גרסה שנבדקה: PC ו-Xbox 360
BioWare סגרה את השנה שעברה עם Dragon Age: Origins, מחווה אמיתית למשחקי תפקידים מהאסכולה הישנה, משופעים בסטטיסטיקות והגדרות פנטזיה. משחק מפואר, המוערך על ידי רבים דווקא בשל שיקום מסורת, שלעתים רחוקות יותר מוחזרת לחיים במשחקים של היום.
לאחר מספר שבועות, אותו בית תוכנה מציע את סרט ההמשך לאחד הכותרים המצליחים ביותר שלו בשנים האחרונות, מתרחק בצורה ברורה מאוד מאותה מסורת שהתפארה לאחרונה, וממשיך בדרך המובילה לחדשנות הנרטיב במשחקי וידאו.Mass Effect 2זה פרי עבודתו של צוות שנראה כאילו הקשיב היטב לביקורות שהושמעו בפרק הראשון וזו הרפתקה מרגשת שמעטים צריכים להחמיץ.
בפקודתך, מפקד!
ההרפתקה של מפקד שפרד, אם תרצה, ממשיכה בדיוק מהמקום בו הפסיקה בפרק הראשון, לאחר המפגש עם ההורסים וקרב התופת שפרץ במצודה, מקום מושבה של המועצה, הגוף שמאגד את נציגי הממשלה מכולם. גזעי הגלקסיה. לאחר סדרה של אירועים, שאין לנו לב לספר, ואחרי מפגש המשפיע באופן קיצוני על חיי הגיבור, משימתו של המפקד תהיה להרכיב צוות המסוגל להתמודד עם קרב אפי ומשכנע. מי שעדיין יש לו את ההצלה מהפרק הראשון יכול להתחיל את הפרק החדש הזה ונהנה מההשלכות הנובעות מהבחירות שנעשו בעבר, מה שתורם משמעותית להגברת רמת ההזדהות עם יקום המדע הבדיוני שנוצר על ידי BioWare.
Mass Effect 2עם זאת, זה מהנה לחלוטין גם למי שמעולם לא נאלץ להתמודד עם הצוות בנורמנדי, הסיפור פשוט יעבור מעלילה בסיסית שנבחרה על ידי הצוות, גם אם בהכרח רק אלה שכבר עברו את החוויה הרגשית של הראשון בפרק תוכל להעריך היטב כמה קטעים, במיוחד אלה שקשורים להחזרת דמויות המפתח הישנות. אלה, בכמה מקרים, משאירים את מקומם בנורמנדי לדמויות משנה אחרות שהן פשוט פנטסטיות, עם, מעל הכל, מירנדה, ג'ק והמתנקש ת'אן שמרתקים בהכרח במסעות המוקדשים להם. למעשה, המבנה הנרטיבי לקח אפילו יותר מהזרימה של סדרת טלוויזיה מודרנית (ציטוטים רבים מהאבודים המפורסמת) עם התוצאה של יכולת לספר את האישיות והאופי של הגיבורים עם עומק שטרם נראה כמותו. משחק וידאו, במיוחד בהתחשב במספר הדמויות שהכותבים היו צריכים להקדיש להם. האפשרויות העומדות לרשות השחקן, שתמיד מכוונות לגישות אצילות או מרושעות מתחלפות, הן אינספור ויש להן השלכות כאלה שאם לא תלך לאיבוד בהשלמת כל קווסט ותשיג כל שדרוג, שני משחקים שונים בקושי יובילו לשני סופים זהים. תמיד עם האפשרות להעביר את ההצלה שלך שוב לפרק הבא של הסאגה, להגדיל את ההשלכות של הסיפור עוד יותר, בהנחה שתצליח לשרוד את הקרב האחרון.
משהו פחות והרבה יותר
נרטיב בצד, איפהMass Effect 2הוא משחרר את עצמו ביותר ממסורת ה-RPG היא בבחירות שנעשו על ידי BioWare כדי להפוך את חווית המשחק למהנה עבור קהל רחב עוד יותר. המפריע ביותר הוא זה של חיסול המלאי: היכן שבפרק הראשון הושקעו שעות בהחלפת נשק לדמויות ומכירת כל החפצים המצטברים שמילאו את חריצי הציוד, כאן יש מורשת משותפת, המורכבת מסוגים שונים של כלי נשק ו שדרוגים, שהופכים לזמינים מיידית לכל הגיבורים התואמים להם, ברגע שהם מסונתזים במעבדת נורמנדי.
