נסיך כחול: סקירה של משחק פאזל ייחודי מסוגו

בשנת 1985 פרסם הסופר והמאייר כריסטופר מנסון "מבוך: לפתור את הפאזל המאתגר ביותר בעולם"כתב היד, שהוקם כולו על רומופוליטים שאותו סופר תיאר כיצד:" מבוך שמציג את עצמו במסווה של ספר ". אם כבר בשנת 1994 יחליט יחסי גומלין להפיק את התאמת משחקי הווידיאו עם חידת המבוך, החל משנת 2016, טונדה רוז 'התחיל לעבוד על הפרוטוטיפ של משחק הווידיאו שהיו במונופולין של שמונה שנים - משמש את המונופול על שמונה שנים - משך המונופול, ולבסוף הצליח לעבות את אותה הפילוסופיה בתוך האחוזה הווירטואלית המרתקת שלה.

עבודת הבכורה של Dogubomb מצליחה לבלבל את קווי המתאר של ז'אנרים שונים בתוך המבוך שלה, תוך שזורה בפאזלים ומכניקה בסגנון רוגואלי, ומסתיר שכבות אפיון תחת אזור רק אספטי, אך מעל לכל הרומן קורה מתרחש שצריך להבחין בו על ידי עשרות של נקודת מבט שונה, מעט כמו הרומן קורה קצת כמו הרומן, קצת כמו הרומן, קצת כמו הרומן, קצת כמו הרומן שונה, מעט נקודתיות נקודתיות נקודתיות שונות.בית עלים, איתו הוא יכול להתפאר יותר מאיזה דמיון פשוט של התפאורה. לכתובהביקורת של הכחול פרינסזו משימה כפוית טובה, מכיוון שיהיו הרבה מה לספר אבל זה עד חצי פה, שומר על שלמות החוויה ככל האפשר ומסתיר את מה שמסתתר מעבר לחזית.

יום 1

זה ה- 7 בנובמבר כאשר סיימון פ. ג'ונס הצעיר מציג את עצמו מול הכניסה הראשית של אחוזת הר מולי, האחוזה העצומה המשקיפה על הכפר הפיקטיבי רדינגטון. צאצאיו, הברון הרברט ס. סינקלייר, הלך לעולמו לאחרונה והביע את הרצון לעזוב את הווילה בידי אחיינו כרצונו האחרון, והכתיב רק מצב אחד וקריפטי: כדי לרשת אותו יחד עם כל הכותרות המסופחות, הילד יצטרך לעשות זאתהיכולת למצוא את החדר המסתורי והחמקמק ארבעיםאשר מוסתר אי שם באמצע מבוך המסדרונות.

התצוגה החיצונית של האחוזה

הכללים פשוטים מאוד: זה לא יוכל להציג חפצים מבחוץ, זה לא יוכל להביא חפצים בחוץ, סוף סוף יהיה אסור לחלוטין לבלות את הלילה בתוך הקירות. הנקודה האחרונה מהווה גם את עמוד השדרה של כל הנוסחה של המשחק, מכיוון שאחוזה של הר מולי אינה מבנה רגיל בכלל: כל בוקר, בעליית השמש,האדריכלות מתאפסת לחלוטין, מכריח את כל מי שמניח על האטריום כדי לתכנן אותו מחדש צעד אחר צעד, דלת אחת אחרי השנייה, ומוצא את עצמו בנוכחות מבנה בטרנספורמציה מתמדת.

הנסיך הכחול הואמשחק וידאו המבוסס על אניגמות עם מכניקה רוגואליתבו עלינו לתכנן מחדש ללא הרף את הר הר הר על ידי בחירה באיזה מקום למקם בכל קופסה בתוכנית 5x9: בכל פעם שתחצו דלת, מוצעת מבחר של שלושה חדרים והנבחרה תתממש באופן מיידי בצד השני, מה שמאפשר לסיימון לחקור את זה ולקיים אינטראקציה עם כל דבר שיפגש בתוך המטרה של המטרה והפרוט יותר.

המכניקה העיקרית היא ניסוח חדרים שיוצבו בתוך הווילה

המחקר, ראשית, מסומן על ידי נוכחותו שלמַשׁאָבשעלינו לפקוח עין כל הזמן, החל מ"צעדים ": בכל פעם שאתה חוצה את סף החדר, צעד מופחת על ידי הדלפק והשגת האפס תצטרך לפרוש כדי לנוח, לאפס את ארכיטקטורת האחוזה. באותו אופן, הדלתות האטומות הרבות דורשות לצבור מפתחות או להשיג כרטיסים מגנטיים כדי להימנע ממציאת עצמן מול מבוי סתום, מצב שמתרחש לעתים קרובות מאוד גם בגלל המפרקים האומללים בין הפרויקטים לנוכחות חדרים ללא יציאה שנייה, מה שמאלץ את סיימון לפרוש ולהתחיל מהתחלה.

