Animal Crossing: New Horizons, הסקירה

אתה לא יכול לתאר לעצמך כמה קשה היה לכתוב את זהחוצה חיות: סקירת אופקים חדשים. הזיכיון של נינטנדו הוא למעשה ז'אנר בפני עצמו. אין כמעט שום דבר שדומה לזה ואם יש, זה רק חיקוי חיוור. מעברי החיות השונים שבאו זה אחר זה לאורך השנים נבנו ללא הרף על היסודות שהניחו הראשוניםדובוטסו נו מורי- הוא התואר היפני - בשנת 2001: למרות זאת, בכל פעם שאנחנו צריכים להסביר מחדש מה זה Animal Crossing ואיך זה עובד, אפילו לשחקנים חדשים, אנחנו מרגישים מאוד לא בנוח. העברת המשיכה שלה אינה קלה; זה גורם לך לרצות לערער על התיקון הקדוש של ה-Nintendo Difference ולתת לגורל לעשות את השאר.

אין מה לעשות: זו לא חוויה לכולם. תמיד יהיה מישהו שימצא את זה מגוחך מאוד לבזבז זמן בקטיף פירות וקונכיות עבור חיות אנתרופומורפיות שנראות כאילו יצאו מפרק של Melevisione. ותמיד יהיה מישהו אחר שייתן לעצמו להיכבש, מישהו שימצא בעולם האלטרנטיבי חסר הדאגות האקסצנטרי ההוא, המלא כל כך בשמחה וצבע, איזון מושלם שרק האלכימאים של נינטנדו יכלו להשיג. אנו מקדישים סקירה זו לאלו שאוהבים לטוס בכנפי הדמיון.

הצעדים הראשונים

תארו לעצמכם שרכשתם חבילת נופש כדי להגיע לאי בודד שבו תוכלו לבנות קהילה משלכם: כאן, ה- Animal Crossing: New Horizons החדש מתחיל בדיוק כך. בעבר עברנו ליישובים וערים, והגענו אליהם ברכבת או באוטובוס, אך הפעם נגיע בטיסה. ההחלטות הראשונות שלך יתייחסו לצורה הראשונית של האי ולמראה התושב שייצג אותך במשחק. העורך חדשכולל מגוון גדול יותר של סימנים מסוימים מאשר בעבר, שאמור לספק את השחקנים התובעניים ביותר. הדבר הראשון שתגלו, ברגע שתרדו מהקרקע, הוא שחלק גדול מהאי יהיה סגור בפניכם זמנית: נהרות והבדלי גבהים מחלקים את המפה לכמה חלקים, ומונעים מכם לחקור בחופשיות את השטח. ובעצם, בהתחלה, תצטרכו ללמוד לחיות בבית החדש שלכם. הימים הראשונים הם הדרכה ענקית וישנה וטובהטום נוקהוא ייתן לך את כל הכלים ויסביר לך בדיוק איך להתרגל לזה: שימו לב, כי יש הרבה תכונות חדשות גם לשחקני Animal Crossing הישנים.

אחד מהם הוא הNook Phone, סמארטפון שהוא בעצם ממשק שתוכלו להיזכר בו באמצעות כפתור כדי לגשת לאפליקציות או תכונות שונות כמו מפת האי, המצלמה שבעזרתה תוכלו להנציח את הרגעים היפים ביותר של ההרפתקה שלכם, העורך מדגמן ש לאחר מכן תוכל להעתיק על בגדים וכן הלאה, וכן הלאה. עם זאת, האפליקציה החשובה מכולם היא שלמיילים, דינמיקה חדשה שבמובן מסוים מערערת את הטבע של Animal Crossing, ומשפיעה עמוקות על המשחקיות. כדי לגרום לכם להבין את החשיבות של מיילס, עדיף לספר לכם על הניסיון שלנו, גם כי לדבר על Animal Crossing: New Horizon עם הסבר סטרילי של מכניקה וחידושים לא רק יהיה הגיוני, אלא יהיה עלבון כלפי אופיו חסר הדאגות.

