Diablo III: Eternal Collection, ביקורות על Nintendo Switch

הם כןדיאבלו השלישינהרות של מילים הוצאו כעת. עקבנו אחרי ההתפתחות במשך שנים, אחר כך ניסוי בית המכירות הפומביות המעונה ביציאה, ואז תחיית ההרחבה הגדולהקוצר הנשמותורצף העדכונים שהפכו אותו למה שהוא היום. למרות שלא יכולת לחזור על ההצלחה הביקורתית והפומבית של הדיאבלו השני יוצא הדופן, הפרק השלישי של הזיכיוןסוּפַת שֶׁלֶגעם זאת, זה העסיק את המעריצים תחילה במחשב ולאחר מכן בקונסולה במשך מאות שעות. שפכנו דם, יזע ודמעות - לאו דווקא שלנו - לתוך הריפטים, חיפשנו את הפריטים הטובים ביותר ואחר כך גרסאות אפילו יותר טובות של אותם פריטים, השלמנו את המסלולים העונתיים, השתעממנו, נטשנו את זה לזמן מה, אז חזרנו, כי דיאבלו III הוא כזה: זה כיף, במיוחד עם חברים, ומבטא בצורה הטובה ביותר את המשמעות של "בילוי" המיושמת על משחקי וידאו. ובעלי קונסולותנינטנדובינתיים הם התבוננו בנו וחיכו לרגע שלהם, שהגיע היום עם שחרורמֶתֶגשכולל הכל, לגמרי הכל ואפילו משהו נוסף. ואשר מנצל את היכולות של הקונסולה כדי להציע את חווית מרובה המשתתפים האולטימטיבית... כמו גם את היכולת להדביר מפלצות גם מחוץ לביתכם. וזה פחות או יותר הדבר הכי טוב שיכול היה לקרות לדיאבלו.

מה זה דיאבלו III?

זה אולי נראה כמו השאלה הכי ברורה בעולם, במיוחד שש שנים אחרי השחרור במחשב, אבל העולם של בליזארד תמיד היה מרוחק מאוד מפלטפורמות נינטנדו ואתם לא יכולים לדמיין כמה בעלי סוויץ' מועדים בחושך כאשר הם שומעים את זה מוזכר. ובכן, דיאבלו III הוא משחק הרפתקאות פעולה עם נוף איזומטרי שמזניק אותנו לעולם שלמִקְלָט, ארץ ימי הביניים המיוסרת על ידי מפלצות ושדים מהסוג הגרוע ביותר, ביניהם בולטים דיאבלו ואחיו. בפרק זה אנו לוקחים על עצמנו את התפקיד שלנפילים,נבחר שיצטרך להביס את כוחות הרשע לפני שהסכסוך בין גן עדן לגיהנום ישמיד גם את האנושות.

הקמפיין אינו מלא השראה במיוחד, מבחינה נרטיבית, אבל הוא מספר סיפור מעניין, מחולק לחמש מערכות ומנוקד בטוויסטים שונים. המטרה האמיתית, לעומת זאת, היא להצמיח את האופי שלנו - שנבחר מתוך שבעהclassiשונים - ולשלב עשרות יכולות ווריאציות שלהן עם אלפי החפצים שנמצאו באקראי במפות. רוב אלה משפרים מיומנויות ושילובים מסוימים, כך שדיאבלו III הופך לחיפוש מתמשך אחר התצורה הטובה ביותר, של שלמות שכמעט ואינה ניתנת להשגה, אך בכל זאת נראית תמיד בהישג ידו של השחקן הודות להפצה הנדיבה שללִבזוֹזוהדרכים השונות להשיג אותם.

