סקירת QUBE 2

עבר די הרבה זמן מאז הושק המקורQUBE, מאאנחנו יכולים לומר שהחבר'ה מהאולפן האנגלי Toxic Games השתמשו בשנים האלה בצורה פורה, מביא את המשחק לפלטפורמות אחרות ולאחר מכן מתמסר ליצירת סרט המשך שעומד בהחלט בציפיות. למי שלא מכיר את הסדרה, מדובר בהרפתקה מבוססת פאזלים בגוף ראשון, בה אנו לוקחים על עצמנו תפקיד של דמות המצוידת בחליפה מיוחדת המאפשרת לו אינטראקציה עם מכשירים מסוימים ליצירת קוביות בצבעים ופונקציות שונות; הכל במיקום "אספטי", מסתורי ומבוך.

הסיבות שבגללן גיבור הפרק הראשון היה שם התגלו בגמר, וב-QUBE 2 הסיפור מועשר עוד יותר, תוך שימת דגש על המגזר הנרטיביוליצור אווירה מרתקת באמת. במקרה הזה אנחנו שולטים בארכיאולוגית אמיליה "מילי" קרוס, שמתעוררת לבושה באותה חליפה עליה דיברנו קודם לכן, מבלי לדעת איך היא הגיעה למבנה העצום המהווה את התפאורה של הפרק החדש. המפקדת אמה סאטקליף מתקשרת אליה באמצעות רדיו, שמסבירה בקצרה את המצב ומה תפקידה צריך להיות: לברר עוד על המגדל המסתורי שניצב על פני הכוכב הבלתי מסביר פנים שבו היא נמצאת. עם זאת, לא יחסרו הפתעות.

עם הנחת ידיים בלבד

QUBE 2 תופס את הנוסחה של הפרק הראשון, אך מציג תכונות חדשותוכאמור, סיפור מרתק ומשמעותי הרבה יותר, עם שני סופים שונים ופועל בצורה משכנעת על ידי המבצעים שהשאילו את קולם לדמויות (השמע והכתוביות באנגלית, לפרוטוקול). באמצעות בקר אתה יכול לקפוץ על ידי לחיצה על A / , מקבילי מרובע אדום או קוביות ירוקות.

לכל אחד מהאובייקטים הללו יש פונקציה ספציפית, והמשחק מצליח להציג אותם בצורה טובה מאוד, בהדרגה, בהדרגה מעלה את רמת האתגר ומורכבות החידות שנצטרך לפתור כדי להגיע לסיומה של ההרפתקה.אם אנחנו צריכים להגיע לפלטפורמה מוגבהת, הפעלת משטח מחזיר אור יכולה לגרום לנו "לקפוץ" לאן שנרצה, אולי על מקבילית שנוצרה בעבר, שם הפלנו קובייה כדי ליצור מעין סולם לטפס עליו. עם זאת, אלו רק הפונקציות הבסיסיות: ככל שנתקדם במערכה ניתקל במנגנונים מסוגים שונים אשר ישלבו את מאפייניהם עם המכניקה הקשורה ליצירת קוביות: פלטפורמות ניידות, מתגים, מגנטים, משאבות מהן שמן ולהבות. יוצאים כדי לגרום לו לשרוף, יוצרים "כדורים בוערים" לפי הצורך כדי לבוא במגע עם דלתות שנפתחות רק בנוכחות חום.

מורכב יותר ויותר

אם בפרק הראשון של QUBE הייתה במובנים מסוימים בעיה עם איזון הקושי, שעלה מעט באופן ניכר מדי במהלך כמה שלבים,ב-QUBE 2 התקדמות האתגר נוהלה כמעט בצורה מושלמת.השלמנו את הסיפור בקצת יותר משש שעות, התקדמנו בצורה חלקה ומבלי להיתקל במכשולים בלתי עבירים, מה שאומר שהמפתחים נמנעו מלהניח פתרונות סתומים וקשים לפירוש על השולחן. כמובן, ייתכן גם שהניסיון עם הפרק הראשון סיפק לנו יסודות מוצקים שמהם אפשר להתחיל לפתור את החידות של ההרפתקה החדשה הזו, שלמעשה בחלק האחרון מוציאה חידות סבוכות באמת, המורכבות מרצפים שונים אשר להשתלב .

לפעמים צריך להיות ממש מדויק ותגובתי, אבל באופן כללי הרזולוציה של החידות היא שאלה של היגיון, של היגיון: הפעל את המתגים כדי לראות מה הם עושים, התבונן במיקום הלוחות איתם אתה יכול לקיים אינטראקציה, שים קורט של כושר המצאה לתוכם ולא לעולם לחטוא בדמיון: יש רגעים שבהם אותן קוביות יהפכו לאמצעי תחבורה אמיתיים, שיוקרנו באמצעות משטחים מקפצים ו/או מגנטים הפוכים בזמן שאנו מעליהם.הנוסחה עובדת טוב מאוד, מנצלת את הניסיון שנצבר עם הפרק הראשוןלערבב קצת את הקלפים, להימנע מלחזור על אותם מצבים ואכן להצליח לחדש בצורה חכמה את המשחקיות באמצעות הכללת מכשירים חדשים רבים. ההוכחה לכך היא גם הימצאות, מנקודה מסוימת ואילך, של אזורים עם יחידה אלקטרונית גדולה במרכז שיופעל מחדש על ידי מעקב אחר צלבי הכבלים ה"כבויים", המובילים אותנו לכמה שיותר מתגים שניתן להגיע אליהם, באופן טבעי, רק לאחר שפתרו חידה.

