25 באפריל יפורסםהכימרה, יורה ראשון חדש של נרטיב עמוק שנעשה על ידי מחדש, צוות מפתחים שהתמודד עם מטרו.
המצגת התקיימה לפני מספר חודשים, אך כעת, כאשר התפוקה התקרבה, הצוות החליט לשתף מידע נוסף עלהצד הטכנולוגי של משחק הווידיאוו
מה אמר צוות La Quimera
בשיחה עם WCCFTECH, Refurn הסביר מה המנוע הגרפי המשמש את לה קווימרה:מנוע לא מציאותי 4ו בנוסף, הוא אישר כי הוא לא יתמוך בריי מעקב בזמן אמת.La Quimera הוא יורה מדע בדיוני חדש של יוצרי המטרו, שהקימו צוות חדשהעיתון שאל את הצוות: "מה אתה חושב על המהדורה האחרונה של תצוגה מקדימה של DirectX Ray Tracking 1.2תמיכה בביצוע עצבי? האם אתה חושב שזה ייקח הרבה זמן עד שהוא יוחל על המשחקים? "
איורי סשצ'וק (קצין טכני ראשי) אמר: "אנחנו ממש מתלהבים מהפוטנציאל של DirectX Raytracing 1.2 והעיבוד העצבי. למרות שהקווימרהזה לא משתמש כרגע במעקב אחר קרניים בזמן אמתמכיוון שאנו רוצים להשיג ביצועים גבוהים במגוון רחב של חומרה, אנו משתמשים במעקב אחר קרניים במהלך תהליך יצירת המשאבים כדי לשפר את האיכות הראייה. אנו רואים בהחלט פוטנציאל רב במעקב אחר ריי ובטכנולוגיות אחרות המבוססות על רשתות עצביות. "
"הם עדיין ביחס לתחילת התפתחותם, אך אנו מאמינים שהם ימשיכו להתפתח ובסופו של דבר הם יאומצו נפוצים יותר בסביבות הייצור. באשר למהירות שבה זה יקרה, זה תלוי במאפיינים הספציפיים, באימוץ החומרה והמורכבות של היישום. אנו עוקבים אחר ההתפתחויות הללו, ואנחנו כוונו להתכוון למורכבות היישום.שלב טכנולוגיות אחרות בעבודתנו העתידית, כשהם מתבגרים. "
ואז הוא אומר כי "עבור הקווימרה אנו משתמשים ב- Unreal Engine 4, המאפשר לנו ליצור משחק מרובה משתתפים ביתר קלות, יש לנו את כל הטכנולוגיה והכלים הנחוצים". למעשה, זכרו שהקווימרה תאפשר לכםשחק לבד או בקואופרטיב המקווןו
עם זאת, כרגע,דרישות רשמיותלגרסת המחשב של לה קווימרה. גרסת הקונסולה לא הוכרזה.
אם כבר מדברים על מוצר דומה, ברצוננו לציין את זהסיפור מד המשחקים הרביעי החדש נכתב מחדש וכעת הוא חשוך יותר בגלל המלחמה באוקראינהו