מייל אחר מייל

הגענו ליעדנו ב-26 בפברואר כשלאי עדיין היה מראה אפור מהחורף שהשארנו מאחור, הרוח הרעידה את העצים שיצרה אווירה לא בדיוק מסבירת פנים. שלושה מאיתנו ירדנו מהמטוס: היינו אנחנו, המלטו וציגליולה. שני המבקרים שרכשו יחד איתנו את חבילת הנופש של טום נוק, התמקמו מיד ורצו איתנו להקים את האוהלים. זה היה למעשה הצעד הראשון בחיינו על האי: בחרנו אדמה צלולה ליד נחל וכמה מטרים מהחוף, ואז חזרנו לכיכר כדי לחגוג את תחילת ההרפתקה שלנו יחד עם טום נוק,מירקו ומרקו. נוק גם הפקיד בידינו את המשימה החשובה מאוד לקרוא לאי, שלאחר הרהורים ממושכים החלטנו לקרוא לו פורגאטו.

הצעדים הראשונים האלה ב- Animal Crossing: New Horizons לא היו כל כך שונים מהרגיל. מיד התחלנו לאסוף קונכיות ופירות כדי למכור לשני הדביבונים הקטנים, יחד עם העשבים השוטים הפזורים בכל מקום ואשר, לראשונה בסדרה, ניתן לכיסם. לאחר מכן נוק הסביר לנו כיצד להשתמש ב-שולחן עבודהבאוהל שלו: ממשק פשוט ומיידי המאפשר לעשות שימוש חוזר בחומרים שנאספו לבניית כלים, רהיטים וקישוטים.

עם הזרדים והאבנים שנאספו יש לנו לכןייצר את המכשירים החשובים ביותרלכל תושב Animal Crossing שמכבד את עצמו: שופל, גרזן, חכה, רשת. כל מה שצריך כדי לצוד חרקים, דגים ועצים, לגדל עצי פרי חדשים, לחפור מאובנים ואוצרות נסתרים. בשלב זה, חוצה בעלי חיים נפוץ נכנס מיד ללולאת האיסוף והמכירה הבסיסית שלו: הכוכבים קטנים, המטבע ההיסטורי של הסדרה, עדיין נחוץ, אפילו יותר מבעבר, אבל יש גם מיילים שבעצם נותנים משמעות למשחקים שלנו.

למעשה, Nook הסביר את הפונקציה שלסטלומט, מכשיר שאליו נוכל לשלם את הכוכבים שהצטברו ואשר מאפשר לנו גם לגשת לקטלוג Nook, שמתעד את כל החפצים שנמצאו במשחק, אבל מעל הכל את קטלוג המיילים. מיילים, שכבר הזכרנו, נצברים על ידי הגעה ליעדים מסוימים שה-Nook Phone מקטלגים באפליקציהנוק מיילס: רוב היעדים הללו מוסתרים בתחילה ונפתחים כמעט בעצמם תוך כדי חיינו על האי. דמיינו את ההישגים הקלאסיים או הגביעים, ואז הכפילו אותם בהדרגה. לדוגמה, לתפוס דג מתגמל אותך במספר מסוים של מיילים; לאחר מכן תצטרכו לצייר עשר, חמישים וכן הלאה, כל שלב מתגמל אתכם בעוד ועוד מיילים, ואותו הדבר קורה כאשר אתם תופסים פרפר או חוטבים עץ, בין היתר. כל פעילות היא מטרה שמשתלמת במייל ודוחפת אותנו להתנסות, לבנות ובאופן כללי יותר לשחק.

