המשחק זמין להורדה ב- Xbox Live Arcade ושירות קיטור.
גרסה סגורה: Xbox 360
אדמונד מקמילן הוא דמות בהחלט לא רגילה: מאופיינת בכריזמה מעורערת ותשוקה חולנית לכל מה שהוא מקאברי, רוב הזמן אתה רואה אותה פונה לאירועים לובשים חולצת טריקו של נירוונה או מלווינס, ששרווליה בהחלט לא מספיק בכדי לכסות את הקעקועים המוזרים המסתעפים משתי הידיים לאורך.
אבל, עוד לפני שהיה משחק של פאנק-רוק עם דמות לא שגרתית וסגנון למכירה, אדמונד הוא מעל הכל מעצב משחקים מבריק: בחירות סגנוניות ושוביות ולעתים קרובות חצופות, אישיות של פלדה ומכניקה לפעמים מושלמת ולעיתים עתידנית שלו. משחקי פלאש להשאיר חותם כבד בקהילה של מפתחים עצמאיים. כאשר הודיע על פיתוחילד בשר סופריחד עם טומי רפנס, מחבר הספר המצוין!, רבים היו סקרנים לראות כיצד משחק קטן כמו ילד הבשר המקורי היה מציג את עצמו לקונסולה התובענית ביותר. "זה משהו אחר לגמרי", אומר הסופר, ומתייחס למה שהוא בהחלט המשחק השאפתני ביותר שלו, אבל רצינו לנו כמה שעות, כרית שנצרכה ומעל 2000 חייהם אבודים כדי להבין סוף סוף למה הוא מתכוון.
למות קשה
לב המשחק נותר כמעט ללא שינוי בהשוואה לפרק הפלאש המקורי, כמו גם רמת הקושי הניכר שלו. ד"ר פטוס המבושם חטף שוב אתבלהGirdage Girl, ומטרת הנגן, שוב, היא לנהל את ילד הבשר הקטן והאמיץ דרך סדרה של רמות קצרות מאוד מלאות במלכודות אנושות, בנוסחה שתיראה מוכרת ביותר למי שכבר שיחק N+. אין נשק או מיומנויות מיוחדות, אם כן. הדרך היחידה להימנע ממוות, או לקחת אותו בפרצוף, היא לרוץ כמו תזזיתית ולקפוץ ככל יכולתי, כמו שאפילו לא יעשה פורסט גאמפ על מקל פוגו. בכל רמות אין מחסומים, אך הניסיונות הם אינסופיים: בין אם מדובר בלהבים מסוכנים, דוקרנים, נהרות לבה, טילים או קרני לייזר, המטרה היא אפוא להגיע לנערת תחבושת בקצה השני של התרחיש, ולהשלים אותה מלא בלי לעזוב את העטים. וכן, ממש כמו ב- N+ ובילד הבשר המקורי, המלכודות ממוקמות על מנת לתת חוט מעוות עצום, ולעתים קרובות מכריחים עשרות ניסיונות לפני שהם חורגים מרמה אחת. בדיוק בשביל זה,ילד בשר סופרזה בהחלט לא בהישג ידם של השחקנים הפחות עקשניים, ובכל זאת ההתקדמות המצוינת של הקושי וההכנסה ההדרגתית של מלכודות חדשות מקשות כל כך, אך לעיתים רחוקות מתסכלת. אכן, שביעות הרצון של מעבר לרמה משופרת עוד יותר על ידי מערכת השידור החוזרת של המרכיב: לאחר שעבר תרחיש, למעשה, מוצג רצף יחיד עם כל הניסיונות שנעשו. לראות עשרות בשר בשר מתרסק נגד המלכודות, בעוד שרק אחת, האחרונה, מגיעה בסוף, היא כיף ייחודי. ומה עם העבודה הפנומנלית שנעשתה על ידי הרפנים בנוגע למערכת הבקרה? לרוץ, לקפוץ או לבצע קפיצת קיר הם פעולות שלעתים קרובות מוזנחות או נלקחות כמובן מאליו במשחק וידאו, אבל זה בילד בשר סופרטבעי לחלוטין: מנקודת מבט זו, שני המפתחים בארה"ב הצליחו ליצור פלטפורמה דו -ממדית שפקדיה אינם מגלחים את השלמות, אך הם חורגים ממנה נהדר.
