חולות עתיקים

גרסה שנבדקה: פלייסטיישן 3

אחרי הפרק המוצלל בתא לפני שנתיים, יוביסופט שוב ​​מנסה את כוחה באפוס של אחד הנסיכים האהובים ביותר בתולדות משחקי הווידאו עם מה שיכול להיחשב לפרק הרביעי בסדרת Sands of Time.נסיך פרס: החולות הנשכחיםהוא ממוקם בין הפרק הראשון והשני של הטרילוגיה שסימנה את שובה של דמות כריזמטית זו, ומספר את סיפורו של גיבורנו שהולך לבקר בממלכת אחיו כדי ללמוד את סודות האמנות של שליט מושלם, שנשלח על ידיו אבא להתכונן לרגע שבו זה יצטרך לקרות לו.

אולם בהגיעו לטירה, הנסיך מוצא את הממלכה במצור על ידי כוח אויב שרוצה להשתלט על הסוד החבוי בפנים, כלומר הצבא הבלתי מנוצח של המלך שלמה. כשהוא נתקע בכוחות מכריעים, מחליט האח לפנות לצבא המיתולוגי הזה בעצמו רק כדי לגלות שבמציאות, מדובר באיום גדול אף יותר מזה שהוא רצה להילחם בו. משם מתחילה הרפתקה שתשמח את מי שקיוו לחזרה למקורות הסאגה, עם הפגם היחיד של היותו אושר שהיה קצת קצר מדי ונטול מכשולים אמיתיים עבור השחקנים הממולחים יותר.

החיים הם קפיצת מדרגה

קוןנסיך פרס: החולות הנשכחים, Ubisoft חוזרת על עקבותיה, ומאמצת שוב נוסחה מוכחת המורכבת משלבי פלטפורמה מהירים מאוד ללא צורך ולו הקטן של הנסיך לחזור לרמות שכבר עברו הודות לסדרת חדרים שעוצבו על המסך על ידי מנוע שעכשיו בוגר ומאפשר הצצות מצוינות כמעט בכל הנסיבות. זהו משחק פעולה שמחליף קטעי לחימה מול צבא המלך שלמה עם חלקים שבהם צריך לפתור חידות סביבתיות קצרות על מנת לסדר במות וצינורות מים כך שהגיבור יוכל לקפוץ מעל נקיקים שנראים בלתי עבירים ולטפס לכאורה בלתי עבירים. קירות. על ידי קריאה מדוקדקת לא תפספסו את החידוש האמיתי של פרק זה, בהתחשב בכך שלנסיך יש לצדו, בנוסף לכוחות החולות המאפשרים לו להריץ את הזמן לאחור כמו בעבר, מה שהופך את המוות לבעיה שקרית כמעט כל הקפיצות, אפילו הקטלניות ביותר, אפילו היכולת לשלוט בזרימת הנוזלים. הודות, למעשה, לעזרתה של אישה, אלוהות נפלאה שתומכת בו במאבק הלא שוויוני הזה, ניתן לו במהרה הכוח ליצור עמודי מים מוצקים ואחיזת יד להיאחז בהם לפרק זמן מוגבל, ובכך לחסום זרימת המים. מעצבי המשחקים מאשרים שוב את יכולתם ליצור כמה מקטעי הפלטפורמה הטובים ביותר שאפשר לשחק בז'אנר הזה, עם קטעים מהנים ועוצרי נשימה, בהם צריך ללהטט עם הפד כדי להפעיל ולנטרל את הכוח שוב ושוב. כמו להזרים את המים כאשר אתה צריך לעבור דרך מפלים המכסים מעברים, או לעצור אותם כאשר במקום זאת אתה צריך קיר או עמוד שעליו למצוא מקלט כדי להימנע מנפילה בלתי הפיכה לתוך הריק.

דמיינו אפוא מדרגות שהופכות למגלשה מתחת לרגלכם, בעוד הנסיך נופל כלפי מטה ואתם צריכים לרוץ במעלה הקירות, לזרוק את עצמכם לריק ואז להפעיל את הכוח בשנייה האחרונה וליצור אחיזה שממנה אפשר להתחיל מחדש למשך סדרה נוספת של קפיצות עד הפאזל או הקרב הבא. יש גם כמה תכונות חדשות בחזית זו, כאשר הנסיך רוכש נקודות ניסיון עבור כל אויב שנהרג, נקודות שניתן לבזבז על לוח שחמט כדי לפתוח שדרוגים הנוגעים לאנרגיה חיונית ואנרגיה קסומה, המשמשת להחזרת זמן כאשר מת וכדי הפעל את הכוחות שבאמצעותם תוכל לפלס את דרכך בין אלפי אל-מתים חוליים (!). ישנם ארבעה כוחות: אש, קרח, סלע, ​​אשר מקשיחים את שריון הנסיך לתקופה מסוימת, מפחיתים את חומרת המכות שספגו, ורוח, שמשחררת סופת טורנדו הסוחפת את האויבים החלשים ביותר והמהמה, ומחלישה אותם, הגדולים ביותר. לכל אחת מהן יש ארבע רמות של שיפור, אבל עד מהרה אתה מוצא את עצמך משתמש בהן רק בהיסח דעת, מאזנסיך פרס: החולות הנשכחיםזה הכל חוץ ממשחק קשה ושכבר הלהיטים הבסיסיים הם די והותר כדי להגיע לסוף המשחק. וחבל כי בין מהלכי התגרה, ההקשריים ביחס לאיכות הסביבה, המשתנים בהתאם למקום שבו בסופו של דבר פוגעים באויבים, לבין המכות המעופפות, יהיה מה להשתעשע במשך די הרבה זמן.

