גמדים, שחיים בעולם פנטזיה או במדע בדיוני, עבודתם תמיד זהה: לחפור, לחפור ולחפור. בסקירת Galactic Deep Rockנראה כיצד גיבורי התואר הזה אינם שונים מהאחרים. אכן, אם אנו רוצים שמשחקי ספינות הרפאים של המוצר הוא סיום המיתולוגיה של הגמד, אחד הייצוגים הטהורים והלא מזוהמים יותר שלו, מכיוון שאין גזעים אחרים לאיזון. הסיפור הפועל כתפאורה לפעולה הוא בד מיותר למדי שלא יהיה שווה אפילו לדווח.
בואו נגיד שהמשימה שלנו היא ללכת לשחזר חומרים בתוך כמה אסטרואידים גדולים מטעם חברת כרייה בין -גלקטית, The Deep Rock Galactic, כדי לאסוף כסף ומשאבים אחרים איתם ניתן לשפר ולהתאים את הדמות שלנו. אם אנחנו רוצים שזה המירוץ הרגיל לצבור, או חגיגה שלא הוסטה מדי במערכת הקפיטליסטית, אך במקרה זה הצליחה במיוחד, במיוחד אם משותפת עם חברים.
משחק
Ilמשחקשל Galactic Deep Rock הוא פשוט מאוד להסביר: הגמד שלנו נבחר מאחד מארבע השיעורים הזמינים (ארטילריה, סייר, קידוח ומהנדס) עליכם לבחור באחת המשימות הזמינות ולהתחיל בהרפתקה בלבד או בחברה של מקסימום שלושה גמדים אחרים. כפי שנראה שהאחרון הוא התצורה האידיאלית לשחק, אבל אנחנו לא פועלים יותר מדי. כל משימה מציעה תגמול הולם על רמת הקושי שלה.
בדרך כלל אנו מתבקשים לאסוף כמות מסוימת של דמות מינרלית, אך ישנן גם גרסאות הכוללות אוסף של חפצים נסתרים, כמו ביצים, או אחרים בהם יש להרוג אויבים קשים במיוחד, או אחרים בהם יש להציב את הנזק שנגרם על ידי אלה שקדמו לנו.
בכל מקרה, נצטרך לחפור. המערות בהן נוצרות בנוסףפרוצדוראליתוהם הורסים לחלוטין. לכל סוג של ננו ציוד ספציפי משלו, אך לעולם לא מצליח להביא עמו פיקקס יקר, המאפשר לא רק לרסק את גדילי המינרל היקר, אלא גם לחפור בסלע העירום.
לאורך כל המשימות נגיע אחרינו יחידת פיקדון של מינרלים, אותה אנו יכולים לנצל כדי להיפטר ממה שנאסף ולבקשאספקה, אם היינו חסרי כדורים או חפצים שימושיים אחרים כמו רימונים או רמפיני. בסוף כל משימה, הגמד שלנו יתוגמל לא רק בשכר זה תלוי בו, אלא גם בנקודות ניסיון. האחרון יפתח את הנעילה, המקושר לשיפור הגמד או הציוד.
משחקי ספינות רפאים התחייב להכין את הדמויותניתן להתאמה אישיתככל האפשר, הן אסתטית והן בציוד שלהם. המערכת שלהִתקַדְמוּתזה באמת לוקח בחשבון כל היבט של הגמד שלנו ומאפשר לך לשפר כל חתיכה מהציוד שלו, עם כמה שיפורים שנפתחים רק לאחר שטיפסו על רמות ולא ניתן לצבור אותם עם אחרים מאותה להקה, אך הם נשמרים אם אתה רוצה לנסות אותם אחר כך (או שאתה רוצה לשחזר אותם). בדרך זו ניתן להתנסות בכל הבונוסים, מבלי שהמשחק לא מאוזן ככל הנראה להפוך את הגמד שלנו לחזק מדי.
מצב שיתופי
אבל בואו נחזור למערות. בדרך כלל מדובר בהקדשות של סלע, לבה, גבישים וכל דבר אחר (תלוי בביומה שנבחרה) הדורשים להעמיק ויותר עמוק כדי לחפש את המבקש מהמשימה.
לאחר שניתן להשיג את היעדים העיקריים, תוכלו להתקשר לספינת המיצוי שתחזיר אותנו לבסיס, ותחזור על כל הדרך שנעשתה. לרוע המזל המערות אינן מאוכלסות ... להפך, הן מלאות ענקיותחרקיםמי לא יכול לחכות לרסיסים למחות על מדיניות ההתרחבות האגרסיבית שלנו (או בגלל שהם תוכננו ככה, ג'סיקה ארנב הייתה אומרת). בתנאים רגילים בסביבה אין הרבה אויבים. הסכנה האמיתית מיוצגת על ידילְהַזמִיןכלומר, מהגלים הגדולים של חרקים שיובאו ללא רחמים. הדרך היחידה לעצור אותם היא לשרוד מספיק זמן כדי לגרום להם למפלט.
כעת, דמיין ארבעה גמדים שעוזרים זה לזה בסביבה כה צרה ומסוכנת. האם יש תהום גבוהה מדי? המהנדס יכול ליצור פלטפורמות כדי לאפשר לכולם לעבור. האם אנו רוצים לדעת מה יש במערה שאנחנו לא רואים את המאפיינים היטב?
אנו יכולים להעביר את החוקר עם הכבלים הניידים שלו, שתתמוך גם בצוות כולו עם בנגל שלו. ב- Deep Rock Galactic theמשחק צוותהוא משלם ומעורר, עד כדי כך שנקרא לזה אחד ממשחקי השיתוף הטובים ביותר בשוק. היזמים עקבו אחר הטיפים הרבים שניתנו על ידי הקהילה ופרסמו כשלושים עדכונים מההשקה של הגישה המוקדמת שהתרחשו לפני יותר משנתיים, הרחיבו את התוכן וסידרו את מה שמסדר.
