ההמתנה הייתה ארוכה מהצפוי, בתוך אי ודאות ודחייה, אבל בסופו של דבר כאן אנו עוסקים בסקירת Assassin's Creed Valhalla: Wrath of the Druids, בהתחלההַרחָבָהעבור הכותרתיוביסופטשמוביל אותנו למסע חדש, הפעם לאדמותיה הירוקות והגשומות של אירלנד.
אייבור נקרא למעשה לדבלין על ידי בן דודו באריד, שהפך לשליט העיר אך לא בלי סכסוכים ומחפש נואשות את תמיכתו של המלך העליון פלאן. אולם איום נע בצללים: הם המסתורייםבני דן, כת שיורדת מהדרואידים הקדומים ומטרתה להפיל את הסדר הקבוע.
הִיסטוֹרִיָה
הזעם של הדרואידים הופך נגיש לאחר השלמת אחת משתי קשתות הסיפור שלAssassin's Creed Valhalla: הסוחר המומחהאזרבא לבקר את Ravensthorpe כדי להתחיל חילופי דברים חדשים ונותן לאיבור את המכתב מבן הדוד שחשב שאיבד מזמן,הוֹרָאָה, שאחרי שהתיישב באירלנד התחייב להצמיח יישוב צנוע בשם דבלין.
לאחר שהפכה לעיר קטנה החולקת מסורות ויקינגיות ונצרות כאחד, הבירה האירית העתידית היא המקום הראשון שתהיה לנו הזדמנות לבקר בו לאחר חציית הים הבלתי נמנעת. לצערי הזמנים שלתִנוּיהם מופיעים מעטחָפוּז, ולכן השלבים הראשוניים של הקמפיין החדש הם רעועים ולא עקביים.
הבעיה היא שגם קדימה בכמעט עשרים השעות המובטחות על ידי ההרחבה, ביןהִיסטוֹרִיָהמשימות עיקריות ומשניות, הדברים לא משתפרים וחלק מהאמצעים שבהם נעשה שימוש כבר נראים; ברור שמתחיל ב-י-ו-יודעכַּתשאת חבריו נצטרך לזהות ולחסל, בהתייחס ללוח הסדר הקלאסי. יש גם את האלמנטרוֹמָןעם הסיארה היפה, אבל גם כאן ההפתעות מעטות.
אילו היינו ממקמים באופן איכותי את מסע זעם הדרואידים בין מספר הסאגות הקיימות בקמפיין הבסיסי של Assassin's Creed Valhalla, המיקום ב"דירוג" יהיה רחוק מהמיקומים הגבוהים ביותר. הפוטנציאל קיים וקטעים מסוימים נשארים מאוד יפים (ראו את השיר בשלבים הראשונים), אבלאישיםואפשר היה לנהל מצבים בצורה הרבה יותר טובה ופחות צפויה.
סְבִיבָה
המצב שונה לגביסְבִיבָה, החולקת את נקודות החוזק והחולשה של אנגליה של המאה ה-9 שבה הצלחנו לבקר במשחק הבסיסי: היכן שהיישובים העירוניים מתגלים דלים ודלילים בשל המגבלות האדריכליות הבלתי נמנעות של התקופה, חלקםנופיםהם ממש עוצרים את הנשימה ומנקודת מבט זו אירלנד חוששת ממעט מאוד השוואות.
המַפָּההוא די גדול, נקודות הסינכרון המסורתיות הן בעיקר פסגות הרים, אך החקירה אינה קשה בגלל הבדלי הגבהים או הנהרות. כשהשמש גבוהה, הצבעים מרהיבים ואתם באמת מוצאים את עצמכם באמצע גלויות נפלאות, כדי להיתפס לחלוטין עםמצב צילום. עם זאת, לעתים קרובות יותר קורה שיורד גשם או שיש ערפל סמיך המדלל את הקסם של הנוף.
מִבְנֶה
גם במקרה זה, חקר מייצג מרכיב מרכזי של החוויה והוא פונקציונלימִבְנֶהשל זעם הדרואידים, שיראה אותנו מגלים בהדרגה יישובים חדשים שיש לנקות, לכבוש ולשפץ כך שישמשו כמרכזי סחר עם דבלין. מכונאי שמוצא בעיר אישור נוסף במשלחותיו של אזר, מוגבל עם זאת למסירת משאבים בלבד להעלאת רמת היישוב.
מעבר לזה, המשימותהעיקריים שבהם נעזרים בעשרות משימות התאוששות או חיסול שבהכרח נצטרך להתמודד באמצע המערכה, כדי להשיג את חסדו של המלך פלאן (לא במקרה הם נקראיםבקשות אמיתיות), ושהם בהכרח פחות משכנעים ממה שכבר נראה בוואלהלה.
משחקיות
בקיצור, הווריאציות על הנושא מעטות ומובילות לעל-טבעי: בני דנו משתמשים בערפל מסתורי שיוצר הזיות ויוצר יצורים כמואנשי זאבאו החזקיםבאלור, שנוכל לערער על ידי השלמת משימות מסוימות כדי להשיג חנית אגדית, אבל באופן כללימשחקיותזה לא שונה ממה שאנחנו מכירים היטב.