Trofei פלייסטיישן 3

נסיך פרס: החולות הנשכחיםזהו משחק נדיב בהחלט, בהתחשב בכך שכבר במעבר הראשון הוא מאפשר לך להשיג כ-70% מהגביעים הזמינים, מתוכם 9 כסף ו-3 זהב. מלבד אלה שאי אפשר לפספס כי הם מרוויחים ככל שמתקדמים במשחק, יש כאלה הקשורים לשימוש וחיזוק הכוחות השונים הדורשים מאמץ מינימלי וכאלה הקשורים למציאת הסרקופגים או לעבור קרבות עם כמה בוסים ללא פגע. . היזהר מלהשאיר משהו ברחוב מכיוון שברגע שהמשחק נגמר, אין אפשרות לשחק מחדש את הרמות האישיות, אבל אתה צריך לעשות את זה שוב. אפילו עם הדמות המשופרת.

חול לא נושך

נסיך פרס: החולות הנשכחיםניתן להשלים אותו תוך כשבע שעות ברמת קושי רגילה, ההפתעה הרעה היא שאין "קשה" לנסות לאחר שסיימת את זה וחיזקת את הדמות שלך בצורה מספקת, וחבל כי, כפי שכבר נאמר, המעצמות עובדות והיה כיף לבדוק אותן מול יריבים שראויים באמת לשמו. המשחק שם, הוא מהיר ואוהבי הסאגה יעריכו גם את הכוחות האקרובטיים החדשים של הנסיך, כולל מכה מעופפת המהווה התייחסות מענגת, אפילו במכניקה, למקש הספין של סוניק המאפשר, לקראת הסוף, להופיע באמת. אבולוציות מרהיבות, כולן מאופיינות במהירות מרעננת, בעוד שבריק קופצים מאויב אחד למשנהו גם תוך כדי האחיזה בהם. אלא שכשהמשחק לוקח את הקצב הנכון וכל האלמנטים מתאימים למקומם זה כבר הזמן להיפרד, אחרי קרב עוצר נשימה. המעוניינים יותר יוכלו לחזור על המסע כדי לאסוף את כל הסרקופגים, הפסלים החבויים בקרקעית הים עשירים בניסיון ואנרגיה, לפתוח את הגביעים/היעדים הנותרים, או שהם יוכלו לשחק בשני מצבים נוספים הדורשים חיסול של סדרה של גלים של אויבים תוך זמן מסוים או להגיע לסוף סדרה של המוני יריבים ללא פגע בזמן הקצר ביותר האפשרי, אבל זה באמת דבר קטן למי שלא אוהב את הנסיך בפנים.


מבחינה גרפית, מלבד העובדה שמנוע ה-Assassin's Creed, ללא משקל הסביבות העצומות האופייניות לנדידה חופשית, מאפשר אפקטי אור מצוינים ומרקמים מאוד מוגדרים, העבודה מצוינת, אם כי עם כמה עליות וירידות, במיוחד לחלק פחות. בהשראת אחרים. האנימציות טובות מאוד וכך גם האפקטים הקוליים והליווי המוזיקלי, עם דיבוב ללא פסגות, אבל פונקציונלי לקריינות הסיפור שלא מצליח לרגש, אבל עבור פעולה מסוג זה עושה את חובתו לקשור את הסיפור יחד. התפתחות האירועים עד הסוף.

מסקנות

נסיך פרס: החולות הנשכחיםזוהי חזרה שמחה לשורשי המשחק של הסאגה עם סדרה של קפיצות מסחררות בין הפלטפורמות הפזורות בחדרי ארמון מלכותי, שורץ מפלצות, וקרבות המבוססים על מערכת הפעלה שהופכת לסולידית ומהנה במהלך המשחק. . מול התכונות הברורות הללו ומגזר גרפי ואמנותי מצויין בדרך כלל, ישנה קלות יתר, לפחות עד לשלבים האחרונים, ואורך שישאיר טעם מר בפה. מעריצי הסאגה ישחקו אותה עם חיוך נעים על השפתיים, אבל חיוך קל... כמו חול.

מִקצוֹעָן

  • כיף ומהיר
  • מערכת לחימה טובה
  • תפאורה ועיצוב גרפי מעולים

נֶגֶד

  • האתגר האמיתי מתחיל לקראת הסוף
  • קצת קצר ולא ניתן לשחק שוב