המיילים משמשים לקניית תוכניות עשה זאת בעצמך חדשות, רהיטים ובגדים חדשים - הקטלוג מתעדכן בהדרגה - אך גם ומעל לכל תכונות חדשות כגוןגלגל כלי, המאפשר לבחור את הכלי לצייד תוך כדי, עדכונים המשפרים את האפליקציות השונות ואפשרויות חדשות להתאמה אישית של הדייר, למשל שיער ושלטים מסוימים. למרבה המזל, הקטלוג מייליםהוא כולל גם סדרה של יעדים יומיומיים קטנים יותר ואקראיים לחלוטין שתוכלו להשלים ברציפות כדי להרוויח מיילים חדשים: כל יעד שהושג מוחלף מיד ביעד אקראי חדש, המבטיח זרימה מתמדת של מיילים. אם כבר שיחקתם לפחות ב-Animal Crossing אחד בעבר, תוכלו להבין בקלות את החשיבות של החידוש הזה: מיילים, בפועל, נותנים לנו כל הזמן מטרה גם בימים שבהם אין אירועים מסוימים או כשכבר סיימנו את סבב פעילויות יומיומיות.

שפר את האי

הגענו לפורטוגטו כאשר באי היו שלושה תושבים, בנוסף למפעילי Nooks ו-Dodo Airlines. בשלב זה, כל חציית חיות היה בעצם משאיר אותנו לנפשנו: אין זה מסתורין שהימים הראשונים הם תמיד המונוטוניים ביותר, בעיקר בגלל שאין הרבה מה לעשות והמשאבים אוזלים בשלב מסוים . את זה שנינטנדו רצתה להתרחק מהפילוסופיה הזו אפשר להבין כבר מהמיילים, אבל יש גם סוג שלנרטיבשמתפתח יחד עם האי שלנו ב- Animal Crossing: New Horizons. שימו לב שאנחנו לא מדברים על עלילה אמיתית, אלא על שורה של מטרות ראשוניות שנותנות תחושה הגיונית להתקדמות. טום נוק, למעשה, מתכוון להפוך את הפורטוגטו שלנו לקהילה מלאה ומסיבה זו הוא הפקיד בידינו כמהמשימות חשובות. אחד הראשונים, למשל, היה בניית מוזיאון שבו ניתן להציג את החי של האי אותו המשיכו למכור בתמורה לכוכבים. במקביל, היינו צריכים לאסוף כמות נדיבה של חומרים עבור מרקו ומירקו, כדי שיוכלו לבנות את בית המלאכה שלהם.

מהמוזיאון ועד לסדנה, תוך כדי הגעתם של תושבים חדשים, Animal Crossing: New Horizons החלה להראות את פרצופו האמיתי כמעט מיד, וחושף משחק פאזל מסובך שעוקב אחר התקדמותנו מבלי להציף אותנו במידע, יכולות ופונקציונליות. כשצפינו ב-Directs העסיסיים חששנו ש-New Horizons עלול להגזים, תוך ערבוב של מה שהתנסה גם ב-DIY בפרקמחנה כיסלמערכות ניידות בעלות אופי רגוע של סדרה שאמורה לעשות הכל מלבד להפוך ל-RPG אובייקטיבי. במקום זאת, למרות ששיחקתי בכל Animal Crossing בודד שיצא במהלך כמעט עשרים שנה, האורגניות והקוהרנטיות שאיתם נינטנדו פיתחה אתהתקדמות חיינועל האי הפתיע אותנו בכל מקרה. כל יום היה תגלית ולאט לאט התחלנו ללמוד דרכים חדשות לגמרי לכופף את הסביבה לדמיון שלנו. כשטום נוק לימד אותנו איך לעשות עמוד וסולם, סוף סוף מצאנו דרך לחצות נחלים ולטפס על גבעות, וכך נוכל לחקור את שאר האי ולהחליט היכן לבנות גשרים ורמפות. וזו הייתה רק ההתחלה.

