גרסה שנבדקה: PC
אפריל 1997: רוכבים על גל ההצלחה יוצאת הדופן של Duke Nukem 3D, שיצא בשנה שלפני כן, מפתחי 3D Realms מכריזים על יציאתו של סרט המשך. שנים מאוחר יותר המשחק עדיין מחכה אבל המעריצים לא מאבדים תקווה וניזונים מהכרזות נוספות, שמועות ואפילו טריילר עד 2009, אז קשיים כלכליים מאלצים את החברה לבצע קיצוץ כבד בצוות העובדים ופירוק הקבוצה שהייתה אמורה לעשות. להיות אחראי ליצירת ההרפתקה החדשה של Duke Nukem. ספטמבר 2010: באופן מפתיע, המוציא לאור 2K Games and Gearbox Software חושפים שהם רכשו את הרישיון והחומרים הקשוריםDuke Nukem Forever, נחוש להשלים אותו.
החדשות נתפסו קצת בתור בדיחה, אחרי הכל אחרי כל השנים האלה זה נראה בלתי אפשרי שהעניין ייפתר עם יציאת המשחק בפועל. ועכשיו הוא כאן: הדוכס חזר והוא כמו תמיד, השנים לא השפיעו על האופי שלו או על השרירים שלו. אחרי שהציל את העולם מפלישת חייזרים, הוא גם הפך לכוכב: אנשים מפרגנים לו, נשים רוצות אותו, ילדים רוצים להיות כמוהו ("קח את הכדורים שלך... אה, הוויטמינים שלך, ילד, ותצליח! "), יש מוזיאון שלם המוקדש למעלליו בזמן שמופקים סרטים ומחזות זמר על חייו.
סיטואציה אידילי, שלמרבה הצער נהרסה על ידי חזרתם של החייזרים שהדוכס הפיל שנים קודם לכן. לאחר שהגיע למערת הדוכס, הגיבור ננזף על ידי נשיא ארצות הברית בעצמו, אשר מצווה עליו לא לתקוף את הפולשים כי הוא בטוח שיוכל להגיע להסכם שלום עם מנהיגם. אחרי הכל, הם לא יכולים לפתוח במתקפה מונעת רק בגלל שהם מאמינים שלאויב יש נשק להשמדה המונית, נכון?
אולם כוונותיהם של החייזרים מתבררות כל דבר מלבד שלווה ולכן דיוק, לאחר שהפעיל מחדש את מערכת האנרגיה של "מבצרו", מפעיל את התותחים כנגד ספינת האם שלהם ומשמיד אותה, ולאחר מכן הוא יוצא לשטח הפתוח ובומע. אחת המפלצות הגדולות והכועסות ביותר שנראו ב-FPS כבר כמה שנים, וסיימה את המשחק עם מטח מהדהד של חבטות בחלקים התחתונים. אלו רק כמה רצפים, רק תחילתו של קמפיין המורכב מעשרים ושניים פרקים (שניתן להשלים תוך כעשר שעות, אולי משהו נוסף), אבל הם נותנים מושג מושלם למה אנחנו יכולים לצפות ממנוDuke Nukem Forever. מהפכה לז'אנר FPS? בטח שלא. קולוסאל שעבדו עליו ברציפות במשך ארבע עשרה שנים? גַם לֹא. ההמשך האידיאלי ל-Duke Nukem 3D? בְּדִיוּק.
"תטעם את הכדור הענק שלי!"
על פי כמה שמועות, תוכנת Gearbox הייתה משתלטת על פרויקט שהושלם בכ-70%, כך שאנו יכולים להסיק באופן סביר שרוב הרעיונות הקיימים במשחק הם פרי המוח של 3D Realms. לא שאי אפשר לחקות את הסגנון הגולמי של דיוק נוקם, שימו לב, אולם הכותרת בשלמותה מציירת תמונה בהתאמה מושלמת לציפיות הכי נוסטלגיות מהדמות, שמפלפלת את קרבותיו ברפרטואר של בדיחות שלפעמים מצוינות בהן. וולגריות, ואשר תורגמו בצורה יותר ממכובדת לאיטלקית, והפקידו את קולו של הדוכס בידי מדובב מומחה כמו מרקו בלזארוטי.
