אינטל הכריזה לאחרונה על כרטיסי המסך החדשים של משפחת Battlemage, בפרט דגמי ARC B580 ו-B570: הראשון יהיה זמין החל מה-13 בדצמבר במחיר של 249 דולר, ואילו השני יגיע עם השנה החדשה, החל מינואר ה-16 ב-2025, במחיר של 219 דולר.
ARC B580 יגיע לראשונה עם גרסת מהדורה מוגבלת מתוצרת אינטל עצמה ועם סדרה של גרסאות מותאמות אישית המיוצרות על ידי שותפים אחרים כגון Acer, ASRock, Onyx, Gunnir, MaxSun ו-Sparkle.היעד הספציפי של כרטיסי אינטל החדשים הוא משחקי 1440p, תוך התמקדות ביחס מחיר/ביצועים. עם זאת, החידושים שמביאים מעבדי GPU הם רבים והם לא עוצרים בחומרה בלבד.
Battlemage BMG-G21, בין כוח לאופטימיזציה
ה-GPU החדשים של אינטל מבוססים על ארכיטקטורת Xe2 HPG ושבב BMG-G21 אשר מכיל 19.6 מיליארד טרנזיסטורים בשטח של 272 מילימטרים רבועים, כולם עם תהליך ייצור TSMC של 5 ננומטר.
אינטל ביצעה תהליך אופטימיזציה בהשוואה לדור האלכימיסט הקודם, תוך ניסיון להתגבר על מגבלות העבר וחלוקת עומסים טובה יותר בין היחידות השונות, הפחתת זמן ההשהיה וייעול התקשורת בין החומרה לתוכנה.
במקביל, מהנדסי Mountain View עבדו לשיפור הביצועים לכל ליבה: עם Battlemage כל ליבת Xe2 יכולה לסמוך על 8 מנועי וקטור של 512 סיביות, 8 מנועי XMX של 2048 סיביות, תמיכה בפעולות אטומיות של 64b וקפיצה במטמון L1 אשר מגיע ל-256 Kb תשומת לב מיוחדת ניתנה גם למעקב אחר קרניים: ה-GPU החדשים מביאים 50% יותר צינורות ותיבות. צומת, עם הכפלת צומת המשולש ומטמון BVH. BMG-G21 כולל סה"כ 5 פרוסות רינדור עם 20 ליבות Xe2 ו-160 מנועי XMX, האחרון דומה לליבות ה- Tensor של NVIDIA, ומסתיים עם 20 יחידות מעקב קרניים. יש גם תמיכה בזכרונות GDDR6 של 192 סיביות.
לפי אינטל, השיפורים שבוצעו ב-Battlemage אמורים להבטיח עליית ביצועים לליבות ה-Xe2 של 70% בהשוואה לדור האחרון, כל זאת עבור שיפור של 50% בביצועים לוואט.
Generation Frame e XeLL
עם הדור החדש של GPUs, אינטל מתכוננת להופעת בכורה של XeSS 2 ו- Frame Generation הקניינית: XeSS-FG משתמשת בשני פריימים שניתנו בעבר כדי לחשב את הביניים, הכל הודות לרשתות עצביות של זרימה אופטית ו-Blend, הנתמכת על ידי Motion Vector השלכה מחדש.
המספרים המוצגים על ידי אינטל מבטיחים ביצועים גבוהים עד פי 3.9 מהעיבוד המקורי, במיוחד במקרה של F1 24. בדיוק כמו שקורה עם NVIDIA, Generation של Frame חייב לשמור על זמן אחזור ומסיבה זו הצוות הכחול הציג את XeLL (Low Latency) . טכנולוגיה זו דורשת עבודה של מפתחי הכותרים הבודדים, אך אינטל הכינה את ההפעלה של Low Latency Mode ישירות מהדרייברים.
XeSS 2 והטכנולוגיות הקשורות אליו יגיעו תחילה לכעשרה כותרים: Assassin's Creed Shadows, הארי פוטר קווידיץ' Champions, Robocop Rogue City, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Dying Light 2 Stay Human, F1 24, ASCENDANT, Marvel יריבים, Killing Floor III ומצודות.
מחירים ותכונות
כפי שציינו, ל-ARC B580 יש 20 יחידות מעקב קרני, בעוד שה-B570 כולל 18 ובחזית העיבוד יהיו 5 ו-4 בהתאמה. של 456 GB/s. במקום זאת, ה-B570 יוכל לסמוך על 10GB של GDDR6 על ממשק 160 סיביות, עם רוחב פס של 380GB/s. ARC B580 מבטיח עלייה ממוצעת בביצועים של 24% בהשוואה לדור הקודם במשימות רסטריזציה, כאשר אינטל טוענת לעלייה בביצועים של כ-10% בהשוואה ל-NVIDIA GeForce RTX 4060, במיוחד בתרחישים עתירי זיכרון.
בחזית החלקים, Intel ARC B580 עומד על 249 דולר (לא כולל מיסים), בעוד שה-B570 יתחיל ב-219 דולר (שוב ללא מיסים). בקיצור, אינטל החליטה למקד הכל בגזרת המיינסטרים, ומציעה ביצועים, לפחות על הנייר, שבולטים ואידיאליים לגיימינג עד 1440p. האם ההבטחות של בית Mountain View יצליחו לסתור את התחרות של NVIDIA ו-AMD, מוכנים להגיב עם הגרסאות העדכניות ביותר של הכרטיסים והטכנולוגיות שלהם?
ייקח קצת זמן לראות את התוצאה של הקרב הזה, אבל בינתיים אנחנו מזמינים אתכם להישאר מעודכנים בדפים שלנו כי בשבוע הבא נפרסם את הסקירה של כרטיסי המסך החדשים הללו.