Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, סקירת משחק תפקידים קלאסי ומודרני כאחד

האיכות הגדולה ביותר שלאלאלות: אלופי ארבע הממלכותזה להיות RPG ללא סלסולים. יש לו סגנון רטרו, לחימה שדורשת דיוק (אבל משאיר מקום ליצירתיות), הרבה סיפורים לספר ובעיקר, הוא מתרחש בעולם פנטזיה מלא חיים, דברים שקורים והזדמנויות.

פותח על ידי האיטלקים של Gamera Interactive, המשחק הזה יכול להיות התשובה למי שמחפש עולם חדש לחקור והר חדש לטפס עליו. הסיבה לכך היא שההיסטוריה של פלמן, היבשת המהווה את התפאורה של אלאלות, היא עמוקה ועשירה הודות ליחסים, מלחמות, בריתות ובגידות של גברים, אלפים, אורקים וגמדים.

קרב, אם כן, דורש אותו דברדיוק וכוונה של אדם כמו נשמה, אבל עם פרספקטיבה איזומטרית שמספקת תמונה ברורה של מיקומם של כל האויבים והבוסים סביבך. לנוף הזה יש פגמים, אליהם נגיע בהמשך, אבל זה חלק מרכזי באווירת הרטרו שמחלחלת גם לגרפיקה וגם לסיפורים המסופרים.

עולם מלא בסיפורים

הדבר הראשון שהדהים אותנו לגבי אלאלות: אלופי ארבע הממלכות הואאת עומק עולמו. ביבשת פלמן יש פנתיאון של אלים לוחמים, ארבע ממלכות שלכל אחת בתים משלה, ואחרית הימים שרק גיבור אמיתי יכול למנוע. מצד שני הוא נוצר בשיתוף פעולה עם כריס אבלון, מעצב שקורות החיים שלו מדברים בשבילו. אלאלות הוא שמו של השד שניצח על האלים האחרים, גרם לעולם לרדת לכאוס. הוא המטרה הסופית של ההרפתקה, אבל כדי להגיע לתחום שלו, הממלכה החמישית, לא מספיק להופיע בשעריה, עליך להוכיח שאתה הגיבור הגדול ביותר של פלמן.

לאללות יש מפה מלאה בדברים לעשות בין עיירות מלאות הזדמנויות ואזורי לחימה שיאתגרו אתכם

האירועים, למעשה, מתרחשים 300 שנה לאחר ניצחונו של אלאלות, ולאנשים נמאס מהדקדנס והחורבן שהביא הבוגד. זו הסיבה שיש לכל ממלכהנבחר לאלוף שלהלאסוף את ארבעת השברים של Vaizmil (אחד לכל ממלכה) ובכך להיות מסוגל לפרוץ את התחום של האויב מספר אחת של פלמן.

בשלב זה תתבקשו לבחור אם להרפתקה לבד או נגד שני גיבורים אחרים. להתמודד לבד עם הסכנות של היבשת זה אתגר מספיק, לפחות למשחק הראשון שלך, אבל אתה יכוללהעלות את רמת הקושי עוד יותרצריך לדאוג לגבי עוד שני בני אדם שוחרי תהילה. במשחק מרובה משתתפים, למעשה, גיבורים אחרים יוכלו להשתלט על השברים ולהפריע לך, אבל יותר סכנות אומרות פרסים טעימים יותר. לאור המורכבות והעומק שלו, אנו ממליצים על משחק סולו ראשון, במיוחד כדי ללמוד היטב את מערכות המשחק כאשר המשאבים מצויים בשפע, כדי להיות מסוגל להפיק מהם את המרב כאשר הם מועטים.

לבחירה כיצד והיכן להתחיל את ההרפתקה שלך תהיה השפעה משמעותית על שאר הזמן שלך באלאלות

אז יגיע הזמן לבחור את הממלכה ההתחלתית: אתה יכול להיות אנושי, רב תכליתי אבל פחות מיוחד, שדון עם פחות כוח פיזי אבל מסור יותר לקסם, גמד עמיד אך פגיע לקסם או אורק עמיד בפני רעל ואש אבל זה לא סובל קרח וקור. לכל אחת מהממלכות הללו ישמספר עצום של בתיםבפנים לבחירה, לכל אחד עבר מלא בפרטים. לאחר מכן תוכל לבחור את ציוד ההתחלה שלך בין חרב ומגן, שתי חרבות ביד אחת, זרוע מוט או נשק כבד. לאחר שבחרתם את המערך שלכם (רע, ניטרלי או טוב) כל שעליכם לעשות הוא להחליט מי תהיה האלוהות המגוננת שלכם או השיפור הפסיבי שילווה אתכם לאורך כל ההרפתקה.

