סוסלייקים לבשו צורות רבות במהלך השנים, אבל באופן כללי תמיד היה להם נטייה למבוגרים, עם אווירה אפלה לעתים קרובות.עוד אוצר סרטןעם זאת, הוא משנה דברים ומציע לנו הרפתקה המאופיינת (לפחות בהתחלה) בצבעים, קלילות וקומדיה.
פותח על ידיצוות אגרו, Another Crab's Treasure יהיה זמין החל מה-25 באפריל במחשב (Steam), Nintendo Switch, PS5, Xbox One ו-Xbox Series מנויי Xbox Game Pass יוכלו למצוא אותו במנוי שלהם מההשקה. בואו נראה אם כדאי לכם לצלול מיד לתוך ההרפתקה התת-ימית הזו שלנוחוות דעת על האוצר של סרטן אחר.
עוד אוצר של סרטן, הכל אינסגווימנטו
עוד אוצר סרטן אינוציה קוןהגיבור שלנו, קריל, שחי בבדידות ובשלווה בבריכה משלה ליד החוף. סרטן הנזיר מוטרד מהגעתו של כריש צעצוע שבעצם מבקש ממנו לשלם כספי הגנה: אין לו מה לתת, קריל לא יודע מה לעשות והקליפה שמגינה עליו נגנבת כך. עם זאת, סרטן נזיר ללא קונכייה הוא חולה ולכן האיש שלנו יוצא לשחזר אותו, זמן קצר לאחר שמצא מזלג להילחם איתו.
כך מתחיל המסע שלנו, שיוביל אותנו לגלות תרבות תת-ימית עצומה שבה רפש משחית את נפשם של התושבים, והופך אותם לפראים. סיפורו של אוצר סרטן אחרמכניס אותנו לנעליו של אנטי-גיבור, יצור קטן שרוצה רק לקבל בחזרה את מה שנלקח ממנו ואין לו עניין מיוחד להתיידד, לעזור לאחרים או לגלות מה באמת קורה בעולם.
אוצר סרטן אחר אינו סיפור פנטזיה של גיבורים ונבלי-על, אלא סיפורמבקר זיהום, קפיטליזם, חוסר עניין כלפי אחרים, הכל בנימה קלה ודמויות מצחיקות שונות שעם זאת מכילות שיעור חשוב שנפרש ככל שאנו מתקדמים.
הנשמות של אגרו סרטןיודע איך לגרום לך לחייך ויודע איך לגרום לך לחשוב, עם סיפור שמתאים גם לקטנים ביותר. גם הירידה לנושאים רציניים יותר מתקדמת ומועברת על ידי התפאורה: אם בשלבים הראשונים אנו מוצאים את עצמנו במקומות צבעוניים ועליזים, לאט לאט השטחים נעשים מלוכלכים וחשוכים יותר והסבל של מי שחיים בעולם שאנו דחו הופך ברור יותר. קריל עצמו מתפתח, עובר מילד קטן שפוחד מכל דבר ללוחם שלא רוצה לוותר. הכל עובד: זה בהחלט לא יזיז אותך במיוחד, אבל זו אגדה טובה שמזכירה לנו שכולנו יכולים לעשות משהו כדי לשנות את המצב.
אונו דמוי קליפה
אם כבר מדברים על משחקיות, אוצר הסרטן של אחר מציע את כל האלמנטים הבסיסיים שאתה עשוי לצפות בו, תוך שימוש בו כרפרנסיוֹתֵרגרזןche Dark Souls. החלק המרכזי של המשחק הוא המעטפת, ממנה יש למעלה מ-50 וריאציות. לכל חפץ - בין אם זה כדור טניס, פחית או כפפת אגרוף - יש ערך הגנה, מספר מכות שהוא יכול לספוג לפני שבירה ויכולת התקפית או הגנתית המופעלת על ידי צריכת אומאמי, בעצם נקודות קסם של אלים הנטענות מחדש. על ידי לחימה.
המפתח הוא זהפרינג הוא חובה באוצר של סרטן אחר. אפשר להתחמק ויש התקפות נגד, אבל קצב הלחימה הוא שילוב של פאריז ותגובות, שכן יכולות שונות קשורות להגנה, כולל הגברת כוח ההתקפה. היעדר סרגל סיבולת מעודד אותך לפעול בצורה אגרסיבית יותר, אבל האמת היא שאתה צריך למצוא אמצע בין הגנה להתקפה, גם כדי להדהים אויבים: בדומה לסקירו, יש סרגל איזון שמתרוקן אם אנו מפסיקים לתקוף ואשר, אם הוא מלא, מאפשר לנו להעיף את האויב ולהסב נזק נוסף.
