Highwater, סקירת הרפתקה אסטרטגית של נטפליקס בעולם מתחת למים

ראינו כמה עולמות פוסט אפוקליפטיים כמו תרחישים של משחקי וידאו, אבל בסקירת Highwaterעסקינן בייצוג שמצליח להיות מרתק ומקורי, דבר הכרחי בכל הנוגע להקדשת זמן לחקר אזורים שוממים גדולים. לומר את האמת, זו בכלל לא הפעם הראשונה שאנחנו צריכים להתמודד עם כדור הארץ שקוע כמעט לחלוטין ועם ניצולים שנאלצים לחיות בין סירות וכמה אזורים צצו, אולם האופן שבו עתיד זה מבוים בהייווטר, בין גרפיקה מלנכולית בסגנון ובניית עולם, יש לזה משהו ייחודי. כמה מושגים סביבתיים תורמים להעשרת הדמיוני הזה, ומספרים כיצד שינויי האקלים וחוסר היכולת של האנושות לתקן את הנזק לסביבה גרמו לאסון העצום הזה.

ההִיסטוֹרִיָהמביים את ההרפתקה של ניקוס, נער שנחוש להתמודד עם סיכוני ההישרדות ולנסות לחדור לאחד המעוזים הבודדים של ארגון חברתי שנותרו עומדים באסון הכללי. העולם של Highwater מאופיין בהתפוררות חברתית מוחלטת, שבה רוב האנשים מוצאים את עצמם חיים יד לפה ומחפשים משאבים ונלחמים כדי להגן עליהם מפני אחרים.

באובדן המוחלט הזה של הלכידות האנושית, הוצע מינימום של תמיכה והגנה על ידי האליטות העשירות המאכלסות את אלפאוויל, אחד המקומות הבודדים שעדיין מתפקד כמראית עין של ציוויליזציה, אבל המצודה המבוצרת הזו החליטה מזמן לסגור את שעריה. , עם שמועות מתעקשות יותר ויותר שמספרות כיצד החברה העשירה מתכוונת לנטוש את כדור הארץ ולברוח למאדים באמצעות רקטות תובלה מיוחדות. כשהוא לא מוצא תקווה בעולם נסחף לחלוטין, ניקוס מתכוון להיכנס איכשהו לאלפאוויל, לגלות איך הדברים הולכים ובמידת הצורך, מצליח למצוא חלל בתוך הרקטה למאדים.

אסטרטגי, הישרדות והרפתקאות

In Highwater gli spostamenti su imbarcazione occupano gran parte del gioco

ב-Highwater, הנסיעה בסירה תופסת חלק גדול מהמשחק

Ilמשחקיותהיא מורכבת ממכניקת משחק זו מזו, שמתערבת לסירוגין בזמנים שונים: חקר הוא עולם כמעט פתוח, המתמקד בניווט מסביב לעולם המכוסה ברובו במים, אם כי מקומות הנחיתה האפשריים מוגבלים ומודגשים היטב. במובנים מסוימים, החלק הזה מזכיר חוויות דומות שנראו ברחוק: שינוי גאות ושפלאו אפילוThe Legend of Zelda: The Wind Waker, גם אם Highwater לא באמת מבוסס על חקר חופשי של עולם חסר גבולות. קטעים אלו משמשים בעיקר כחיבור לשלבים ביבשת, שיכולים להציג סוגים שונים של אינטראקציה, מרגעים נרטיביים המורכבים בעיקר מדיאלוגים עם דמויות אחרות ועד קרבות ממשיים המתרחשים באמצעות המכניקה האופיינית של אסטרטגיה מבוססת-תור.

מערכת הלחימה בסגנוןאסטרטגיה מבוססת תורותהוא בסיסי יותר מנציגים אורתודוקסיים אחרים של הז'אנר, אולם הוא מציע מצבי משחק מעניינים באמת. המכניקה היא קלאסית, כאשר מגרש המשחקים מחולק לריבועים עליהם אנו נעים כאילו על לוח שחמט, בניסיון לנצל את כל היתרונות שמציע התרחיש וכלים שבעזרתם ניתן להגן על עצמנו או לגרום נזק לאויבים בתור הקלאסי. דינמיקה מבוססת.

In Highwater, le fasi sulla terraferma presentano combattimenti che si svolgono con la struttura dello strategico a turni

ב-Highwater, השלבים ביבשה כוללים לחימה המתרחשת עם מבנה אסטרטגיה מבוסס תורות

מה שמעניין במיוחד הם דווקא האינטראקציות עם מרכיבי התרחיש, שגם פותחים בפני פתרונות שונים בהשוואה להחלפה הקלאסית של יריות מתחלפות.

Alcuni scorci di Highwater sono memorabili

חלק מהנופים של הייווטר הם בלתי נשכחים

עם זאת, אין ספק שחלק ניכר מהקסם של המשחק טמון בשיממון כדור הארץ המכוסה במים ובגילוי מקומות נחיתה שמסתירים הרפתקאות מסתוריות קטנות או גדולות. למרות העצב שפושט בעולם עכשיו חורבה, חקר הוא תמיד מלא קסם, גם בזכות אחדסגנון גרפיכמעט ציורי, בין בחירת צבעים, מינימליזם מצולע ושימוש באור מפוזר. אין ספק שזו חוויה מהורהרת, גם בגלל שלעתים קרובות אין ממש מה לעשות בכמה אזורים שניתן לחקור ביבשת והדיאלוגים נוטים להיות סינתטיים מדי, עד כדי כך שהם לא מסבירים הרבה על הדמויות וה הסיפור עצמו. להישג הטכני הבולט הזה ולרוחב המשחק יש עלות משמעותית במונחים של חומרה: משחק בפלטפורמות ניידות, Highwater דורש התקנים חדישים באמת רק כדי להיות מסוגלים לתפקד והרבה יותר קשה ליהנות מביצועים משכנעים.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפד

משלוח דיגיטלי Steam, App Store, Google Play

ראינו הרבה משחקי הישרדות פוסט-אפוקליפטיים בשנים האחרונות, אבל Highwater מצליח להתבלט מעל הכל בזכות הטון המסוים הרגוע והכמעט חלומי שבו הוא מתווה את קצה העולם המסוים הזה. בדרך זו, אפילו החקירה הפשוטה של ​​שברים קטנים של אדמה שהופיעה בסביבה מימית כמעט לחלוטין הופכת למרתקת, גם אם הנחיתות עשויות לעתים קרובות להוביל לשום דבר קונקרטי. בקיצור, נראה שהמים גם מדללים את האלמנטים של משחק אסטרטגי והישרדותי בקצב די נינוח, אבל בדרך זו הם גם מצליחים לתת אפיון מסוים שיכול להיות שאי אפשר לעמוד בפניו למי שמעריך אווירה מסוג זה.

מִקצוֹעָן

  • אווירה יוצאת דופן
  • השלבים האסטרטגיים יכולים להציג אלמנטים מקוריים
  • חקר הוא מרתק בעולם התת ימי הזה

נֶגֶד

  • קצב קצת רך
  • השטחים מציעים מעט תגמולים אפילו לחוקרים הנלהבים ביותר
  • מערכת לחימה אסטרטגית בסיסית