במילים פשוטות,עבודתה של טונדה רוז קרמה עור וגידים על השלד של משחקי הלוח: אתה "דגים" חדר חדש מ"סיפון ", מיקם אותו על" לוח התוצאות "בצורה אסטרטגית להשיג יתרונות, שלאחריה נפתרים אניגמות לצבור כלים, זהב ואבני חן על מנת להקל על הניווט במבוך. ההבדל הגדול הוא שכל זה קורה בגבולות משחק וידאו ראשון -פרטיים, ולכן קריאת החדרים, התבוננות בסביבה הסובבת, החיפוש אחר מידע ומעל לכל האינטראקציה מוכיחים שהם גיבורים מוחלטים של החוויה, ומעניקים שלושת הממדות האמיתית לפילוסופיה של "משחק" כמובנים על ידי קריאות כגון כריסטופר מנשון, מרטין סופרים כגאון מחברים.

החדרים מסתירים כמה אניגמות בפנים, אך המפתחות הקריפטוגרפיים הנחוצים כדי להגיע לפיתרון יכולים להסתיר בין דפי כתבי היד (רק באנגלית) הסגורים בגבולות חדרים אחרים, והופכים את הארכיטקטורה של הר מולי לתוךמבוך ספירואידי ענקשנראה במרכזו - בתחילת הדרך - מספר 46 מחכה לחכות. כל שחר תואם התחלה חדשה, כל חדר בודד שנחקר הוכח כמידע באר, כל סמטה עיוורת מתורגמת לשיעור חדש שנלמד, ובזמן קצר אתה כלוא במנגנונים של הנסיך הכחול, או לפחות באלה הקרובים לפני השטח.

יום 30

מיהו מריון מריגולד? העולם הזה הוא לא כדור הארץ, נכון? מה הפירוש של אגדת הנסיך האדום? מדוע רפרודוקציות של חתיכות שחמט נפגשות בחדרים מסוימים? האם ציורים מסתירים משהו? אם לוקחים ביטחון עם המכניקה המהותית, זה לא מבלה זמן רב לפני שתמצא את עצמך מופנה לפתע על ידי מסלול חיפוש החדר הנסתר, מתחיל לשאול את כל מה שעומד מעבר לדלתות, תוכן כל טקסט שנבדק, האופי האמיתי של כל קישוט.

הווילה אף פעם לא מפסיקה להראות משהו חדש

הנסיך הכחול מתחיללחפור שכבות עומק בכל הכיוונים האפשרייםו זה עושה זאת במרכיב העלילתי, מסתיר יותר מסיפור יחיד בעיצומם של ספרים, מכתבים וזיכרונות גנאלוגיים. זה עושה זאת במכניקת המשחק, מציג חדרים חדשים וחדדות חדשות, המתפתחים על מי שכבר ידוע, ופיתוח הפרספקטיבה דרכה ניתן לתכנן את האחוזה, וכמובן, להרחיב לצמיתות את ארסנל הטריקים העומדים לרשות הגיבור. הוא עושה את זה מעל הכל במרקם האינטראקציות, מרים את הווילון על גורמים לסיבה ותוצאה שיכולים להיות כרוכים בחדרים שונים, החלק החיצוני של הווילה, בחלק מהמקרים כל הווילה.

כפי שהציעו המחברים במפורש - וכפי שכבר קרה כברלורלי ועיני הלייזרשל הסימפלסיות - אי אפשר ממש להשיג את מסקנת ההרפתקה מבלי לשמור כל הזמן בידמחברת ועטמכיוון שכל מה שמופיע על המסך ממוקם שם מסיבה מדויקת מאוד. דינמיקה זו היא באותה עת הצלב והנאה של השלבים המוקדמים של המסע, מכיוון שהתשוקה הבוערת לגילוי נמצאת בתחילה מתמודדת עם רכיב האקראיות האופייני לחוויה הרוגואלית ועם הצורך להחזיר לעיתים קרובות את צעדיך.

זמן מגיע כאשר הנסיך הכחול לוקח את השחקן לשליטה הכוללת על הבית

עם זאת, ההילוכים של ההתקדמות נעים עם קצב משלהם, מצד אחד מרימים לאט לאט את הרף של הקושי של חידות מתמטיות והגיוניות, מצד שני, ומניחים את השחקן עשרות זמנים מול מוטיבים ותמונות לא חומריות, שמתחילים לבחון את המשמעות רק לאחר שבילה הרבה זמן בנדודים, מה שמאפשר לבחון את האחוזה, לבחור.

למחרת

רגע יבוא כאשר החיפוש אחר החדר הנסתר יהיה אלא זיכרון רחוק: הנסיך הכחול מעוצב כאילו היה קרחון, עם חלוף השעות מתבטא ללא הרף בשכבות עומק חדשות שיהפכו את טווח ההגעה של חדר 46 למשימה כמעט טריוויאלית, וחושף יקום סיורי במכונה המורכב מאינטרטים פוליטיים, שחור שחור ומנוהל בכיוונו של נפש.

מה באמת מסתתר מעבר לחייו של ברון?

