שום דבר לא אמיתי, הכל מותר

גרסה שנבדקה: PC

כמו שקרה עם הפרק השני של הסדרה,Assassin's Creed Brotherhoodמגיע למחשב האישי כמה חודשים מאוחר יותר מגרסאות הקונסולה. עם זאת, הוא עושה זאת הודות לסדרה של שיפורים, קטנים כגדולים: הכללת ה-DLC "היעלמותו של דה וינצ'י" בכל המהדורות (ראה מסגרת), של התוכן הנוסף שלו עבור מצבי מרובי המשתתפים ושל פרויקט Abstergo החינמי עדכונים 1.0 ו-2.0; גרפיקה טובה יותר מבחינת הגדרה, קצב פריימים ומערכת תאורה; כמה תוספות לדינמיקה המסדירה את כלכלת העיר, במקרה זה האפשרות להשקיע כסף בפעילות המסחרית ששיחזרנו ולכן יכולה לגרום לנו להרוויח כסף על סמך המחזור שלהן. עלילת המשחק מתרחשת בעיקר ברומא של שנות ה-1500, עם כמה נסיעות לערים איטלקיות מפורסמות אחרות וכמה קטעים המתרחשים במונטריג'יוני של ימינו (שמראהו שונה כך שיתאים לסיפור המסופר ב-Assassin's Creed II, כמובן - אל תצפו לבקר ולמעשה למצוא את וילה אודיטור).

Nulla è reale, tutto è lecito

השלבים הראשונים של העלילה ידועים כמעט לכולם, בהתחשב בכך שהם היו חלק מהדמואים שהוצגו לפני יציאת המשחק: לאחר העימות בוותיקן עם רודריגו בורג'יה, הלא הוא האפיפיור אלכסנדר השישי, אציו חוזר למונטרג'יוני עם דודו מריו, הוא מחבק שוב את אמו ואחותו וגם מוצא את קתרינה ספורצה מחכה לו. אולם לאחר לילה של תשוקה, ההתעוררות מרה: הכוחות בראשות צ'זארה בורג'יה התקרבו לעיר בלילה, כדי לבצע מתקפה נוראית עם אור השחר הראשון. התעורר מירי התותחים, אציו ממהר החוצה, מגיע לחומות ומפעיל את התותחים כדי לחסל לפחות את הסכנות החמורות ביותר עבור חבריו, ואז משגר את עצמו לתגרה זועמת עם חיילי האויב שפשטו כעת.

Nulla è reale, tutto è lecito

עם זאת, כאשר צ'זארה בורג'ה מראה לו שהגיע לידיו של תפוח העדן, אציו נפצע מיריית רובה ואינו יכול לעשות דבר מלבד לברוח דרך המחתרת. לאחר שאבטח את אמו ואחותו, הוא פונה לרומא כדי לנקום ולשים קץ לסכסוך אחת ולתמיד. העיר המופלאה הבולטת לנגד עיניו חיה בעול משפחת האפיפיור וחניכיו: מי שמעז להרים את ראשו סופו להיענש בחומרה, אפילו חנויות בעלי המלאכה סגורות באזור ההשפעה של מגדלי בורג'יה. מתנקש בודד לעולם לא יוכל לשאת בנטל של מהפכה כזו, ולכן נולד הרעיון של גיוס כמה אזרחים מוכנים, המונעים על ידי רצון עז לנקמה, כדי ליצור מסדר אמיתי של מתנקשים, המסוגלים לפעול לא רק ברומא אלא גם ב שאר אירופה.

