Crymachina, סקירת הפעולה RPG Shojo עם אלמנטים מדעיים

איחוד הכוונה בין פוריו לאקווריה הוא די ספציפי: שניהם יפניים, האחד בשיבויה והשני ביוקוהמה, הם חלק מרקמות שלטון ניפוני מאוד נישה מאוד, סוג כזה של חוויה שבשנות ה -90 אפילו לא חשבו על חציית גבולות הארכיפלג. אולי שמעת את מונארק? או גביש?קרימאצ'ינההוא נכנס למירוץ, מנסה לומר את שלו במערכת אקולוגית של כותרות מרוכזות בנות מעורבבות עם אלמנטים מדעיים, נושאים פנטסטיים והרבה פסיכו-דרמה תמיד אורבת.

אנחנו בשטח של מוצרים לקהל קרוב מאוד לסגנון אסתטי דור חדש, מעט פלורסנט, קצת אפל, קצת קלישאה, קצת שוג'ו, קצת אנימה: הסיפור של הקרימאצ'ינה מעביר את כל זהבדרך כלל נקודת ילדה יפניתבמשחק הווידיאו, מבטיח להציע מנה טובה של אקשן טהור בהקשר עתידני בהשראה למדי.

בואו נראה איך הוא הסתלק עם זה בשלנוסקירה של Crymachinaו ניסינו את זה ב- Nintendo Switch, אם כי המשחק זמין גם במחשב האישי ובפלייסטיישן.

ארבע בנות רובוט בשבילך

Il character design di Crymachina, seppur non particolarmente innovativo, farà felici i fan delle eroine nipponiche un po' conturbanti

עיצוב הדמויות של Crymachine, גם אם לא חדשני במיוחד, יהפוך את מעריצי הגיבורות היפניות למעט מטרידות

Crymachina הוא מוצר שמתחיל באגרוף בפנים לא טריוויאליות: מחלות קטלניות, מלחמות, אנשים בבית החולים הצביעו בין חיים למוות. ואז הכל מסתיים ואנחנו מתעוררים בעתיד, אלפיים שנה אחר כך, על ספינת חלל שנבנתה כדי להפוך למעין שטח הישרדות לאנושות. כאן, קבוצה של מכונות עם תודעה אנושית לכאורה מוצאת את עצמה נאלצת להתמודד עם דרך ארוכה ומסוכנת של חזרה לאנושיות מלאה, רגשות אמיתיים ותקשורת בין ישויות. אנו נמצאים באמצע הדרך בין המטאפיזיים לדתיים, עם מבנים -על המעוררים דמויות תנ"כיות ומלאכותיות בצורה של רובוטים, לווייתנים ונערות מעופפות עם שדיים נדיבים: מהרגעים הראשונים, קרימכין מסתתר תחת שמיכה כמעט דמוית, נוף ומגזין, קרקע מקרקע מה- Fround מתוך קרקע מה- Fround מתוך קרקע מה- Fround מ- Fround from From Ground from Fround from From Ground from Fround from Ground from Ground from Ground from Ground from Ground from Ground from Ground Fround From Ground Fround From Ground Fround From Ground Fround Fround Fround כמעט תחתהשפעה רגשית טובה, מסתורי, מרתק, כהה אך פועם.נאוקי חסייהבקטנה שלו, שם מסוים נעשה כסופר בתחום המשחקים בכיכובו של נערות צעירות, אם כי מכניות, וקרימכין הוא לא פחות מההשראה שלו.

המאבק של הבנות הללו להחזיר "אנושיות", המסוגלות לשים קץ למלחמת האזרחים שעלתה ביןאלוהים לשעבר מכנינהמבין ספינת עדן, זה הופך למסע לגלות את מהותם, את עבודתם וסבלם של אלה שסבלו מאוד לפניהם לפני שאיבדו את חייהם. המסר שהוחלף בין קווי הדיאלוגים הרבים ברור ושוקע את הציפורניים בחזון עבה למדי של העתיד האנושי, אולי התבגר אחרי האירועים הסוציו-פוליטיים האחרונים ברחבי העולם: בתוך שכחה גזית זו, עם זאת, אנו מוצאים תקווה, האור הקלאסי בתחתית שיאיר רק למי שיילחם כדי להגיע אליו. להילחם כן, אבל איך?