כעת, למעשה, לא מדובר בפתיחת תיבות כדי לאסוף עשרות כלי נשק, אלא בחקר קרקעית הים כדי למצוא את הפרויקטים הדרושים ליצירת החפצים לחיזוק הצוות והחללית. יש לשחזר את המינרלים על ידי סריקת משטחי כוכבי הלכת המרכיבים את הגלקסיה, שביניהם נעים במה שדומה למעין מפת עולם סופי של פנטזיה במפתח בין כוכבי, עם צריכת דלק ובדיקות הנחוצות להפקת מתכות. בשלבים אלה מופיעות כמה מהמשימות המשניות הנסתרות, עם נטישה מוחלטת של קטעי חקר השטח של הפרק הראשון על סיפון ה-mako, הג'יפ המסוגל להרים את עצמו למתיחות טיסה קצרות, עקב ד'אכיל אמיתי עבור החזרתיות שאפיינה אותם. כעת, לאחר שזיהיתם יעד, אתם מוצאים את עצמכם מוקרנים ישירות לתוך אזור לחקור ואל לב האקשן, ומבטיחים מצבים משתנים ללא הרף והגדרות מהאגדות, בעוד שבמאס אפקט הראשון זה היה חזרה על זהות חדרים ומדבריות של חלוקי נחל אינסופיים. נעלמו גם המעליות שבהן היה צורך לעמוד דקות שלמות בהמתנה לעדכון התפאורות והמרקמים של השטחים החדשים, גם אם מסכי ההעמסה שהחליפו אותם במקרים מסוימים ארוכים למדי. בנוסף למגוון המחודש הזה של מצבים והגדרות, מה שנותן עומק למשחק הוא איזון הרבה יותר מדויק בין המעמדות השונים ובידול ברור יותר ביניהם, מה שמאלץ בחירה הרבה יותר קפדנית של כוחות להתפתח ובעיקר, לוויה לקחת על עצמם משימות שונות.
גרסת ה-PC
Mass Effect 2זה ללא ספק מצוין מנקודת מבט טכנית וגרפית כבר ב-Xbox 360 וההעברה למחשב יכולה ליהנות רק מהיבט ויזואלי משופר נוסף. אולי זה תורם מעט להדגשת ההגדרות הסטריליות משהו שמתנגשות בחלקן בהשוואה לאיכות המדהימה של דגמי הדמויות. עם זאת, הכל מצליח להשתלב בצורה מושלמת הודות לניהול מצוין של האורות בפנים ובחוץ.
יש לציין גם שבגרסת ה-PC, בהשוואה לגרסת ה-Xbox 360, הם אף יותר אופטימליים ונוטים להיות כמעט לא קיימים, בעוד תמיכה ב-Xbox 360 Pad לא הוטמעה בחירה די לא מוצדקת אלא ב בקנה אחד עם מה שכבר נעשה עם Dragon Age: Origins.
לבסוף, חיוני להדגיש שוב, כפי שכבר נעשה במהלך הסקירה, את זהMass Effect 2הוא נקי מאוד ממרכיבי RPG ויכולה להיות לכך השפעה שאין לזלזל בה עבור השחקן ששיחק את הפריקוול במחשב ולפיכך מצפה לפחות לניהול דמויות קצת יותר מעמיק בהשוואה לגרסת ה-Xbox 360 בניגוד למה שהיה נעשה עם Mass Effect הראשון, ההמשך הזה זהה בכל המובנים בין שתי הגרסאות החל מהפקדים ועד לארגון הדמויות התומכות (תשכחו מתורי האקשן) וזה עלול לגרום לאי שביעות רצון לאלה שאולי התרגלו טוב מדי עם יצירת המופת האחרת של BioWare, Dragon Age: Origins.
יעדי Xbox 360
מתוך אלף הנקודות שהועמדו לזמינות על ידיMass Effect 2, יותר מ-500 ניתן להשיג בקלות כבר במעבר הראשון ועל ידי סיום ההרפתקה ברמת הקושי הרגילה. כמובן שאנחנו עדיין מדברים על כ-30 שעות משחק, אבל אנחנו בספק אם תהיה בעיה לוותר על ההתחייבות. כדי להגיע ל-1000 אתה צריך לסיים אותו לפחות פעם שנייה ולהתמסר לחקר החלל העמוק יותר.
