מִיתוֹלוֹגִיָה
המשחק מיועד בעיקר לחובבי דרגוןבול, מציג דמויות ואירועים הקשורים לסדרת "Z" הידועה לשמצה, כלומר, פרק הזמן המסוים הזה אשר - בהיסטוריה - נמשך מלידתו של בנו של סון גוקו, גוהאן, ועד לסיומו של סאגת דרגון בול. הכרת כמות מינימלית של עלילה מועילה כדי להפיק את המרב מהמשחק ולהידבק לסיפורים של הדמויות. המשחק מציע מצבים שונים המסוגלים להעסיק אפילו את הגיימר העקשן ביותר במשך זמן רב: המצב הראשי של המשחק כולו הוא זה שנקרא "נתיב הדרקון" שבו, באופן אידיאלי, פועל על שביל הדרקון הידוע לשמצה (המחבר את בית המלך Kaioh to hell) מגולל סדרה של משימות צומת דרכים המבוססות על סיפור משותף. אופציית המשחק השנייה הקיימת היא זו המיוצגת על ידי הארקייד הקלאסי, שמעמידה את השחקן מול סדרה של קרבות שמטרתה היחידה היא לשחזר את כדורי הדרקון; בהתאם לדמות שנבחרה, תוכל לחזות בחילופים מסוימים עם היריב המדובר (למשל גוקו נגד Vegeta, או קרילין נגד סייבורג 18), שיזכרו אירועים שהתרחשו במהלך הקומיקס. במצב אימון תוכל לעקוב אחר כל מהלך שלך, להעריך הודות לסדרה של סטטיסטיקות כיצד הביצועים של הדמות משתנים (הן בהתקפה והן בהגנה) על ידי ביצוע כמה מהלכים מסוימים; קטע ההדרכה יהיה שימושי גם ללימוד כיצד לבצע את השילובים הבסיסיים של כל דמות על מנת להיות מוכנים לכל מצב. ה-"Z Trials" מסיימים את ספירת מצבי השחקן היחיד, המורכבים ממשחקי ההישרדות הקלאסיים ביותר, שבהם הדבר היחיד שייחשב הוא להמשיך לנצח את היריבים שלך, ואת משפט הזמן שיחולק לאורך סדרה של נתיבים נושאיים (כאשר נושאים אינם מתכוונים לתפאורה, אלא לקטגוריית היריבים כגון "האויבים הגדולים של גוקו" וכן הלאה...). בנוסף לשחקן יחיד, ניתן יהיה לשחק מרובה משתתפים באמצעות אלחוטי דרך חיבור אד-הוק, כלומר עם יריב אחר המצויד ב-PSP ועותק של המשחק.
מועדון קרב
צוות הדמויות שניתן להשתמש בהם במהלך המשחק כולל כעשרים לוחמים בסך הכל, שנלקחו לא רק מסדרת ה-Z של הקומיקס, אלא גם מה-OVAs (אנימה) המקושרים לסאגה הזו, כגון Saiyan Broly האגדי והרוע. ג'נמבה. בחירת הדמויות הניתנות לשימוש נעשתה בצורה מושכלת, כולל רק אלו עם כוח מסוים בצוות השחקנים (תשכחו ממר שטן ודמויות משניות שמנסות להביס אויבים חזקים מהם לאין ערוך, וזורקים את כל האיזון של הקומיקס לרסיסים). הקרבות בפועל הם גרסה פשוטה (ובוודאי פונקציונלית יותר) של גרסאות Budokai שכבר נבדקו ב-PS2, בתוך זירות תלת מימדיות (למרבה הצער מעטות) המשחזרות מיקומים ידועים מדרגון בול, שתי דמויות המסוגלות גם להילחם בארץ מאשר ב- טִיסָה. ללחימה יד ביד, מקשי הריבוע והמשולש הוקדשו, הפועלים בשילוב עם המשטח האנלוגי ליצירת מהלכים שונים. התקפות תגרה סובלות לפעמים ממעט בלבול עקב הגשמיות והדה-חומריות המתמשכות של הדמויות (שלרוב נותרות למקרה) ובשל נוכחותם של יריות מסוימות המסוגלות להדהים לרגע את היריב, ולעתים קרובות לגנות אותו לסיום מוקדם. . בנוסף להתקפות פיזיות, ניתן יהיה לבצע שורה שלמה של מהלכים מיוחדים המבוססים על החוזק הנפשי של הדמות: כדי לטעון את ה-Ki bar שלך, תצטרך להחזיק את עמוד השדרה L ולשחרר אותו תצטרך ללחוץ על כפתור העיגול (גם זה בשילוב עם כיוון) יצירת התקפות מיוחדות ספציפיות לכל דמות ומוכרות היטב לבעלי ידע על יקום הדרגון בול. בנוסף להיעדר הגדרות (רק חמש), ראוי להזכיר גם את היעדר המוחלט בפרטים, שלמרות שהם עוקבים אחר טרנד בו השתמש גם טוריאמה עצמו, נוצרים למעשה עם ארבעה מצולעים מוצלבים שנועדו לזכור הגדרות מסוימות של דרגון בול כמו הבית של הסרט האדום או הגיהנום. הקרבות, כדי להתאים את הניידות של הקונסולה, די מהירים ומקשים על להשתעמם באמצע המשחק. בסיום כל התאמה תסווג לפי שלושה פרמטרים הנוגעים לזמן, טכניקה ואורך חיים, ובהתאם לדרגה המתקבלת תקבלו מספר מסוים של זני, המטבע הדרוש לרכישת סדרת חפצים מהחנות. קיים באפשרויות המשחק. הפריטים שנרכשו לא ישפיעו ישירות על המשחק, אלא ישמשו רק ליצירת כרטיס שחקן משלך לשיתוף במשחקים מרובי משתתפים.