הבעיה עם Wrath of the Druids היא לא כל כך שהוא עוד בלתי נמנע מאותו דבר, וזה לגיטימי לחלוטין בהתחשב בכך שזו הרחבה פשוטה, אלא היעדרמְאַזֵןמהקוֹשִׁימה שהופך את ההרפתקה למינימלית מאתגרת עבור אלה שכבר השלימו את הקמפיין המקורי ויש להם משהו כמו מאה שעות של ניסיון.
המערכת מתאימה אוטומטית אתרָמָהשל אויבים (ברירת מחדל שווה ל-55) ליכולות שלנו, אבל למעשה ל-Eivor משופר לחלוטין אין בעיה לטבוח בכל מי שבא לפניו, בין אם זה מזמנים דרואידים, אוכלי אש, מאסטיפים איריים או אכן מפלצות הקשורות לפולקלור הנורדי. לכן, אם סיימתם את Valhalla, אנו מציעים לכם להעלות את רמת האתגר כדי לא להפוך את ההרחבה הזו להליכה בנאלית.
הזכרנו כמה מהתכונות החדשות בחזית היריבים, אבל ברור שלא חסר ציוד המקושר לטריטוריה האירית, שניתן להשיג על ידי השלמת המשימות השונות והמשימות הנוספות, כמו גם כמהכישרונותהיְכוֹלֶתבלעדי, מה שמשפר עוד יותר את מאפייניו של הגיבור ומאפשר לו, למשל, לזמן מסטיף כתמיכה בקרב או לזרוק חבטה חזקה שמדהימה אויבים.
מימוש טכני
Wrath of the Druids מאשר בדרך כלל את העבודה המצוינת שעשתה יוביסופט מונטריאול עם Assassin's Creed Valhalla, ולמרות שיש כמה תקלות אין ספק שהתפאורה האירית מרתקת ומעוררת רגשות, עם כמה נופים יוצאי דופן כאשר נעים בין הגבעותמערכת תאורהמה שממש גורם למזג אוויר טוב ורע.
הדמויות החדשות אינן יוצאות דופן ונותנות קצת את ההרגשה של עורך פשוט, בפרט סיארה, אבל גם כאן האור יכול לשנות הכל ויש קטעים שעל סמך הניגודיות באמת נראים כמו יום ולילה. עם זאת, אל תצפו לסצנות עם הרבה חיילים בפעולה, גם כי כאן הםמצורואתפשיטותהם קטנים ולא מרהיבים במיוחד.
הטוב שבאופטימיזציה עלPCאין דיון, האפשרויות הן אלו שדיברנו עליהן בסקירת Assassin's Creed Valhallaועם RTX 3070 אתה יכול לשחק בלי בעיות60 פריימים לשנייהיציב ברזולוציה של כ-1800p (כלומר4Kירד ל-80% באמצעות ה-scaler) וכאשר כל הקביעות המוגדרות מראש של הגרפיקה מוגדרות למקסימום, למעט החריגה היחידה של שיוף.
גם על המצוין כבר דיברנודיבוב איטלקי, שעם זאת בהרחבה "זעם הדרואידים" סובל מאי-ודאות יותר מדי בשלבים הראשוניים, לפחות בכל הנוגע לדמויות המשנה, ומוסיף עוד עמימות למגזר נרטיבי שכאמור אינו זוהר מבחינת העיתוי , רעיונות ואפיון.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד: Intel Core i5 10400
- הורד סרטון: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- זיכרון: 16GB RAM
- מערכת הפעלה: ווינדוס 10
דרישות מינימום
- מעבד: Intel Core i5 4460, AMD Ryzen 3 1200
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 960, AMD Radeon R9 380
- זיכרון: 8GB RAM
- דיסק קשיח: דרוש שטח של 50 GB
- מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט
דרישות מומלצות
- מעבד: Intel Core i7 9700K, AMD Ryzen 7 3700X
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce RTX 2080, AMD Radeon RX 5700 XT
- זיכרון: 16GB RAM
- דיסק קשיח: דרוש שטח של 50 GB
- מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי uPlay
זעם הדרואידים עף נמוך, נותן לנו הרחבה ראשונה של Assassin's Creed Valhalla נטולת נקודות שיא והפתעות, משעמם וצפוי נרטיבי. התפאורה האירית נפלאה ברבים מהנופים שלה ועם התאורה הנכונה היא מצליחה לספק תמונות יוצאות דופן באמת, בעוד שדבלין מתגלה כיישוב ויקינגי פשוט עם תכונות נגזרות. בצד המשחקיות, למרבה הצער, ישנן בעיות שיווי משקל שהופכות את הקמפיין לקל ובנאלי מדי כאשר מתמודדים עם המשחק במהלך הסוף, ובאופן כללי קונוטציה של המשימות שכבר נראתה בהרחבה. אם אחרי מאה שעות של וואללה תרצו עוד, תהיו מרוצים; אבל למשהו ממש חדש אולי נצטרך לחכות למצור על פריז.
מִקצוֹעָן
- אירלנד מציעה נופים נפלאים
- מערכת קרב מוצקה תמיד
- קמפיין חדש ומלא...
נֶגֶד
- ...אבל עם השלכות נרטיביות פחות ממרגשות
- קל מדי אם השלמת את Valhalla
- מבחינה מבנית זה עוד פשוט מאותו הדבר