בואו נצא לשטח!
Everybody's Tennis כופה מיד מיידיות ופשטות, ומציע בפועל רק מצב משחק אחד במובן המחמיר ("אתגר"), מוקף באפשרות להכיר את מערכת הבקרה ("אימון") ואת מרובי המשתתפים הבלתי נמנע (זמין רק מקומית, עם זאת: מקוון לא הוכנס). למרות שזה לא מצב קריירה אמיתי, האתגר מכיל אלמנטים רבים המרמזים על ה"צמיחה" של הדמויות בהן אנו משתמשים, אך מעל לכל פתיחת נעילה של שחקני טניס חדשים, מגרשים חדשים, בגדים חדשים וכן הלאה. אנחנו מתחילים עם שתי דמויות זמינות בלבד, שתיהן מאוזנות ביכולות שלהן (בן ובת), ואז ככל שאנו מתקדמים בטורנירים נפתחים טניסאים חדשים. המספר הכולל של הדמויות הוא ארבע עשרה, אך לעתים קרובות המשחק מציע לנו אותן בווריאציות שונות, במיוחד בשלבים המוקדמים. לאחר מספר מסוים של טורנירים, האלמנטים המשתנים מתחילים להיות שונים: שדות בעלי עקביות שונה, עמדות משחק שונות (למשך זמן רב נהיה רגילים לשחק רק בחלק התחתון של המסך, ואז הדברים ישתנו פתאום), אפילו תנאי מזג אוויר לא נוחים. המשחקים הם באורך בינוני, בדרך כלל הטוב ביותר מבין חמישה משחקים או פחות, והמשחק מכויל כך שהקושי עולה בהדרגה רבה. עוד לפני שמתחילים טורניר חדש מסבירים לנו בדיוק מה היריבים שלנו יוכלו לעשות מאותה נקודה ואילך, עם עצות איך להתגבר על המצבים הכי מורכבים. [ג]
[/C]
פורה-יד ובק-הנד
רחוק מלהיות הדמיית טניס נוקשה ומציאותית, Everybody's Tennis עדיין מתהדר במשחק מוצק ועמוק, המאופיין במספר משתנים. ישנם רק שלושה כפתורים ב-Dual Shock 2 שאנו הולכים להשתמש בהם, במקרה זה לכוון את הצילומים. אם המנגנון של חילופים מהירים, תחילה ימינה ואחר כך שמאלה, נטמע מהר מאוד ומבטיח ניצחון של משחקים רבים, קשה יותר לשלוט בטכניקות הכרוכות בחילופי הקפצות וזריקות ארוכות, אך הוא גם יודע כיצד ליצור סיפוק גדול יותר במקרה של הצלחה. בכל מקרה, אל תחשוב לרגע שכל הדמויות בטניס של כולם יאפשרו לך לשחק באותו אופן: לכל אחת יש מאפיינים מסוימים, שהופכים אותו מיומן יותר במשחק הבסיס ולא ברשת, חזק יותר. בהגשה אלא כמה מהיר בתנועותיו, וכן הלאה. אפילו לא תצטרכו לעשות מבחנים ישירים כדי לבחון את המיומנויות הללו, מכיוון שהמשחק יראה לכם מיד את החוזקות של כל טניסאי. המרכיב האחרון שיש לקחת בחשבון, אבל בהחלט לא פחות חשוב, הוא תזמון ההשפעות בין המחבט לכדור. אם ב-Wii Sports הדינמיקה הזו למעשה קובעת את סוג הזריקה, ב-ET היא לא שונה ויכולה באמת לעשות את ההבדל בין זריקה קטלנית לחסרת ברק, שתיענה בקלות. ברגע ההגשה הדמות שלנו תבטא את תוצאת הזריקה באמצעות אונומטופיה, וכך יקרה גם ליריבנו: המבט הנכון יגרום לנו אפוא להבין את מהות הזריקה שלו.
מימוש טכני
ברמה הוויזואלית, הכותרת החדשה של Clap Hanz מציגה את עצמה בצורה הטובה ביותר לכוונותיה: עיצוב הדמויות שולט, עם דמויות נחמדות מאוד, מונפשות היטב שמתהדרות במספר מסוים של הבעות וסגנון הציור שלהן הוא יפני טיפוסי. התרחישים נבנו סביבם, רבים ומצוידים במאפיינים מוזרים החורגים מהמגרש ואשר מוצגים בצילומים המציגים כל משחק. באחד השלבים יש אפילו מסילת רכבת ליד השדה, ורעש הרכבת שולט בחילופים הראשונים... גם אם בבדיקה מדוקדקת אין קטר שעובר במקום! ET הוא בהחלט לא Gears of War, ואולי הכנסת שיירה נעה הייתה יכולה להשפיע על נזילות שתמיד נשארת ברמות מצוינות ולא מראה ירידה, למרות שימוש מופרז באפקטים מיוחדים לייצג את הצילומים. צריך לומר שגם הדמויות היו יכולות להיות מרובות יותר, אבל בהתחשב בעבודת האפיון המצוינת שבוצעה על הנוכחים, מדובר בביקורת שאפילו לא ניתן היה להשמיע. גזרת הסאונד תואמת בצורה מושלמת את רוח המשחק, וההוכחה טמונה בפשטות המדאיגה של חלק מהמוזיקה, שאינה מותירה את חותמה אך גם לא מופיעה "לא מכוונת" בהקשר של המשחקים. לסיום יש אפקטים באיכות טובה ודיבור איטלקי שאינו חף מפגמים במשחק, אלא בסך הכל מעל הממוצע אליו אנו רגילים.
הֶעָרָה
מי שמחפש משחק וידאו "אלטרנטיבי", קל בתוכן אבל ממש מהנה ומרתק, צריך לשקול ברצינות את Everybody's Tennis. המוצר החדש של Clap Hanz אולי חסר מצבי משחק אלטרנטיביים, אבל הוא מתהדר במשחקיות סולידית באמת, שתנצח גם את מי שלא אוהב טניס או את אלו שלהפך, מתלהבים ממנו ומעדיפים סימולציות ריאליסטיות יותר. תקף מבחינה טכנית ומדובב באיטלקית, זה לא מחזיק מעמד זמן רב בשחקן יחיד אבל יכול להבטיח אתגרים רבים במשחק מרובה משתתפים. לפרק הבא יהיה סביר לצפות למצב מקוון וגם לנוכחות של אפשרויות משחק צד משמעותיות, אבל בינתיים קשה שלא להיקלע לחילופי הדברים המרהיבים של הרך הנולד הזה, לפחות בטריטוריה שלנו, סדרת טניס.
- מִקצוֹעָן:
- עיצוב דמויות טוב
- משחק עמוק באופן בלתי צפוי
- משחק שמתאים לכולם, באמת
- נֶגֶד:
- רק מצב משחק אחד, בעצם
- מקוון חסר
- הדמויות היו יכולות להיות יותר
אחרי סדרת Everybody's Golf הפופולרית, המפתחים של צוות Clap Hanz החליטו סוף סוף להרחיב את האופקים הספורטיביים שלהם, מנסים את כוחם בכותר טניס שמבסס את כוח המשיכה שלו על יכולת משחק מיידית, גרפיקה מצוירת ועומק שלא היית מצפה לו. משחק טניס לכולם, באמת.