הסקירה של Chrono Trigger למחשב

באיחור "קל" מגיעה "רשמית" אחת מאבני היסוד של הבידור היפני גם לפלטפורמות ווינדוס. לראות את הלוגו של Chrono Trigger מופיע בדף הבית של Steam היה הלם אמיתי ללב עבור מספר רב של מעריצים: אחרי הכלאף אחד לא ציפה לראות את זה מגיע למחשבמה שמוגדר על ידי רבים כאחד המשחקים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם.

האם אנחנו באמת צריכים סיכום לכותר שמגיע ל-92 הנקודות המעוררות קנאה ב- Metascore בהעברתו לנינטנדו DS? למשחק התפקידים ההוא שסימן עשרות בני נוער בשנות התשעים? עֲבוּראותה יצירת אמנות הנושאת את חתימת "צוות החלומות" המורכבת מהיוצרים של Final Fantasy, Dragon Quest ו-Dragon Ball? ובכן, ברור שזה יכול להועיל רק לבני דור המילניום הפחות ידענים ולטליבאן של המחשב האישי, מערכת שמעולם לא היה לה הכבוד לארח אותה על הדיסקים הקשיחים שלהם, אלא באמצעות הדמייה האהובה/שנואה. המשחק ראה את האור ב-1995 בתוך מחסנית סופר נינטנדו שבה, לצד 32 מגה-ביט של ROM, היה גם זיכרון חיץ RAM, המופעל על ידי סוללת עזר, ששימשה לשמירת משחקים. לא היה צורך, לאור הפשטות היחסית של המנוע הגרפי, במעבדי המשנה המפורסמים שייצגו את אחת מהפנינים הרבות של "קונסולת הגורמה" של החברה היפנית.

אם אתם תוהים איך 4 מגה-בייט הפכו ל-700 (זה גודל ההורדה מ-Steam), אתם מפספסים שלב בסיסי: הטובלמעשה, Chrono Trigger הוקם לתחייה בשנת 1999 עבור פלייסטיישן, במהדורה "משופרת" לקראת יציאת סרט ההמשך הרוחני Chrono Cross.באותה הזדמנות, נוספו FMV בסגנון אנימה שנוצרו על ידי Akira Toriyama (אחת מהשלוש המפוארות) ו-Toei Animation, כמו גם מעדנים טעימים אחרים שהיכולת של מדיום כמו ה-CD-Rom יכולה להבטיח. אם חשבתם שזה הסוף, טעיתם מאוד כי כעשר שנים מאוחר יותר משחק התפקידים התחיל לפלוש גם לעולם המובייל, החל מה-DS עםמהדורה מותאמת למסך הכפול/מגע של הקונסולה הניידת של נינטנדואליהם נוספו שתי רמות חדשות: וורטקס ממדי ומקלט אבוד. ב-2011 הגיעה גרסת האייפון, עם גרפיקה "משופרת", אך ללא סרטונים, ולוקליזציה באיטלקית; בשנה שלאחר מכן הגיע תורה של ההמרה למערכות אנדרואיד. שניהם ראו לאחרונה את ההצגה מחדש של רצפי האנימה עם עדכון ששוחרר יחד עם מהדורת Steam.

האם אתה אוהב לנצח בקלות?

היסטוריה ארוכה רק כדי לומר שמה שיש בידינו אמורה להיות הגרסה השלמה ביותר של כותר Square-Enix (Squaresoft בזמן ההוצאה הראשונית), אבל אנחנו באמת רוצים לקוות שזה לא המקרה. זה למעשה העתקה/הדבקה קטסטרופלית של הקוד לסמארטפונים, לא יותר מזה: היו כל כך הרבה תלונות מהקהילה שהצוות ניסה להרגיע את האוהדים הזועמיםמבטיח, כמה שעות לאחר השקת הכותר, סדרה של התאמות.בוא נפרט קצת יותר כדי להבין מה גרם לזהגל אמיתי של חוסר שביעות רצון. מנקודת מבט טכנית, החידושים האמיתיים היחידים הם התמיכה בעכבר ובמקלדת, שעם זאת מאוד לא מדויקים ועם חוסר אפשרות להקצות מחדש את המקשים, והשמירה האוטומטית בענן.היצירה, ככלל, משוערת, עמוסה על ידי ממשק מבלבל, המיועד לתצוגות מסך מגע, שלעתים קרובות מסתיימת בפלישה למסך.הרזולוציה, האפשרות היחידה שניתן לשנות מהתפריט הראשוני, עולה עד לתקן FullHD, אבל כדי להגיע למגבלה זו, המתכנתים פשוט עשו זום על התפאורות המקוריות עם תוצאה שהיא למען האמת בלתי ניתנת לעיכול, אלא אם כן בבעלותך טאבלט או אולטרה בוק. רק במסכים של מכשירים אלה, שבהם ה-PPI גבוה, הפערים הגרפיים מוחלקים; בעוד שלבעלים של מצלמות 24 או 27 אינץ' המסורתיות נראה שהדרך היחידה קדימה היא משחק בחלון.

