספציפית על דגימת העל של אינטל מאשרות את העבודה הטובה שנעשתה ב-.
בקיצור,אמות מידה סינתטיות מביאות עפר למפעל של אינטלונראה שהם נותנים אישור ראשון להבטחות של חברת Mountain View.
משחקים
תוצאות בנצ'מרק סינתטיות אינן משתקפות אוטומטית במציאות של סשן גיימינג. ביצועים אמיתיים מותנים למעשה במשתנים שונים אשר לרוב מוצאים מכנה משותף באופטימיזציה של מנהלי התקנים ותקשורת חומרה/חומרה וחומרה/תוכנה.
גורם אחרון זה גילם את עקב אכילס של דור האלכימיסט, וערער - במיוחד בשלבים המוקדמים - את ההרפתקה הקשה ממילא של ה-GPUs הראשונים של אינטל, בשוק שנשלט (לא רק במובן זה) על ידי NVIDIA. כמו שאומרת הסלוגן של מותג צמיגים מפורסם, "כוח הוא כלום ללא שליטה".
עם Intel Arc B580, נראה שהצוות הכחול למד מטעויות העברולמרות שאינו מזויף לחלוטין בגלל בעיות אופטימיזציה ותאימות, מבחן הדרכים שלנו של כרטיס Battlemage החדש הדגיש את הפוטנציאל של הטכנולוגיה הגרפית של אינטל.
לאחר שאמרתי זאת, המרכזיות - כיום הסטנדרטית - של טכנולוגיות סופר דגימת ויצירת פריימים המבוססות על בינה מלאכותית הפכה חומרה גרפית לאמצעים רבי עוצמה שמטרתם למקסם סוג זה של כלי, כאשר - שוב - היא החברה בראשות Jensen Huang , כאשר AMD עוקבת מקרוב, כששתי הענקיות מוכנות להציג את האבולוציה הבאה של DLSS ו-FSR כנראה כבר ב-CES בתחילת 2025.
ההצלחה הסופית של Battlemage לא יכולה אפוא להתעלם מההשקה המקבילה של XeSS 2, חבילה המורכבת מ-Xe Super Sampling, Xe-FG (Frame Generation) ו-, חומרת ARC B580 עוצבה כדי להפיק את המרב מטכניקות העיבוד חסרות התקדים הללו.
כדי לבדוק את טובת הכרטיס הגרפי החדש ואת ה"קסם" שלוהשתמשנו ב-F1 24, הכותר היחיד שהגיע עם גרסת טרום-השקה של XeSS 2: הבדיקות שלנו מאשרות בעצם את הטענות של אינטל. באמצעות רזולוציית היעד של 2560 x 1440 פיקסלים, הקביעה מראש של Altissimo ומעקב אחר קרני מלא, ה-Intel Arc B580 הצליח להציג ממוצע של 53 FPS עם TAA, מה שהופך ל-81 FPS עם הדור הראשון של XeSS פעיל ומגיע לממוצע של טוב 140 FPS עם XeSS, Xe-FG ו-Xe-LL פעילים. שיפור הביצועים בין רזולוציה מקורית להתערבות XeSS 2 לא משאיר מקום לפרשנות, עם קצב פריימים כמעט פי שלושה.
ההתערבות של Xe Low Latency מפצה חלקית על העלייה הפיזיולוגית בהשהיה שנכפתה על ידי יצירת פריימים:זמן הרינדור הממוצע של מסגרת עם XeSS ירד מ-12 אלפיות השנייה ל-14 אלפיות השנייהברגע ש-Xe-FG ו-Xe-LL מופעלים. הגידול בפיגור כמעט בלתי מורגש.
מעבר למספרים המצוינים שמבטאת החבילה החדשה של טכנולוגיות ממותגות אינטל, טובת החומרה של Arc B580 מאושרת גם על ידי שאר הכותרים במאגר הניסויים שלנו.