ישר לעדן קרימצ'ינה

Le ambientazioni e l'atmosfera di Crymachina sono il suo punto di forza

ההגדרות והאווירה של Crymachine הם כוחם

בניגוד למבנה מבוך, Crymachine מתחבר למנגנון גישוש ישיר למדי, ללא יותר מדי סלסולים: אין חקירות מאולצות וסופוריות, אסור לנו לחזור לאותה מפה. את הרמות בהן נמצא את עצמנו מנותקים אלעֵדֶןהם חיוניים, מוגבלים ומכוונים לגרום לנו להגיע לבוס בתפקיד, לנווט ולחקור כמה שפחות. מכיוון שאתה מבנה עלויות מפות מעניינות וזה לא על ידי כולם, הבחירה במקרה זה הייתה ליצור רמות פשוטות, ולא מפות מורכבות, אלא אולי עשתה רע או עם מעט אמצעים. אפל, מרחבי, מרתק מספיק בביטוי שלהם, הגדרות של קרימאכין מביאות מהרגע הראשוןאווירה בודדה, מדע בדיוני ועם גוונים כהים, צבעים קרים ותחושת מלנכוליה עצומה: הצוות בחר בסגנון המסוגל להגדיר ולהעביר את כל המהות הקרחונית של עדן, ספינת סחף ונשלטת על ידי בינה מלאכותית.

היסוד המרכזי של המשחק, מלבד הדיאלוגים עם בני לוויה שלך וניהול מעט ארסנל, שוכן ממש בלחימה. בידיעת הרקע הצוותי, אנו שמחים להיות מסוגלים לומר שיש צמיחה במובן הזה, עם הצעה שובבה שעדיין לא בוגרת אבל בהחלטעשיר יותר של זהותו בנוסף להתקפה ולמערכת התחמקות, הפעם ניתן לבטל את התקיפות, או שניתן יהיה להכות אותה במרחק עם מעין עינית. בהחלט יש יותר מגוון ויכולת יותר להעביר מערכת לחימה מודרנית, גם אם בסופו של דבר זהתוכנית התקפהזה מוגבל מאוד והמשחק, מלבד הבוסים, אינו מאיר בעיצוב מגוון במיוחד.

Il sistema di combattimento di Crymachina ci prova, ma non è ancora all'altezza di altre produzioni similari

מערכת הלחימה של Crymachina מנסה, אך היא עדיין לא עומדת בהפקות דומות אחרות

עבור אלה המחפשים מערכת התקדמות, Crymachina מציעה התקדמות המבוססת על שיפור הציוד שלהם ושימוש בנשק תמיכה, המסוגל לעזור לשחקן לבצע טוב יותר בקרב ולהגדיל את התחושה הטקטית של המערכת כולה. לרוע המזל, למרות רשימה גדולה יותר של אלמנטים, Crymachine Fight יש את ערכי הייצור המדויקים הללו - נמוכים - לכן איננו שוללים שהוא יכול לעייף חלק בטווח הבינוני. עם זאת, יש לומר כי ב- Switch המשחק פועל ראוי, כל עוד הם סובלים טיפות מכריעות ניכרות שלצערנו הופכות את התמונה לפעמים לושת.

מסקנות

גרסה נבדקה מתג Nintendo

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Nintendo Eshop

Prezzo 59.90 €

Crymachina משפר את הנוסחה של תיק הפורטפוליו של היצרן הטיפוסי, ומציע הרפתקת פעולה ידועה, מבלי לעוות דבר שהוקם. בהחלט הכוח הוא התפאורה, ההיסטוריה והאווירה הכללית שאתה נושם, בזכות כתיבה מעניינת, נרטיב שכאשר אתה לא מפסיד במיליוני הדיאלוגים בין בנות, יודע גם לומר משלך. מערכת הלחימה בהחלט עושה צעד קדימה לקראת המודרניות, אך עדיין יש הרבה עבודה לעשות, במיוחד בחזית הכניעה והכיף בטווח הבינוני. Crymachina מדבר עם מעריצי הגומחה המדויקת הזו של מוצרים וכנראה רק להם.

מִקצוֹעָן

  • הגדרה והיסטוריה מעניינת
  • Naoki Hisaya מתרומה חשובה לסיפור
  • מערכת הלחימה מאפשרת לעצמה לנגן

נֶגֶד

  • ערכי ייצור כלולים מאוד
  • דיאלוג ארוך באופן לא מוסבר
  • זה לא עושה הרבה כדי לצאת מהאנונימיות של ייצור מסוג זה