אנחנו בהחלט לא יכולים ולא רוצים לחשוף בפניכם את הסדר המדויק שבו למדנו דפוסים חדשים מסוימים והפכנו את פורגאטו לגן העדן התיירותי הקטן שלנו, אבל אם זה נכון שב-26 בפברואר היינו שלושה תושבים שחגגנו את תחילתם של חיים חדשים. על האי, ב-14 במרץ, התכנסנו עשרה מאיתנו לחנוך את פתיחת הבוטיק של האחיותמחט וחוט. בעוד שפורטוגאטו, בשבועות האחרונים, גדלה יחד איתנו והאוהל שלנו הפך לבית קטן ויפהפה עם שני חדרים, מיטה נוחה - שבנו ובעקבות כך צבענו מחדש כאוות נפשנו - והמון סיכונים פה ושם. בשלב זה, Animal Crossing: New Horizons נכנס רשמית לאותו פס הייצור שהזכרנו בהתחלה, הלולאה של כל Animal Crossing שמכבד את עצמו, הפעם מוכפל בחופש המדהים שלהתאמה אישיתשמציעה לנו לא רק את הבית שלנו, אלא את האי כולו.

גשרים, רמפות, גדרות, מדרכות ואפילו חלקות אדמה להשכרה כדי להרוויח עוד כמה מיילים שלא כואב, ועוד דרכים רבות לשנות את הנוף, לא רק על ידי שתילת עצים - ממש להעביר אותם מנקודה אחת לאחרת , אם נרצה! - אבל על ידי הצבת עיטורים וחפצים בכל מקום, מבלי להפריע לאפשרות המהפכנית לשנות את הגיאוגרפיה של האי באופן מעשי כרצונו. פורגאטו מתהדרת היום במגדלור גדול שנדלק בלילה כדי להדריך מלחים דמיוניים למרחוק; ממזרח, על גבעה קטנה, מצאנו מקום למעיין חם מזמין אותו הקפנו בעצי במבוק; צפונה, על צוק שהגלים מתנפצים נגדו בקביעות, הקמנו מתחם מונוליטי שנראה מאוד סטונהנג'י ואשר התמזל מזלנו למצוא באחת מהחבילות התלויות על בלונים שמדי פעם מרחפים מעל ראשינו. כעת המטרה שלנו השתנתה: לשפר את האי, למלא אותו בחיים, ולשכנע זמר מסוים להופיע עבור הקהילה שלנו.

אופקים חדשים

יש עדיין כל כך הרבה דברים שהיינו רוצים לעשות ועדיין לא איבדנו את החשק לבלות לפחות שעה בפורטוגטו בכל יום, במיוחד ברגע כה אפל כמו זה שאנו חווים במציאות של ההסגר הלאומי. עדיין לא השתתפנו באף מסיבות: פברואר ומרץ היו ללא אירועים ורק פגשנו כמהמכר ותיקכמו גוליבר וספיריטאו, קנינו לפת ביום ראשון בבוקר ושטיחי סהרה ביום שני, כפי שנעשה כמעט בכל משחקי Animal Crossing הישנים. פגשנו שוב גם את פיוריליו, הכלב ההיפי שחי באי משלו בניו הורייזנס שם נוכל להקים סט צילום אמיתי וליהנות עם אפליקציית Nook Phone. למעשה אפשר להחליף איים באופן זמני ולבקר, למשל, באילו של חברים, אבל כדי לגלות איך זה Animal Crossing: New Horizons במצב מרובה משתתפים תצטרכו להתאזר עוד קצת בסבלנות, בהתחשב בכך שנינטנדו אסרה לחלוטין לנו לחבר את המסוף לאינטרנט לכל משך הבדיקה. בקיצור, ההצבעה שלנו מתבססת בעיקר על מה ש-New Horizons מציעה לא מקוון, גם בגלל שלא כולם רוצים או יכולים להרשות לעצמם מצב מרובה משתתפים שהופך לכן לערך מוסף.