שינויים
אחד ההיבטים עליהם ברור שהצוות עבד בתשומת לב רבה יותר הוא מיפוי הפקדים, על מנת להבטיח שחווית המשחק תהיה אפילו יותר זורמת ומהנה. המסיבה הנשלטת על ידי השחקן עדיין מורכבת משלושה אלמנטים, רק שהפעם חוסלו כלי הנשק שנזרקו, ובכך שחררו שני כפתורים בלוח הג'וי ואפשרו לבצע מיידית שלושה מהכוחות המיוחדים של קפטן שפרד, ואחד עבור כל אחד. שני חברי הצוות האחרים, מצמצמים באופן דרסטי את הצורך לפנות למסך בחירת הכוח. המשמעות היא שחלק גדול מהקרבות מתרחשים כעת בזמן אמת, גם הודות למערכת הכוונה הרבה יותר אינטואיטיבית, אשר בשילוב עם הנזילות האופטימלית לבסוף של המנוע הגרפי, הופכת את שלבי הפעולה באותה רמה של הפעולה. חלקים, נותנים חיים לחבילה שכולה יכולה רק להשאיר אתכם מופתעים מהאיכות והאכפתיות שהושקעו בכל ההיבטים, מעיצוב ברמה ועד לפרטים הקטנים ביותר. יש כל כך הרבה מיקומים, אם לוקחים בחשבון שלקח לנו יותר משלושים שעות להשלים את המשחק, כמעט מבלי להתעכב על משימות משניות, ולמצוא את עצמנו מתמודדים עם הגדרות המשתנות ללא הרף.
כדי לזוזMass Effect 2זו עדיין גרסה אופטימלית של Unreal Engine, אבל עם תוצאות מדהימות המייצגות את אחד השיאים שהושגו בדור החומרה הזה, עם כמה סביבות בלתי נשכחות ועם דמויות שהגיעו לרמת פירוט גבוהה עוד יותר, עם אפילו פחות בעיות מאשר 'מקורי, אם נשלל כמה בעיות הקשורות לגיבור שפרד שנתקע בקרקעית הים בכמה הזדמנויות, מה שאילץ אותנו לטעון מחדש את המחסום האחרון אליו הגיע. ציון כבוד מגיע גם הפעם לליווי הצליל שבין אפקטים, קולות ומוזיקה ממלא את אוזני המנגנים במשך שעות. אפילו הדיבוב, למהדרין באיטלקית כמו הכתוביות, הוא באיכות מעולה עם חזרת הקולות שאפיינו את הפרק הראשון, למעט הגיבור שפרד. למעשה, השחקן המדובב קלאודיו מונה, לאחר שהקליט כ-80% מהנאום, היה קורבן של תאונה שאילצה אותו להישאר בבית החולים במשך זמן רב, מה שאיפשר לו להשלים את העבודה. לאחר מכן הוא הוחלף במהירות על ידי ג'אקומו זיטו שהגוון הקולי שלו דומה ונעים באותה מידה.
מסקנות
כותר מודרני, חדשני ומרתק, זה מה שישMass Effect 2, שממשיך את העלילות השזורות בפרק הראשון, מטלטל את הקנונים של משחקי ה-RPG המערביים ומוצא איזון בין מרכיבי פעולה ונרטיביים שבהחלט ישאיר את חותמו. דיאלוגים מרגשים ואפיים מתחלפים בדיונים בנאליים על חיי היומיום והאחווה, ומעניקים חיים למה שהפך לסדרת טלוויזיה מדע בדיוני בתשלומים, מונפשת על ידי דמויות מלאות ניואנסים שבהן BioWare לוקחת את המותרות להתמודד עם כל סוג של נושא עם בוגרת ושפה אירונית. עבור חלקם, אולי, תפנית הרפתקאות האקשן שלקח הצוות בנורמנדי תהיה מכה קשה לחטוף, אבל אפילו עבורם אנחנו לא רואים מספיק סיבות למהMass Effect 2זה ממש לא כותר לשחק.
מִקצוֹעָן
- הדמויות והדיאלוגים החדשים
- מגוון ההגדרות
- עיצוב ברמה ואיזון כיתתי
- ההשפעה הגרפית והקולית
נֶגֶד
- חלק מהטעינה ארכה יותר מדי זמן
- כמה תקריות טכניות במהלך ההרפתקה
- מרכיב משחק התפקידים מצטמצם לעצמות החשופות
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד: Intel Core i7 860 במהירות 2.8 גיגה-הרץ
- זיכרון: זיכרון RAM של 4 ג'יגה-בתים במהירות 1333 מגה-הרץ
- סרטון סכנה: ATI Radeon HD 5870
- מערכת הפעלה: ווינדוס 7
דרישות מינימום
- מעבד: Intel Core 2 Duo במהירות 1.8 GHz או AMD שווה ערך
- זיכרון: 1 GB RAM עם Windows XP / 2 GB RAM עם Windows Vista ו-Windows 7
- כרטיס מסך: 256 MB של זיכרון RAM ותמיכה ב-Pixel Shader 3.0: NVIDIA GeForce 6800 או ATI Radeon X1600 Pro כמינימום.
- מערכת הפעלה: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
דרישות מומלצות
- מעבד: Intel Core 2 Duo במהירות 2.6 GHz או AMD שווה ערך
- זיכרון: 2 GB RAM
- סרטון סכימה: NVIDIA GeForce 8800 GT או ATI Radeon HD 2900 XT מגיעים למינימום.