Nulla è reale, tutto è lecito

זהו בדיוק אחד החידושים המעניינים ביותר שהוצגו על ידיAssassin's Creed Brotherhood: מנקודה מסוימת בסיפור, ניתנת לנו האפשרות להציל אנשים שמרדו בשומרים, ואז להעסיק אותם ולהפוך אותם למתנקשים אמיתיים. כל אחד מהעוקבים הללו יכול בהמשך לבוא לעזרתנו, לחסל לנו אויבים, או להישלח מסביב לעולם לבצע משימות בדרגות קושי שונות. גם פעולות תמיכה "חיות" וגם השלמת משימות מייצרות עלייה בחוויה ל"קולגות" שלנו, אשר לפיכך ניתן לשפר אותם וניתן להתאים את המראה שלהם, עד שהם מגיעים לדרגת מתנקש עם טקס החניכה. האפשרות להחזיר את האחים שלנו פועלת באמצעות אינדיקטורים הגדלים במספרם בהתאם לעוקבים הזמינים: כאשר יש כמות מסוימת מהם, נוכל אפילו להורות להם לירות מטר חצים לעבר קבוצת מטרות, ובכך לחסל אותם ב- כמה רגעים ובלי להרים אצבע.

Nulla è reale, tutto è lecito

גרסאות השוו

גרסת המחשב שלAssassin's Creed Brotherhoodהוא זמין בשלוש מהדורות שונות:מהדורה סטנדרטית, המכיל את המשחק, עדכוני פרויקט Abstergo 1.0 ו-2.0, ואת התוכן הנוסף "היעלמותו של דה וינצ'י";מהדורת קודקס, מהדורה מוגבלת המאופיינת באריזה דומה לאלו שאציו מוצאת ברחבי הערים, שבתוכה נמצא המשחק, עדכוני פרויקט Abstergo 1.0 ו-2.0, התוכן הנוסף "היעלמותו של דה וינצ'י", הקוד של אלטאיר (60- ספר עמודים שחושף את ההיסטוריה של המתנקשים, כולל ציורי הכנה למשחק), מפת העיר רומא, סט קלפי אספנות עם דמויות המצבים מרובה משתתפים, ה-DVD "Assassin's Creed Lineage", DVD בונוס (עם פסקול הקול המקורי, גלריות תמונות ועוד) ולבסוף סדרת תכנים ניתנים לפתיחה (שתי דמויות למשחק מרובה משתתפים, שתי מפות בלעדיות לקמפיין לשחקן יחיד ול-"Drachen" שריון לאציו);מהדורת דלוקס דיגיטלית, המהדורה הדיגיטלית שלAssassin's Creed: Brotherhoodהמכיל את המשחק, עדכוני פרויקט Abstergo 1.0 ו-2.0, התוכן הנוסף "היעלמותו של דה וינצ'י", הסרט הקצר "Assassin's Creed Lineage", הפסקול המקורי של המשחק, גלריות תמונות, המייקאפ וסדרה של תוכן בלעדי הניתן לנעילה (שתי דמויות למשחק מרובה משתתפים, שתי מפות בלעדיות לקמפיין לשחקן יחיד ושריון "Drachen" לאציו).

העיר הנצחית

גיוס מתנקשים חדשים הוא רק אחד מהדברים הרבים שאתה יכול לעשות ברומא המתוארת בהAssassin's Creed Brotherhood. אולם בניגוד לפרק השני בסדרה, הפעם לא יספיק לטפס על אף נקודת תצפית כדי לחשוף את המפה ואת תוכנה. ראשית נצטרך להתמודד עם מגדלי בורג'יה, כל אחד מאויש בקומץ שומרים וכן קפטן בעל אופי שונה מדי פעם: חלקם יברח כשנגיע ונצטרך לרדוף אחריהם ולתפוס אותם, אחרים יאתגרו אותנו לדו-קרב, אחרים יישארו איתנים רוכבים על הסוס שלהם ונצטרך להיות מסוגלים למשוך אותם לפני שהם יצליחו להרחיק אותנו.

