Dragon Quest XI, הביקורת

ל-Dragon Quest XI הייתה הריון מסובך. סדרת Enix, שנולדה ב-Famicom ב-1986, פורסמה מחדש מספר פעמים בשנים האחרונות, במיוחד בפלטפורמות ניידות של נינטנדו. רק בשנה שעברה, למשל, נינטנדו 3DS אירחה את ההוצאה המחודשת שלDragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, הכותר שהשיק מחדש למעשה את הזיכיון גם במערב כשהופיע לראשונה - ללא מספור - כבר ב-2005 בפלייסטיישן 2. זה אומר ששלוש עשרה שנים חלפו מאז, ובינתיים מדובר בלא אחרת מאשר אניקס, שלימים הפךSquare Enix, ישב בטל: המפתח היפני התנסה באפיקים חדשים בתקופה שבה ז'אנר משחקי התפקידים היפניים, ש-Dragon Quest ייצגה מעל הכל ביפן, נראה עומד על כנו. Dragon Quest IX ו-Dragon QuestMMORPGעם תוצאות מעורבות: השני, שניתן לשחק רק באינטרנט, אפילו לא הגיע למערב.

מה שמביא אותנו היישר אל Dragon QuestYuji Horiiבנתיב המסורת, מקרין אותו בו זמנית לפנורמה מודרנית ומתמצאת יותר. המשחק מגיע למדפים שלנו שנה לאחר ההוצאה היפנית וחסר לנו גם החזון הכולל, כי Square Enix פיתחה אותו במקביל לגרסה מוזרה לנינטנדו 3DS שלא תשווק בארצנו. שָׁםמִקוּםזה לקח יותר זמן מהצפוי גם בגלל ש-Square Enix החליטה לבצע כמה שינויים חשובים במבנה המשחק במטרה ספציפית להפוך אותו לאטרקטיבי יותר לשוק המערבי. בהתחשב בהנחות אלו, סביר היה לצפות לאסון, לתואר ללא זהות מדויקת, לכוד במעין לימבו בין מזרח למערב, בעבר והווה. ובמקום זהDragon Quest XIזה, בפשטות, הפרק הכי טוב בסדרה.

הסיפור: האודיסיאה של הנער המקולל

Dragon Quest מעולם לא התפרסם במיוחד בזכות הסיפורים שהוא מספר, דומים יותר לאגדות מאשר עלילות סיפוריות מסובכות, אבלYuji Horiiהשתמש ביכולות של חומרה חדשה כדי להסתגל לסטנדרטים מודרניים יותר מבלי להסגיר את האגדה והרוח הפרודיסטית שתמיד ייחדה את הסדרה. הודות לצילומים הדינמיים יותר בצילום, העיבוד האיטלקי המעולה של הדיאלוגים ויישום הדיבוב לאנגלית, נעדר בגרסה היפנית המקורית,Dragon Quest XIשומרת לעצמה קצב שהסדרה, עד עכשיו, תמיד חלמה עליו. Dragon Quest הזה הוא מהלך על חבל דק, המתנודד במיומנות מדרמה לקומדיה בטבעיות חסרת תקדים. בפרולוג, אישה מצילה את בנה התינוק, משלמת מחיר יקר על האומץ שלה, אבל הילד, שנמצא ומאומץ קצת כמו משה, גדל והופך לגיבור חסר השם שלנו. לאחר שהגיע לבגרות, הצעיר מגלה שהוא הגלגול שלמַברִיק, גיבור אגדי שמתגלה בכל פעם שאדון האופל מאיים לפלוש לעולם.

הבעיה היא שיש הרואים בזוהר איום ומביא חוסר מזל, מה שמאלץ את שלנו לברוח. לבד וללא מדריך, הגיבור יצטרך לסמוך על להקת הרפתקנים צבעונית שתצטרף אליו מהסיבות השונות ביותר: גנב עם לב טוב, שתי מכשפות תאומות חזקות, ליצן מסתורי, זקן חכם ו לוחם מיומן.צוות השחקנים יוצא דופן.התסריט מצרף את הדמויות החדשות לקבוצת Shining באורגניות מסוימת, מה שנותן לשחקן זמן לתרגל את סגנונות הלחימה שלהם ורפרטואר הקסם שלהם, אבל תמיד אפשר לעצב מחדש את המסיבה גם בקרב, ולהחליף את הגיבורים בשורה הראשונה עם המילואים. אפשר לבקר את עיצוב הדמויות הלא מאוד מלא השראה שלאקירה טוריאמה, אבל יש בו פיכחון מסוים שהופך את הגיבורים להרבה יותר שובי לב, גם בגלל Dragon Quest של הפתעות.