התחושות המורגשות ברגעים מסוימים הם ממש מוזרים, כמו כשאתה מוקף על ידי עדר במרחב צר ואתה מרגיש מוקף, אבל אתה יכול לעשות לעצמם כוח, לנצל את הרעיונות של כל השחקנים המעורבים כדי לשרוד. מערכת התקשורת ההקשרית המאפשרת לך לציין משאבים ואויבים בבהירות רבה גם היא מצוינת. לעשות כציפוי קלאסי על העוגה במקרה זה זה גם חושב על זהקהילה, זמין באמת ותומך מאוד לטירונים, כמו גם אחד הרעילים ביותר בתעשיית משחקי הווידיאו. לא שיחקנו ברשת תואר במשך שנים בלי הרבה מאוד עלבונות מכל הסוגים או שראינו כמה סצינות איומות.
אנו מקווים כי עם פוסט ההצלחה ההשקה המצב לא ישפיל. הפגם היחיד של המצב השיתופי, אם אנו רוצים לקרוא לזה כך, הוא האש הידידותי שיכול לגרום לכמה רגעים של תסכול. שום דבר לא דרמטי, אבל זה לא נחמד לפגוע בטעות בבן זוג (או להיות מושפע).
IL נגן יחיד
לרוע המזל, כל כך הרבה רוק גלקטיק מעולה הוא מצוין כשמנגנים במצב שיתופי, כל כך הרבה חוזר על עצמו כשמנגנים לבד. הסיבה היא פשוטה: אצל אנשים רבים יותר זה אפשרי, אם לא באמת הכרחי, נצל את כל הפוטנציאל של הדמויות הבודדות לצאת מהמוקשים, ואילו בשחקן יחידישנם גירויים רבים, למרות היותו השחקן בחברת מזל"ט. בפרט, בסופו של דבר אנו מציין את החזרתיות של היעדים להתבצע שלמרות נוכחותם של ביומים שונים, תמיד מופחתים לעשות את אותם הדברים. היזמים הבטיחו כי בעדכונים עתידיים הם יגדילו את מגוון המשימות, אך לעת עתה המצב הוא זה. כמו כן, שים אותנו שהאויבים הופכים את עצמם פחות עזים, לסרס כמה מצבים מתוחים במיוחד כמו עטיפת ההון שכבר תוארו, ותבינו מדוע בנסיבות מסוימות נראה שהוא מתמודד עם תואר שונה מזה של המצב הקואופרטיבי.
יתרה מזאת, כי Deep Rock Galactic תוכנן כדי להיות משחק ב- COOP ברור מאז שהמרכז הראשי, שהוא סוג של פאב בסיסי בו בנוסף לביצוע כל פעילויות המיקרו -ניהול של הדמות יש גם מקום לחברות חברתית מעט. בירה בין חברים מחזקת את רוח הצוות, מעט לומר.
גרָפִיקָה
מנקודת המבטטֶכנַאיהכותרת של משחקי ספינות רפאים מתנהגת די טוב, לפחות בגלל המטרות שלה. קחו בחשבון שאין הרבה מרהיב, אך חלק מהמערות מציעות נופים יפים, למרות היותם נוצרים פרוצדורליים. באופן עקרוני, ביומים מתקדמים יפים יותר מהראשונים, שהם ברובם אנונימיים. העובדה שעולם המשחק כולו חושב לחלוטין על פיצויניתן להשמידו
כמובן, זה לא הגיוני להתרחק בעיוורון על ידי הלחמת תכונה זו, אך הידיעה שאין שום דבר שיכול לעמוד בפני מכות הפיקונה שלנו מטעם מסוים. גם האויבים עשויים היטב, כולם בעצם של החרקים הגדולים והמסוכנים מאוד, שכאשר הם תוקפים בהמוניהם הם עושים את דמותם. פחות חותךפסקול, שעושה את תפקידו אך לא נותר מתרשם הרבה, למרות נוכחות של מדגם עשיר של אפקטים וכמה שירים קליטים.
מסקנות
משלוח דיגיטלי Steam, חנות Xbox
Prezzo 29,99 €
Deep Rock Galactic הוא התואר הקלאסי ששיחק לבדו עושה חלק מהכמה הוא עושה בקואופרטיב. למעשה, המשחק כולו נועד לעודד את משחק הקבוצה. אזור הרכזת עצמו צועק "בואו נעשה את זה בחברה" מכל רשת. החומר הוא שאם אין לך חברים לשתף אותו איתם, או שאתה לא אוהב לחפש בני לוויה הרפתקאות ברשת העצומה, פשוט תן לזה להפסיד, מכיוון שאתה מסתכן בכך שהוא מוצף בגלל החזרתיות של המשימות ומבנה המשחק, שבוודאי לא מציע הפתעות גדולות, למרות המכניקה המעודנת והמתח מסוים שנוצר על ידי הגעת ההורדים. אם לעומת זאת, יש לך חברים, או אם אתה מצליח להשתלב בקהילה המפוארת שנוצרה סביב המשחק, תתכונן לאחת החוויות השיתופיות הטובות ביותר של השנים האחרונות ואולי תמיד.
מִקצוֹעָן
- מכניקת המשחק הסתיימה
- אחת החוויות השיתופיות הטובות ביותר של השנים האחרונות
- הקהילה
נֶגֶד
- שיחק סולו זה עושה מעט מאוד
- אש ידידותית