מאז הסרט הראשון וההיסטורי ב-1979, הצופים ברחבי העולם הוקסמו מהיקום החייזרים שיצר רידלי סקוט. יקום שהתרחב עם הזמן לא רק באמצעות סרטים חדשים, אלא גם באמצעות יצירות טרנס-מדיה שונות, שביניהן ללא ספק בולטים משחקי וידאו. בין הכותרים הרבים שפותחו בשנים האחרונות, Alien: Isolation הוא ללא ספק השם הראשון שעולה לך בראש כשחושבים על מוצרים איכותיים בכיכובם של קסנומורפים. הקרדיט להצלחה זו נובע מהיכולת יוצאת הדופן של החבר'ה באסיפה היצירתית לתפוס את אווירת הסרטים ובכך לתת חיים ליצירה מלאת מתח, אדרנלין ואימה.
בזמן ששיחקו ב-Alien: Isolation, אנשים רבים רצו בהכרח לחוות את הרפתקאותיה של אמנדה ריפלי כשהם לובשים אוזניות של מציאות מדומה. תפילה שSurvios, צוות famoso לפי Creed: Rise to Glory ו The Walking Dead: Onslaught, החליטה לברך, לפחות חלקית.
בשנים האחרונות הצוות הקליפורני התמסר לפיתוח שלAlien: Rogue Incursion (או "Alien: Rebel Incursion", כפי שהוא מופיע בדף הבית של פלייסטיישן 5), כותר VR עתיר אדרנלין זמין החל מה-19 בדצמבר במחשב (Steam) וב-PlayStation VR2. הבעלים של Meta Quest 3, לעומת זאת, יצטרכו לחכות עד ה-13 בפברואר, יום השחרור של גרסה זו עבור מציג Meta העצמאי. בימים האחרונים הזדמן לנו לחקור ביסודיות את תחנת תאומים: אודיסיאה עשויה מדם עופרת וחומצה, שלא הותירה אותנו אדישים ושאנחנו מוכנים סוף סוף לספר לכם עליה.
רגשות חייזרים
הסיפור של Alien: Rogue Incursion שם אותנו בנעליה של זולה הנדריקס, מארינס קולוניאלי לשעבר שמוצאת את עצמה בחוסר רצון על כוכב הלכת פורדן יחד עם בן לוויתה הסינטטי המהימן דייוויס 01. לוקח רק כמה דקות להבין שמשהו מוזר הוא מִתרַחֵשׁ. נראה, למעשה, שצמח התאומים הותקף על ידי מספר עצום של קסנומורפים, שהשמידו כל צורת חיים ברדיוס של קילומטרים. אבל מדוע התפשטו היצורים החייזרים ברחבי הבסיס? איזה סוד מסתיר מזל תאומים? אבל מעל הכל: האם זולה תצליח למצוא דרך לברוח מהכוכב ולחזור הביתה?
ברגע שנלבשנו את ה-PlayStation VR2 הנאמן שלנו, אנו נתקלים במהירות באכזבה הראשונה של המשחק. הכותרת המופיעה בתחילת הקמפיין מלווה למעשה ב"חלק 1", מידע שמעולם לא שותף למפתחים עד כה.העלילה של Rogue Incursion, למעשה, היא רק הפרק הראשון של סיפור גדול יותר, שימשיך לעתיד לא מוגדר. החבר'ה ב-Survios הבטיחו לנו שחלק 2 נמצא בהפקה מלאה, אבל זה בלתי נמנע להרגיש רוגז כנה ברגע שמגלים את ה"פרט" הזה על הפרויקט.
עם זאת, לנרטיב של Alien: Rogue Incursion יש בעיה גדולה נוספת: למרות שהעלילה נבנית בעקבות הסרטים השונים, היא אף פעם לא מצליחה באמת להפחיד את השחקן. הרצון של המפתחים ליצור רגעי מתח ניכר, אבלאופי הפעולה של המשחקמוביל את המשתמש להתמודד מולם בגישה קרובה יותר לאסוןחייזרים: נחתים קולוניאליים, במקום Alien: Isolation. כן, כי ב-Rogue Incursion אתה יורה הרבה ולעתים קרובות, מטלטלת עשרות ועשרות קסנומורפים בכדורים, אבל בלי לראות את הסכנה האמיתית שלהם אפילו לשנייה. ברמת הקושי הבינונית, מספיקות מספר מכות כדי לשלוח יריבים לקרקע, מה שהופך את החקירה שלנו בתאומים למעט יותר מהליכה פשוטה.
אם עדיין יש כמה רגעים טובים, ברור שמשהו לא הלך כמצופה. מספיק לראות את המפגש הראשון עם קסנומורף, שאינו מקבל חשיבות מיוחדת ואשר "נזרק בפניו" של השחקן, מבלי לתת לו להתענג על מלכות היצור, הנראה לראשונה דרך קסדת VR. . אם אהבתם את Alien: Isolation ואתם מקווים למצוא את אותה איכות ב-Rogue Incursion, תתאכזבו למדי. אמירה אמיתית הן מבחינת המגזר הנרטיבי והן מבחינת עיצוב המשחק הטהור והפשוט.