אווירת קובייה

ב-QUBE המקורי נראה היה שהסיפור ממלא פונקציה משנית בהשוואה לפעולה, וחשף כמה פרטים על התרחיש המסתורי רק לקראת הסוף, כאשר הקירות האספטיים והשלמים לחלוטין של המבנה פינו את מקומם לאזורים הרוסים, אף אחד לא יודע מה הבא אילו אירועים.בסרט ההמשך הזה, לעומת זאת, המצב שונה מאוד ומשקל העלילה מורגש כבר מההתחלה, המערבת אותנו במסע שהגיבור מחליט לקחת בתוך המגדל "הרגיש" שהוא הרקע להרפתקה.

ברגע שמנגנון זה מופעל,כל ההיבטים של המשחק מתחילים להשתלב כדי ליצור סוג מסוים של אווירה, לפעמים מטרידה אבל תמיד מרתקת, מסוגלים להשאיר אותנו דבוקים למסך (לא במקרה השלמנו את המשחק בשתי מפגשים ארוכים בלבד) ולדחוף לעבר הפאזל הבא, להתחמש בסבלנות וכושר המצאה כדי להבין במהירות מה צריך לעשות כדי להתקדם . אתה נע במבנה המוזר הזה ללא תקלות: המדרגות הקטנות עוקבות אחר אוטומטית, בעוד שבבלוקים הגדולים יותר צריך לקפוץ, אבל בכל המקרים הניווט זורם ובאופן כללי לא הולך לאיבוד, גם בגלל שתמיד קל להדריך אותנו.

כך קורה שבאמצע הקמפיין התרחיש משתנה לחלוטין, הופך ל"כפרי" יותר ממה שניתן היה לדמיין, בהתחשב בחצרים, ומאמץ גווני צבע שונים לגמרי, חמים ותוססים יותר. מהפכה סגנונית קטנה שגם במקרה זה מעניקה קסם רב לחוויה, מחזקת את היותה המשך, עם צמיחה שמתרחשת גם ברמה האמנותית והטכנית. המוזיקה הנהדרת מדגישה ביעילות את הרגעים הרגשיים ביותר, בעודבחזית הגרפית, העבודה שנעשתה על ידי Toxic Games נראתה לנו ללא דופי, למעט תפוקת מים מהסוג הישן בהחלט, אם כי נוכח בהזדמנות אחת בלבד. לכל השאר נעשה שימוש טוב ב-Unreal Engine ובתצורת הבדיקה הוא הבטיח שישים פריימים לשנייה יציבה ב-1440p עם כל האפקטים במקסימום, בעוד שכדי לשחק ב-2160p צריך לחתוך משהו או להסתפק בארבעים פריימים: a a בחירה שאיננו מציעים לעשות בהתחשב בחשיבותה של נזילות ברגעים מסוימים.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד: Intel Core i5 6600K
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • זיכרון: 16GB RAM
  • מערכת הפעלה: ווינדוס 10

דרישות מינימום

  • מעבד: 2.5 GHz Intel או AMD מרובע ליבות
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon 6870 HD
  • זיכרון: 4 GB RAM
  • דיסק קשיח: דרוש שטח של 4 ג'יגה-בייט
  • מערכת הפעלה: Windows 7 64 ביט

דרישות מומלצות

  • מעבד: 2.5 GHz Intel או AMD מרובע ליבות
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 780, AMD R9 290X
  • זיכרון: 8GB RAM
  • דיסק קשיח: דרוש שטח של 4 ג'יגה-בייט
  • מערכת הפעלה: Windows 7 64 ביט

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

QUBE 2 הוא ההמשך המושלם לכותר שהכה בנו לפני שש שנים בזכות הסגנון הוויזואלי שלו בהשראת פורטל, אבל גם ומעל לכל משחק מוצק באמת, המבוסס על פאזלים גאוניים ומפתים שבהם יצירת צורות "קוביות" שונות זה היה פונקציונלי להגעה לאזורים בלתי נגישים או הפעלת מכשירים. בעודו נאמן לנוסחה המקורית, הפרק החדש מערבב את הקלפים בחזית הפאזל, מציג מצבים חדשים רבים והופך לגיבורה של אבולוציה מהותית גם מבחינת הנרטיב והמגזר הוויזואלי, ומשנה בשלב מסוים את הגישה אל התרחישים להיפתח למקומות שהם הרבה יותר חמים וצבעוניים ממה שאפשר לצפות.

מִקצוֹעָן

  • משחק מעודן, רב-גוני, מפתה
  • אווירה נהדרת, סיפור אפקטיבי
  • השתפר מבחינה טכנית ואמנותית

נֶגֶד

  • הודות למעורבות, הוא מסתיים במהירות
  • הכל באנגלית