מה שאתה צריך לצפות הוא אנפש דינמית ומהנה, עם אפשרויות תקיפה שונות בין שילובי נשק בסיסיים ליכולות מיוחדות. יש לומר שלעתים קרובות זה מספיק רק כדי לחסום את המכה הנכנסת ואת התקפת הנגד, מדי פעם להשתמש בוו האחיזה כדי למשוך אויבים אלינו או לשגר את עצמנו לעברם. כל אזור מציע אויבים חדשים שהם תמיד שונים, למעט בשלב הסופי שבו הוא נוטה למחזר כמה רעיונות קצת יותר מדי, וחשוב מכך, החדשים היחידים למעשה מעצבנים, כמו הצורך לנוע בחושך או להילחם באויבים שיוצאים מהעין.
שֶׁלוֹהאזור האחרון הוא היחיד שמאבד נקודותמבחינת בידור. הצוות עצמו אומר שהמשחק גדול מדי ושהם היו שאפתניים מדי: הם צוחקים, אבל אנחנו לא. אוצר סרטן אחר מגזים בסופו של דבר וכדי להאריך את ההרפתקה הוא מציע אזור שיש בו כמה רעיונות מוזרים, אבל בסך הכל זה נותן תחושה שאפשר היה לקצר את החוויה כדי לשפר את הקצב ולהימנע מחזרות. וחשוב מכך, אם חקרתם היטב את המשחק, אתם מגיעים לאזור האחרון עם כל הכישורים שכבר רכשתם והציוד שתמצא זהה לאלו שכבר יש לכם, ובכך מבטל כל תחושת פליאה שהופיעה עד לאותו זמן. רגע בכל פעם שמצאנו חפץ.
כן, כמובן, אנחנו לא מדברים על תחום שדוחף אותך לנטוש את המשחק, אלא על קטע שאפשר היה לנהל בזהירות רבה יותר שמשאיר תחושת מרירות קלה לאחר הרפתקה שבהכל רגע לא היה אלא חיובי, בין בוסים ייחודיים עם מכניקה מעניינת ותחומים שאינם יוצאי דופן אבל יותר מנעים לחקור. עיצוב הרמה בפרט לעולם אינו מקורי, ומלבד כמה קטעים מעט יותר ליניאריים, אנו מבלים את עיקר הזמן במפות מעגליות בהן נשוטט בחיפוש אחר בוסים משניים וקריסטלים הנחוצים לשיפור המיומנויות.
מהבחינה הזו, אוצר סרטן אחרהוא מתמקד מאוד בפלטפורמה, תמיד לשמור על קושי נמוך. התוצאה הסופית היא פלטפורמת פעולה התמזגה עם רעיונות דמויי נשמה (המדורות, הנשמות, מערכת הריפוי והעלאת רמות... כולם נוצרו מחדש בגרסה ימית) שעובד ומהנה. זה נהיה קצת קל בשלבים המתקדמים או לפחות ככה זה היה עבורנו מכיוון שיצרנו דמות שיכולה לרפא גם את הקונכייה שלו וגם את הבריאות שלו על ידי תקיפה, הופכת כמעט אלמותית.
לגבי האֲרִיכוּת יָמִים, סיימנו את המשחק תוך 16 שעות, עם השלמה של 80% (לפי העין, אין אחוז מדויק). בממוצע, צפו בסביבות עשרים שעות עבור 100%. כמו כן, ברצוננו לציין שאם אינכם מומחים מדי ב-Soulslike, תוכלו להפעיל סעיף של עזרה, כגון הפחתת נזקים, אי-מנוצחיות רבה יותר של התחמקויות, חלון פריצה גדול יותר, הימנעות מאובדן חפצים במוות וגם ירידה ב מהירות המשחק. אלו אפשרויות מצוינות שניתן להגדיר בחופש מוחלט במספר רמות והופכות את אוצר הסרטן של אחר למושלם עבור כל סוג של שחקן.
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
Another Crab's Treasure הוא משחק פעולה ופלטפורמה בהשראת soulslikes שמצליח להציע כמה רעיונות מקוריים ויודע לבדר. חבל שזה נגרר קצת בסוף, מה שהופך את הקטע האחרון לארוך מדי, אבל בסך הכל מדובר בהרפתקה שאנחנו ממליצים עליה, גם בגלל מערכת הלחימה התקיפה שלה וגם בגלל הסיפור שלו, שהוא בעיקר עליז וקומי רוע הזיהום והקפיטליזם.