בחיפוש אחר ההודעה האבודה
כפי שקורה לעתים קרובות בקרב יריות מגוף ראשון בעלי גוון אימה,חלק מהנרטיב מועבר על ידי המסמכים השוניםנמצא על מפת המשחק. Alien: Rogue Incursion עושה שימוש נהדר בטריק הזה, אבל לא בצורה הטובה ביותר. למעשה, לעתים קרובות קורה שאתה מוצא את עצמך מתמודד עם קבצי טקסט ארוכים, שלא נוח לקריאה עם מצחייה ועם הפגם החמור של הפרעה מוחלטת של קצב המשחק. למעשה, בין ירי אחד למשנהו, השחקן לא רוצה להשקיע דקות שלמות בסינון המיילים שנשלחו בין התושבים הקודמים של ממסד הג'מיני. אולם למרבה המזל, החבר'ה ב-Survios כללו גם סוגים אחרים של "מסמכים", שחלקם ניתנים להשמעה באמצעות אודיו תוך כדי חקר התחומים השונים. בחירה קפדנית יותר והיינו רוצים לראות אותה מורחב לכל "המסמכים".
אותו סיפור, אותו מקום, אותן פעולות
Alien: Rogue Incursion מחליף קטעים מתחשבים יותר, שבהם יש צורך למצוא חפצים מסוימים כדי להמשיך בהרפתקה, עם התנגשויות עם הקסנומורפים. כדי להתמודד עם היריבים הקטלניים האלה, אנחנו יכולים בשלב ראשון לסמוך על רובה הדופק האמין שלנו ועל אקדח חזק. הראשון בהחלט יעיל יותר, אבל מצריך להחזיק בשתי ידיים ושליטה מיומנת בקצב האש. השני, לעומת זאת, מושלם עבור אלה שתמיד רוצים לקבל יד חופשית, אבל לא מתחשק להישאר חסר הגנה לחלוטין. לשני כלי הנשק הללו נוסף שליש לקראת אמצע המשחק, אבל אנחנו משאירים לכם את התענוג לגלות אותו ממקור ראשון. רובים אלו מונחים לצד חפצים אחרים, שימושיים יותר או פחות. כלים כמואת גלאי התנועה, המאפשר לנו להבין את כיוון האויבים לפני שהם מופיעים במקום, או כמו רימונים, נוח לחיסול קבוצות אויבים.
אולם כפי שכבר צוין, הכותרת של Survios פחות "מדויקת" ממה שהיא נראית במבט ראשון. למרות נחיתותו של האקדח מול רובה הדופק, אתה אף פעם לא באמת מרגיש בסכנה כשאתה מחזיק את האקדח; בכל הנוגע לתועלת של גלאי התנועה, אף פעם לא מרגישים חובה להשתמש בו, מצליחים לנהל בנוחות את המצב גם ללא המכשיר המפורסם. וְכֵן הָלְאָה. התוצאה היאמערכת לחימה שעובדת, אבל זה לא מרגש, מה שהופך את חווית המשחק הסופית למספיקה, אבל משובשת וחסרת ברק. אמירה אמיתית גם כשזה מגיע לחקירה.
אחת הנקודות החלשות ביותר של Rogue Incursion היא למעשה עיצוב הרמה. Exploring Gemini מעמיד אותנו מול סביבות הדומות מאוד זו לזו, מנוצלות בצורה לא אינטליגנטית על ידי המפתחים. דוגמה שתעזור לכם להבין את הבעיה: בחלק הראשון של ההרפתקה אתם נתקלים בקטע מבלבל במכוון במפעל, שמטרתו לדחוף את השחקן לחקור את האזור למרחקים כדי למצוא את הדרך להמשיך. אולם הכניסה לקטע זה והיציאה זהים לחלוטין, כאשר דלת מוצבת לצד זחל אדום קטן ועם אותם "אביזרים" מוצבים על הקרקע. זה יוצר בלבול עבור השחקן, מה שמוביל אותם להאמין שהם חזרו להתחלה במקום שהגיעו לאזור חדש. טעויות כאלה חוזרות על עצמן בכמה חדרים, שמהר מאוד מרגישים שחוזרים על עצמם ולא מעניין אותם לחקור. המצב משתפר מעט במחצית השנייה של המשחק, אך ברור שעדיין יש מקום לשיפור.
בואו נהיה ברורים: למרות הפגמים הברורים האלה, עדיין ניתן לשחק Alien: Rogue Incursion. הקסם של היקום שיצר רידלי סקוט הוא למעשה מוחשי ברגעים מסוימים, אבל ככל שמתקדמים בסיפור אתה כל הזמןהתחושה של לעמוד מול תואר שאינו מסוגל לקיים את ההבטחות שניתנו לשחקן. תחושה שבהתחלה משאירה את האדם מאוכזב, אך בהדרגה מעוררת עצבנות במשתמש, ומדגישה פרויקט שיכול (וצריך) היה להיות טוב יותר.