כל התוכן של גרסת ה-Switch

דיאבלו III הוא תואר בעל חיים ארוך להפליא, אם אתה שייך לקטגוריה הזו של שחקנים שבדרך כלל מגדירים את עצמם כ"זונה". גם אם נמאס לך לחפש חפצים חדשים על דמות מסוימת, יהיו לך השיעורים האחרים זמינים לגדול ולהצטייד - אולי בכלים שכבר נמצאו, בהתחשב בעובדה שיש בנק משותף - ואשר משוחקים בשפה אחרת לגמרי דֶרֶך. גרסת ה-Switch של Diablo III כוללת גם אתבַּעַל אוֹב, המחלקה שוחררה כ-DLC בתשלום רק בשנה שעברה, כאן בחינם וזמינה מההתחלה. ברור שחזרה אינסופית על הקמפיין תהיה בלתי ניתנת לעיכול בלשון המעטה, למרות רמות הקושי הרבות - שבע עשרה - והאפשרות להיתקל ביעדים משניים אקראיים תוך כדי חקירת המפות, וזו הסיבה שבליזארד יישמה את Reaper of Souls - הכלולה גם ב- החלף גרסה מההתחלה - מה שנקראמצב הרפתקאותאשר, עם כל משחק, מייצר סדרה של משימות לכל פעולה כדי להשלים כדי לקבל ניסיון, כסף ושלל נוסף.

השחקן יכול למעשה לגדל את הדמויות עד לרמה 70, אבל בשלב זה הוא ימשיך לצבור נקודות ניסיון ולהגדיל את מה שנקרא רמות המצוינות, אשר מעניקות בונוסים שיוקצו באופן חופשי לפרמטרים שונים כדי לשפר עוד יותר את הדמויות. במצב הרפתקאות ניתן אפוא לעסוק בפעילויות משניות שונות הכוללות iפערים, מפות שנוצרו באקראי שבהן ניתן לשחוט מאות מפלצות בתוספת מיניבוס אחרון, איפערים גדולים, גרסאות מתוזמנות של השסעים הנ"ל. שיאים שנקבעו ב-Major Rifts נטענים אוטומטית ל- Leaderboard המאפשר לך לנתח את ההתקדמות של שחקנים אחרים ומספק רמה נוספת של אתגר למשתמשים התחרותיים ביותר. במובן זה, Diablo III מציע שתי וריאציות נוספות לחוויה הכוללת, בין אם אתה משחק במצב סיפור או הרפתקאות. שָׁםמצב הארדקור, למעשה, נבחר כאשר הדמות נוצרת, ובפשטות רבה, מטיל את המוות הקבוע כביכול: אם השחקן יובס, הוא יצטרך להתחיל מחדש.

המצב עונתיעם זאת, הוא קצת יותר מסובך. בגרסאות קודמות של המשחק, בליזארד הטמיעה כל עדכון חדש - וכך איזנה שינויים, פריטים חדשים ויעדים נוספים - בצורה של "עונות" מוגבלות. לשחקנים שהחלו מחדש את ההרפתקה במצב העונה, ויצרו גיבורים חדשים לגמרי, הייתה גישה לשלל, אתגרים ותגמולים חדשים. לאחר סיום העונה, הגיבורים העונתיים מאבדים את הבלעדיות שלהם וכל האובייקטים ונקודות המצוינות שהושגו זורמים אל המרחב המשותף לכל שאר הגיבורים: העונות מוסיפות לכן רמת מורכבות נוספת, ומעוותות כמה תצורות הודות ליישום של ציוד חדש וסינרגיות, והבטחת סדרה של יעדים מתוזמנים, באמצעות מה שנקראמסלול עונתי, שיש להשלים כדי להרוויח מסגרות חדשות, חיות מחמד ובונוסים אחרים להשוויץ כאשר משחקים לבד או בחברה.

