ההגעה לשוק של NiOhמוקדם יותר השנה סימנה את שובו של Team Ninja בסטייל. השילוב בין מערכת משחק שדומה מאוד ל-Dark Souls ביסודותיה (אך מתנתקת ממנה, ויוצרת פעולה שלפעמים אפילו יותר אכזרית), עם התרחיש של יפן הפיאודלית והפולקלור שלה, הצליח לרתק את השחקנים ברחבי העולם, ולהפוך לאחד הכותרים הפופולריים ביותר בשוק.כמה ימים לאחר פקיעת הבלעדיות בפלייסטיישן 4 והמהדורה השלמה מגיעה למחשב האישי,בואו נסקור את התוכן העדכני ביותר להורדה ומה מייצג NiOh בכללותו.
האם הכל נגמר?
הקשת הנרטיבית של סוף הטבח מתרחשת כמה חודשים לאחר מכןכבוד מבזהוזה לא עושה דבר מלבד לעורר חיכוכים ישנים, מכניס פה ושם אזכורים לאותה מרי שהפכה באופן סופי לנקודת המשען של האירועים.תשכחו מהאפשרות לראות את כל ענפי הסיפור השונים סגורים ולמי שציפה לסיום אירועי ההיספני היפה, יהיו דמעות לבכות.בחירה שקשה להרהר ואפילו יותר לעיכול: נמצא את מריה כמוקד סביר של ההמשך הברור לתואר Team Ninja, אבל זה לא אומר שהשחקן ירגיש נבגד ונטוש. כפי שהתרגלנו מאז יציאת NiOh, זה לא הנרטיב שמכתיב את המקצבים והאיכויות של משחק שהופך את המשחק האכזרי והמספק למהותו האמיתית. שלוש המשימות העיקריות, שהרמה המומלצת שלהן היא 217 (עמדנו מולן עם כחמישים רמות פחות ואנחנו יכולים להבטיח לכם שההבדל הוא מהותי) מתרחשות בסביבות מעוצבות היטב שמאגדות את כל מה שטוב שנראה בהתקדמות של Team Ninja עֲבוֹדָה.
אם החדשות סביב Contemptuous Honor היו מתמקדות בהרחבת המפות והפיכתן למורכבות עוד יותר מנקודת מבט של עיצוב ברמה,סוף הטבח משכלל את הטכניקה הזו, נותן לנו כמה מהנופים הטובים ביותר מנקודת מבט אסתטית ופונקציונלית.אלה שהכי מרוויחים הם הקרבות עם הבוסים (עדיין חצי תריסר) שבסופו של דבר מנוהלים במומחיות. אז תשכחו מזירות קטנטנות המוקדשות לשדים ענקיים: אכן יהיו יצורים עצומים, בין הגדולים בתואר, אבל כל הקרבות יגיעו לשיאים של מרהיב וכיף שמדגישים את צמיחת הקבוצה, שיגיעו לקרב אחרון שהוא יפה כמו שזה מפתיע.אנחנו לא הולכים להרוס לך את ההפתעה, אבל דעי שנשלם כדי לצפות בהבעה שלך כשאתה מבין "מול מי" אתה עומד.כל זה גורם לנו להבין, אם עדיין היה צורך, את כמות העבודה שהצוות הפיק ב-8 החודשים הללו מאז שחרורו. אנחנו לא מדברים על תוכן שנחתך מיצירה כבר ענקית בפני עצמה, אלא על טריפטיך של DLC שיוצר התרחבות אמיתית שמסוגלת להתחרות ברוב ההפקות הגדולות של השנים האחרונות.
Trofei פלייסטיישן 4
גם הפעם, שלושה עשר הגביעים (כולם ארד) יציגו בפניכם את הצורך לבצע משימות ולהשלים אתגרים ספציפיים. ברור שיש גם את הגביע המוקדש להגעה לקומה העשרים של התהום, מה שידרוש לא מעט מסירות.
