Ninja Gaiden 4: הנינג'ות חזרו, דגש על הרבים

בסך הכל, זה היה די ברור שנראה את זהNinja Gaiden חדש ב-Xbox Developer Direct לאחרונה. כוכבי הלכת היו מיושרים בצורה מושלמת: במשך שנים היו שמועות שפרק חדש נמצא בפיתוח (וכן, למעשה נאמר שהוא הופקד בידי PlatinumGames, אם כי ללא אישור אמיתי), השנה זה30 שנה לצוות נינג'ה, כמה מחברי הבית הידועים ביותר הבטיחו דברים גדולים והמותג תמיד היה קשור קשר הדוק למיקרוסופט, בהתחשב בכך שהנינג'ה גיידן ה"מודרני" הראשון היה אחד מכותרי הדגל של ה-Xbox הראשון.

עם זאת, מתיNinja Gaiden 4 נחשף רשמית, עדיין הייתה לנו צמרמורת, כי לראות את הסדרה הזו מופיעה מחדש עם הבטחה לחזרה לגדולתה בעבר נשאר חלום עבור כל חובב אקשן, שלא לדבר על אישור המעורבות של אולפן בעל שם בז'אנר כמו PlatinumGames בפיתוח.

הנוכחות של PlatinumGames בפרויקט, לעומת זאת, גורמת במקביל לא מעט דיונים בימים אלה. הצוות מטייל במים סוערים מזה זמן מה לאחרונהאיבד מספר לא מבוטל של כישרונות גדוליםבנוסף לקמיה (שאומרים שהיא כוללת גם את טאורה ומנהלת הביונטה 3) ורבים תוהים מה יכול להיות עתידו, בהתחשב בכך שההדלפות הללו הובילו גם למספר לא מבוטל של פרויקטים שבוטלו.

עם זאת, במהלך הצגת ה-Ninja החדש הזה Gaiden PlatinumGames לא נראתה כמו קבוצה מופקרת... להיפך, מה שראינו עשה רושם של יכולת להגמיש את השרירים בתחום שבו בהחלט לא חסרה מצוינות. האם זה באמת יהיה המצב? היום ננסה להבין את זה, תוך התבוננות במשחקיות שהוצגה במהלך תוכנית ה-Xbox כדי להבין זאתנינג'ה גיידן 4הוא למעשה קרוב לקודמיו, ולמה עלינו לצפות.

PlatinumGames X Team Ninja

עובד על המשחק, כנראה,ci sono ben due במאי: Masakazu Hirayama, שאותו בייםוואו לונג, היוג'י נאקאו, מפיק של Bayonetta 3 ובמאי של... Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online. בחירה מוזרה בלשון המעטה, שיכולה להיות תוצאה של משבר PlatinumGames שתואר לעיל. אפשר היה לצפות שהצוות ישתמש בשמות מבוססים יותר לפרויקט כזה, אבל אם ההדלפות שדיברנו עליהן קודם הן אמיתיות, ייתכן שהיו הרבה מפולות בתפקידי כוח ואפילו שנקאו השתלט על דירקטור אחר שאיתו הכותרת התחילה (אנחנו מדברים על משחק עם כמה שנים של פיתוח אחרי הכל). קשה לומר אם שינוי כזה אכן קרה, אבל מה שראינו בטריילר בהחלט לא נראה שייך לכותר עם בעיות פיתוח רציניות: המשחק נראה תזזיתי ומלהיב, כמו גםמסוגל למזג את שתי הנשמות השונות מאוד של Team Ninja ו- PlatinumGames לחוויה חדשה. בוא נראה למה.

יאקומו עצבני. אכן עצבני מאוד. אבל נראה שיש לו סטייל כשהוא נלחם והוא יכול להביא משב רוח צח אמיתי לסאגה

קוֹדֶם כֹּל,ל-Ninja Gaiden 4 יש גיבור חדש בשם Yakumo. נראה שהדרך שנבחרה דומה לזו של Devil May Cry 4, כלומר פרק חדש עם שתי דמויות שונות שניתן לשחק בהן, ככל הנראה מסוכסכות זו עם זו מסיבות הקשורות לסיפור (כמה זמן זה יישאר כך יהיה נראה).ריו הישן והטוב במראהו דומה מאוד לגלגוליו בעבר: הוא העמיד לרשותו התקפות שיכולות להאיץ על ידי קליטת תמציות אויב הפזורות על הקרקע, נראה כי הניידות שלו שומרת על אותה "כבדות" מאוד מסוימת של פרקים קודמים, וברור למדי שאפילו הבסיסים הבסיסיים של מתקדמים מסוימים המכניקה נותרה ללא שינוי (בסצנה מבצעת בבירור התקפה טעונה ברגע שהיא נוחתת, מה שאמור להבטיח את נוכחותם של מה שנקרא "בנחיתה" התמרונים שהיו חלק בלתי נפרד מהמערכת מאז פרק התלת-ממד הראשון). ועד כאן הכל טוב, אבל אז אנחנו עוברים ליאקומו המאוד מכוסה ודברים משתנים באופן משמעותי.

נראה שליאקומו אין מספר כלי נשק ברשותו, אלא רק שני סגנונות נפרדים, שנקרא סגנון העורב וסגנון Nué. הסגנון הראשון מהיר להפליא, משתמש בשתי חרבות קצרות ונראה מובנה סביב המהירות הקיצונית של הדמות, זריז וזריז יותר מ-Ryu. השני הוא במקום זאת סגנון איטי ומחושב יותר שבעזרתו נראה שהסגנון שלנו מסוגל להרחיב את רדיוס הקטאנה באמצעות דם, ברור מאוד שימושי לפגיעה בקבוצות של אויבים. יתרה מזאת, לשני הסגנונות הללו מצטרפים סדרה שלמה של תמרונים ייחודיים, לרבות האפשרות להימנע מהתקפות אויב על ידי שימוש בחרב המוארכת כמוט (מזכיר את אחד הסגנונות של המטה של ​​ווקונג), מהלכים השוברים את המכות של היריב, וכןהיכולת לבצע התחמקויות ופריזות מושלמים.