Nulla è reale, tutto è lecito

כישלון בחיסול קפטן פירושו צורך לחכות שאחר יתפוס את מקומו, מה שלא מאפשר להרוס את המגדל בינתיים. עם זאת, אם התקיפה שלנו תצליח (ובאמצעות כלי נשק כגון "אקדח", קשת או סכיני זריקת זה לרוב מתברר כפשוט מאוד), ברגע שהחיילים שנותרו להגן על המוצב נותבו נוכל להקדיש עצמנו לטפס על המגדל ואז מתחיל רצף שבו אציו מצית כמה מטעני חבלה ולבסוף משגר את עצמו אל הריק, נוחת בעגלה הקלאסית המלאה בקש או פרחים.

Nulla è reale, tutto è lecito

לאחר שסמל השפעת הבורג'יה באזור נסחף, נוכל להתמסר לשיקום הפעילות המסחרית הקיימת בסביבה: נפחים, חייטים, ציירים, רופאים, סניפי בנק ואורוות אשר בהתאמה לאפשר לנו לתקן ולשדרג את הציוד שלנו (נשק, שריון, תחמושת), לצבוע את הבגדים ולקבל תיקים גדולים יותר, לקנות ציורים או מפות, לטפל בפצעים שלנו ולהצטייד בתרופות או רעל, למשוך את הכסף שנצבר מהחנויות שפתחנו מחדש (ומהשקעות בהם, מותק תכונות חדשות בגרסת המחשב) ולבסוף להצטייד בסוס כדי לכסות מהר יותר את המרחקים שמפרידים בינינו לבין היעדים הבאים שלנו. כפי שציינו מפתחי Ubisoft עצמם, רומא היא העיר הגדולה ביותר שהופיעה אי פעם בפרק של סדרת Assassin's Creed, ולפעמים מעבר מנקודה A לנקודה B עשויה להיות פעולה לא מהירה במיוחד. בנוסף לסוסים, אם כן, נוכל להשתמש במעברים תת קרקעיים (גם כאלו שישוחזרו) שיעבירו אותנו מיד לאזור הרצוי. בתוך העיר עדיין ניתן למצוא אוצרות, נוצות ודגלים, אולם במקרה זה נוכל לגלות את מיקומם בזכות המפות ולא לגשש או להתפשר על התייעצות עם מדריך באינטרנט. כמו כן, הוצגו סוגים שונים של חפצים: בדים, תכשיטים, מטבעות וכל דבר אחר שנוכל למכור מחדש אצל כל בעל מלאכה, אך טוב שנשמור על מנת שנוכל לגשת בהמשך למה שנקרא "משימות סוחר" .

הלחימה, הצלב והשמחה

מההתחלה, סדרת Assassin's Creed השתמשה במערכת לחימה שהיא מבחינות רבות מציאותית והגיונית, אך באחרות מבשרת בהכרח הורדת רמת האתגר. לרשות אציו יש ארסנל מעורר קנאה, המאפשר לו להכות מרחוק או מקרוב, וזה תורם בסופו של דבר להפוך את הדמות לכמעט בלתי מנוצח. ההקדמה של "קומבו" הרג בפרק השלישי הזה, אם כן, הופכת את הקרבות למהירים ופשוטים עוד יותר להשלמה: אפילו בנוכחות יריבים קשים, כמו חיילים משוריינים, פשוט מבצעים מהלך נגד ואז שיפוד אויבים ימינה ושמאלה . זהו ללא ספק גבול לזכיינית Ubisoft, שקשה לעקוף אותה, שבסופו של דבר ממסגרת את הלחימה כמרכיב משני של החוויה. איך האחווה הייתה נראית עם רמת אתגר גבוהה יותר?

תפוח העדן

כפי שהוזכר קודם לכן,Assassin's Creed Brotherhoodרואה את אציו אודיטורה מתכוון לשחזר את תפוח העדן שנגנב ממנו על ידי צ'זארה בורג'ה, ובמקביל מנסה לחסל את צ'זארה עצמו ואת אביו רודריגו. המשימות המספקות התקדמות העלילה הן אלו המצוינות ב"רדאר" בסימן קריאה: בדיוק כמו בפרק השני של הסדרה, אפשר להתרכז רק באלו, להשלים את ההרפתקה בזמן קצר למדי, או להקדיש את עצמך עד להשלמת כל היעדים המופיעים על המפה, משימה שתדרוש כמה עשרות שעות.