מועדון קרב
לרוע המזל, את מבנה המשחק הטוב חופפת מימוש נוראי של הסיפור, עם חורים בתסריט, דיאלוגים על גבול הבלתי אפשרי ובדיחות הראויות לסרטי סדרת B הגרועים ביותר; אם ל-Shin budokai היה אפילו רק עשירית מהסיפור של דרגון בול, זה בהחלט יכול להיות אחד המשחקים הטובים ביותר של Goku ושיתוף פעולה אי פעם. המגזר הגרפי עובד מצוין, מציג סדרה שלמה של אפקטים אור ברגע של מהלכים מיוחדים והתנגשויות ברגע הפגיעה עם מכות פיזיות ונפשיות כאחד (פנינה היא התנועה שנותנת את ה"סטירה" הקלאסית לכדור האנרגיה, כדי לאפשר לשחקן להבקיע על יריבו). התא מגן על עצמו היטב ומוכיח שוב שזו הדרך הטובה ביותר לייצג קומיקס במשחק וידאו. למרבה הצער, אין מה לדווח על הסאונד, Shin Budokai רחוק מהתהילה של 16 ו-32 ביט, מנגינות הפסאודו-טכנו שלו אבדו בתוך הפאתוס של הקרב; מצד שני, הנושא המשמש למצגת מצוין, חבל שהפסקול של המשחק לא התאים לזה.
Shin Budokai הוא הופעת בכורה מצוינת עבור PSP, זה ללא ספק אחד המשחקים הטובים ביותר המבוססים על עולם הדרגון בול אבל מקולקל על ידי כמה פגמים מקרוסקופיים שמכבידים על הערכת המשחק. המעריצים בהחלט יאהבו את זה מאוד, אבל לכל השאר זה אולי נראה כמו משחק לחימה מוזר עם סיפור מוזר.
- מִקצוֹעָן:
- קרבות מהנים ולעולם לא משעממים.
- ארך ימים.
- נֶגֶד:
- סיפור גרוע.
- מוזיקה והגדרות לא עומדים בקצב של השאר.
אחד המזל בלהיות מנגה (או אנימה) מצליחה הוא ללא ספק זה של ליהנות ממספר כה רב של תחייה של משחקי וידאו שזה גורם אפילו למשחקי וידאו שמתהדרים במספר ההמשך ביותר להחוויר בהשוואה. אחת מאלופי הנוכחות המרובים הללו היא ללא ספק סאגת ה-DragonBall, שנולדה מהעיפרון (והראש) של אקירה טוריאמה ועברה דרך ידיהם של חובבי משחקי וידאו מאז ימי הסופר נינטנדו והמגה דרייב. מאז אותה תקופה דברים השתנו מאוד, קונספט משחקי הווידאו של DragonBall התפתח עד כדי פיתוח מה שהוא כנראה אחד הסגנונות המתאימים ביותר, ערבוב הגדרות תלת מימד ודמויות תאים. ולקונסולה חדשה שיוצאת, ה-PSP, הנה משחק הדרגונבול המוקדש לה, אז הגיע הזמן לחזור להילחם עם סון גוקו וחברים בחיפוש האינסופי אחר כדורי הדרקון.