כאשר התמודדו עם Cyberpunk 2077, רזולוציית 1440p ו-XeSS 1.3 פעילים, ה-GPU הגיע לממוצע של 86 FPS עם הגדרה מראש של Ultra, בעוד עם פרופיל RT Ultra הוא נעצר ברף הגון של 59 FPS. הניהול של ה-Overdrive הקבוע הכרוך ב-Path Tracing הוא מאוד מסובך, בהחלט מחוץ למטרה, לפחות ללא יישום של יצירת הפריימים הקנייני: במצב זה ה-Intel Arc B580 ירד לממוצע של 29 FPS.§ה-Intel Arc B580 הוכיח את עצמו כיציב למדי עם כל המשחקים שבדקנו, למעט Black Myth: Wukong. למעשה, בהזדמנות זו נתקלנו בבעיות הקלאסיות המיוחסות לדרייברים, שנפתרו רק באופן חלקי עם עדכון סופי של אינטל. כדי להיות מסוגלים להריץ את Simian Epic היינו צריכים להתפשר על הפרטים, להגדיר את הקביעה הבינונית מראש, לבטל את מעקב הקרניים ולהשתמש ב-XeSS עם פרופיל מאוזן: בדרך זו השגנו ממוצע טוב של 70 FPS ברזולוציית 1440p. על ידי הפעלת איתור קרניים, בכל רמת פירוט,נראה שלמשחק יש בעיות ניהול VRAM, אפילו קריסת המערכת.הפרק הזה, למרות שהוא מבודד, מתייחס להרהורים שהועלו בתחילת הפסקה: בשלב טרום ההשקה אין זה יוצא דופן להיתקל בבעיות מסוג זה, אבל שוב, ההצלחה והאמינות של כרטיסי הארק החדשים חולפים בדיוק מכאן ומאוד זה יהיה תלוי ביציבות שאינטל תוכל להעניק לסביבת הדרייברים שלה בחודשים הבאים.
צריכה וטמפרטורות
בין הנקודות החזקות של ה-Intel Arc B580 החדש היא בהחלט זו של הצריכה. אינטל שמה דגש מיוחד על יעילות וביצועים ליחס וואט, והחדירה למעבדי Battlemage החדשים את אותה פילוסופיה מאחורי פרויקט Lunar Lake ו- Arrow Lake.
עם פרופיל אנרגיה "ביצועים אופטימליים" וללא כל התערבות אופטימיזציה נוספת, המדגם שלנו רשמה אצריכה ממוצעת של 90W, עם פסגות של 150 W ברזולוציית 1440p עם מעקב אחר קרניים פעיל, בעוד במצב סרק הכרטיס החדש של אינטל נעצר ב-19 W. אם ניקח בחשבון את ה-180 W הממוצע המיוחס ל-Arc 750 הקודם וצריכת סרק של כמעט 40 W, השלבים קדימה בהשוואה לדור הקודם ניכרים. באותם תרחישים, בהשוואה ל-NVIDIA GeForce RTX 4060, העולה החדשה של אינטל עדיין מאחור, אם כי בניכוי ביצועים גבוהים ב-10%
גם הטמפרטורות טובות: בהפעלות גיימינג רגילות הקלטנו אחתטמפרטורה ממוצעת של 60 מעלות צלזיוס, מעל 70°C רק במהלך מבחני מאמץ.
בקו הכוכבים רמת הרעש הממוצעת היא סביב 35 dB.
מחיר והפצה
לפני שנגיע לשיקולים הסופיים בפועל, חיוני בסקירה זו להדגיש כמה בעיות מושגיות שהפכו את הכותב לקשה מאוד להביע דעה נחרצת. למעשה, נראה כי אינטל נושאת איתה גם לתוך הדור הזה כמה בעיות "בוסר" שאפיינו את השקת הכרטיסים הקודמים, החל מהגדרת המחיר.