Nulla è reale, tutto è lecito

מובן מאליו שאנו מציעים בחום את הגישה השנייה, שבאמת מסוגלת לגרום לכם ליהנות מהחוויה בשלמותה, לחקור את רומא הנהדרת למרחקים וגם ללמוד קצת היסטוריה, בהתחשב בכך שרוב הדמויות המעורבות ב- הסיפור אכן קיימים ומסד הנתונים המשולב יאפשר לך לפחות לגלות משהו על חייהם. כך גם לגבי כל אחת מהאנדרטאות הרבות הקיימות בעיר, הקיימות גם במאגר ובתחילה זקוקות לשיקום אשר במקרים מסוימים יאפשר לכם גישה לאזורים שאינם נגישים.

Nulla è reale, tutto è lecito

אחת הבעיות של Assassin's Creed הראשון, כלומר החזרתיות של המשחק, נפתרה עם הפרק השני ובאחוות זה נראה כעת כזיכרון רחוק, בהתחשב בכך שישנם סוגים רבים של משימות: בנוסף לבורג'יה הנ"ל. מגדלים והנהלת אחינו, למעשה נמצא את עצמנו מתנקשים במטרות בודדות בצורה שקטה פחות או יותר, עוקבים אחר אישים חשובים, מתמודדים אפילו עם פגישות התגנבות ארוכות למדי, משחזרים מסמכים, מלווים בעלי ברית בקשיים, תורמים לניצחון בקבוצה. קרבות ועוד. עלילת משנה מעניינת תיקח אותנו גם לחקור את המחתרת של רומא, לפתור רצפים מורכבים של קפיצות וטיפוס בסגנון הנסיך הפרסי. אחוז ההשלמה של המשחק, שהיה תלוי בעבר רק במספר היעדים שנפתחו (נמצאים גם במחשב באמצעות שירות Uplay של Ubisoft), רואה כעת את נוכחותם של תנאים הדרושים להשגת סנכרון מוחלט בין דזמונד לאביו הקדמון: לפעמים אתה תהיה שם ביקשו להשלים את המשימה מבלי לאבד אנרגיה, לפעמים כדי שהיעד יתנקש על ידי אחינו. לבסוף אנו מוצאים גם את הגליפים, עם האניגמות של נושא 16 דומות לרוב במבנה לאלו שנראו ב-ACII, תמיד מלאים בציטוטים סקרניים ובתצלומים היסטוריים. מה יסתירו הרמזים שלו הפעם?

Nulla è reale, tutto è lecito

מצבי מרובה משתתפים

ישנם שישה (בתוספת שתי גרסאות) מצבי מרובה משתתפים במשחק:מבוקש, שבו לכל שחקן מוקצים חוזי התנקשות, והמטרה היא לזהות את היעד בקרב האנשים ולחסל אותו לפני שיפוג הזמן הפנוי לכל עמלה;ציד אדם, שבו צוות אחד מתחלף למצוא ולחסל את השני;בְּרִית, גרסה של המצב הראשון שבו שלושה זוגות של שחקנים מתחרים;ציד שידות, מצב טריטוריאלי שבו שני צוותים חייבים לכבוש ולשמור על שליטה באזורים מסוימים במפה;לְלַווֹת, שבו צוות אחד חייב ללוות בתורו שתי דמויות והשני חייב לנסות לחסל אותם;רֶצַח, גם דומה למבוקש, שבו המטרה היא למצוא את הקורבן שלך מבלי להיות מזוהה בעצמנו על ידי תוקף טמפלרי.