המניפסט של הודו
לְשַׂחֵקילד בשר סופרזה תענוג אמיתי, בדיוק כמו להתגבר על רמה אחרי אלף ניסיונות: אתה נדהם ומרומם זה את זה בכל קפיצה, בכל צעד שווא, כשכל מלכודת מופעלת, מכיוון שכל אחד מהתרחישים הוא פנינה קטנה של עיצוב ברמה. "ניסיון נוסף ואז עצור", אנו חוזרים על עצמך לעצמך, אבל אז אתה אף פעם לא מפסיק. ערך ברור של הכותרת הוא למעשה לשמור על הפשטות ותחושת ההתמכרות שרק משחק פלאש יכול להעניק, עם זאת, ומציע לשחקן חוויה שלמה ועמוקה. אֲבָלילד בשר סופרזוהי גם אנציקלופדיה נפלאה, שלצערנו מעט שחקנים יוכלו להעריך במלואם: עם הקומדו הרבים שלה, ההתייחסויות המתמשכות והמחווה הקטנה, המשחק הוא מחווה ענקית לאותה תופעה תת -קרקעית מגדלת וגדלה שהיא סצנת האינדי. לפיכך אנו מוצאים את עצמנו רצים בין הבניינים הקפואים של קנובול או קופצים על פלטפורמות הסיביות הפסיכדליות., בעוד שהתווים הניתנים לנעילה נעים בין פרצופים ידועים, כמו טים צמה, ועד אייקונים שאינם ידועים לרבים, שנלקחו מהפינה Freezare משחקים כמו ברגים זבובים, Spelunky או Mighty Jill Off.
בנוסף, מקמילן ורפנס ביקשו מכמה ממפתחי האינדי הידועים ביותר ליצור את אזור העיוות שנקרא כל כך, רמות סודיות המאופיינות בסגנון כדי לומר הכי פחות ייחודי: זה של פיל פיש, מחבר פז, מופעים למשל 8 - ביט גרפיקה שהוא רוצה מאוד לזכור משחק עבור Game Boy. נגיעה נוספת של מגוון למכניקת המשחק הקלאסית ניתנת על ידי הקרבות המרהיבים עם בוסים, שהוצגו ואחריהם סצינות הבינלאומי מצחיקות: ברור, אפילו בהזדמנויות אלה כל אלה ייעשו אך קפיצה מפלטפורמה אחת למשנהו, לפעמים בורחת מהשקוע מפעל, לפעמים מכריח תולעי חול ענק כדי להשתחרר נגד להבים חדים. השחקנים חסרי הפחד, או יותר מזוכיסטיים, יוכלו לסיים כל רמה עם הציון המרבי ובכך לפתוח את הגרסה האפלה, עם מבנה דומה מאוד אך קשה בהרבה. לרוע המזל לא הייתה לנו הזדמנות לנסות את עורך הרמה, שנמצא רק בגרסאות העתידיות עבור PC ו- Mac, מה שמייצג אולי את הפגם האמיתי היחיד של המשחק ב- Xbox Live Arcade: אתגר חברים בתרחישים שטחים עוד יותר זה בהחלט יהיה היה מדהים, אך סביר להניח כי רמות חדשות יגיעו תוך קצת זמן בצורה של DLC.
מסקנות
זו לא הפעם הראשונה שזוג מפתחים מצליחים להוציא את אחד המשחקים המעניינים ביותר של השנה. ומשהו אומר לנו שזה לא יהיה האחרון. בשר בוי הוא כיום בן 18, הוא מבוגר, וכמו צמה או עולם של גו לפניו, כעת הוא מסוגל להתמודד גבוה מול ההפקות המפורסמות ביותר. הודות לגרפיקה התוססת שלה, כמות הרמות, כמות התוכן הניתן לנעילה, אך מעל לכל שלמות בבקרות ובעיצוב ברמה,ילד בשר סופרזה ללא ספק המשחק השלם והטוב ביותר -שילדה על ידי קהילת האינדי. לרוע המזל, הקושי הגבוה יפחיד את השחקנים הכי פחות סבלניים וכמה רמות עשויים אפילו להיות מתסכלים עבור אלה שלא אוהבים לחזור על אותה נקודה שוב ושוב. ההפתעות השונות וההתייחסויות הרבות למשחקי נישה אחרים הם נפלאים, אם כי אלה שמעולם לא ניגשו לעולם הזה לפני שהם יתקשו מאוד להעריך אותם.
מִקצוֹעָן
- בקרות מושלמות לחלוטין
- המון רמות ונוסעות נוספות
- מחווה פנטסטית לסצנת האינדי
- סצינות ביניים מצחיקות
נֶגֶד
- זה לא בהישג ידם של כולם
- ב- XBLA ו- Wiiware חסר את עורך הרמה