עם זאת, ביקרנו באיים האקראיים שנועדו להרחיב את האופקים של שחקנים בודדים כמעט מדי יום. כל שעליך לעשות הוא לרכוש את הכרטיס המתאים בסטלומט ולהראות אותו למפעילדודו איירליינס: אלהאיים פרוצדורלייםהם משמשים לאיסוף משאבים נוספים, במיוחד אם מיציתם אותם במשך היום, ואולי כדי לפגוש בעלי חיים חדשים שעלולים להחליט לעבור לאי שלכם. האופי האקראי של תרחישים אלו עוזר לשחקנים שאינם יכולים לשתף פעולה במצב מרובה משתתפים להעשיר את האי שלהם בפירות אקזוטיים, פריטי אספנות נדירים ועוד הפתעות קטנות. מדובר בסוג של הגרלה שלא תמיד מחזירה את ההוצאה במייל, אבל שלפעמים יכולה להיות קופה של ממש: דמיינו לעצמכם בסופו של דבר על אי קטן מלא בפירות שלא צומחים באי שלכם - ולכן יהיה שווה הרבה יותר במכירה - או שופע חרקים נדירים שתוכלו לקחת למוזיאון של Blatero או למכור לתאומים Nook. אל דאגה: המלאי שלך נועד לגדול ומירקו ומרקו מצאו פתרון לעשות עסקים גם בלילה. נינטנדו הקשיבה לנו.

למעשה, אם יש משהו שלא מסתדר ב- Animal Crossing: New Horizons, זה הצורך המתמשך והעיקשלצבור כוכבים. ותיקי הסדרה בוודאי יתרגלו לחסוך כדי לשלם חובות לטום נוק או לקנות את הרהיטים והבגדים הנדירים ביותר, אבל New Horizons מעלה את הרף בכך שהם מבקשים מכם כוכבים כמעט לכל שירות. בניית גשרים ורמפות עולה הון קטן, העברת בניינים שלמים עולה באותה מידה, ואז יש את הכלים שנשחקים ונשברים, ומאלצים לקנות אותם שוב או לאסוף את החומרים הדרושים לייצורם. זאת לולאה בתוך לולאה, במילים אחרות, שחושפת את הצד האפל היחיד של כותר נינטנדו, וזו חווה חשובה שעלולה לשעמם כמה שחקנים: אין דבר גרוע יותר מלשבור רשת בזמן שאתה תופס פרפרים וצריך להסתובב באי כדי לקנות או להכין עוד אחד. אבל אנחנו עדיין מדברים על חוויה שיש לחיות במינונים קטנים, להתענג עליה יום אחרי יום בלי צורך לדאוג או למהר לפתוח תכונה חדשה או כלי חדש, ו-New Horizons, במובן הזה, היא באמת החיה הטובה ביותר מעבר לכך שגיימר שמחפש אסקפיזם יכול לרצות.

היבטים אסתטיים וטכניים

הפרק הראשון של הסדרה ברזולוציה גבוהה, Animal Crossing החדש בהחלט לא מאמץ את השריריםNintendo Switchונצמד בנאמנות לסגנון המהותי שמאפיין אותו במשך שנים, תוך שמירה על האבולוציות הרגישות שאומצו באיטרציות האחרונות כדי לייעל את הדגמים המצולעים ולפנות מקום למגוון גדול יותר של בגדים ואנימציות. עם זאת, Animal Crossing: New Horizons מציגה אינספור פרטים זעירים שמפארים את המראה הכללי, המעידים על האכפתיות והאהבה האובססיבית שצוות נינטנדו שמור ליצירה האחרונה הזו.

נוכל לעשות רשימה ארוכה מאוד של הפרטים האלה - שנעים בין הגשם שמפדר את פני המים לרוח שמרעידה עצים ופרחים בעוצמות שונות - אבל מה שהכי היכה אותנו הוא החדשתאורה דינמיתאשר, יחד עם מערכת הצללה הרבה יותר מתוחכמת, מגדירה משמעותית את התרחיש הממוסגר, ומערבת את השחקן הרבה יותר. Animal Crossing: New Horizons הוא כותרת נקייה וצבעונית, מלאת אנרגיה ומשדרת עדינות מדהימה והומור טוב.