וציוץ מאוד מעניין של פרד ווד, מחבר הפלטפורמה Kuso, עוזר לנו להבין מה קרה בשלב ההמרה החל מהספרייטים: רובם היו נושא לגרסה מחודשת מוזרה שבהחלט הגדיר את קווי המתאר שלהם אבל בו בזמן נראה שהפך אותם לפחות מפורטים; חלק מהאלמנטים עוצבו מחדש מאפס ומתנגשים עם הגרפיקה המפוקסלת, בעוד שאחרים נשארו כפי שהם. החלק הדרמטי ביותר, לעומת זאת, נוגע לתפאורות שבהן המרקמים ממוקמים באופן אקראי זה לצד זה: במילים פשוטות, המהדורה של SNES היא ללא ספק עדיפה.את חוסר ההקפדה בטרנספוזיציה אפשר לראות גם בפרטים אחרים, כמו במסכים שבהם ניתן לשנות את שם הגיבורים שהם לא יותר מחלונות מערכת בסגנון Windows 3.1, ראויה לתוכנית החובבים הגרועה ביותר ובוודאי לא מוצדקת עבור ענק בקליבר של סקוור-אניקס. ומה לגבי מצביע העכבר שממשיך להישאר לעין במהלך הפעלות?הדובדבן שבקצפת הוא הבקשה לא לכבות את "המכשיר הנייד" במהלך מסכי השמירה. לכך עלינו להוסיף רשימה של באגים: הגלריה והבסטיארי, למשל, נעלמו; הקלעים מתחילים כרצוננו (במקרה עברנו את הנקודה שבה היה צריך להפעיל את הראשון ובמקום זאת לא קרה כלום). אירועים אחרים נראו בעייתיים, כמו החתול ביריד המילניום שנעלם מהמסך, מה שהופך את זה לבלתי אפשרי להשלים משחק מיני. קשה לקבל שכותרת עם יופי של עשרים ושלושה קפיצים על גבו עדיין יכולה להציג טעויות דומות.