החשיבות של הכרת הגוף שלך
אם תחום המשחקים של Alien: Rogue Incursion נוטה לבעיות שונות, לא ניתן לומר את אותו הדבר על ניהול מלאי. כותרי VR רבים סובלים מהפצה לקויה של חפצים על גופם, מה שגורם לשחקנים לחפש באופן מבלבל את הנשק או המפתח לשימוש כרגע. המפתחים של Survios במקום זאת מיקמו הכל במקום הנכון, מה שהופך את הכל לנגיש בקלות גם אם אתה משחק את הכותר בעמידה ואם אתה מעדיף לעשות זאת בישיבה. אפילו המלאי, שניתן להחזיר אותו בקלות באמצעות כפתור מהיר, מאפשר לנו לתפוס במהירות את החפץ הרצוי ולהשתמש בו בעת הצורך. איבוד החפצים הללו או הרובים השונים יחזיר אותם במהירות למיקומם הראשוני. בחירה שעלולה לשבור את ההזדהות במקרים מסוימים, אבל מה שהופך את המשחק לזורמת ומהנה יותר. אנחנו לא מגזימים כשאנחנו אומרים ש-Rogue Incursion כןאחד הכותרים הנוחים ביותר שניסינו לאחרונה. תוצאה שאולי נראית טריוויאלית, אבל הופכת ליתרון מדהים אחרי כמה דקות של משחק.
הריקנות של החלל
שיחקנו ב-Alien: Rogue Incursion ב-PlayStation VR2, ונהנינו מלוחות ה-OLED הנהדרים המסופקים עם האוזניות של סוני. מעבר לאיכות התמונה, החבר'ה ב-Survios הביאו כותרת לחייםמספק חזותית. אמירה שנכונה במיוחד לגבי דגמי הקסנומורפים ואשר משתרעת רק בחלקה על הסביבות. אזורי משחק מסוימים למעשה יפים מאוד למראה, בעוד שאחרים סובלים ממעט פרטים ובנייה לא מעניינת של האזורים. גזרת הסאונד, לעומת זאת, טובה, שתיקות מתחלפות עם מוזיקה בסגנון Alien מושלם. הדיבוב באנגלית הגון, מלווה בכתוביות באיטלקית. כתוביות שנראות כתובות היטב, אבל לפעמים הרגיזו אותנו מהמיקום שלהן נמוך מדי בפריים. בחירה שאי אפשר היה לשנות באפשרויות ואשר אילצה אותנו מספר פעמים להתמקד בטקסט, ולקחת את תשומת הלב מהמשחק בפועל.
מנקודת מבט של נגישות, Survios עשתה עבודה הגונה ביישוםכל תשומת הלב האופיינית כעת לכותרות VR. לכן ניתן לנהל במדויק את תנועת המצלמה והדמות, העין הדומיננטית של השחקן (החיונית לכיוון במצבים מסוימים) וכל ויגנט שנועד להגביל את מחלת התנועה. בכל הנוגע לתכונות הבלעדיות של PlayStation VR2, אנו מודים שהערכנו במיוחד את המשוב ההפטי ואת הטריגרים האדפטיביים של הבקרים, שברגעים מסוימים למעשה נתנו קורט של הזדהות נוספת לחוויה.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 5
משלוח דיגיטלי Steam, חנות PlayStation
פרצו 39.99 € / 28.99 €
Alien: Rogue Incursion הוא לא משחק מושלם וללא ספק, עם עוד כמה נגיעות הוא היה יכול להפוך למשהו הרבה יותר עמוק. למרות זאת, מדובר בכותר שניתן לשחק בו ושנמליץ עליו לחובבי Alien, שבכך יוכלו לחוות את חווית המפגש עם קסנומורף פנים אל פנים הודות למציאות מדומה. עם זאת, חבל מאוד שסביר להניח שהמשחק הזה לא יפחיד את השחקן המדובר. Rogue Incursion הוא למעשה כותרת פעולה, שלעולם לא נראה שיש לה מטרה להפחיד את הציבור. יתר על כן, הבחירה "להסתיר" את האופי האפיזודי של המשחק לא נראתה לנו מבריקה במיוחד ואנו בטוחים שהיא תגרום בסופו של דבר לעצבן את כל אלה שיחליטו להוציא ארבעים יורו מבלי לדעת את ה"פרט" הזה על הכותרת. בכל מקרה, מעבר לכל הבעיות, אנחנו לא יכולים לחכות לשים יד על הפרק השני, בתקווה לראות שיפורים לעומת מה שניסינו עד כה. הפוטנציאל קיים, אז בואו נקווה שהחבר'ה ב-Survios יחליטו להפיק את המרב ממנו.
מִקצוֹעָן
- האווירה של Alien נותרה מדהימה
- פיזור מצוין של חפצים על גוף השחקן
- קטע גרפי מוצלח חלקית
נֶגֶד
- נרטיב בינוני ומפוצל במסמכים השונים שייאספו מסביב
- זה אף פעם לא באמת מפחיד
- Alien: Rogue Incursion הוא רק החלק הראשון של פרויקט גדול יותר