יש אלוהות שמגבירה את מהירות החקירה (מאוחר יותר נראה מה זה), כזו שמשפרת בריאות והתנגדות במחיר של מהירות התאוששות מיומנות; אחר מגדיל במידה ניכרת את האפשרות שללגרום נזק קריטי למחיר הסיבולת. לא כל האלים מציעים בונוסים ועונשים, חלקם הם שיפורים פסיביים ישירים כמו Lauron שמספק יותר כושר נשיאה ומהירות חקר או Ulher שמאפשר לך לאסוף 30% יותר זהב. יש כל כך הרבה אפשרויות התאמה אישית והן מהוות גורם מהותי ליכולת לשחק חוזר, כי להתחיל את ההרפתקה כשדון היא חוויה שונה לחלוטין מאשר לעשות את הצעדים הראשונים בנעליו של אורק.

כל כך הרבה הסברים, כל כך הרבה סיפוק

אלאלות מסביר היטב את כל מה שדרוש למי שמשחק כשהוא צריך את זה, מבלי להציף את העולה החדש בידע ובידע.משאירים את החקר חופשישל אדמותיה העצומות. זה לא עולם פתוח, אבל יש לו מפה שהניווט בה איטי בצורה יוצאת דופן במבט ראשון. הסיבה לכך היא שמעבר ממיקום אחד למשנהו במפה הוא כאילו רוכבים ממיקום אחד למשנהו ביבשת פלמן. הנסיעה בכבישים ארוכה אך מהירה יותר, השימוש ביערות ובביצות הוא ישיר יותר, אבל אתה עלול להיתקל באויבים.

קח את הזמן שלך לחקור את הערים והמאחזים הרבים של פלמן, כל אחד מהם מלא בהזדמנויות להרוויח כסף וציוד

במפה תמצאו ערים גדולות וקטנות, מקומות קדושים (נקודות הלידה מחדש כשאתם מתים), שליחים לדבר איתםאזורי לחימה, הלב הפועם של המשחק הזה. למעשה, השברים של Vaizmil המשמשים לפתיחת הדלתות לממלכת אלאלות יכולים להיות מוסתרים בחזה האחרון של כל אחד משמונת אזורי הלחימה של כל ממלכה. אלו הם מבוכים מלאים באויבים עם בוס בסוף ומייצגים את אתגר הלחימה העיקרי של ה-RPG האיזומטרי הזה.

היו מוכנים למות שוב ושוב בפעמים הראשונות שאתם מנסים לנצח אותם כי למד לנהל מלאי, שיקויים, מזון, כושר גופני ובני ברית (בקרו בלהטה הלבנה בואל'ריין בהקדם האפשרי וגייסו גמד כועס מאוד לתת לך יד) לוקח את הזמן שלו. אולם כאשר תתחילו להצליח, הסיפוק יורגש וגם תתחילולפתוח נקודות מיומנותהמשמשים להשגת לחשים.

יש לבחור מיומנויות (למטה משמאל) בקפידה מכיוון שהמשבצות הזמינות מוגבלות

יש 45 בסך הכל אבל בכל משחק אפשר לצייד אותםמקסימום 6ברמות 1, 4, 7, 10, 14 ו-20. הם מחולקים לכישורי נשק, קסם יסודי ומתנות אלוהיות ומשפיעים באופן קיצוני על סגנון הלחימה. יש כל כך הרבה שילובים ויש קסמים לכל הטעמים, מאלו שרוצים להגיע לידיים ועד לאלו שרוצים לגרום לחיות המחמד ובני בריתם לעשות הכל, לרפא ולחזק אותם. יש הזדמנות מצוינת להתבטא בהרפתקה הזו וסיבות רבות להתחיל אותה מחדש: מההיסטוריה (בקוד התיאוריה של פלמן יש עשרות ערכים לגלות בנסיעות למרחקים), לתחרות, דרך התנסות בציוד, תכונות מוצא והשתייכות .

הבעיות העיקריות שמצאנו במשחק הן דקות בחוויה שברמה הכוללת היא כזועשיר, ניתן להשמעה חוזרת, להתאמה אישית ושכבות, אבל כדאי להדגיש אותם כי כולם קשורים לקרב וגרמו לפעמים לתסכול מסוים. הראשון מקושר לאפקט הילוך איטי שאמור להדגיש את ההרג האחרון של קרב, אבל שמתחיל ללא סיבה כאשר אויבים מסוימים חוסלים בעוד שאחרים עדיין עומדים ותוקפניים. אחר מקושר לפונקציית הנעילה (החיונית לכלי נשק מטווחים כגון קשתות) אשר, ללא הקלט שלנו, נוטה להתבטל במהלך קרבות מסוימים.