העולם של Dragon Quest XI הוא פסיפס של תרבויות שונות. כל עיר שואבת השראה מאיזו מדינה בעולם שלנו ואחת מהן,גונדולה, מזכיר מאוד את ונציה, שם התושבים מדברים בניב המשלב אנגלית ואיטלקית עם תוצאות מצחיקות. בהקשר זה, אנו רוצים להדגיש כי לא ניתן לשנות את רצועת האודיו של הדיבוב: חשוב להבין שהמשחק דובב רק במהדורה המערבית, ולכן לא ניתן להגדיר את האודיו היפני. ולמרבה הצער לא ניתן אפילו לבחור את הפורמט של הפסקול שבו המלחין של כל הזמנים,קואיצ'י סוגיאמה, מחזיק כבן ערובה למכירת דיסקים וקונצרטים בגרסת התזמורת: במשחק, השירים שלא יצאו והמסורתיים יותר הם שירי מידי פשוטים שבטווח הארוך מתרגלים אליהם אבל למרות זאת, אי אפשר שלא לחשוב שה פסקול הייתי יכול לתת הרבה יותר. זה למעשה המרכיב החלש ביותר בחבילה, כי בחזית הטכנית, Dragon Quest XI הוא עסקה אמיתיתלְהַצִיגבזכות גם ובעיקר לניקיון התמונה, בחירת הצבעים והדוגמנות התלת מימדית של דמויות, תרחישים ויצורים.

Trofei פלייסטיישן 4

חמישים גביעי ארד, שבעה כסף וזהב אחד: כדי לפתוח את גביע הפלטינה אתה לא צריך לעבוד קשה מדי, שכן רבים מתקבלים פשוט על ידי מעקב אחר הסיפור, אבל אחרים דורשים יותר מאמץ, במיוחד אם אתה רוצה לגלות כל סוד.

המשחק בין מסורת לחדשנות

במציאות אין הרבה מה לומר על המבנה של Dragon Quest XI שעוד לא נאמר, למשל, בסקירה שלDragon Quest VIII: Square Enix עקבה נאמנה אחר המבנה הקלאסי של הסדרה, מבלי לחפש פתרונות מוזרים כמו השברים שלDragon Quest VIIאו רכיב הפסאודו MMORPG של Dragon Quest IX. השחקן שולט בגיבור וחוקר את המיקומים שאליהם מחולק העולם של Erdrea: Dragon Quest XIזה לא תואר עולם פתוח, גם אם מרחב התרחישים מרמז אחרת, והמיקומים מופרדים בזמני טעינה קצרים יותר או פחות. למרבה המזל, אתה יכול לזוז במהירות: הגיבור לומד את לחש הטלפורטציה תוך כמה שעות, ובגרסה זו עבור המערב, אפשר ללחוץ על כפתור כדי לרוץ במהירות מסחררת, אם כי שחקנים מנוסים יותר יכולים להיעזר ברכיבות. סוסים הם הנפוצים ביותר ומשתמשים יכולים להתקשר אליהם על ידי צלצול הפעמונים המתאימים, אבל כמה אויבים, לאחר שהובסו, הופכיםתושבותבתורו ולתת לשחקן יכולות נוספות כמו היכולת לעוף מעל המים ולקפוץ גבוה יותר, ובכך להגיע לפלטפורמות ונקיקים שלא היו נגישים בעבר.

אולי חסר חקירה משוכללת יותר, אולי של עוד כמה חידות במבוכים, אבל Dragon Questדי קל, לפחות עד שתתקלו בכמה בוסים או באויבים ממש קשים. באותם מקרים, המשחק מעודד אותך לעשות שימוש מושכל בלחשים ובטכניקות בארסנל של הדמויות השונות, בעיקר בכישורים שיכולים לחזק את המסיבה או להחליש את האויבים, כמו גם בכלי הנשק וההתקפות המתאימים. לשחקן יש שליטה מסוימת על צמיחת הגיבורים. כל אחד מהם מקושר למעין לוח שחמט המאפשר לך לצרוך אתנקודות מיומנותשנצברו בעליות רמות כדי להתקדם בכיוונים שונים המייצגים את המיומנויות השונות: כל קופסה חדשה שלא נעולה מאפשרת לך לגשת לאלו שמסביב במעין שרשרת שדורשת מינימום תכנון. עם זאת, זה אפשרילאפס את הנקודותהוצאה בכל עת, תוך ויתור על סכום כסף קטן. זה גם יתרון שמרחיק את Dragon Quest XI מההיבטים היותר מתסכלים של העבר.

ותיקי הסדרה למעשה יזכרו את הצורך "לטחון" כמה רמות כדי להתמודד עם המשימות היותר מסובכות בשלווה רבה יותר. בהקשר זה, כדאי לזכור שניתן לסמן סדרת פריטים, בתחילת משחק חדש, המאפשריםלהתאים אישית את הקושיניסיון, למשל על ידי הסרת האפשרות לברוח מקרבות או רכישת פריטים חדשים מסוחרים. ב-Dragon Quest למרות זאת, Square Enix הטמיעה משהו חדש שמקל משמעותית את הפעלות ה"טחינה" והואמַחֲנֶה. זהו אזור בטוח, הממוקם בכל מפה, בו שחקנים יכולים לשקם לחלוטין את בריאותם ואת מאנה בחינם, אך גם לשוחח עם הקבוצה כדי לגלות פרטים חדשים על הסיפור ולשמור את המשחק בפסל שמתפקד ככנסיות קטנות מסורתיות. במחנה תוכלו גם להשתמש במחשלת שמימית, מערכת יצירה דומה מאוד לזו שכבר מיושמת ב-Dragon Quest VIII וב-Dragon Quest IX. לאחר שלמדת נוסחה אלכימית - החבויה לרוב בספרים הפזורים ברחבי העולם - אפשר לייצר את החפץ המתאים באמצעות חומר ידידותימשחק מיני: על ידי השלמת התהליך במינימום זהירות, אתה יכול לשים את ידך על כלי נשק והגנה יעילים במיוחד.

