הסקירה של Ancestors: The Humankind OdysseyלְכָלPS4ללא ספק מייצג אבן דרך חשובה עבור צוות הפיתוח שהוקם על ידיפטריס דסילטס, Panache Digital Games, שלמרות כוח אדם קטן ותקציב מוגבל בהכרח הוכיח כיצד ניתן ליצור פרויקט מקורי ומעורר על ידי הבאתו לא רק למחשב האישי אלא גם לקונסולות.
החוויה, בניכוי כמה התאמות שוליות, זהה לזו שהערכנו באוגוסט האחרון: אהישרדותשל טוהר מנטרל, לפעמים מוגזם בחזרתיות השיטתית שלו, שמנסה לספר לנו את ההרפתקה הגדולה של האדם... או לפחות את תחילתה, המתרחשת באפריקה לפני עשרה מיליון שנה. ערש האנושות שהיה לה מעט מאוד עדין וילדותי, אלא מציג את עצמו כמקום פראי וחסר רחמים, בו עשו קבוצות של פרימטים את צעדיהן הראשונים, ובאמצעות ניסויים וטעויות הצליחו לשאת את התכונות הגנטיות הנחוצות לפנים. נתיב האבולוציה קדימה. פְּשׁוּטוֹ כְּמַשׁמָעוֹ.
משחק ומבנה
אם קראת אתסקירת Ancestors: The Humankind Odyssey למחשב, כבר תדעו בדיוק למה לצפות מהעבודה החדשה של Desilets, אשר עם הסדרה שלAssassin's Creedיש מעט מאוד מה לשתף מלבד כמה הצעות קטנות. הפוקוס במקרה זה אינו הפעולה ולא ההִיסטוֹרִיָה, לפחות מובן כקריינות; אבל ההישרדות הטהורה והפשוטה, מתנגדת יום אחרי יום ושנה אחר שנה על ידי סיפוק מחזורי של הצרכים העיקריים של הפרימאט שלנו (אכילה, שתייה, שינה), מתן תשומת לב מירבית לטורפים ואינטראקציה בדרכים שונות עם העולם שסביבנו, מחפש כבר לאחר השעות הראשונות לעורר סוג מסוים של סוציאליזציה שיכולה להוביל להגדלת השבט, להולדה ולפיכך לקו רצף שיכול לנצל את הניסיון שנרכש עד לאותו רגע, אם כי עם ההכרחי (ולרוב מתסכל) חריגים.
בציטוט תוכנית טלוויזיה מפורסמת, אנו יכולים לומר ללא חשש לסתירה שההנאה שבגילוי היא שמניעה את הנוסחה של אבות: האודיסאה של המין האנושי, מה שהופך אותה למעניינת מיד. הדמות שלנו מוצאת את עצמה ביער עצום מלא בלא ידועים ואיומים שתהיה לנו המשימה לזהות, לנתח, להתנסות כדי לעשות צעדים קדימה. יש פירות שאפשר לאכול, צמחים לבניית ערוגות, עשבי תיבול שמרפאים מחלות מסוימות ואזורים חדשים שצריך לדחוף אליהם, הגדלת גודל השטח הניתן לחקירה אחרי שאתגרנו את הפחדים הקמאיים שלנו, אימת הלא נודע שגם מלווה את האדם המודרני ואשר ניתן לנטרל אותו רק על ידי ניסיון לרציונליזציה של ההקשר, היכן שניתן, או להימלט במהירות מהחיבוק המבשר רעות שלו.
מערכת הבקרה מאפשרת לטפס על עצים וסלעים באופן מיידי, אך קפיצה מאחיזת יד אחת לאחרת דורשת תרגול כדי למנוע נפילות הרות אסון. באופן כללי, הפקודות גם די מסורבלות בקונסולות, עם יותר מדי שלבים לביצוע פעולה אחת ואז לחזור עליה שוב ושוב.
