שחקנים צריכים להיות רגילים כעת למיחזור מתמשך של רעיונות שמאפיין (הציק?) את הזיכיון של פוקימון מאז השחרור הראשון ב-1996.
אם פעם זה היה מקובל במובן מסוים, חייבים להודות שבזמן האחרון המגמה הפכה מדאיגה, לא כל כך לסדרה הראשית (שבקרוב תצא לאור של שני רימייקים, למען האמת) אלא בגלל הספין-אופים השונים אשר מיוצרים מדי שנה במיוחד עבור Nintendo DS. סדרת Mystery Dungeon בפרט מעולם לא זרחה בגלל איכות, אבל בתחילה הציעה קומץ רעיונות מסקרנים למדיPokémon Mystery Dungeon: Explorers of Skyהוא מוגדר כגרסת ה"דלוקס" המשלימה את שני המשחקים המקבילים הרגילים, במקרה הזה Explorers of Time ו-Explorers of Darkness.
חשבתי שראיתי פיקאצ'ו
בהיותו מעין מהדורה מיוחדת מקבילה ל-Explorers of Darkness ו-Explorers of Time, Explorers of Sky חולקים את הנחותיהם ולמען האמת, את רוב התכנים.
ההתחלה אופיינית לסדרת הספין-אוף הזו: השחקן מתעורר ישר עם הופעת פוקימון (בדיקה ראשונית תחליט אילו ועוד יצורים נוספים נוספו ב-Explorers of the Sky) וכדי לגלות כיצד Once זה קורה, הוא מצטרף לגילדה של הרפתקני פוקימון, איתם הוא מצליח לתקשר באופן מסתורי. בשלב זה המשחק הופך ללא יותר לזחילת מבוכים בו השחקן, יחד עם קבוצת פוקימונים, חוקר מבוכים שונים כדי להשלים את המשימות המופעלות מעת לעת. האחרונים הם בדיוק אותם אלה שהוצעו ב- Explorers of Darkness ו- Explorers of Time, רק קומץ נוספו שבולטים בעלילות המעט יותר מעניינות שלהם: אחד הפגמים החמורים ביותר של הסדרה נותר למעשה הילדותיות של הנרטיב. והדיאלוגים, שמזהים מיד את Mystery Dungeon כזכיין המיועד לילדים, למרות טובותם של הרעיונות מבחינת העלילה. מנקודת מבט זו, אפילו מסגרת הרטרו הגרפית המענגת מקבלת מאפיינים של פיתוח נמהר וחסר אדישות: Explorers of Heaven מזכירה יותר מדי הפקת Game Boy Advance מכדי להיות המהדורה השלישית של תוכנת Nintendo DS. הספרייטים דלים בפרטים ומונפשים רק בדיסקרטיות, הסביבות בנאליות למדי והמבוכים, שנוצרו באופן אקראי, הם נורא ליניאריים וחוזרים על עצמם. ואותם אפקטים קוליים מתקופת Game Boy Classic עדיין משוחזרים כשהפוקימון פותח את פיהם: זו תעלומה אמיתית.
מיחזור מסתורי
בPokémon Mystery Dungeon: Explorers of Skyמעט מאוד מבוכים נוספו והפיצ'רים החדשים המוצעים אינם קיימים בלשון המעטה: המיקומים החדשים, בקיצור, לא בולטים ולו במעט בערימה המשעממת שכבר שיחקו ב-Explorers of Time וב-Explorers of Darkness. אפילו מערכת המשחק לא נהנתה משינויים או שיפורים והיא מוצגת כפי שהיא: השחקן שולט במסיבה המורכבת מעצמו ומכמה פוקימון וחוקר את המבוכים על ידי תנועה על מעין רשת או לוח שחמט בסנכרון עם היצורים האחרים המאכלסים השטח.
במקרה שמתעורר קונפליקט, הקרב מוצע בצורה שונה בהשוואה לסדרה הקלאסית ומזכיר הכלאה מוזרה בין משחק אסטרטגיה מבוסס תורות ל-RPG מסורתי. כל פוקימון שומר על היכולות האופייניות לזכיינית וותיקי הסדרה ירגישו מיד בבית, למרות שהמשחקיות הייתה מפושטת מאוד בהשוואה לעומק אליו הגיעה הסדרה הרגילה בשלבים המתקדמים. לכן מערכת הלחימה היא החלק המעניין ביותרPokémon Mystery Dungeon: Explorers of Skyאבל זה חוזר על עצמו מהר: זה לא דורש מיומנות או תכנון מיוחד והמגוון נעלם תוך כמה שעות, למרבה המזל כמות הפוקימונים שאפשר לגייס הופכת את ההרפתקה לפחות סטטית ואת האפשרות לנצל את חיבור ה-wi-fi ל להתרוצץ לעזור לחבר מובס ונעדר בצינוק, לחקור אותו בעצמנו, נשאר תכונה שהיא בהחלט נדירה, אבל מיושמת היטב ומסקרנת.
מסקנות
ברמה הטכנית והתוכןPokémon Mystery Dungeon: Explorers of Skyהוא לא מוסיף שום דבר רלוונטי לפרקים הקודמים שבהם הוא צריך לייצג סוג של אבולוציה, ולא "עוד מאותו דבר" קיצוני. ברור שזהו טוויסט בזיכיון, המכוון למשתמשים הצעירים ביותר שיאהבו את הגיחה האחרונה הזו לעולם הפוקימונים. עבור כל השאר, מעט מאוד הפיצ'רים החדשים לא שווים רכישה חדשה וכל מה שנותר הוא לחכות לצינוק מסתורין של פוקימון ששייך באמת לדור החדש.
מִקצוֹעָן
- הרבה רעיונות טובים
- מגוון פוקימונים לשימוש
- הקטנים יאהבו את זה מאוד
נֶגֶד
- מעט מאוד חידושים
- מונוטוני כמו קודמיו
- טכנית לאחור