Nulla è reale, tutto è lecito

בין דמויות ניתנות לפתיחה לרכישה, ישנם בסך הכל עשרים ואחד "סקינים" זמינים עבור מצבי מרובה משתתפים. לבחירה באחד או באחר יש רק ערך אסתטי, בעוד שנושא נקודות הניסיון והיכולות הנוספות שהן מאפשרות לנו לפתוח הוא שונה: על ידי התקדמות ברמה, נוכל להעשיר את הרפרטואר שלנו של מהלכים שימושיים מאוד, המסוגלים לספק לנו יתרון משמעותי על פני יריביהם ולהגדיל באופן משמעותי את עומקה של חוויה מוגבלת למדי. המפות הזמינות, אם כי אינן ניתנות לאינטראקציה כמו אלו הקיימות בקמפיין לשחקן יחיד (כדי לא לעודד "קמפינג", יותר מכל דבר אחר), כולן נהדרות: נוכל להתמודד עם הקרבות שלנו בין הטמפלרים ברחובות רומא, ונציה, פירנצה, פורלי, סן דונאטו, סיינה, פיאנצה, מונטריג'יוני, קסטל גנדולפו, אלהמברה ומונט סן מישל. הרחבת המיקומים נראית די והותר למשחקים מקוונים: התרחישים מתאימים גם לשלבים ה"שקטים" וגם למרדפים הכוללים שמתרחשים מיד כאשר הקורבן המיועד שלנו מצליח לזהות אותנו מבעוד מועד.

מימוש טכני

מהפרק הראשון, Assassin's Creed הצליחה להציג בצורה משכנעת לא רק את הארכיטקטורה המפוארת של הערים העתיקות (עכו, דמשק וירושלים תחילה; פירנצה, מונטרג'יוני, סן ג'ימיניאנו ופורלי אז), אלא גם ומעל לכל את "החיים" של פנים מקומות כאלה, כשהתושבים הולכים ודנים, הקבצנים מבקשים נדבה, המיניסטרים שמתעקשים לנגן שיר, האצילים עם האף הסנובי וה"פרולטרים" שמתלוננים במקום זאת על אי-שוויון חברתי. המשחק לא רק מאפשר לנו לנוע בתוך התרחישים האלה כל כך יפים והגיוניים בייצוג הוויזואלי שלהם, אלא גם לשלוט בהם, לנטוש את הרחובות כדי לטפס על הגגות ולשם להעניק חיים למרוצים אקרובטיים שבגלל מרהיבתם ותחושת הגופניות שלהם. קנאת כל קשר המוקדש לגיבורי על "עירוניים".

Santicchia! La liberazione di Roma è vicina!

סנטיצ'יה! שחרור רומא קרוב!