בעולם של אבות: אודיסיאת המין האנושי אינך יכול להתמצא בדרך המסורתיתמַפָּה, אלא אנחנו צריכים להשתמש באינטליגנציה, ריח ושמיעה כדי לחקור את הסביבה שסביבנו ולהציב כל אותות שיש להתייחסות. אולם כל פעולה מצריכה, כאמור, מספר שלבים: הפעלת אחד החושים, בחירת מטרה, ניתוחה ואז אולי שינון שלה.
הזיהוי של גורים שיש להשגיח עליהם על ידי נשיאתם על הגב במהלך החקירות שלנו, יחסים בינאישיים קדומים ככל שיהיו ("אפשר לטפח אותך?"), דרך ההתמודדות עם נחשים, חזירי בר ונמרים: כל אלה הם אלמנטים שנעשה. מוצאים את עצמנו מתמודדים במהלך המערכה, מגלים אותם ומחליפים אותם לאט לאט, אולי מנסים למנוע מפצע מדמם לגרום למותו של הפרימאט שלנו. סיום המשחק הוא למעשה די עונשי: לאחר שעברנו מקוף לקוף עד שהשבט נכחד, נצטרך להתחיל הכל מחדש. גורם החזרתיות משותף למשחקי הישרדות רבים, אין ספק, אבל זה היה נחמד למצוא בכותר החדש של Desilets חיבור שיכול להפוך את ההיבט הזה לפחות מכביד, במחיר של זירוז התקדמות שעל ידי התמקדות באלה תמיד אותם מנגנונים יכולים לשאוף למשך של כמה עשרות שעות.
Trofei פלייסטיישן 4
גביעי האבות: האודיסאה האנושית הם רק 14, כולם קשורים לשלבים המשמעותיים ביותר של ההתקדמות: מהשלמת המשימות הראשוניות ועד לשדרוגים הראשונים, ועד למעבר בין התקופות השונות.
גרסת הפלייסטיישן 4
השימוש בUnreal Engine 4בהחלט הקל על Panache Digital Games, ולמעשה גרסת הקונסולה של Ancestors: The Humankind Odyssey נראית דומה לחלוטין לזו שנראתה במחשב האישי, ללא ספק מינוסמִסגֶרֶתקצבים השווים ל-30 פריימים לשנייה, אשר עם זאת ניתן לבטל את הנעילה מהאפשרויות ב-PS4 Pro על ידי ביטול סנכרון אנכי.
התרחישיםהם נראים מטופחים למדי, אם כי לנכסים מסוימים יש טקסטורות בהגדרה נמוכה, ובאופן כללי, שגרות ההתנהגות של ה-NPC הן בסיסיות ומוגבלות מאוד, מה שלמרבה הצער משקף גם את ההנאה מהחוויה בכללותה. עם זאת, אם המטרה של המחברים הייתה ליצור אווירה מסוימת, הודות לפסקול "שבטי" ואפקטי אודיו עוטפים, אנו יכולים לומר שזה הושג. חבל על הפרעות הראייה הרבות שנועדו לדמות הרעלה אפשרית, שיכרון חושים וכן הלאה: למרות שזיהינו את תפקידן, מצאנו אותן מאוד מעצבנות.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
משלוח דיגיטלי חנות PlayStation
פרצו 39.99 €
Ancestors: The Humankind Odyssey מאשרת את עצמה גם ב-PS4 כהישרדות מקורית וללא ספק מרתקת, המסוגלת ללכוד את תשומת הלב של השחקנים הסבלניים והמתחשבים ביותר, גילוי אחר גילוי. הרעיון מאחורי המשחק, האופן שבו הוא מתבצע במהלך הקמפיין וכושר ההמצאה של פתרונות מסוימים יכולים רק להפתיע, אבל באותו אופן המסורבל של אינטראקציות רבות והחזרתיות כללית של הפעולה הופכים את הדברים בהכרח לחוויה היה כבד יותר ממה שהיה יכול להיות עם עוד כמה אמצעי זהירות.