החוזק הגדול ביותר של הפרויקט כנראה טמון בבחירה לא לרצות לתרץ את המכניקה שלו, להימנע מצדיק אותם באמצעות כתיבה לריכוז, לעומת זאת, על מסגרת גדולה ושובבת ועלילתית שמתחמקת לחלוטין מהתכניות העצמית. כל זה אומר את זה,סיכם "משימה ראשית" שיכולה להימשך אפילו עשרים שעות, הנסיך הכחול לא ייצו לחלוטין את הצירים בשרוול, נהפוך הוא, יהיה בדיוק אז המחקר האמיתי הקשור לנושאים המרכזיים יתחיל.

מורשת הנסיך

ניתוח הנסיך הכחול באופן קריטי הוא קשה ביותר, ראשית, מכיוון שעומק העבודה מסתכן בהעברת המיקוד מהיעילות של המכניקה על בסיס הנוסחה המהותית - שנחשףסינתזה מצוינת בין חידות לרוגואלייטיתר על כן, מכיוון שמדובר בפרויקט סמכותי חזק בו מספר סוגיות קריטיות לכאורה מוכיחות כפרי של הבחירות המודעות לחלוטין שנעשתה על ידי טונדה רוז.

הנסיך הכחול מזמין את החקירה המתמדת מבלי לספק אפשרויות הקלה

דוגמה ברורה נעוצה בהיעדר מוחלט של "ארמון זיכרון" או בכל מקרה פונקציונליות בסגנון יומן המאפשרת לבקר מחדש את כל הטקסטים והמידע שנצברו, מעט כמו שקרה בייצור האחרון של הסילט או בכותרת כמו פראי חיצוני. אם מצד אחד אתה בסופו של דבר מרגיש בחוזקה את היעדר האופציה מסוג זה ולעתים קרובות אתה נאלץ לחזור לחיפוש אחר מסמכים שכבר התייעצו, מצד שני, אותו מחקר מהווה עמוד עמוד של מחזור המשחקים ומצטלב עם מכניקה ייעודית שונה, על כל הזכוכית המסודרת המאפשרת לך לחקור את הפרטים של המסמכים האורחים. זו התנגשות מורכבת באמת, כיאיכות החיים מתנגשת עם החלטות משוקללות: מה עליכם להשיג את הטוב ביותר?

בצד היה צורך לדון בחותכות של האלמנט האקראי: בהתחשב בטבע המעוגן למערכת "הניסוח" של החדרים, ניתן לבגר את התפיסה כי האלמנט האקראי מגושם מדי. אם מצד אחד עם זרימת השעות, מתפתחים מיומנויות ומתקבלים כלים כדי להגביל את ההשפעה של המזל הרע הרבה, משאר המצבים הנדירים נותרו בהם הבנת בצורה מושלמת מה אתה צריך לעשות כדי להמשיך, אנו נעים במודע בכיוון זה, אך מערכת ה- RNG בוחרת לנסוע, ומפנה את התוצאה הרצויה לרגע לא ידוע בעתיד.

תחושת ההתקדמות שולבה בצורה מסוימת, שהיא לא תאהב לכולם

אבל זה גם חלק מהכחול פרינס וחזרתו לדרך איטית ומהורהרת יותר של משחק וידאו, שדוחף לשמור על נייר ועט בהישג יד, מזמין אתכם לעצור מספר דקות כדי לצפות בתפאורה, לחשוב היטב על מיקום כל חדר בודד ועל תפקודו של התוכנית, מעל הכל כמשאלה כדי לנטוש את הנתיב שעליו עשיתם את העיוות כדי לחקור את הרעיון של החזית. יותר מדי לשוק של היום?

מסקנות

גרסה נבדקה Windows PC

משלוח דיגיטלי Steam, Store PlayStation, חנות Xbox

Prezzo 29,99 €

הכחול פרינס הוא משחק הווידיאו של הסופר המובנה כקרחון ענק: בהתחלה הוא רק רואה את הפסגה, כלומר, הנשמה במקום באמצע המשחק בין רוגואליט לפאזל, אשר כשלעצמה כבר מביא נשימה חזקה של רעננות. עם זאת, יצירתו של טונדה רוז מתחילה לפתוח שכבות עומקים שלא פורסמו מבלי לעצור עד באותה דרך בה נצפתה התפאורה, מעניקה ללא הרף שיעורים חדשים וגם למצוא את דרך הוספת הצבע דרך המסגרת העלילתית. ההרפתקה של הנסיך היא מכשיר אומן שטופל בתשומת לב המתאימה לאובססיה, אך היא חסרה קומץ מאבק הקסם שהפך את יצירות המופת של הז'אנר.

מִקצוֹעָן

  • מכניקה בסיסית חדשנית ועמוקה
  • מסתיר הרבה, אפילו סיפור מבריק
  • אניגמות חריגות ומרובדות
  • מפוארת מבחינה אמנותית

נֶגֶד

  • ניתן להקל על האלמנט האקראי הרבה אך לעולם לא נעלם