נראה שהמכניקה המווסתת את הטיפוס של הגיבור "הוקללה" בפרק השני, אבל הם נותרו מרתקים להחריד בזכות יכולתם לערבב פעולה, הגיון ומבט יוצא דופן כמו זה שניתן להשיג בטיפוס על מגדל הפעמונים של ג'וטו בפירנצה, מגדל השטן בסן ג'ימיניאנו או הקולוסיאום עצמו ברומא. העיר הנצחית, עצומה ומלאת אטרקציות, מציגה את עצמהAssassin's Creed Brotherhoodמכיוון שזה לא יכול להיות טוב יותר, אבל כפי שנכתב בעבר זה לא המקום היחיד שתהיה לנו הזדמנות לבקר בו במהלך ההרפתקה. לגרסת המחשב האישי של המשחק חיכו במיוחד גם ומעל הכל מבחינה טכנית, ואפשר לומר שמעבר לכמה פרטים זניחים, היא לא מאכזבת את הציפיות. עם תצורת הבדיקה, הכותרת של Ubisoft התבררה כמרהיבה באמת, פועלת ברזולוציה של 1680 x 1050 פיקסלים, עם כל האפקטים בסנכרון מקסימלי ואנכי מופעלים, במהירות של 50 פריימים לשנייה בממוצע, עם פסגות יציבות של 60 פריימים לשנייה. סביבות סגורות (למשל מתחת לאדמה) ו-30 פריימים לשנייה במהלך "קפיצות האמונה" המאתגרות (מבחינה גרפית). על ידי השבתת הסנכרון האנכי, קצב הפריימים כמעט מוכפל, אפילו מגיע ל-110 פריימים לשנייה אך מבליט כמות מסוימת של קריעה במהלך תנועת המצלמה. מערכת התאורה נראית משופרת בהשוואה למה שנראה ב-Xbox 360 וב-PlayStation 3, ויתרה מכך, הצללים של האובייקטים המרכיבים את התרחיש הם ברזולוציה גבוהה. הדבר המצחיק הוא שרצפי ההפסקה, בניגוד לכותרים רבים למחשבים, נראים כמחושבים בזמן אמת אבל על ידי מעין גרסה "משופרת" של המנוע, לכן עם דגמים מצולעים מתוחכמים יותר. ובכן, במקרה הספציפי הזה הגרפיקה במשחק נראית טובה יותר, מוגדרת יותר, באמת שמחה לעיניים. הדיבוב באיטלקית והלוקליזציה בכלל ברמה מצוינת, כאשר לבסוף המוזיקה, אם כי יפה מאוד, לטעמנו לא תואמת את האווירה של הפרק השני.

מסקנות

Assassin's Creed Brotherhoodזה לקח הרבה זמן למחשב, זה נכון, אבל בסופו של דבר זה היה שווה את זה. מעבר לתוכן הנוסף, למעשה, הגלגול הזה של כותר Ubisoft יכול להתהדר בקוסמטיקה של מצוינות מוחלטת, המסוגלת לשכוח במהירות את המגבלות של גרסאות הקונסולה. חלק גדול מהקסם של המשחק טמון בנופיו המרהיבים, בשחזור המצוין של אנדרטאות, כנסיות ומבנים עתיקים, ולכן בעולם שבו נע אציו אודיטור, ברחובות או על הגגות, כדי לבצע את משימותיו. כמות הדברים לעשות היא עצומה, אבל כרגיל יהיה לך החופש להחליט איך ומתי להופיע לכל פגישה. Brotherhood אולי לא גורם למי שלא הצליח להעריך אותה כבר מההתחלה להתאהב בסדרה, אבל עבור מעריצי Assassin's Creed היא מייצגת רכישה מתחייבת, אפילו יותר אם חיכו עד עכשיו כדי להבין איזו גרסה הייתה הטובה ביותר.

מִקצוֹעָן

  • גרפיקה מדהימה, צליל אטמוספרי נהדר
  • כמות עצומה של דברים לעשות
  • רב משתתפים עשיר ומעניין

נֶגֶד

  • רמת האתגר נותרה נמוכה

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד Phenom X4 9550
  • 4 GB בזיכרון RAM
  • הורד את NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • מערכת הפעלה ווינדוס 7

דרישות מינימום

  • מעבד Intel Core 2 Duo 1.8GHZ או AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  • זיכרון RAM של 1.5 ג'יגה-בייט עם Windows XP, 2 ג'יגה-בייט עם Windows Vista או Windows 7
  • סרטון Scheda NVIDIA GeForce 7900 ו- Radeon X1950
  • 8 GB של שטח פנוי בדיסק הקשיח
  • מערכת הפעלה Windows XP, Windows Vista או Windows 7

דרישות מומלצות

  • מעבד Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz, AMD Athlon 64 X2 6000+ או מעולה
  • זיכרון RAM של 1.5 ג'יגה-בייט עם Windows XP, 2 ג'יגה-בייט עם Windows Vista או Windows 7
  • סידור וידאו NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4700 או מעולה
  • 8 GB של שטח פנוי בדיסק הקשיח
  • מערכת הפעלה Windows XP, Windows Vista או Windows 7