נינטנדו לא התערבה בצורה נוקבת בנושאמודלים של התושבים, אבל ביצע כמה שינויים מעניינים פה ושם ברוח מה שהוא שיפור חזותי כולל. הבַּעֲלֵי חַיִיםכעת הם מתאפיינים בצללית "נוקפת" המזכירה פסלונים קטיפתיים, כמו גם פרופורציות מעט רזות יותר המאפשרות מגוון גדול יותר של אנימציות והתנהגויות. זה לא נדיר לראות אותם מנגבים את הרצפה, עושים טאי צ'י בכיכר או נחים עם ספר ביד בצל עץ ארז.

שֶׁלָהֶםבינה מלאכותיתנשאר מוגבל יחסית לאינטראקציות ודיאלוגים התלויים בדמויות האישיות שלהם: השכן שלנו המלט, למשל, הוא ספורטאי אמיתי אובססיבי לשיאים שמבלה את רוב זמנו בריצה כמו מטורף. ה'עיבוד איטלקיזה, כמו תמיד, שמחה. הדיאלוגים מצחיקים וספונטניים, מלאי משחקי מילים וציטוטים מצחיקים.

אנחנו יכולים לערוך רשימה יבשה של חדשות ומידע, אמרנו, אבל זה לא יהיה הגיוני כי אנחנו בטוחים שמעריצי Animal Crossing כבר הזמינו את המשחק מראש במשך חודשים. עבורם, הביקורת הזו היא רק אישור לכך שהתואר לו חיכו עלה על כל הציפיות ומייצג את האבולוציה הטבעית של זיכיון שלא בהכרח צריך למצוא כיוון חדש, אבל שהצליח לעשות זאת בכל זאת. לכל השאר, אנחנו יכולים רק להציע לשאול את עצמם אם הם בעניין של Animal Crossing. קשה להבין את זה ואנחנו לא בטוחים שראוי להמליץ ​​על הרכישה למי שלא יודע למה הוא נכנס: קצב המשחק הרגוע, הדגש שמושם על הדוגמנות והקישוט של האי, החשיבות של האיסוףכפייתיות הם ההיבטים הבסיסיים של חוויה יחידה. צפו בסרטוני המשחק, קראו את המאמרים המעמיקים שלנו ולבסוף שאלו את עצמכם אם מה שאתם צריכים זה קצת אסקפיזם בריא, כי במקרה הזה יהיה קשה למצוא משחק טוב יותר.

מסקנות

Animal Crossing: New Horizons הוא ללא צל של ספק היהלום שבכתר של סדרה שממשיכה למשוך עוקבים מאז 2001, וחובקת קהל רחב יותר ויותר. נינטנדו שיכללה את הנוסחה המוכחת על ידי שילוב מנגנונים קצת יותר מורכבים שאינם מעוותים את הזיכיון כפי שחששנו, אלא מוצאים איזון משכנע עוד יותר בין הדינמיקה של סימולטור חברתי לאלו של תואר ניהול. חופש ההתאמה האישי שמבטיחה New Horizons הוא פשוט מדהים ואנחנו לא יכולים לחכות לגלות אילו תכונות חדשות מחכות לנו בחודשים שיבואו עם העדכונים והחגים שילכו זה אחר זה בלוח השנה של Portogatto האהובה שלנו.

מִקצוֹעָן

  • הרבה אפשרויות התאמה אישית
  • מיילים מבטיחים זרימה מתמדת של יעדים שלעולם לא משאירים את השחקן בטל
  • תשומת לב לפרטים הקטנים ביותר

נֶגֶד

  • השירותים עולים הרבה כוכבים, אז אתה צריך לחסוך כל הזמן
  • כלים שבורים יכולים להפוך למטרד