שלא כמו Ryu, Yakumo משתמש בשני סגנונות מוגדרים היטב. הסגנון השני מאפשר לו להרחיב את נשקו באמצעות דם, להתקפות שטח חזקות ותמרונים שונים אחרים

נראה שהפריז, במיוחד, הן חלק מהותי מהארסנל של הגיבור החדש: רבים מהקרבות מראים אותם בפעולה, כך שסביר מאוד שיאקומו פועלת בצורה דומה יותר למשחקי פעולה אחרונים אחרים, שבהם ה-cadenced. שימוש בהגנה על תמרונים כדי להרחיק אויבים חשוב יותר מניהול זהיר של המהלכים הטובים ביותר ושל מסגרות אי-הפגיעות של חלק מהם. ב-Ninja Gaiden הישן, למשל, היה חשוב ביותר ליצור שילובי התקפה עם חלונות חוסר פגיעות גבוהים, כדי לא לגווע קשות מול התוקפנות המתמדת של האויבים (זה היה בסיסי במיוחד בקשיים גבוהים יותר).נוכחות של תמציות והתקפות Ultimate טעונותעם זאת, נראה כי גם בתפקיד של יאקומו האלמנטים הללו לא ייעלמו לחלוטין, במיוחד בהתחשב בכך שהאויבים שוב נראים מסוגלים לפרגן, לתקוף נגד ולתקוף ללא הרף.

האם זה עדיין יהיה Ninja Gaiden?

גם שיבושים חזרו בגדול. Ninja Gaiden 4 עדיין מכיל הוצאות להורג (מופעלות על אויבים שכבר מבותרים) ואלה מהווים חלק בלתי נפרד מהלחימה, במיוחד בעת שימוש ב-Yakumo. Ryu, לעומת זאת, ללא ספק יוכל להשתמש בהם, ולמשחק אפילו יש מערכת התגנבות במהלך חקר המאפשרת לך להיפטר מכמה אויבים לפני תחילת קרב. לגיבור-השותף הצעיר, למעשה, יש אף קרס אחיזה בצדו, שימושי לניידות אווירית רבה יותר במהלך קרב, אך גם להגעה לאזורים גבוהים.

התפאורה של המשחק הרבה יותר עתידנית מבעבר, אך אזורים דומים מאוד לאלו של קודמיו הופיעו במהלך המצגת

תמרוני התנועה החדשים, בשילוב עם השליטה המדויקת יותר של הנינג'ה החדש,הם יכולים להפוך את שלבי החקר והפלטפורמה למגוונים ומהנים יותר, אם כי ברור שזה אומר שהחלקים המוקדשים ל-Ry יצטרכו להיות כמעט משוללים מהאלמנט הזה. אה, בזמן שאנחנו מדברים על ריו, ובהתחשב בהתייחסות ל-Devil May Cry 4 שנעשתה קודם לכן: להיאבוסה הטוב עדיין יהיה הארסנל הרגיל שלו לרשותו והוא יתהדר במגוון דומה לזה של דנטה באותו משחק, לעומת זאת. לסגנון הכפול של יאקומו האינטואיטיבי יותר, או שהוא יהיה מוגבל ללהב הדרקון האייקוני שלו? קשה לומר כרגע.

כַּמוּבָןהתפאורה שוב חשוכה מאודוהמשחק לא מבזבז על דם ואלימות. נראה שהעובדה שיש לו מראה עתידני יותר לא מנעה מהמותג את המאפיינים הללו, ולנו נותר רק לשמוח על כך. לגבי הנרטיב... אה, זה Team Ninja, אז אנחנו מעדיפים לא לחשוב על זה כרגע. כנראה שנעדיף לא לחשוב על זה גם אחרי שהמשחק יצא, למען האמת.

יאקומו מתמודד עם שני יריבים

בקיצור, הנראה כי Ninja Gaiden 4 מבטיח מאודולמעשה להיות מסוגל להציע חווית פעולה איכותית עם שתי נשמות שונות. המגוון הקיצוני הזה יכול להפוך אותו גם למצוינות של הז'אנר וגם לבגידה חלקית בחזון המקורי, אבל נוכל להעריך זאת רק לאחר שנשים את ידינו על המשחק. לא נשאר הרבה זמן, בהתחשב בכך שההוצאה מתוכננת לשנה זו.

אבולוציה סטרטוספירית או שינוי בעייתי כמובן? מה באמת יהיה Ninja Gaiden 4 נוכל לגלות רק ברגע שנשים את ידינו על גרסה ניתנת להפעלה של הכותר. המצגת בהחלט נותנת לנו תקווה, בהתחשב בכך שהמשחקיות המוצגת נראית מרגשת, ואם אתה מתבונן בסצנות בפירוט, אתה מבחין כיצד הצוותים המעורבים לא נטשו למעשה כמה מהמכניקות המתקדמות והמעניינות יותר של קודמיהם. בלי קשר, זה באמת משחק שכדאי לפקוח עליו עין, לא רק בגלל שהוא שובה של סדרה היסטורית, אלא גם בגלל שהוא מבחן חשוב מאוד ל-PlatinumGames בציקלון, זקוק יותר מתמיד להדגים עד כמה הוא עדיין מסוגל להפיק כותרים נהדרים. נעקוב אחריו מקרוב.