למרות הכל

לאחר שספג את המכה הנמוכה הזו, האופי יוצא הדופן של משחק מושלם כמעט נשאר, המסוגל להתגבר בצורה מבריקה, בשלד שלו, על חלוף השנים. זאת הודות ליצירתיות של צוות שבמובנים מסוימים אי אפשר לחזור עליה: נחיל של אמנים אותנטיים שהצליחו להכות את המטרה החל מהעלילה, יצירת מופת שבה משתלבים סיפוריהם של שישה גיבורים בלתי נשכחים, שהושלכו לאורך זמן ב לנסות להציל את העולם. המשחק מתחיל בשנת 1000, עם קרונו השקטה שנתקלת במארל, בחורה מסתורית העונדת תליון מסתורי לא פחות, בזמן שהיא הולכת ליריד המילניום שבו חברתה לוקה רוצה להדגים את תפקוד ההמצאה האחרונה שלה, מתקן המאפשר אתה בטלפורטציה של אנשים מפלטפורמה אחת לאחרת. מתברר, הודות לקרונו שמתנהג כשפן ניסיונות, שהטלפוד אכן עובד, ומארל מחליטה לנסות גם אותו; אבל ברגע שהיא נכנסת, היא נבלעת במערבולת זמנית ורק השרשרת שלה נשארת על האדמה. מכאן מתחיל חיפוש שיוביל את הגיבורים שלנו לאחד משלושה עשר הסיומים של המשחק, אליו מגיעים על סמך בחירות רבות שנעשו במהלך שלושים השעות הנדרשות להשלמת ההרפתקה.בניגוד ל-jRPGs מסורתיים, ב-Chrono Trigger הקרבות אינם אקראיים, אבל האויבים תמיד נראים בבירור על המפה, והם קורים בלי לפתוח מסך קרב כמו שקורה ב-Final Fantasy. השימוש הן בטכניקות בודדות והן בשילובים קסומים שנפתחים בהדרגה על ידי עליית רמות עם המסיבה עוזרים להגביר את הרמה הטקטית של העימותים, כאשר הקושי בהם לא אמור ליצור כאבי ראש רבים. המסע הראשי מועשר עם אופציונליים אחרים, מיני-משחקים רבים וחידות גאוניות לפתרון, ולעתים קרובות מנצלים את האפשרות לטייל בזמן. הליווי המוזיקלי, שהופקד בידי המאסטר יאסונורי מיצודה (בשיתוף פעולה של Nabuo Uematsu הבלתי נמנע), הוא עוד ספינת דגל של ההפקה הכוכבת הזו: למרבה המזל היא לא סבלה מחוסר תשומת הלב שהוקדשה לחלק הגרפי, אז אתה תהיה מסוגלים ליהנות מהסימפוניות התזמורתיות שהובאו לבתי הקולנוע בכל רחבי העולם וראויות להופיע גםתקליטורי הנצחה.

מה היה הבלאגן?

עם כל השבחים שהוצגו לעיל, ניתן להבין את החריפות של חסידי קרונו ולוקה, שחשו לעג והם אפילו העלו תיאוריות קונספירציה.Square-Enix לא הייתה צריכה להרשות לעצמה לסחוט אפילו את היצור האייקוני ביותר שלה לתוך המסחטה המסחרית, נערץ ונערץ: מינימום מאמץ כלכלי נוסף היה בהחלט מאפשר תוצאה טובה יותר של העברה זו של יציאות. התוספות שהוענקו על ידי ההוצאה אינן מועילות כדי להרגיע אנשים (הגרסה המוגבלת, הכוללת שילוב של חמישה מהשירים האייקוניים ביותר, חוברת דיגיטלית שנוצרה על ידי Yasunori Mitsuda ושישה טפטים, מובטחת במחיר זהה ל- סטנדרטי גם למי שכבר רכש את המשחק וגם למי שיעשה זאת עד סוף מרץ). לאחר שהטעם הרע חלף, הוא נותר אחד מאבני הדרך בהיסטוריה של משחקי וידאו (לא רק יפניים) ומסיבה זו נוכל להמליץ ​​עליו רק למי שמעולם לא שיחק בו, תוך שימת לב למחיר ולרשימת השינויים של התיקונים הבאים (בתקווה). או, לחילופין, לפנות לחיקוי.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מערכת הפעלה: Windows 10 64bit
  • מעבד: AMD Ryzen 7 1700
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 1080

דרישות מינימום

  • מערכת תפעול: Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
  • מעבד: Intel Core i3 2.3GHz
  • זיכרון RAM: 4GB
  • שטח דיסק: 2 GB
  • סרטון סכימה: INTEL HD Graphics 530

מסקנות

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 14.99 €

משחק פנטסטי למרבה הצער פגום בהמרה שאינה עומדת בקנה אחד. אם בעולם המובייל יציאה כזו עלולה להיעלם למחצה, בפלטפורמת "Master Race" הפגמים הטכניים הרבים עולים על פני השטח בעוצמה רבה מדי. קלאסיקה שאסור לפספס למי שמעולם לא שיחק בה, תוך שימת לב למחיר ובעיקר לטלאים.

מִקצוֹעָן

  • בלתי ניתנת לערעור מבחינה מבנית
  • עלילה ייחודית
  • מוזיקה מעולה

נֶגֶד

  • מימוש טכני
  • שום דבר שימשוך את מי שכבר שיחק בו
  • חֶרֶק