אז גרסת ה-Switch של Diablo III היא סיכום של כל תוכן, עדכון ושיפור שיושם בשש השנים הללו, אבל בליזארד חשבה גם על כמה בונוסים קטנים שהופכים את ההמרה המאוחרת לקונסולת נינטנדו לקצת יותר אקסקלוסיבית. לשחקנים של גרסת ה-Switch יש אפוא תוכן קוסמטי לפי נושא שאף גרסה אחרת לא יכולה להתפאר: הקמע של קוקו, מסגרת ה-Triforce לפורטרט, זוג כנפיים בהשראת המסכה של Majora וחליפה שהופכת את הגיבור שלנו לגנונדורף. אף אחת מהתוספות הללו לא משפיעה על המשחק ברמה המעשית, שימו לב. הם רק מחווה קטנההאגדה של זלדהמה שמאפשר לך להתאים את המראה של השחקן קצת יותר בצד החברתי. ה-amiibo, לעומת זאת, שונה: Diablo III למעשה תואם את הפסלונים המיוצרים על ידי נינטנדו, פשוט בחר את האפשרות המתאימה ורשום את ה-amiibo כדי לקבל פרס מיידי במשחק. סכום ה"פרס" הזה משתנה: הamiiboשבדקנו (הגרסה הראשונה של Super Smash Bros. של Link) מולידה אויב נדיר במקום, אבל לא נראה שיש לו כל השפעה על השלל שהיה סטנדרטי לחלוטין. עם זאת, יש שמועות עקשניות לגבי האפשרות ש-amiibo עם נושאים של Diablo III עם יכולות מסוימות ישוחרר בעתיד: כנראה שנדע יותר במהלך BlizzCon הקרוב.

ההמרה

הדבר הראשון שצריך לזכור הוא שדיאבלו III נולד בעצם ככותר הצבע ולחץ במחשב, מה שהקשה במיוחד על התרגום לקונסולות. למעשה, Blizzard נאלצה לחשוב מחדש ולעצב מחדש את הפקדים עבור iג'ויפדולכן הממשק, שנבנה במקור במטרה להשתמש בו באמצעות העכבר. הדבר השני שאתם צריכים לדעת הוא שהנערים מאירווין הצליחו מצוין בהתחייבות, אפילו שילבו את אפשרות התחמקות בסלטה בלחיצת כפתור - פעולה שבפשוטה מאוד מחליפה לחיצה על חלל ריק במפה - ו תכנות מחדש בכל אינטראקציה ניתן להגדרה כמעט לחלוטין. הדעה הרווחת ביותר של אלה ששיחקו ב-Diablo III תחילה במחשב ולאחר מכן בקונסולה היא שהכותר אפילו צובר נקודות בגלגולו השני, והופך אפילו יותר דומה ל-משחק פעולהאינטואיטיבי ותזזיתי. גרסת ה-Switch של Diablo III היא המרה כמעט מושלמת מנקודת המבט של הפקדים וגם בליזארד טרחה לקשר אופציונלית את ההתחמקות הנ"ל לתנועה של הבקר ולא לכפתור.

גרסת ה-Switch, לעומת זאת, מציעה אפשרות לבחור בין מערכות בקרה שונות. הPro Controllerזה כמובן תואם, אבל אנחנו יכולים גם להחליט לשחק על ידי החזקת השניים כרגילג'וי קוןאו רק אחד מהם, שמגיע שימושי במצב מרובה משתתפים, כפי שתראה בקרוב. התגובה לכניסות היא מדויקת ומיידית: מספיק תרגול קטן כדי להשיג שליטה על הדמות ועל כל יכולותיה. למרבה הצער, גרסת ה-Switch נושאת איתה גם את הפגמים של הגלגולים הקודמים בקונסולות, במקרה זה ההיבט הפולשני שלמִמְשָׁקוהפחות פרקטיות בניווט בתפריטים: זו לא בעיה בלתי פתירה ומתרגלים אליה מהר, אבל בהתחשב בכך שאת רוב הזמן מבלה בשינוי מיומנויות או ציוד בחלונות השונים, צריך להודות שבהתחלה זה יכול להיות קצת מתסכל.