עבור מוצר כמו Arc B580, המחיר הוא הגורם הקובע, המסוגלת לא רק להגדיר "הצבעה", אלא מסוגלת לתת נקודת מפנה, במובן החיובי או השלילי, להצלחת הפרויקט: כמה שעות לאחר ההשקה הרשמית אינטל לא סיפקה מחיר לשוק האיטלקי. וזה אפילו לא אסטרטגיית ההפצה ברורה. בנוסף לדגם המהדורה המוגבלת שבדקנו, ישנן גרסאות מותאמות אישית מתוצרת צדדים שלישיים כגון Acer, ASRock, Gunnir, Maxsun, Onix ו-Sparkle. לגבי אף אחד מאלה, בין אם במהדורה מוגבלת ובין אם בהתאמה אישית, אנחנו יודעים מה המחיר האמיתי. ממאונטיין וויו הם למעשה הגבילו את עצמם להגדיר "מחיר מומלץ" של 249 דולר (לא כולל מיסים) לשוק האמריקאי, מה שהופך את זה למעשה לבלתי אפשרי לקבוע יחס מחיר/ביצועים אמיתי. אנו משערים, בעת כתיבת הביקורת, שמחיר זה יכול להיות בין 299 ל-349 אירו לאחר החלת שער החליפין, המסים והתוספות הבלתי נמנעות עבור לוגיסטיקה.
לאחר מכן אינטל Arc B580 מתנגשת עם הנזילות הנוכחית של השוק: קצת פחות מחודש מ-CES 2025 ועם NVIDIA ו-AMD מוכנות לקרב בחזית החומרה והתוכנה, הגבול בין כרטיס גרפי טוב למוצר שהגיע החוצה הזמן המקסימלי הוא דק מאוד. יתר על כן, התחרות הפנימית של Arc B570, כרטיס גרפי לא רחוק מדי מבחינת מאפיינים טכניים, שמגיע בינואר ועם "מחיר מומלץ" תחרותי עוד יותר (219$), מוסיפה מידה נוספת של אי ודאות.
נקודה קריטית אחרונה, לא פחות חשובה, שאלת הנהג: האופטימיזציה הכללית בהשוואה לאלכימיסט כבר נראית מוחשית, אבל חיזוי תרחיש לטווח בינוני-ארוך היא משימה קשה מאוד, למרות הערבויות שמספקת אינטל.
מסקנות
Intel Arc B580 "Battlemage" לוקח את מורשת הדברים הטובים שהשאיר דור Alchemist ומפתח אותו ל-GPU מוצק מנקודת מבט של חומרה: ליבות Xe2 יעילות יותר, יחידות RT משופרות, מנועי XMX משופרים. אם היינו מצלמים סצנה סטטית, לעולה החדשה של אינטל יהיה כל מה שצריך כדי להתחרות במעבדי ה-GPU שכרגע תופסים את טווח הביניים של השוק.
עם זאת, איננו יכולים להתעלם מכל הבעיות הנוגעות למחיר שאינו ברור ומוגדר בדיוק עבור השוק האיטלקי וזמינות בפועל של דפי מוצר מצדדים שלישיים המסוגלים להגיע לטריטוריה שלנו. וכפי שאמרנו לעיל, במשוואה הכללית צריך גם לקחת בחשבון שנותר רק חודש מ-CES והשקת האחות הצעירה Arc B570: שני רגעים שיכולים לשנות משמעותית את הערך והמיקום של כרטיס המסך שהוא נושא סקירה זו.
Intel Arc B580 מביאה אפוא טכנולוגיה בסיסית מצוינת, ביצועים מוצקים עבור פלח הייחוס ואת חבילת XeSS 2 שמבטיחה טוב מאוד, כמו גם ערכים מצוינים עבור מה שנוגע לצריכה וטמפרטורות פעולה. אולם ברגע זה, סבלנות היא הבחירה האפשרית היחידה, מחכה שהשוק יחשוף את כל הקלפים שלו.
מִקצוֹעָן
- ביצועים מוצקים ויציבים ב-1440p
- צריכה משופרת בהשוואה לדור הקודם
- נראה שלחבילת התוכנה השלמה XeSS 2 יש פוטנציאל גדול
נֶגֶד
- מחיר איטלקי עדיין לא מוגדר
- בעיות חוסר בגרות ברורות עם הנהגים
- תוך פחות מחודש השוק יכול להיות שונה לחלוטין