הבחירות הנוגעות לאינטראקציה עם התרחיש הן ללא ספק גם בנותיו של Duke Nukem 3D: לא רק שאנחנו יכולים ללכת לשירותים (כביכול), לפתוח לוקרים, לאכול סופגניות, להפעיל מתגים וכן הלאה, אלא שלפעולות האלה יש השלכות על ישירות על האגו שלנו, או על רף האנרגיה החיונית שלנו, הגדלת הקיבולת שלה. תמריץ להסתכל מסביב ולגעת במעט מכל דבר, אולי לשחק משחק עם מכונת הפינבול האישית הנחמדה של הדוכס, אבל באותו זמן חרב פיפיות שחושפת את הגבולות הטכניים של הייצור הזה, במצבים שונים המסוגלת להציע מרהיבות מסוימת, אך מראה יותר מפעם אחת את הצד של פתרונות מיושנים, במיוחד כשמדובר בייצוג נוף מורכב. הסביבות שבהן אנו נעים מגוונות ומובחנות היטב, ואין ספק שזה יתרון: אנחנו מתחילים מהמוזיאון המוקדש לדוכס נוקם ואז ממשיכים ברחובות ההרוסים מהפלישה, אנחנו עושים את דרכנו דרך מערות החייזרים הדלות אבל בלי אם שוכחים נסיעה ל-Duke Burger, אתם עולים על מכוניות נשלטות רדיו וגולשים בין ההריסות או הקניונים הנטושים בחיפוש אחר כפרים נידחים, הנצורים על ידי שוטרים. ומעבר למגבלות הטכניות שהזכרנו קודם, מעבר ללינאריות של השבילים ולדלתות הסגורות הרבות שנמצא בדרך, עיצוב הרמות תמיד נשאר ברמות טובות, מה שמציב את הקונוטציה של התרחישים לשירות המשחקיות. .
"שריון זה לכוסים!"
ואם כבר מדברים על משחקיות, גם מנקודת המבט הזוDuke Nukem Foreverלוקח ומרחיב כמה מהמושגים שהוצגו עם Duke Nukem 3D. פעולת היורה משובצת למעשה במספר רב של חידות המבוססות על ההגדרה, קטעי פלטפורמה למרבה המזל "מותאמו" כדי לא להיות מתסכלים מדי וגישושים בחיפוש אחר תעלות אוורור לחצות, חפצים לקפוץ עליהם כדי להגיע לפלטפורמה שהוצבה. גבוה וכן הלאה.
זה נחמד שהמפתחים מתעקשים על מושגים מסוימים, גם כי הם מוכיחים שהם מצליחים כבר מההתחלה: דיוק יכול לפעמים להיתקל במעין מכשיר ביולוגי חייזר שמצמצם אותו לגודל של דמות פעולה, ובצורה הזו יש לו לעבוד קשה כדי למצוא חלופות שבילים, תוך ניצול קופסאות, מדפים וכן הלאה. בשלבים הראשונים של המשחק, המיזעור רואה בו את גיבורו של רצף אבסורדי הנוהג במכונית מבוקרת רדיו, בעוד שיש להימנע לחלוטין מההתנגשות עם הפולשים בגודל נורמלי בתנאים כאלה (גם אם, בשלב מסוים , זה יהפוך פרצוף בלתי נמנע לפחות אחד). שלבי הנהיגה חוזרים מאוחר יותר, עם פרק שלם בו הדוקה נע על סיפון ה-Bigfoot העוצמתי שלו, מביס את אויביו על ידי דריסה עליהם וקופץ מקניון אחד למשנהו תוך שימוש בדחיפה של הרכב, ואז עוצר בכל פעם שנגמר הדלק. בשלב זה עליו לצאת מהמכונית, לחקור את התרחיש ולהפעיל מנגנונים שמובילים אותו לשלוף פח בנזין. ואחר כך, אחרון חביב, יש את קרבות האש, ללא ספק "אולד סקול" מבחינת הגישה אבל מאתגרים ומהנים לא פחות. הדוכס עושה את דרכו תחילה בידיים חשופות, ואז בהדרגה מתגבשת הארסנל שלו: אקדח חצי אוטומטי, רובה ציד, משגר רקטות, רובה צלפים, משגר רימונים חוזר עוצמתי, תותח נוזל קירור ואז אפילו נשק חייזרים. כולל מקלעים, לייזרים, משגרי טילים, רובים מזעריים וכן הלאה. לכך מתווספים שני סוגים שונים של חומרי נפץ: מוקש קרבה שמתפוצץ במגע ורימון שנוכל לפוצץ באמצעות שלט רחוק, אפילו תוך כדי תנועה. סכימת הבקרה אופיינית למשחקי FPS, במיוחד אם אנו משתמשים בבקר של Xbox 360, והכניסות שלנו מתקבלות במהירות ובדייקנות, מה שהופך את הפקדים לאמינים גם במהלך הקרבות התזזיתיים והמעורערים ביותר.
"שלום המלך!"