האחרון הוא כיול של כמה גיאומטריות של האלמנטים הדקורטיביים, שבאזורי הלחימה של האלפים שבהם יש צמחים ופרחים רבים, נראים לרוב סבירים כשהם לא ובסופו של דבר חוסמים את הדמות.

בין קלאסי למודרני

יש דבר אחד ב-Alaloth שיכול לגרום לך להתאהב במשחק או לגרום לך לעוין כלפיו:סגנון הרטרו שלו, משהו שמחבק גם את המרכיבים החזותיים וגם הנרטיביים. ברמה הגרפית קל לראות את ההתייחסויות של ההרפתקה הזו למשחקי ה-RPG הגדולים של העבר כמו ה-Baldur's Gate הראשון והשני. במישור הנרטיבי, אם כן, הסיפורים המסופרים, התפתחותם והשלכותיהם מכוונים באותה מידה לעבר. בהחלט הערכנו את הבחירה הזו בהתחשב בקוהרנטיות עם שאר החבילה, עם זאת, עבור חלקם, המרכיב הנרטיבי עשוי להיות קצת פשוט מדי אם אתם רגילים להפקה עכשווית של משחקי תפקידים.

אל תשכח לבקר בטברנות גם כדי לנוח וגם כדי לרוקן את המלאי שלך מכל מה שאתה לא צריך

אלאלות לובשת בגאווה את הפניות שלה ומצליחה להיות חוויה עדכנית מנקודת מבט של מכניקה, לחימה והתקדמות תוך שמירה על רוח חוויות ה-RPG מהעבר על כנה וזה,יחד עם ההדרכות הנהדרות שלו, אנו מאמינים שזו הכשרון הגדול ביותר שלו. החוויה שפותחה על ידי Gamera Interactive היא חוויה ללא סלסולים כי היא יודעת מה היא רוצה לעשות והיא עושה זאת בנחישות, מבלי לנסות לשמח את כולם כפי שעשו יותר מדי כותרים בשנים האחרונות.

פלמן היא יבשת ללכת בה לאיבוד, בה ניתן לחפש גם חורבות נשכחות וגם סכסוכים בין שבטי אורקים או אינקוויזיטורים עלונים. יש לו מחזור יום, לילה ושבועאפילו שנתימה שמשפיע על כל החוויה. כל פינה בתפאורות המיושנות להפליא שלה, אם כן, מסתירה סודות, מידע חדש על ההיסטוריה של היבשת והזדמנויות, בצורה של פרסים ומשימות צדדיות.

אם תיתן לסופרים של אלאלות' זמן לספר את סיפוריהם, לא תתאכזב

לכל זה נוסף משחק קצה מוצק, 12 שותפים למסיבה (דרכם ניתן לשחק במשחק מרובה משתתפים שיתופי על ידי הפקדת השליטה על בן לוויה בידי חבר באזורי הלחימה) עםכמה שיותר משימות כדי להכיר אותם טוב יותר, ואתגרי לחימה רבים הודות לעשרות הבוסים הזמינים. מי שאהב את משחקי ה-RPG הגדולים של העבר ומחפש אתגר שדורש ריכוז ומסירות, אבל שמתגמל עם עולם מפותח ומרובד, ימצא שעות רבות של בידור קלאסי ומודרני באלות': אלופי ארבע הממלכות .

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 34.99 €

Alaloth: Champions of The Four Kingdoms יודע לכבוש גם את מעריץ הקרב המדויק והמודולרי של נפשות וגם את חובב משחקי תפקידים מיושנים כמו השער הראשון של בלדור. גרפיקת הרטרו והנרטיב שלו משתלבים היטב עם לחימה, שלמרות כמה פגמים טכניים קטנים, קשה כמו שהוא ניתן להתאמה אישית הודות למגוון טוב של אפשרויות התחלה ושדרוגים דרך הרמות. מצב מרובי המשתתפים התחרותי שלו, אם כן, מייצג שיא אתגר שבו רק האמיצים ביותר יצליחו. לבסוף, אחד מיתרונותיו הגדולים הוא זה של הסבר כל היבט של החוויה היכן שצריך ובצורה יבשה וברורה, מתפקוד המלווים ועד ההתקדמות, דרך המטרות המשניות והנרטיביות. אלאלות היא לא כותרת פשוטה, אבל היא כל כך יבשה שתוך שעתיים-שלוש היא הצליחה להסביר את כל מה שצריך לדעת כדי להתחיל וליהנות ביבשת, פלמן, שיש לה כל כך הרבה מה לתת.

מִקצוֹעָן

  • עולם משחק מפותח ומרובד
  • יבש ומוסבר היטב
  • יכולת משחק חוזרת גבוהה

נֶגֶד

  • כמה פגמים טכניים בלחימה
  • לא עבור טירוני RPG