בפן הטכני אין הרבה מה לומר: דיאבלו III הוא כותרת מאוד גמורה ומפורטת - יש שיגידו שהיא אפילו קצת צבעונית מדי, לאווירה שאתה נושם - אבל היא לא מפלצת מצולעת והיא פועלת מאוד. טוב על Switch to60 פריימים לשנייה, נטו של כמה האטות קטנות ונדירות ברגעים הכי תזזיתיים, כמו כאשר עשרות מפלצות מתפוצצות בו זמנית תחת גשם של כדורי אש, ברקים וברקים. היה לנו הרושם ש-Blizzard הפחיתה מעט את העומס החזותי, והפחיתה את המורכבות של כמה דגמים, אבל זה הבדל שרק עין קשובה שבילתה כבר מאות שעות במחשב האישי יכולה להבחין בו. עם זאת, הדבר החשוב ביותר להוסיף הוא ש-Diablo III גם עובד בצורה נפלאהמצב נייד, שם נראה שהוא כמעט מגיע לביטוי המקסימלי שלו. הפעולה תמיד ברורה ומדויקת, הטקסטים קריאים, ובזכות מצב ההמתנה הופך להיות אפילו יותר כיף ומרגיע להתמסר למפגשי גיימינג קצרים שתמיד מצליחים לתת תחושה של התקדמות ושלמות.

המצב מרובה משתתפיםלבסוף, היא אחת הנקודות החזקות של גרסת ה-Switch של Diablo III, ולו רק בגלל שהיא מבטיחה מגוון דרכים להשתמש בה. ברור שאפשר לשחק אונליין - אם נרשמים לשירות החדש של נינטנדו כמובן - ולהשתתף במשחקים לארבעה אנשים דרך מערכתנשירה/נשירהמעשי וללא כאבים. לחילופין, בדיוק כפי שקרה בפלטפורמות הפלייסטיישן והאקסבוקס, אפשר לשחק באופן מקומי על אותו מסך. פתרון זה טומן בחובו כמה יתרונות וחסרונות: היתרונות הברורים ביותר נוגעים להיבט החברתי, בהתחשב בכך שתוכלו לשחק באופן אישי ואולי למרפק בפנים של חבר לכל החיים שזה עתה הרים חפץ באיכות עתיקה ואינו ליידע אותך רוצה לתת במתנה. מצד שני, גרסת ה-Switch יורשת את הצורך המעצבן לשתף את התמונה גם בעת ניווט בתפריטים, הקפאת הפעולה בזמן שאחרים משחקים: כפי שכבר אמרנו, Diablo III הוא כותר שבו התפריטים נפתחים ברציפות ואתם גם לבזבז הרבה זמן, וזה כמובן יכול להיות מעצבן אם אתה משחק בחברה. לבסוף, אפשר תמיד לשחק באופן מקומי אך על ידי חיבור מספר מתגים בתקשורתאַלחוּט, כנראה הפתרון הטוב ביותר שעושה את כולם מרוצים... במיוחד בעל הבית שאולי יכול לשים את הקונסולה שלו ב-Dock.

מסקנות

גרסת ה-Switch של Diablo III היא רכישה חיונית למי שאוהב את הז'אנר ועדיין לא רצה או הצליח לשחק בו בשנים האחרונות: יש בידינו המרה מצוינת שמתהדרת בכל תוכן ועדכון שפורסמו, ועוד כמה תוספות קטנות בלעדיות לבעלי קונסולת נינטנדו. היכולות המשתנות ללא הרף של האחרון מתאימות להפליא לחוויית מרובי המשתתפים, במיוחד מקומית, ומעניקות ל-Diablo III ניידות שפשוט נראית כטבע שני.

מִקצוֹעָן

  • כל התכנים שפורסמו עד כה
  • אורך חיים יוצא דופן אם אתה אוהב את הז'אנר
  • החלפת תכונות משפרת את חוויית מרובי המשתתפים
  • המשחק הולך בצורה מושלמת עם ניידות

נֶגֶד

  • הממשק יכול להיות מביך כאשר שני אנשים או יותר משחקים על אותו מסך
  • מצבי משחק רבים אך בסופו של דבר הוא נשאר מאוד חוזר על עצמו מטבעו
  • כמה שדרוג גרפי קטן מאוד