שרשרת האויבים שעומדת בפנינו בקמפיין לשחקן יחיד היא עשירה למדי, אולי לא בשם המקוריות (דמויות רבות תמיד מגיעות מ-Duke Nukem 3D, או לפחות זה המקור לעיצוב שלהן) אבל בהחלט מגוונת: בנוסף לשוטרים ולגרסאות ה"משוגעות" שלהם, יש לנו חייזרים מעופפים המסוגלים לבצע טלפורטציה, יחידות שריון המצוידות לפעמים במשגרי טילים, תמנונים מעופפים שיכולים לזרוק עלינו כל חפץ, ענקיים "טרולים" בעלי עוצמה הרסנית, "עכבישים" יוריקי חומצה ערמומיים ועוד.
עם זאת, יהיה זה בתוך מצבי מרובי המשתתפים שבאמת נמצא משהו עבורנו, עם הטמעת חבילות סילון (שחסרות במצב הסיפור), כל הנשקים שתוארו קודם לכן ועשר מפות בהן נשחרר את עצמנו נגד היריבים שלנו. ישנן ארבע אפשרויות: deathmatch קלאסי, deathmatch קבוצתי, מלך הגבעה ולכידת הדגל, האחרון עם בובה המייצגת את מושא המחלוקת, רק כדי לחזור על רוח המשחק. פתרונות קונבנציונליים בהחלט, לפיכך, עם מספר מקסימלי של שחקנים מוגבל למרבה הצער לשמונה אנשים בלבד: מעט מדי כדי לעמוד בקצב ההפקות הנוכחיות מבחינת תכונות מקוונות. לסיום עם המגזר הטכני, על פי המסורת, אין לנו אלא לחזור על מה שכבר נאמר: מנקודת מבט של כיוון אמנותי ועיצוב,Duke Nukem Foreverהוא מסוגל לתת לנו הרבה רגעים יפים, אולם ההשוואה ל-FPS המפורסמת ביותר היא חסרת רחמים. במונחים אבסולוטיים, אתה לא קולט מרחק יוצא דופן בין המוצר של Gearbox Software לבין Battlefield: Bad Company 2 ולא Call of Duty: Black Ops, במיוחד כשמשחקים ב-1920 x 1080, אלא רק לשים לב לאלמנטים שמסביב ו פרטים רבים כדי להבין את ההבדלים במונחים של מודלים מצולעים, מרחק ציור ופרטים. לפחות המצב הזה מייצר תופעת לוואי נעימה: בתצורת הבדיקה, המשחק פועל ברזולוציית Full HD, עם כל האפקטים במקסימום, בשישים פריימים לשנייה.
מסקנות
בשיפוטDuke Nukem Forever, בהכרח יש לעשות כמה שיקולים. קודם כל, לא ניתן להציב את הציפיות הנובעות מארבע עשרה שנות המתנה על המוצר של Gearbox Software: למשחק שיש בידינו אין שום כוונה למקם את עצמו כ-FPS המובהק וגם לא מסוגל לקבוע סטנדרטים טכניים חדשים לסוג. שנית, ההיבט הטכני, הגון יותר אך בזמנים שונים מיושן, בסופו של דבר מואפל על ידי משחק סולידי, שמציע כמה וריאציות יעילות ללא ספק ובסופו של דבר מתגלה כיפי מאוד. זה מה שחשוב, נכון?Duke Nukem Foreverזה משחק מאוד מהנה. לכן העלמת עין ממולטיפלייר מתוח, אנחנו יכולים רק להמליץ על רכישת כותר 2K לכל מי שמחפש חוויה חסרת דאגות, מסקרנת ו(בואו נחזור) מהנה.
מִקצוֹעָן
- משחק מוצק ומהנה מאוד
- כמה וריאציות יעילות על הנושא
- שחקן יחיד מאתגר ודי ארוך
נֶגֶד
- מרובה משתתפים הוקרבו
- מתוארך טכנית, במספר מקומות
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד AMD Phenom X4 9550
- 4 GB בזיכרון RAM
- הורד את NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
- מערכת הפעלה ווינדוס 7
דרישות מינימום
- מעבד Intel Core 2 Duo ב-2,0 GHz או AMD Athlon 64 X2 ב-2,0 GHz
- 1 GB בזיכרון RAM
- סכמת וידאו NVIDIA GeForce 7600 או ATI Radeon HD 2600
- 10 GB של שטח פנוי בדיסק הקשיח
- מערכת הפעלה Windows XP, Windows Vista או Windows 7
דרישות מומלצות
- מעבד Intel Core 2 Duo ב-2,4 GHz או AMD Athlon 64 X2 ב-2,6 GHz
- 2 GB בזיכרון RAM
- סרטון Scheda NVIDIA GeForce 8800 GTS או ATI Radeon HD 3850
- 10 GB של שטח פנוי בדיסק הקשיח
- מערכת הפעלה Windows XP, Windows Vista או Windows 7