הורג זמן
אם נניח בצד את משחק המילים הבלתי נשכח בכותרת הפסקה, מה שבאמת מרשים ב-DLC הזה הוא הרצון של Team Ninja עדיין לתת עשרות ועשרות שעות לכל אלה שכבר לא יכולים בלי NiOh. למעשה, דיברנו על התכולה העיקרית של החבילה הזו (שאליה, למען האמת, יש להוסיף חופן יוקאי, נשקים ושריון חדשים, אם כי אין מחלקות חדשות במיוחד). עם זאת, אם תסתכל על התכונות החדשות בפועל, תוכל להבחין בקושי חדש נוסף שמוסיף עוד יותר תבלינים ליכולת המשחק החוזרת ולמצב חדש לחלוטין.התהום, זהו שמו של הסיוט הגרוע ביותר שלך, מקיים את כינויו בכך שהוא זורק אותך למערכה של סדרה של התנגשויות בדרגות קושי הולך וגובר, שיובילו אותך לבחור את המהלכים שלך בקפידה.כל קומה שתתמודד איתה תתחלק למעשה בין האפשרות להתמודד עם סדרה של המוני שדים, שימושי כדי לפשט את חייך עם הבוס של הרגע (אבל באותו הזמן מסוגל לצמצם את המשאבים שלך) או מיד עם האיש הרע: אם אתה. נוסף לזה מכונאי חדש לגמרי שקשור לזיהום של כלי נשק ולאפשרות להפוך אותם לחזקים ומוזרים עוד יותר, אבל כל עוד אתה משלים את תוכנית התהום, בעונש של אובדן מה שהשקעת במונחים של חוֹמֵר גֶלֶם. להיפך, אם תרגיש מספיק אמיץ לנסות, תוכל ללכת אפילו יותר עמוק ולהתנגש עם אויבים יותר ויותר מאתגרים, עם סיכון למות ולהיפרד מכל השלל שלך.אנחנו בהחלט לא מדברים על חידוש מוחלט בז'אנר, רחוק מזה, אבל עדיין מדובר בתוספת מעניינת, שמסוגלת לספק שעות נוספות של מכות על השיניים(במיוחד שלך). סגירת החבילה היא היבט טכני שנותר ללא שינוי מהותי, אם כי עם ניקיון רב יותר ושימוש טוב יותר בחלקיקים ובכמה סוכנים אטמוספריים.
מסקנות
משלוח דיגיטלי חנות PlayStation
פרצו 9.99 €
סוף הטבח הוא היורש הראוי של שני ה-NiOh DLCs הקודמים ויחד, עכשיו כשהמסע הסתיים, הם יוצרים הרחבה אמיתית שמסוגלת לספק עשרות שעות של כיף טהור. נכון להיום, אין פעולה RPG שנחשבת לנשמות עם כמות כל כך גדולה של תוכן. הבעיות הרגילות של איזון הקושי נמשכות בבירור, המוכתבות על ידי בחירות עיצוביות שמטרתן יותר מרהיבות ואיסוף מאשר פונקציונליות. זה לא משנה את העובדה ש-NiOh, גם לנוכח הגרסה המובהקת והכוללת שלו שתגיע גם למחשב האישי בעוד כחודש, עתידה להשאיר חותם על פנורמת המשחקים של השנים הקרובות ובקריירה של קבוצה. שדרך עליות ומורדות, הוא תמיד הצליח לקום ולשלוף את הארנב מהכובע, גם עם פרויקט בעייתי ולמעלה מעשר שנים כמו זה.
מִקצוֹעָן
- כמות התוכן מרשימה, במיוחד ביחס למחיר
- הבוס ה"סופי" לבדו שווה לרכוש את החבילה
- התהום מוסיפה עוד שמן למדורה
- עיצוב הרמה גדל יותר ויותר בכל פעם
נֶגֶד
- תשכח מסגירת כל החשבונות הממתינים
- קושי האיזון ממשיך להיות נושא קוצני