זה לקח כמעט חודש, אבל לאחר שלב ההזמנה הגרסהנייד Fortniteסוף סוף נגיש לכל בעלי המכשיריםiOS. הכותרת שלמשחקים אפיים, לראשונה באייפון ובאייפד עם מצב Battle Royale,הוא כבר ביסס את עצמו בדירוג ב-App Store, יוצר יתר על כן1.5 מיליון דולר בברוטו בשבעים ושתיים השעות הראשונות. בקיצור, אם הבוקר הטוב מתחיל בבוקר, ברור וניכר שבאמת הייתה הרבה ציפייה לפורטנייט בסמארטפונים ובטאבלטים. אבל איך בדיוק מתנהג המשחק בממד הנייד החדש הזה?מבחינה טכנית נעשתה עבודה מצוינת, אם ניקח בחשבון שהתכנים זהים לאלו הקיימים במחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One, בניכוי קצב פריימים שאינו חורג משלושים פריימים לשנייה וכמה הקלות מבחינת מרחק צפייה ואפקטים.
שום דבר טרנסצנדנטי, בקיצור:ההיבט הוויזואלי של המשחק נראה ללא שינוי מהותי, וכך גם המשחק הפשוט מאוד שלו: לאחר שבחרתם במצב סולו, צמד או צוות של ארבעה, אתם מבלים כמה רגעים בלובי לפני שאתם עולים על אוטובוס מעופף (כן), ממנו אתם צונחים על פני אי ענק. כל מאה המשתמשים מתחילים בלי שום ציוד, אז הם יצטרכו להיות חכמים וברי מזל כדי למצוא במהירות נשק, תחמושת ואולי כמה חפצים כדי לשפר את ההתנגדות או לשחזר את הבריאות בתוך הבתים והמבנים הקיימים בתרחיש. אחרי זה תהיה מלחמה גלויה, במטרה להיות האחרונים בחיים. התחייבות אפשרית?
קרבות לגעת
כפי שמודגם בסקירה של גרסת הקונסולה,Battle Royale הוא החלק הפשוט והמיידי ביותר בחוויית Fortnite, עד כדי כך שנראה די ברור שהוא הוצג באופן ניסיוני, ללא כל קשר למנגנונים המווסתים את PvE (בכל מקרה נעדר לחלוטין בנייד). נותרה אפוא האפשרות להפעיל מצב בנייה שבאמצעותו ניתן ליצור קירות, רצפות ורמפות תוך כדי תנועה, אך ב-PvP היבט זה נדחה למטרות לחימה ומעל לכל, הגנה: אם צפית ביריב ושם אין בניינים בקרבת מקום להסתתר מאחוריהם, אתה יכול ליצור חפצים תוך כדי כדי להגן על עצמך מפני אש האויב.
הגישה היא הרבה יותר מדי דמוקרטית, כפי שכבר אמרנו, והציוד יהיה מה שהתמזל מזלנו למצוא ברגע שנפגע בקרקע, גם אם המערכת תדחוף אותנו כל הזמן לחפש וברור שנוכל להשתלט על הנשק של המשתמשים שאנו מצליחים לחסל.להישאר בחיים עד הסוף, או בכל מקרה לסגור את המשחק בעמדה מכובדת, זו גם שאלה של אסטרטגיה: אזור הקרב ימשיך להצטמצם מדקה לדקה, ויאלץ את הקבוצה כולה למצוא את עצמה באזור מוגדר היטב במפה, שבו קרבות יהיו בלתי נמנעים; אבל נוכל לצפות זאת על ידי יציאה מיד למרכז התרחיש ואולי מחכה שהאחרים יגיעו, כדי להפתיע אותם. בהשוואה לPUBG ניידהמחסור ברכבים מורגש מאוד, אבל זה מעל הכל בפקדים ובתחושה הכללית שפורטנייט מופיע קצת מאחורי כותר ה-Bluehole.
הפריסה של פקדי המגע על המסך טובה ויש כמה מנגנונים אוטומטיים שימושיים מאוד (ראה את ההקשה הכפולה להפעלה אוטומטית), אבלמערכת האש היא גם ידנית במקרה זה ואינה מחזירה תחושות חיוביות במיוחד.כן, יש את האינטואיציה המצוינת של הברז הכפול לירות במקום כפתור אחר, אבל הפעולה של רוב כלי הנשק, עם קצב אש בודד או התפרצויות קצרות, לא הולכת טוב עם הגישה הזו: הכנסת 'אש אוטומטית' בהחלט יכול היה לעזור. מנקודת מבט זו, מרובה משתתפים חוצה פלטפורמות, למרבה הצער, בסופו של דבר משהו שיש להימנע ממנו ולא משאב, בהתחשב בכך שמשתמשים ניידים נמצאים בחסרון ברור ואינם יכולים להתפאר באותה תגובתיות ודיוק כמו אלה שמשחקים במחשב או בקונסולה.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון (3.4.0)
משלוח דיגיטלי App Store
פרצו לְשַׁחְרֵר
כפי שראינו בסקירה שלנו, הגרסה הניידת של Fortnite עבור iOS מרשימה מבחינה טכנית, מכיוון שהיא מצליחה להציע השפעה ויזואלית קרובה מאוד למה שזמין במחשב ובקונסולה, אם כי עם כמה הקרבות ברורות מבחינת נזילות ופרטים. ההפחתה נראית מאוד מדויקת גם מבחינת בקרת מגע, הודות לממשק ברור המועשר בכמה פתרונות מעניינים, אבל בסופו של דבר פקודות מסוג זה לא הולכות טוב עם הציוד שבו רוב הזמן נמצא את עצמנו משתמשים ברגע שאתה נוחת על המפה. מה שלא מייצג בעיה ענקית, אלא אם כן אתה במשחקים חוצי פלטפורמות, שמציבים למשתמשים דרגות שונות מאוד של דיוק ותגובתיות.