החיפוש אחר החומרים הנדירים ביותר והנוסחאות הנסתרות דוחף את השחקן לחקור כל פינה בעולם, וזה רחוק מלהיות מתסכל או משעמם שכן אויבים מופיעים על המסך ומתניידים בקלות. אפשר גם לתקוף אותם מראש כדי להתחיל את הקרב עם איתרון קטן: בשלב זה, המשחק טוען את חברי המפלגה לשורה הקנונית שמתנגדת לאויבים. הקרב מתרחש בתורות, מסודר לפי רמות הזריזות של הדמויות והמפלצות. אולי היינו אוהבים אינדיקטור שמציע את סדר הפעולות, אבל בשלב הזה Dragon Quest XI היה הופך להיות קל מדי. הכותרת של Square Enix, למעשה, אינה מציעה מכניקה מסובכת במיוחד. במובן זה, האפשרות לבחורמערכת בקרה חלופית, המאפשר לכוון את המצלמה כאוות נפשכם ולהזיז את הדמויות בשדה הקרב, מעלה ספקות, שכן אין לו השפעה מעשית על הקרב: הוא כנראה משמש לאפשר לשחקנים חופש גדול יותר במיקום הדמויות אם הם להחליט לשתף תמונה או סרטון של ההתנגשות.

אבל אולי Square Enix חשבה במקור ליישם מערכת פריסה אסטרטגית, רק כדי לחזור על עקבותיה, מי יודע. העובדה היא שהמערכת לחימה, ב-Dragon Quest XI, הוא פשוט ואינטואיטיבי, מתאים באמת לכולם. אין צורך במוחות טקטיים גדולים והאויבים כל כך מצחיקים ומונפשים להפליא שכל קרב הוא מענג. עם זאת, לא חסרים חידושים, המיוצגים במיוחד על ידיכוחות עליזים. כאשר דמויות חוטפות כמות מסוימת של נזק, הן מתחזקות זמנית ופותחות מגוון התקפות מיוחדות קולנועיות שהן יכולות לבצע לצד בני לוויה. המצב המטורף נמשך מספר תורות ואינו מסתיים בהכרח בסוף קרב, כך ששחקנים יכולים איכשהו לתמרן את הכוח הזה כדי להתמודד עם הבוסים והאויבים הקשים ביותר, שלא לדבר על כך שיש הרבהמשימות צדמה שדורש ממך להביס יריב מסוים עם כוח עליז ספציפי.

חלק מתושבי אלדריך, למעשה, יפקידו בידינו משימות אופציונליות קטנות להשלמת בכל עת כדי להשיג אובייקטים ונוסחאות כפרס. Dragon Quest XI הוא כותר ארוך מאוד, במובן הזה. ה"קמפיין" העיקרי היחיד, כביכול,נמשך בין ארבעים לחמישים שעות, שאליו עלינו להוסיף פוסט-משחק משמעותי, שבמציאות הוא לא כל כך אופציונלי: למעשה הוא קולט את החוטים שנותרו לא פתורים וממשיך את הסיפור, מה שמוביל לסיום חלופימה שסוגר לגמרי את המעגל. זהו פתרון אינטליגנטי ושונה שממחזר נכסים בצורה הגיונית תוך ניצול טריק נרטיבי שלא נוכל לחשוף בפניכם. עם זאת, אנו יכולים לומר לך שאם אתה אוהב 100% השלמת משחקים השייכים לז'אנר הזה, Dragon Quest XI עשוי להפתיע אותך.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, חנות PlayStation

פרצו 59.99 €

דרקון קווסט צבעוני, נקי, מרהיב למראה, הוא כל הזמן מזכיר לנו מדוע Dragon Quest הוא משחק התפקידים היפני המובהק. Square Enix מצאה איזון כמעט מושלם בין חדשנות למסורת, תוך מודרניזציה של מותג היסטורי מבלי לעוות אותו בשום צורה: התוצאה היא כנראה ה-Dragon Quest הטוב ביותר שנעשה אי פעם בשלושים ושתיים שנות שירות מכובד.

מִקצוֹעָן

  • הבימוי והקאסט שאי אפשר לעמוד בפניו מייפים את הנרטיב
  • מערכת הלחימה פשוטה אך מלאה באפשרויות
  • ההרפתקה ארוכה ועשירה בתוכן נוסף
  • זו חגיגה לעיניים

נֶגֶד

  • למרות שניתן להתאים אותו, רמת הקושי המוגדרת כברירת מחדל נמוכה למדי
  • הפסקול בפורמט מידי קצת מאכזב
  • ניתן היה לעדכן את התפריטים טוב יותר